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    knok
    knok 特許庁がちゃんとしたパーマリンク作らないのは民間が売ってる特許検索ツールに配慮してなんだろうけど、本当にどうにかしてほしい

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    juejue
    juejue 友情システムって画期的なんか? 言語化していないだけで昔から漫画やアニメの物語系でもやってそうだけど。 それをゲームに取り入れただけなんじゃないかと感じてしまう。

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    kotetsu306
    kotetsu306 請求項1,2あたりから、「操作するキャラとは別の、イベント発生専用キャラを設定する」とこが新規性なのかな?操作キャラの組み合わせでイベントが起きるのは前例ありまくりだし

    2023/05/18 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 請求項バラしていくとそれぞれ前例がありそうだけどなあ

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    Cru
    Cru id;mangakoji ”特許庁のサイトもパーマリンクを実装し”てますよ?とっても分かりにくいけど。https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-5814300/C640171687D0CCA88D615B2319C1BF58ADB965CA8A365216C0781C3882492F79/15/ja

    2023/05/18 リンク

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic id:mangakoji もう何年も前からjplatpatでもパーマリンクは出せるようになってます。流石に風評被害が過ぎる。https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2013-114837/C640171687D0CCA88D615B2319C1BF58ADB965CA8A365216C0781C3882492F79/10/ja

    2023/05/18 リンク

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    lastline
    lastline コナミはこの他にもいくつか特許を持ってるので、それらを絡めてくるのだろうけど、この特許に関しては適用範囲が博すぎて、出願以前に事例がありそうだが。

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    kuzudokuzu
    kuzudokuzu 推測に推測を重ねた結果なのでこれが該当の特許である可能性は高くないし、それに対する門外漢の意見の正確性を探ることほど時間の無駄ってのもそうそうないので、みんなは黙って流れ見てる方がいいと思うよ。

    2023/05/18 リンク

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    kagoyax
    kagoyax 陳腐化したアイデアって絶対資料だけ見てゲームやってないだろ。パワプロのデッキシステムの元になった友情システムは俺がガキの頃に出ためちゃくちゃ画期的なやつ。なぜかソシャゲブームになってパクられまくってる

    2023/05/18 リンク

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    feilung
    feilung サイゲ(ウマ娘)VSコナミで問題になっていると思われる特許。/なるほど、これが中国と日本の違いか。そりゃ日本が停滞するわけだ。

    2023/05/18 リンク

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    pekoraaaaa
    pekoraaaaa 請求項2以降は微妙かもなぁ。ウマは設定サポカ以外からもイベント発生するのと、サポカの組み合わせで特定のイベントが発生することはない。拡大解釈としてサポカのレアリティに寄らずキャラも対象とするならある。

    2023/05/18 リンク

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    nijigenjin
    nijigenjin コナミがサイゲを訴える理由の特許について。双方から発表されてないので、憶測であるのに留意する

    2023/05/18 リンク

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    clclcl
    clclcl 特許庁(傘下の独法)だって何もしていないわけではない。どうしてこんなに長くなるのかは知らんけど。https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-5814300/C640171687D0CCA88D615B2319C1BF58ADB965CA8A365216C0781C3882492F79/15/ja

    2023/05/17 リンク

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    acealpha
    acealpha 広い権利すぎるので逆に無効審判に持っていける、という判断ならサイゲに逆転の可能性はあるかもなー 自分特許で上書きは筋悪ではあるが

    2023/05/17 リンク

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    flowing_chocolate
    flowing_chocolate 請求項1はFFとかにありそうだけどな。知らんけど。

    2023/05/17 リンク

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    Eiichiro
    Eiichiro ゲームの裏側のロジックが書かれてるので、後学のために読む

    2023/05/17 リンク

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    aox
    aox 特許で縛るようなものだとは思えません、却って人類の発展を阻害しているのでは

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    by-king
    by-king 出願した2013年時点ではかなり真新しいシステムだったように思う。同時に当時はかなり賛否両論激しかったが、10年経ってこうなるとは。

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    chess-news
    chess-news 早めに異議を言っといた方がいい、特許だな。狭める手はありそう。

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    Palantir
    Palantir ほむ

    2023/05/17 リンク

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    samp_erg
    samp_erg 請求項1には、「イベント発生用のキャラクタを設定」とあるので、操作キャラクタとは別にイベントを発生させるためのキャラクタを設定しなければ、この特許の侵害にはならない。意外と先行技術もないのでは?

    2023/05/17 リンク

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    otoan52
    otoan52 これ「発明」なんだ?というところかなぁ。適用範囲広すぎに感じるし、先行事例結構ありそうで、出願時に既に陳腐化したアイデアに思えるけど。/設定キャラでイベントが変わるのはDQ3にあるし、PS4発売年でしょこれ

    2023/05/17 リンク

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    Shinwiki
    Shinwiki こんなものまで特許の保護になるのがそもそもどうかと思う気持ちが強いかなぁ。擁護とかそういう話じゃなくて、クソ法と、悪用に長けた狡いとこみたいな感覚。

    2023/05/17 リンク

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    ztlzpd
    ztlzpd パクリには普段人一倍厳しい癖にサイゲ擁護してる奴って

    2023/05/17 リンク

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    ikusana
    ikusana 比較用にCygames側が今年3月に出願した特許 https://ipforce.jp/patent-jp-P_A1-2023-32730

    2023/05/17 リンク

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    yas-mal
    yas-mal 請求項1が広いな。これだと、「諸葛亮を軍師にしておくと特定のイベントが発生する」のような昭和からある(?)事例も先行技術になりそうだけど認められたんだ(「イベント発生用のキャラクタ」と明示されてないとダメ?)

    2023/05/17 リンク

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    Gragra
    Gragra サイゲも素直に特許使用料払うとかケジメをつけてるものだとばかり。しかも相手がコナミだったら紛争になる可能性も高いって予見できただろうになあ。

    2023/05/17 リンク

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    mangakoji
    mangakoji やっと、やっと特許庁のサイトもパーマリンクを実装したか。と思ったら…特許庁はいつまで私企業にタダ乗りするんですかね?

    2023/05/17 リンク

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    augsUK
    augsUK パワプロのソシャゲが2014年開始で、特許出願が2013年5月なので開発期間中に出した特許だろう。パテントトロール呼ばわりの人は、どういう根拠で言ってるんだ?

    2023/05/17 リンク

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    lalala360
    lalala360 「組み合わせに応じた特定のイベントをゲーム中に発生させるイベント管理手段」、ウマ娘にありそうで無い機能、に見えるが果たして。

    2023/05/17 リンク

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