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    hatomugicha
    hatomugicha どこまでが本当の事かは分からないけどゲーム実況って見るのが楽しいけど知らないゲームの実況って自分は楽しくないから視聴者がゲームに流入はないと思うけど実況者側からしていくらの寄付がベストか判断しづらそう

    2022/11/08 リンク

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    ranobe
    ranobe トリクルダウン理論は反証だけが積み上がっていくよね https://bit.ly/3Jth1ww

    2022/02/17 リンク

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    kizomeya
    kizomeya 「評価の可視化としてのお金」って概念は理解できるけど、そのステージに立つなら普通に評価に値しないってケースもあると思うのでそれはそれでキツそう

    2021/01/18 リンク

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    ericca_u
    ericca_u これは虚しくなっちゃうよなあ。

    2021/01/17 リンク

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    chibatp9
    chibatp9 気持ちは、まあ、分かる。解消法は分からん。新作をシェアウェアで作ってVtuberに売込むか、お前がVtuberになるんだよか。

    2021/01/17 リンク

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    onesplat
    onesplat まとめられてますよ http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/5234321.html

    2021/01/17 リンク

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    leb
    leb 「一瞬で大金を」稼げるVtuberは限られてると思うけど、大手Vtuberで流行ったゲームって商業や同人有料では思いつくけどフリーゲームってあったかな?ちょっと思いつかない

    2021/01/16 リンク

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    kat_out
    kat_out Youtube側が動画で利用しているゲームに対して1割でも利益が行くようにすべきだと思うなー個人間だと金銭のやり取り難しいだろうけど、そもそもの仕組みでそうなってれば問題ないはず

    2021/01/16 リンク

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    syo-sa19820615
    syo-sa19820615 金とやる気はイコールとは言わないけど、少なからず影響するからな。虚しくなる気持ちはわかる。

    2021/01/16 リンク

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    lordnoesis
    lordnoesis スジの問題だよなぁ。マネタイズは目的ではなく手段。

    2021/01/16 リンク

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    you21979
    you21979 マネタイズを他人に頼り過ぎなのでは?人を集めることに成功したならどうやって収益にするか自分で考えないと。普通に考えれば広告出すとか。vtuberに金出させたいなら寄付で広告消えるようにするとか。コラボで金とれ

    2021/01/16 リンク

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    Sarutani
    Sarutani 文句言うなら最初から収益化できる売り方しとけよ…とは思うけど、実際こういう状況になるまで自分自身の承認欲求の高さを自覚する機会がなかったんだろうな。

    2021/01/16 リンク

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    esper
    esper 人間心理の複雑さですね。実況がなければもっとDL数少なくても1円も得られなくてもモチベーションは維持されるわけですからねー。そして投げ銭は欲しいけどマネタイズはしたくないという

    2021/01/15 リンク

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    moccos_info
    moccos_info 薄給アニメーターが爆売れした二次創作同人誌を見て同じようなことを思うことがあるのだろうか

    2021/01/15 リンク

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    gamecome
    gamecome お金を得るというのはリスクを得るという話で、それを匿名で言ってもアカンよ フリゲ仲間と一緒に声を挙げたり、なるべくリスク低い形で得られるよう知恵を絞るんよ そしてVtuberも楽して稼いでなかったと知るんよ

    2021/01/15 リンク

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    mojimojikun
    mojimojikun ちょっとだけわかる気がした / 追記: ニコニ・コモンズのコンテンツツリーみたいな感じで親作品にも収益が分配されたりするようなプラットフォームがあると面白いのかなぁ。

    2021/01/15 リンク

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    kuzumaji
    kuzumaji なんかこのへんフリゲのユニオン作って、このゲーム実況で得た収益の一部を一旦ユニオンに収めてから実況者にマージンと、製作者にマージンをそれぞれ分配する方式とかにしたらいいのにね。(超大変そう

    2021/01/15 リンク

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    kz78
    kz78 「みんなが喜んでくれるなら無料で配るよ」って言っていても、いざ自分が配った物を利用して荒稼ぎしてるやつが目に入るとモチベが維持できねえって話でしょ。まあわからんではないが。

    2021/01/15 リンク

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    naoto_moroboshi
    naoto_moroboshi まあタダだから実況してるだけだし、Vにしてみれば別にそのゲームじゃなくていいってなるしなぁ。俺は興味ないからどうでもいいけど。

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    securecat
    securecat tuber界隈は他人の成果物に対するリスペクトは低そう感ある(偏見)

    2021/01/15 リンク

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    clample
    clample 規約の問題でもお金の問題でもなく、フリーゲームの実況で収入を得ている行為が最大の問題なんでないの?

    2021/01/15 リンク

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    wata88
    wata88 配信プラットフォームがお布施してもいいと思う

    2021/01/15 リンク

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    behuckleberry02
    behuckleberry02 フリゲの投げ銭にインセンティブが無さすぎる。広告付けて少額購入で広告消せる方式に変更しよう。気持ちの問題なのもわかるけど。

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 一般に、投げ銭を含む寄付は購入より大幅に心理的ハードルが高い。特に「額を自分で決める」行為が決定的に高負荷。すでにコメントにあるが、ゲーム内容に無関係な有料DLCを寄付の代わりに売るのが効果的

    2021/01/15 リンク

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    hirokiky
    hirokiky ちょっと歪んでるとこもあるけど、それ含めて気持ちはよく分かる(そんで誰も悪くはない)。文化的にどうこうというのは実際難しいと思うので、上手にお金もらう・稼ぐほうが良いと思う。

    2021/01/15 リンク

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    mashori
    mashori 創作意欲がなくなるのは深刻だよな。自分の作品でただ乗りされて金を集めてるけど敬意はなく使い捨てされてる感になると誰だっていやになるだろ、他人の飯の種に搾取されてる感あるもの。

    2021/01/15 リンク

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    tamtam3
    tamtam3 Steam上にある有名なフリゲー、ヘルテイカーの作者は、ゲームには全く関係ないパンケーキのレシピをDLC扱いにして売るというアイディアで投げ銭を貰ってますね

    2021/01/15 リンク

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    KullbackLeibler
    KullbackLeibler 全然関係ないけど「お礼は三行以上!」を思い出した

    2021/01/15 リンク

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    mokomokotezawari
    mokomokotezawari その儲けてるVtuberをゲーム内のキャラとして登場させたらどうなるんだろう。

    2021/01/15 リンク

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    kuzira4ever
    kuzira4ever 収益化の条件で寄付をお願いするしか無いかなぁ

    2021/01/15 リンク

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