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    yajamon
    yajamon 可変焦点レンズで子どもでも視力に影響が無いようになったVR機器を待ち望んでいる

    2020/09/17 リンク

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    burabura117
    burabura117 そうなるといいね…。私は頭にバンドで固定してるうちはとても使う気になれないっすわ。起動のハードルを劇的に下げたと言われるSwitchですらめんどいと思うことあるのに、アレが一般に普及する日が来るとは思えない。

    2019/12/06 リンク

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    zz_sexy
    zz_sexy とりあえずVRといえば酔うっていちいち言う馬鹿の一つ覚えを滅ぼしたい。とっくの昔に酔わないコンテンツだらけになってるのに。

    2019/12/03 リンク

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    isrc
    isrc Faceookは1,000万人の市場を作りにいっている/コンサバに見てもOculus Questは、全世界で100万台/2020年中に北米以外の販売に本腰となり、500万程度が全世界で販売されるのでは/2021年はPSVR2の発売が予想

    2019/12/03 リンク

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    pazl
    pazl 電脳化できるまで厳しいだろうけど、ゲームだけは今のデバイスでもワンチャンありそう

    2019/12/03 リンク

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    fishe
    fishe アダルトビデオではとっくにVRは大ブレイクしてるよ。FANZAでは市場がぐんぐん伸びている。ポルノの新体験だからね。それも知らずにVRを語るのはにわか。新しいメディアの普及にエロは不可欠。

    2019/12/03 リンク

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 ①頭に大きな筐体を載せる②他人と共有できない体験である、この2点に革命的な解が提示されない限り、普及は難しいと思う。

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    tel30
    tel30 日本で敷居が高くなってる理由を真剣に考えた方が良いと思っている。

    2019/12/03 リンク

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    shimokiyo
    shimokiyo 18禁アダルトVRは既に来ているが、それ以外はVRじゃなくても現在のスマホやPCで十分楽しめるからわざわざ買う理由がない。著名な経営者や投資家がVRを褒めるのは自分が儲けるために世論を誘導したいだけ。

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    curuusa
    curuusa 結局はコンテンツの中身だし、告知にCMとバンバン人の見えるよう宣伝を続ける必要があると、キャッシュレス決済のサービス見ていて思ってました。

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    kenchan3
    kenchan3 ハイプカーブ的な死の谷なので頑張って続けてとしか

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    hazardprofile
    hazardprofile Alyxはキラーコンテンツという感じにはならんでしょ

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    shiodoki-gg
    shiodoki-gg ガンアクション、ジョンウー的体験はsuperhot で満喫したので後は解像度が8K ぐらいになるまで寝かす。 マシンパワーの都合でまだ短くても5年は好事家のおもちゃなんじゃないか

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    doas1999
    doas1999 ヘッドマウントはもう限界まで成長してる。コンタクト型か、せめて眼鏡くらいの手軽さにならないとキャズムは越えない。って感じでは。

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    gasm138
    gasm138 立ち位置的にPCゲームに近いと思う。プレイするまでの敷居の高さから老若男女誰にでも親しまれるということはないと予想する

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    spidey_02
    spidey_02 “起業”

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    hhungry
    hhungry VRのエロは臨場感ほんとすごい。ただ、デバイスが発展途上なので今後10年掛けてじわじわ浸透してく感じだと思う。

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    posmoda
    posmoda ブレインマシンインターフェイスができるまでは無理だろうな。

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    ornith
    ornith VRはとにかく「体験」しないことにはどうにもならないと思うし、現状はそのハードルが高すぎるから、Oculus Questを買って身近な人にかぶせたい……のだけど、今はVIVEでいっぱいいっぱいなのじゃ……。

    2019/12/02 リンク

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    nissax
    nissax VRの本質的問題は、人の没入力は案外高く、コンテンツさえ良ければVR(というかHMD)なしで対象の世界に没入できてしまうことだ…と思う。価格も解像度も重さもお独り様も、全部副次的問題に過ぎない。

    2019/12/02 リンク

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    futonchan
    futonchan 当たり前だけどVRって体験を共有できないところが痛すぎる あと何やっても結局空中で無抵抗だから画面内でいくら色々なってても感覚が空っぽなのがな

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    moriken1098
    moriken1098 VRは高級路線と低価格路線で分かれると思っててその通りになってる気がする。 switchもスマホも手元にある時点で実は既に普及している状態でこの有り様なんじゃないかなぁー…。

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    hyperlexia539
    hyperlexia539 都心ではARが便利になるだろうけど、VRは田舎とか都心とか関係なく楽しめるアドバンテージがある。きっと今からじわじわ広がってくる気がしてる

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    itigo-daihuku
    itigo-daihuku VRはともかく良質なコンテンツが不足。ハードもまだ未成熟。小説(文字)、漫画(絵)、アニメ(動画)、ゲーム(操作)が楽しいのはコンテンツとしてしっかりしてるから。リアリティなんか無くても面白いものは面白いわけで。

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    tohokuaiki
    tohokuaiki 酔うから15分が限界のゲームに3万も出せんわ。

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    yoiIT
    yoiIT こないと思ってる。脳に直接働きかけるようなアプローチでVRに代わるものが出ると思う。

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    fukurou112
    fukurou112 結局VR AVのクオリティが全ての鍵を握るんだよな

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    peketamin
    peketamin 30年前のVRブームから考えるに、あと30年後にはもうかなり来るのではないか

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    algot
    algot DMMでめっちゃ売れてるやん

    2019/12/02 リンク

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    michiki_jp
    michiki_jp VR機器の世代更新速度が3年を超えつつ、主要ハードが2種類くらいに落ち着いてきたら考える。日本でOculus買いたいと思っても普通の家電店じゃ買えない現状では普及の前段階にも立ててない感じ。

    2019/12/02 リンク

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    皆様こんにちは。はじめましての方は、はじめまして。約4カ月ぶりくらいのnoteです。お読みいただき当...

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