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    alloreverything
    alloreverything スーマリ3の99機TAS(多分これが一番早いと思いますシリーズ)のレギュレーション違反音思い出した

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    sato0427
    sato0427 そこの呼び出し側見れば分かりそうなんだけど、そんな簡単な話ではないのかな

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    hib3
    hib3 没データはエミュとかROMの吸い出しするし、タブーみたいなところあるから、開発者に聞きにくいよね 言うならば盗んだパンツをどこで買ったか、盗んだ本人に尋ねられるか?みたいな

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    UtsumiMarkcity
    UtsumiMarkcity マリオ考古学

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    usutaru
    usutaru 『スーパーマリオブラザーズ』はデータ内部を含めて研究され尽くしたタイトルであるので、あ、そうなんだ。

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    timetrain
    timetrain 節約時代の工夫に浪漫を感じる楽しみ。

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    chirasinouramemo
    chirasinouramemo ソース見ればわかるのでは。

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    sds-page
    sds-page マリオ学だ

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    runeharst
    runeharst か、開発者に聞けば良いのでは・・・

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    higamma
    higamma 任天堂さん、そろそろ仕様書公開しませんかね…

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    nakakzs
    nakakzs つかこれはいくら研究しても近藤浩治さんや宮本茂さんに聞かないとわからんのでは。

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    rti7743
    rti7743 サウンドデータとしてあるなら既に発見されていたんだろうが、多分容量削減のためにデータ共有してプログラム引数で分岐してたからわからなかったんだろうなあ

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    wushi
    wushi 「雲と草は同じカタチの色違い」へー

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    fashi
    fashi 解析ネタとはいえ、作った人に聞けたらよかったのに

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    joe1978
    joe1978 開発者がまだ生きてるのにこんなこと研究する必要あるのか。。

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    sona-zip 開発者がメモリを節約するために実施した苦悩がみんなのおもちゃになってるんだろうなw

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    makou
    makou わかりにくそうだから明日、フォロー記事(すこし)書こう。

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    yuyans
    yuyans CSSで背景画像つなげて1つにするみたいなやつか。

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    quick_past
    quick_past ヒテ動画かな?

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    letsspeak
    letsspeak 開発者は...

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    AyeBee_TY
    AyeBee_TY 容量節約のために単一の音声を加工して複数の音声を作ってるんじゃないの。

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    lli
    lli データマイナーっていうのか

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    shantihtown なにいってんだろう

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    japonium
    japonium 聞き覚えが有るのか佳く分からない。

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    nfuruta
    nfuruta 興味深い

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    politru
    politru 『『スーパーマリオブラザーズ』や『ロックマン』シリーズのバイナリをいじって遊ぶのを好む少々変わったデータマイナー)いろんな趣味があるな

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    kenzy_n
    kenzy_n 秘められたサウンド

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    karatte
    karatte "実は最後の1UP効果音が聞こえるまでの部分を高速再生すると、マリオがキノコを取得した時に流れる音に酷似している"

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    • alcus2017/08/08 alcus
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