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    tiojyjhjrh30054440
    tiojyjhjrh30054440 howlingpot ←まさにこれが頭のおかしい劣島日猿の悪質ステマのサインである。中国市場で売れるゲームを作れない日本製は永遠に負け続けるということをまるで理解してない阿呆

    2023/11/20 リンク

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    tarata00
    tarata00 "崩壊"スターレイルと原神impact(崩壊4)をやったなら崩壊3rdもやってくれ miHoYoの全てがそこにつまっている

    2023/09/24 リンク

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    sheepsace
    sheepsace オープンワールドゲームは移動がダルくて苦手なので、各マップが大きくはなくてワープポイントで楽々移動できるスターレイルが私にはとても合ってる。世界観の厚みはすごく感じる。刃ちゃんがぶっ刺さってしまった。

    2023/08/06 リンク

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    unextjapan000
    unextjapan000 成長要素に悉くロック要素があるのと、素材集めが面倒すぎてやめちゃったな。 育てなきゃいけない箇所も多いし。

    2023/08/06 リンク

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    daishi_n
    daishi_n そういやFF16もアクション主体になってターン制じゃないよね。つーてもFF4からATBだったし

    2023/08/02 リンク

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    howlingpot
    howlingpot 長年世界トップの王者栄耀を触ったことのある日本人がほぼいないように、モバイルゲームの世界売上という指標は中国市場依存で特に意味がないことは知っておいていいと思う。あるいは悪質ステマのサインとも言える。

    2023/08/02 リンク

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    natukusa
    natukusa ターン制RPG、ほんとジャンル復興しないかな~~。/中国のゲームやアニメみてると「似てるけど異なる文化」を感じて、欧米圏の「見るからに違う」感触ともまた違って興味深いよね。

    2023/08/02 リンク

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    anon-c
    anon-c チェンクロくんは,ここで指摘されていることは全部すでに通った道なのだ。

    2023/08/02 リンク

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    dnasoftwares
    dnasoftwares 要するにスマホゲーはキャラの魅力でガチャを回すところがメインイベントで、RPGとかの部分は回したキャラで悦に浸るパートってこと?しらんけど(

    2023/08/02 リンク

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    astana
    astana ホヨの作品作りに関しては崩壊3rdのドキュメンタリー見るのが一番わかりやすい。彼らはオタクユーザーコミュニティを築くシステムを手に入れた。 https://youtu.be/xOrBlM53rM8

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    straychef
    straychef 初めて聞いた もうなんて疎いのだろう そしてたぶん名称は一瞬で忘れる

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    kiran_o
    kiran_o 原神とスタレ両方やってるけど、原神はオープンワールドゆえコンテンツ量が多く、両手も占有する。脱落する人もその理由が多いイメージなので、スタレはスマホらしく手軽にオートで楽しめるのがよい層を狙ってそう。

    2023/08/02 リンク

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    ext3
    ext3 これはもうほぼ明確で、原神のクソな点がスタレだとほぼ解消されてるからですね

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    ivory105
    ivory105 このツノのお兄さん(だよね?)エチエチだなぁって思ったんだけど関係性萌えだからもう1人粘着質な関係の男がセットじゃないと手が動かなかった

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    sekiyado
    sekiyado リリース初日からやってるけどガチャ回したい、PU引きたいと思わせる動線が上手すぎる。

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    natu3kan
    natu3kan ターン制RPGもアナザーエデンも6周年続いてるし、ヘブンバーンズレッドも去年話題になったし、少し新基軸入れて、ゲームバランスやストーリーやキャラクターが魅力的なら、結構稼げそうだよね。

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    mng_dog
    mng_dog 結局キャラと世界観に、JRPGには無い魅力がある、ということであれば、バトルの形式は何でも良いのかな、と少しさみしく思う。

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    colonoe
    colonoe 序盤だけプレイしたけど、雑魚との戦闘で何度も必殺技のムービーを見せられるのが嫌で止めた。もっと進めればカットできるようになったのかもしれないけど

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate テキスト多けりゃいいってもんでもないよなとも思うけどね。原神もなんだけど、ちょっと文が冗長なんだよな。翻訳のせいもあるのかな。メインストーリーはマシだが、本とかは読みづらい…

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    nashirox
    nashirox 次のPU、カフカママを引くか否かでみんな悩んでる

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    azuk1
    azuk1 まあターン制にここまで金かけられるのはでかいよな。大作はARPG化が最近の流れだし

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    question_marker
    question_marker

    2023/08/02

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    maru2tech
    maru2tech スクエニのゲームのような課金ありきのデザインになっておらず、課金しなくても何とかなる。でも課金したくなる魅力がある。原神もそうだけど、期間限定キャラとか出し方が上手いとは思う。飽きて引退したけど。

    2023/08/02 リンク

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    hitoyasu
    hitoyasu 『崩壊:スターレイル』

    2023/08/01 リンク

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    YoshiCiv
    YoshiCiv 面白いけど正直言って人気が長続きしなさそう

    2023/08/01 リンク

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove キングオブキングス

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    Palantir
    Palantir “君”をつけろよデコ助野郎!! / 戦闘バランスいいか?超高難易度ゲーだろこれ…。/ 暇になったらHoyolabのキャラストと光円錐は全部見てね。スターピースラジオも聞いてね。

    2023/08/01 リンク

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    centersky
    centersky 覇権を取るって感覚わからんが、ペルソナ5は相当人気出たでしょ

    2023/08/01 リンク

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    topiyama
    topiyama 結局この連載、このRPGがターン制バトルにおける他タイトルとの優位点の話は出てこなかったな。設定やガチャもゲームの面白さってことなんだろうけども。

    2023/08/01 リンク

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    twatw
    twatw 一週間遊び続ければ面白さに到達できるゲームが同じ会社の崩壊3rdで、最序盤の訳のわからなさと微妙さを乗り越えて8章あたりまで辿り着くと無限に最高の体験になるんだけど、原神とスタレはそのあたりの反省がありそ

    2023/08/01 リンク

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