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    petitbang
    petitbang 懐かしい。クリスタルタワーでザンデを倒した後そのまま進まずに一旦セーブする為わざわざ外まで長い道を戻ったことを思い出した。中ボス戦の曲が好きでした。

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    byourself
    byourself めっちゃ良い記事なのに、画像がピクセルリマスターなのはひどい。スクエアが許可出さなかったのか?

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    kash06
    kash06 FF3にんじゃで「なげる」?って思ったけど、リマスターとかだとそういう風になってるのかー! FC時代の、全武器装備で強力に戦い続けるイメージだったので。

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    new3
    new3 10歳の小学生が当時の感触を思い出しつつって謎タイトルだなと思ったけど高校生が小学生の頃の思い出書いている?"ここまで読んでくれた読者の方達への感謝で、記事を締めさせてもらおうと思います。"お、おう……

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    abstruct3431
    abstruct3431 4~6は既存の作品をストア公開停止した上でPRに置き換えたくせに出来損ないという体たらく

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    slovary9898
    slovary9898 魔法唱えると種みたいなのが飛んでいく表現がすごく好きだった

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    hase0510
    hase0510 あんまりじじいくさいことは言いたくないが、オープニングが終わり洞窟を出て初めて流れるファミコン音源の悠久の風イントロはとても良かった。クリスタルタワーはキツすぎた

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    acridian
    acridian 悠久の風はボス戦の「バトル2」にもフレーズが流用されていたりコード進行が同じ箇所があったりしてどちらもすごく好き。FF14やる決め手になったのも漆黒のトレーラーで流れた悠久の風だった

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    zzteralin
    zzteralin なんか大昔のゲームのドット絵の表現力が凄いんですよ、って褒めるのは良いんだけど、リメイク版の画像貼ってあって、どんな気持ちで読んだらいいのかわからなくなった。

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    kurage_lizard
    kurage_lizard 小1のときはじめてプレイして、ワクワクしながら進めた記憶がある。漢字がまともに読めないのに攻略本見ながらやったけど案の定2ヘッドにボコされ諦めた。高校くらいに久しぶりに引っ張ってきて改めてクリアしたなぁ

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    sinfagerz
    sinfagerz 新旧ではなく高評価されている物に触れてみようという心がすごく素敵だと思います。80-00年代位は限られた中での創意工夫の宝庫なので結果として芸術の域に達している作品もあったりします。

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    daishi_n
    daishi_n 初代FF3のプログラマはMOS6502の魔術師の一人「ナーシャ・ジベリ」だね。Apple IIからバリバリだった。FF3の完成型がFF5というイメージが強い。

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    azumashman
    azumashman FF3は今では当たり前な空振り防止のオートターゲットや全体魔法ダメージの一括表示が実装されたタイトルであることをもっと知られていい

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    n_vermillion
    n_vermillion FF3の音楽は素晴らしいからなぁ。後戦闘のテンポとか気持ち良いんだよなー。

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    timetrain
    timetrain FF3の音楽は語りだすと確かに果てがないのわかる。3のメインストーリーはノアの弟子たちの話が断片的でわかりにくいし、ストーリー以上に乗り換えていく飛空艇とか世界の変わり様に感銘を受けていた気がするな。

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    chokugekif
    chokugekif 当時のRPGと比較してのFF3の完成度高さは異常、FC故の萌芽レベルだったがその後SFCに移行した時のスクエアの爆発力は今考えてもすさまじいものがあった

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    neko2bo
    neko2bo わかる。まどうしハインのオリジナルのドット絵、カッコよかった。

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    thirty206
    thirty206 ノーチラスで世界を駆け巡ったときの衝撃はヤバかった。当時のプログラマーがとんでもなくやべー人だったと聞いたことがあるけども。

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    take-it
    take-it クラシックミニ版だとゲームに関係なくセーブできるからアレだけど、やはりセーブポイントなしのクリスタルタワーの無情さも語ってほしかった。今のゲームであのシビアさはないのでは。

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    topiyama
    topiyama これは坂口さんたち嬉しかろう。/ノアと弟子達のお話のスピンオフ作品欲しかったな。(ロマサガ2の七英雄の人間時代は舞台版で描かれたから微かに期待してる。

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    Lian
    Lian “実際にプレイしていたのは『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』版です。記事内の画像や動画はピクセルリマスター版を使用しています”

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    kako-jun
    kako-jun "いうなれば「ボムのかけら」のように燃え上がるようなゲームでした" ←「ボムのみぎうで」でないってことは、ファイラ程度の満足度ってこと……?

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    yarumato
    yarumato “ファミコンのゲームはいまの写真一枚の容量しかない。でもそこに広がっていた、限られた色数で描き切った美しいドット絵、聞き飽きないBGM。FF3の後も自分はレトロゲームを遊び続けることになる”

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    GuitarGONZO
    GuitarGONZO 『 『FF3』のドット絵で僕が一番好きなのは、ハインの城のボス「まどうしハイン」です』 わかる。

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    ilktm
    ilktm 筆者は現在高校生とのこと。Twitter https://twitter.com/kloscke_blog

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