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    ino-agile
    ino-agile 例えがイメージしやすくてわかりやすい!

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    stefafafan
    stefafafan おもしろい

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    onk
    onk コース定数の式の中にある「行動時間」がチームのベロシティの雰囲気にマッチしていて、概念としてリンクさせると非常に良いな。

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    hirorinya
    hirorinya 学び

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    napsucks
    napsucks 人月を言い換えただけのような?

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    yarumato
    yarumato “登山者なら誰もが知っている「コース定数」という計算式がある。自分の経験した山行記録をコース定数の算出式にあてはめると次回の見通しでキツイか余力残るか分かる。ベロシティが何ポイントかも過去の実績から”

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    honeybe
    honeybe 「国民的な娯楽である登山」🤔 / なるほど登山計画に対するアジャイルな見積もり。山登らないけどなんとなく理解/納得できるのすごいな

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    greencoffeemaker
    greencoffeemaker これ登山を趣味としている自分には非常にわかりやすかった。スクラム開発で見積ポーカーを実施した時の実体験とも整合する。

    2021/08/18 リンク

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    TriQ
    TriQ ソフトウェアの見積もりにもこんな便利な定数があればいいなぁ

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    nakag0711
    nakag0711 特定の山に登る行為には無数の先行事例があるから定数を出せる。開発はそうではない。多かれ少なかれ毎回初めてのものを作る

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    murapong
    murapong アジャイルな見積もり完全に理解した

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    ntscp2020hat
    ntscp2020hat "「コース定数」という考え方があります。" 知らなかった。

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    zenito9970
    zenito9970 計算で求めるなら定数じゃないと思うが... コース関数と言った方がよいのでは

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    yojik
    yojik 面白いけど、行動時間・歩行距離・累積標高みたいな固定的な値から算出しているので、伝統的な見積りでは?という気もした。アジャイルだと、、体験記をみんなで読んで相対見積出すぐらいの感じなのでは。。

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    teasquare
    teasquare 登山もアジャイルもちょっとかじった人向けの良い説明/「国民的な娯楽である登山をやられる人なら誰もが知っている「コース定数」という考え方があります。みなさんもご存知かと思います」

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    irof
    irof アジャイルと登山を完全に理解した

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    moromoro
    moromoro わかり良い。が、"アジャイルな"とつけるのがいまいち分からん。。WFでもチームの長期的な生産性を考慮して担当パート分けるじゃんね。どこが違うか教えて偉い人・・・

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    sharaku3eyes
    sharaku3eyes ヤマレコが面白すぎて山に行きたくなる現象がある

    2021/08/18 リンク

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    shioki
    shioki “計画が重要でありつつも、実際の難易度や体力度は行ってみないとわからないという経験主義的な分野として、山行計画とソフトウェア開発の見積もりはよく似ています”

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    h_taiji
    h_taiji 保存

    2021/08/18 リンク

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    miholovesq
    miholovesq 身近なベロシティのたとえで図らずも山行について学べてしまった

    2021/08/18 リンク

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    wdoomer
    wdoomer 良い

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    mactkg
    mactkg 良い

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