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【Unity】スワイプ操作で物体の回転・拡大縮小 | Narumium Blog
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クリック(タップ)入力で何をどうするか良く迷うので覚書。OnMouseDown / OnMouseDrag / OnMouseUpColl... クリック(タップ)入力で何をどうするか良く迷うので覚書。OnMouseDown / OnMouseDrag / OnMouseUpCollider または GUIElementのマウスクリック/タップに反応するオブ... using UnityEngine; using System.Collections; public class ObjCtrl : MonoBehaviour { public GameObject obj; //回転用 Vector2 sPos; //タッチした座標 Quaternion sRot;//タッチしたときの回転 float wid,hei,diag; //スクリーンサイズ float tx,ty; //変数 //ピンチイン ピンチアウト用 float vMin = 0.5f , vMax = 2.0f; //倍率制限 float sDist = 0.0f