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    atsushifx
    atsushifx なろう系は、小説というよりゲーム実況のほうが近いと言うことか

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    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy なかなか面白い。戦国転生ものには有名史実武将を延々と青田買いする作品が結構多いのだけど、よく考えると水滸伝の前半もそんな感じよね。

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    custardtarte
    custardtarte あからさまな植民地主義とか旧弊なジェンダー観とか、そういうものもくっついてくるのよね

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    fukken
    fukken ゲーム化って話だと、ゲームでは能力を便宜上数値化したものだったはずの「スキル」が(剣術ができる人を剣術スキルがあると表現する)、逆転して「スキルを得るとできる事が増える」になってるのが面白いよね

    2020/06/01 リンク

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    IkaMaru
    IkaMaru 『パワポケ』シリーズなどは本家『パワプロ』の育成モードを下敷きにしながら物語性に軸足を置いて「野球をしない野球ゲーム」などと呼ばれたが、なろう小説は小説でありながら物語を脱し育成モードに近づいてるのか

    2020/06/01 リンク

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    ishijimaeiwa
    ishijimaeiwa 話は難しくてよく分からなかったけど、サムネがよい。

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    mashori
    mashori “ほとんど虚無であるような希薄さがある。だからこそハマる人はハマる”これを突き詰めたら「サモナーさんが行く」になるのでは

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    Ez-style
    Ez-style 『異世界のんびり農家』の農業要素は最初期の一瞬だけで、それ以降は普通の主人公最強モノでは(実際にはペット(?)の狼と蜘蛛が強い)。絶対に失敗しないから無限に食料を保管しているインベントリとほぼ同じ要素。

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    izmii
    izmii 面白い分析

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    Kukri
    Kukri よく読んでるなあ。でも19世紀の云々は深読みしすぎかな。そんなこと考えずに、都合のいい設定があったから使ってるだけでしょ

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    saiid
    saiid 『異世界コンサル』が『本好き』の上位互換ってのはよく分かる

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    Jyrki
    Jyrki フ女子生活にまで言及されててのけぞった(商業化されてるが挙がった中でも屈指の淡々とした地味作品)。異世界のんびり農家を内政・経営ものの文脈でなくダンジョンものの転換と見るのは珍しい?(時系列未確認)

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    REV
    REV 「『異世界のんびり農家』はそれまでのダンジョンものから農地運用にシフト」そりゃあ、街尾 火楽さんが農地じゃなくてダンジョンを開発し侵入する冒険者を返り討ちにし竜族のお嫁さん捕まえたら、どっかのゲームに

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    hisawooo
    hisawooo 一つ一つは高級品でなくても集積することで意味が生まれているかんじがする

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    Helfard
    Helfard なるほどな-。

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    himakao
    himakao よく読んでる。ここに挙げられてる作品は人気作・面白い作品ばかりだ

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    minemuracoffee
    minemuracoffee 広く深い分析、結論がなんだか見てはいけないものを見た気になる

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    sangping
    sangping これだけの作品を把握するだけでも凄い。

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