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    eagleyama 企画する、引き出しを増やす、の2点に

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    toaruR 基礎のある人はテイストの策定に時間掛けてる気がする

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    punkgame デザインを始めるときは紙から。PC触るのは全部頭の中で完成させて、それを後は形にするだけ、って状態になってから。結果的にはそっちの方が早い。体感だけど。

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