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    daishi_n
    daishi_n 某SIerにいた頃も「社内政治のできる人間=人を動かせる人間」「人の生き血を吸い続ける人間」だけが生き残ってたからね。何かしら傷はあるよね

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    petitcru
    petitcru クッソ長いけど最後まで楽しく読めた。

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    natukusa
    natukusa 面白かった。DOD1で一番印象的だったの実は「この大きな展開、テキストで流すか普通!?が多々あったこと」だったんだけど、今思うとあれって予算と納期の都合だったなー。

    2023/10/21 リンク

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    YoshiCiv
    YoshiCiv “「クリエイター=自分を表現すること」というイメージが最初にあって、そこから企画書などを作ってしまう方がすごく多いんです。つまり、企画段階から「お客様が不在のもの」になっている。”

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    zenkaizenkai
    zenkaizenkai 当時身の回りのこのゲームに対する意見はだいたい武器のフレーバーテキストとラストが音ゲーに集約されてた。

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    richest21
    richest21 いいいEDちゃうわ

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    regularexception
    regularexception DoDのEエンド最終戦だけはゆるしてないからな

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    bps_tomoya
    bps_tomoya DoD は未経験だけど新宿地獄阿波踊りのような衝撃も体験してみたい、ヨコオのことなのでサラッと DoD4 を発表してきてもおかしくないと最近は思い始めている

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    kamezoo
    kamezoo 銀タイツ着た陽キャの象徴なラスボス、っていうと倖田來未の方が適任な気がする。なんとなくだけど倖田來未ならこういうよくわからん仕事受けてくれそうな上に銀タイツも似合うイメージがある。

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    pogin
    pogin シナリオ書くならアウトラインエディタ。 今すぐダウンロー ド。

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    u_mid
    u_mid FF憎しの一方DODに「こ…これがFFと同じスクエニの作品!?」と衝撃を受けたそうだけど、DODって作ってる間はエニックスだからなぁ、発売される頃にスクウェアと合併して結果的にスクエニになっただけで

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    rakugoman
    rakugoman ヨコオ氏の作品は自由に見えて、客を第一に考えてやっているからすごいよな。

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    delta-ja
    delta-ja 「これまでの戦いの技術が全く通じない」「真の意味で恐ろしい敵」か。なるほど、「神」との戦いとして落差が必要だからああなったのか。理解

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    masatomo-m
    masatomo-m おもしろい

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n 「オタクの対極にいる陽キャのアイコン」 浜崎あゆみの歌詞は孤独、絶望、不安のイメージが強いんだが

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    fukken
    fukken 「若手が上の世代の有名クリエイターに勝つ方法」と書くと凡庸ではあるが夢がいっぱいの話に見えるのに、実現方法が斬新なクソすぎて草。

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    tofu-mental
    tofu-mental ここ好き。"僕は「お客様は神様です」という言葉がすごく好きで……。  要は、「お客様は神様みたいにワケがわかんない」という(笑)。"

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    don_ikura
    don_ikura “サイバーコネクトツーの松山さんが、最近それで炎上していましたよね。「PS5を持っていない奴はゲーム業界に来るな」みたいな……(笑)。「なんでそんなこと言うの?アホなの?」と思っていましたけど。”

    2023/10/20 リンク

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    kei_mi
    kei_mi ”ヨコオタロウ氏: あぁ、実際の林さんはもうとっくに権力者になっているにも関わらず、相変わらず「チャレンジャー」的なルックで売っていこうとしている部分の話をすればいいんですね。” いきなりこれ

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    ureinomasou
    ureinomasou いいですね!好きなクリエイター二人の対談は絶対に読みます。現代の若い開発者では林風肖が特に好きです。

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