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    yogasa
    yogasa バトンタッチ禁止ってなんでそうなったの

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    synn
    synn ついでに公式のレンタルパーティ以外使用禁止にすれば

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    sunbrop
    sunbrop ダイマックスは悪くないんだけど、ダイジェットと弱点保険が頭おk…ハッピーカーニバルかよって思う。

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    fuguriguchi
    fuguriguchi 「海外勢はフルアタ構成(攻撃技のみ)しかいないからソーナンスが大会で禁止されている」という都市伝説があったが、そのコミュニティかしら

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    ffrog
    ffrog 純粋なサイクル戦が好きなコミュニティって感じだ…

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    mimoriman
    mimoriman “2体以上のポケモンを眠らせることが禁止で、回避率を上げるかげぶんしんやちいさくなるも禁止。つのドリルなどを中心とした一撃必殺わざも禁止”色々禁止が多いところなのね。解散。

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    jou2
    jou2 “つのドリルなどを中心とした一撃必殺わざも禁止”ワハハ。そんなルールで遊んでるコミュニティあるのね。俺なんて麻痺と混乱撒きまくって運で勝つ害悪戦法使いのダブル住人だから共感できないわ。結局急所運だよ

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    ozomatli
    ozomatli ガチ勢はそうなのね

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    aquatofana
    aquatofana id:ete278 ごく一部のポケモンのごくごく一部の個体しか使えないキョダイマックスとかいうクソ仕様がなんですって? ほんとダイマックス、キョダイマックスメガシンカ以上のクソ仕様だよ。

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    tomoya5
    tomoya5 相手を詰みに陥らせる戦略も禁止。そのほか、特性としてのかげふみや、能力上昇を引き継ぐわざバトンタッチも禁止 特殊すぎるコミュニティだ

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    amamiya1224
    amamiya1224 そもそも論でいうとダメージ計算に乱数入ってるから対面で確定取れない場面が出てくるわけで、そこまで運要素減らしたとて所詮運ゲーなんですわ。まぁそれで楽しいんならいいんじゃない。

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    pptppc2
    pptppc2 ネズさんリスペクトかな?

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    Palantir
    Palantir コミュニティ内のローカルルールに外野がとやかく言うの嫌い。

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    Kuw
    Kuw ゲームの遊び方なんて公式の提唱するルールでやらなきゃいけないってこともあるまいて(UNOのカードを纏めて出しつつ

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    ete278
    ete278 一部ポケモン優遇だったメガシンカと違って全てのポケモンが強化されるし、ダイマックス時はワザの効果が変わるから今までだったらあり得ないワザを覚える意味が出来たりと、戦略の幅が広がって好評なのに

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    manatus
    manatus ダイマックス自体は運ゲー要素なさそうだが。「ダイマックスの読みを通した方が勝つゲームになってて他の駆け引きが無意味になってる」ならまだ分かる

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    runeharst
    runeharst 「運も実力の内」カードゲームが廃れないのも、運の女神を味方につけれるか、それがドラマチックだからかもしれないといっても過言ではないと思う。

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    Rikerike
    Rikerike “Smogonの対戦コミュニティは、運ではなく対戦者の腕を問う、スキルベースな環境であることが重要だと掲げられている。”スマブラガチ勢みたいだな

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    tadateru
    tadateru 賛否両論なのかな。シナリオとかジム戦もダイマックスでゴリ押しできちゃうから、ほんとにこのシステム必要だったのかな…っていう気がしてる。ゼノギアスの雑魚戦でギア呼び出せるのと同じくらい理解できない。

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    oreoreoore
    oreoreoore そんなスマブラのアイテムなし終点論みたいな

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    nezuku
    nezuku カードゲームの山札やサイコロのようなランダム性をコンピュータゲームだからこそ徹底的に排除したい、あるいは格闘ゲームやランダム要素のないボードゲームのように実力が直に反映されるのを求める層もあるのか。

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    backnet
    backnet ダイマックスが試合を左右するからこそどこでダイマックスを切るかどうかで腕前が試されるんだろ?記事見る限り競技性ではなくコミュニティ内の「あいつ強いから使用禁止!」でルールを増やしてるようにしか見えない

    2019/12/18 リンク

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    nunnnunn
    nunnnunn ダイマックスはポケモンの運ゲー要素をなくすいいシステムだと思うけどなあ

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    gabill
    gabill “メガシンカやZワザとは違い、予測ができないと言及されている。(中略)どのポケモンもできるという点で対策ができず、戦いの逆転の可能性を秘める” そこが素晴らしいのに。

    2019/12/18 リンク

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    Haaaa_N
    Haaaa_N むしろ技が必中な上怯まなくなるダイマックスって運要素を少なくすると思うんですけど…理由がズレてないか?ダイマックス切るかどうかはかなりの択ゲームを発生させるから腕前が影響するし

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    verda
    verda ダイマックスって今までの反省を活かしたいい調整だと思うけどなあ

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    mur2
    mur2 ダイマックスなんていらんかったんや・・・

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    kamei_rio
    kamei_rio "厳しい制限を設け、運に左右されない戦いを好む人々が多い" 気持ちは分かる。けど、うちのマルヤクデちゃんのHPが414になる魅力には抗えない

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