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    satis
    satis むしろゲームに熟達するほど敵への反応は反射となり、血を吹く人体はドットと当たり判定になる。殺人もタスクの消化へと変わり、暴力的な思考などという情動的なものは入り込む余地はなくなる、と思うがいかに?

    2013/01/03 リンク

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    valinst
    valinst かの桜井さんも「影響を与えなければメディアじゃない」と言ってましたし

    2012/12/30 リンク

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    kkbt2
    kkbt2 「暴力ゲーム、というか芸術作品のすべては明らかに実世界に影響があります。プレイヤーの思考に影響を与えます。芸術ってのはなぁ、人間の思考に明らかに影響を与えるから美しいし尊いものなんだよ」

    2012/12/28 リンク

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    migurin
    migurin したり顔w逆だろ暴力性を具現化したのがゲームで、ゲームが暴力性を産んでるんじゃないだろエアガン買えるけど幼稚園児に向けて撃つか?その欲求を肯定的に具現化したのがゲームだろ

    2012/12/28 リンク

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    hoshiyo
    hoshiyo 書いてる人も同意してる人も、自分の異常性を汎用性のあるものと考えないでくださいね。

    2012/12/28 リンク

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    yoko-hirom
    yoko-hirom 影響するのは思考や行動ではなく,殺人を忌避する本能だけど。/社会を敵と見做す人間を満足させるのも,かなりの無理ゲーではないか。

    2012/12/28 リンク

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    tkys0628
    tkys0628 "「暴力的思考」を社会に対して向けざるを得なくしてしまう生活環境の方がはるかにもんだいなわけ"/妄想だけで逮捕されちゃかなわん....

    2012/12/28 リンク

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    ScarecrowBone
    ScarecrowBone 正しい。誰だってビルの隙間がテトリスのL字を突っ込むためのものにしか見えない時期があったはず。実際に殺らないのは「前準備から後始末まで含めすげえ面倒臭い」って要因が大きい

    2012/12/27 リンク

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    rhyaosh
    rhyaosh そういうゲームを好む家庭環境や本人の精神状態など、因果関係は違うところにあると思うんだけどなぁ。無害とは言えないと思うけど

    2012/12/27 リンク

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    ming_mina
    ming_mina 聖人は煩悩の無い人間か、煩悩を抑えてる人間か

    2012/12/27 リンク

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    crowserpent
    crowserpent タイトルにはほぼ同意しないんだけど、「暴力的な思考」と「暴力的な行為」とはシームレスじゃないよ、って指摘は重要ではある。

    2012/12/27 リンク

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    sato0427
    sato0427 つ http://ansaikuropedia.org/wiki/FPS%E7%97%87%E5%80%99%E7%BE%A4 /FPS症候群患ったくらいでトリガーハッピーにならねえよwwwだが、なっちゃう奴もいて、その時に銃があると確実に被害が大きくなる。

    2012/12/27 リンク

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    samoku
    samoku 銃さえ持っていればテロリストを射殺できるかのような言い分から、この筆者が銃を操作するのはプログラムではなく己の肉体であるということを忘却しているのは明らかである。この身体性の喪失こそがゲーム脳の以下略

    2012/12/27 リンク

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    nrtm
    nrtm とりあえず自分で危ないといっているのでおまわりさんこいつです '暴力的なゲームは明らかに暴力的な思考に結びついてる - キモブロ'

    2012/12/27 リンク

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    el-bronco
    el-bronco 影響は与えると思う。ほとんどの人には無害だろうけど、ごく少数の危険人物たちに深く影響を与えてしまう気がする。それが怖い。無害な多数をとるのか、危険な少数をとるのかで答えは変わる。

    2012/12/27 リンク

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    bigburn
    bigburn 塊魂やりすぎてガードレールと電柱を巻き込んだあとに小学生をおそう(カタマリ的に)計画を建てた俺は危険人物ですね

    2012/12/27 リンク

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    neogratche
    neogratche その辺の街を歩いてて、ふと「あの窓に手榴弾をなげてみてぇなぁ」と思ったりする人はみんなが思ってる以上に多いんでないか。そういう発想を封じる事なんて、全てのエンターテイメントを無くすくらいしか方法ない

    2012/12/27 リンク

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    masashisalvador
    masashisalvador "人間ってのは機械学習をする生き物であって" 初めて聞きました。

    2012/12/27 リンク

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    hundret
    hundret 「「暴力的思考」を社会に対して向けざるを得なくしてしまう生活環境の方がはるかにもんだいなわけ」

    2012/12/27 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo NRAは「武器が人を殺すのではない。殺したがる人間に武器が渡るのが問題なのだ」と唱えて武器販売を制限して、現会員の武器所持を既得権益化するべきなんだろう

    2012/12/27 リンク

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    steel_eel
    steel_eel メカニズム論争は学者がやれば良い。一般人はまず統計を確認すべき。暴力的なゲームが好まれる国とそうでない国の犯罪率の比較して明らかに前者が高くない限りはそこから先は別に素人が考えなくても良いだろ。

    2012/12/27 リンク

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    mamezou_plus2
    mamezou_plus2 小説なんかでは結構没入するから登場人物と一体になってその世界を体験してるし、その世界に浸って妄想も繰り広げる。受動、能動は特に関係ないし…。人は常に外界の刺激から影響受けてるんだから、気違う奴もいる。

    2012/12/27 リンク

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    hobbling
    hobbling 暴力的な行為は問題だが暴力的な思考は全く問題ない。思考まで問題にするやつは全体主義者か厨二病。

    2012/12/27 リンク

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    repon
    repon 無人爆撃機でボタンを押すだけでも自責の念で人は狂う。ボタン:人が死ぬ=多:1にしていく方向になるだろう。It's the last straw that breaks the camel's back.

    2012/12/27 リンク

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    maitakekun0156
    maitakekun0156 影響が全く無いっていうことはないだろうな。

    2012/12/27 リンク

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    namikawamisaki
    namikawamisaki テトリスやりすぎて、「あのガタガタにあのパーツを……」という感じはよくある

    2012/12/27 リンク

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    nemoba
    nemoba たけしも影響なかったら意味ねーだろって映画の話で言ってたね

    2012/12/27 リンク

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    hatechan09
    hatechan09 完全に同意。デブは甘え。

    2012/12/27 リンク

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    hazisarashi
    hazisarashi FPSをやりすぎて、人混みを見ると「あそこに手榴弾投げたら何Kill出来るだろうか…。やりたい」という思考になった小学生時代を思い出す

    2012/12/27 リンク

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    hazardprofile
    hazardprofile 暴力性は主に敵よりヘマをする味方に向けられる気がするが WHAT ARE YOU DOING! YOU ****** RETARD!

    2012/12/27 リンク

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