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    teruyastar
    teruyastar 海外やハッカーインターナショナルの話じゃなきゃ岩田社長が「アタリショックには諸説あるようですが」と前置きしてるのと反対に山内社長、今西部長は当時の自社に都合よく誇張して物言ってる。筆者の予想どおりでは

    2022/12/21 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『最初から「カセットの製造不良」なんて起きていなくて、任天堂が旨味の大きな委託生産しか認めない方便として使われた可能性』「アタリショック」を支配強化の口実に使ったのと同様かねえ

    2022/11/26 リンク

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    inazuma2073
    inazuma2073 カスタムチップ入りカセットは例外とかだったりして

    2022/11/25 リンク

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    dekaino
    dekaino 京都の商売人がやりそうなホッコリする陰謀論

    2022/11/25 リンク

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    moodyzfcd
    moodyzfcd ( "ゲームのROM(注16)をつくっている会社がないという問題に直面したんです。そもそも量産をしてくれる会社がないので…。" "救ってくれたのは東芝さん" https://www.ndw.jp/post-714/

    2022/11/22 リンク

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    tattyu
    tattyu そもそも製造不良の定義なんてあの時代無さそうだけどな。トラブルは起きる物として受け入れられてた様に思う。問題点もよく分からんかった。

    2022/11/20 リンク

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    filinion
    filinion 「自社生産で不良品があったので新規契約は全て任天堂の受託生産に切り替えた」…ということになっているが、カセット形状を見る限り、各社ともファミコン後期まで自社生産しているようだ、という話。

    2022/11/20 リンク

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    spark7
    spark7 初心会システムのクソさよ。

    2022/11/20 リンク

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    usomegane
    usomegane ラグランジュポイント、特殊チップを使ってるので互換機の内部セーブは正常に機能せず、かといってバッテリーバックアップの電池を素人が交換するのも難儀なので移植してほしい。

    2022/11/20 リンク

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    japonium
    japonium スクロールだけ仕て直ぐ戾った。要約はブコメに任せる。

    2022/11/20 リンク

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    hatomugicha
    hatomugicha カセットの不良品って新聞かなんかにその話が載ってた記憶がないでもないけど全く不確かな記憶でネットで見る懐かし話では見かけた事ないね

    2022/11/20 リンク

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    junnishikaw
    junnishikaw 適当な想像だけど単純に任天堂のもってる生産ラインで今まで独自製造だったメーカーの分を加えると生産量が追い付かなかくて各社で生産を継続にせざる得なかったのではないのかなぁ。

    2022/11/20 リンク

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    SATTON
    SATTON この方は、毎度憶測が多すぎて信用ならんので、話半分で。

    2022/11/19 リンク

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    tamanecoplus
    tamanecoplus 沙羅曼蛇はカセットだけでご飯3杯いける

    2022/11/19 リンク

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    NAPORIN
    NAPORIN 「合法昔話」という動画で「特定カセットをソフトだけエロにかきかえてラベル張り替えて販売」というネタがあったのでそれの「外部者がかきかえができてしまう」ことを製造不良と表現したのでは。

    2022/11/19 リンク

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    opnihc
    opnihc アタリショックを踏まえてクソゲー対策してた割にはあの時期のクソゲーは多いぞ

    2022/11/19 リンク

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    kamezo
    kamezo ほへー。ウソだった以外の可能性は①1989年7月以降の自社生産品はすべて7月以前に企画着手していた ②切られた問題会社はどっかの発注していた下請け工場だった ぐらいかしら……/ほかにもありそう

    2022/11/19 リンク

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu なるほど、自社生産のROMを製造してた工場を任天堂が召し上げたとかなら筋が通るかな…。新規参入希望が増えてたなら工場数増やしたかっただろうし。ああでもソフトチェック免除の謎は残っちゃうか

    2022/11/19 リンク

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    kirakking
    kirakking 語られてきたファミコンの歴史は実は一方向からの風景でしか無かったのではないかという指摘。ネット上の詳しい人が答えてくれないだろうか。

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    Caerleon0327
    Caerleon0327 手触りだけでソフト名当てた杉田智和

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    theta
    theta 製造不良でクレームを起こしまくったゲームソフトは一体なんなのか、という話になるな

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    beruno
    beruno ファミコンの頃に任天堂ってそこまで表現規制していたという印象がそもそもないけどなぁ。

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    DODOfeDOnoer
    DODOfeDOnoer 一時期ロルフの恒例になってた聖書ゲームレビュー思い出す

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    ch1248
    ch1248 興味深い。

    2022/11/19 リンク

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    hiruhikoando
    hiruhikoando ナムコのソフトが縦に長くなったのはバッテリーバックアップがついたからという記憶。外付けハードディスクの先駆者だったアスキーターボファイルやバトルスタジアムという珍妙な装置をつける野球ゲームもあった。

    2022/11/19 リンク

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    sato0427
    sato0427 ジャストブリード見覚えが?と思ったらやっぱり高田裕三だった。メタルスレイダーグローリーもよしみるのマンガが好きでゲームになるのすげーなーと見てたんだけど、キャラデザちゃんとやるブームとかあったのかね

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    hara_boon
    hara_boon おもしれえ

    2022/11/19 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo 面白い。嘘でないとすると『カセットの製造不良を起こしてペナルティを喰らった』は事実で興津食品(仮名)が廃業になり、はごろもフーズ(仮名)が引き上げた金型を任天堂傘下の別工場に渡して製造続行、とかだろうか?

    2022/11/19 リンク

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    kash06
    kash06 ファミスタの形状は、子供心にスタイリッシュな印象で、ゲーム内容とセットで満足度が高かったのを思い出した。

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    guldeen
    guldeen ここら辺の真相、過去ハードに関してはもう少しざっくばらんに語られてもいい気がするのだけど。

    2022/11/19 リンク

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