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    versatile
    versatile なんども時間戻して因果を束ねるまどマギの話かと思った

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    knok
    knok 桃色サバスで似たような話があった記憶。正確には「停止中に移動した結果、空気がものすごい勢いで撹拌されたことになって強風になった」という感じだったけど。1995発売の7巻に収録らしい

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    honeybe
    honeybe うわー気になる!続報お待ちしておきます!!

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    Domino-R
    Domino-R オレもジョジョで最初に見たとき「その発想はなかった」と思って衝撃を受けた。ただ作者を考えると多分どこかにモトネタがあるよね(褒め言葉)

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    ngsw
    ngsw ニュートンのゆりかごが、ある種の発想の原点なんじゃなかろうか

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    Janssen
    Janssen カトゥーン表現から来ている気がする。パンチ連打を受けている間静止しているキャラが打ち終わりと同時に吹っ飛ぶとか、いきなり包帯姿になっているとか、繰り返しパターンの後大げさな結果に直結させる技法。

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    FutureIsWhatWeAre
    FutureIsWhatWeAre ロックマンのイエローデビルにサンダービームを当ててスタートボタン連打ですね

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    pptppc2
    pptppc2 時間停止に関係なく蓄積された力がいっきに爆発するみたいな視点で調べた方がいいかもね(クラフトワークも時間停止能力ではないし)。起源じゃないが発展としてはトリコの釘パンチとか、ガッシュのザグルゼムとか。

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    donovantree
    donovantree 力の蓄積ではないがSF作家ボブ・ショウの作品「去りにし日々、今ひとたびの幻」に光を閉じ込めるガラス=スローグラスに過去の映像が蓄積され、それを取り出す技術が開発されて、という話があります。

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    nagatafe
    nagatafe 時間停止してる間にピストンしまくれば感度3000倍も夢じゃない?!

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    gazi4 エロの方は筒井康隆だと思っておけば間違いなさそうだけど

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    wosamu
    wosamu そういやロックマンで時間停止->攻撃->解除ですっ飛ぶみたいなのあったような。/あとこういうのの先祖ってやっぱ忍法帖だよな。けどこの手のは漫画かアニメか。じゃあ違うのかなあ。

    2024/04/11 リンク

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    ichi404
    ichi404 自分も恐竜惑星。時間停止して浮いてる石ころを思いっきり押して弾丸にするシーンをよく覚えてる。設定調べたら空気もゆっくり進むから専用のボンベが必要とかかなりガチなSFだった

    2024/04/11 リンク

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    screwflysolver
    screwflysolver 自分がはじめて見たのは恐竜惑星(1993年)だったな。懐かしー

    2024/04/11 リンク

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    tune_tuber
    tune_tuber 時間停止中に対象を殴っても動かないのに、空気中を移動できるのは不思議だよな。そもそも真っ暗になりそう。

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    ttrr
    ttrr 物理の概念的には時間停止は時間スケール因子の無限極限に当たる。これは単位時間あたりに任意の力積を与えうる攻撃に他ならず衝撃蓄積による表現はごく自然。

    2024/04/10 リンク

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    Tamemaru
    Tamemaru ジョジョ5部リアルタイムで読んでたけど、クラフトワークの能力を見た時の印象が「知ってる現象が言語化された」だったんだよね。でも具体的にどこで見てたのかは思い出せない。スーファミのアクションゲームか?

    2024/04/10 リンク

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    baikoku_sensei
    baikoku_sensei エネルギー…停滞…フィールド…

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