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    quality1
    quality1 冗長。前半必要なかったのでは?

    2021/10/29 リンク

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    moxtaka
    moxtaka Fortniteがメタバースとしても存在感を高めているのを最近知ったが、ゲーム性の一部として建築が取り込まれているのが要因として大きそうだなと思った。

    2021/10/21 リンク

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    kappaseijin
    kappaseijin 長すぎて10分の1も読めなくてはてブみたら不評だったので全部読む気力無くした。誰か短いまとめ頼む

    2021/10/18 リンク

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    lvseven
    lvseven メタバースをVRの延長線上に考えるとゲームが市場を拓いてく話になるけど、tiktokとかclubhouseみたいなコミュニケーション空間の延長線上だと思うのよね。なので行動経済学者や人類学者による予測を聞きたい。

    2021/10/16 リンク

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    pribetch
    pribetch 娯楽は全部ホロデッキになる

    2021/10/14 リンク

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    nekotetumamori
    nekotetumamori "ポケモンGOやドラクエ・ウォークは、GPS機能を使った位置ゲームで成功したが、一要素の活用に過ぎないので広がりがなく、ひしめき合ってタイトルが続くようなことにはならない。"確かに。

    2021/10/13 リンク

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    lifehackcat
    lifehackcat メタバースに馴染みの無いと思ってる諸兄、君等が熱中したハンゲームはアレたぶんメタバースやで。ハンゲにログインしてアバターを着飾りゲームをしてサークルを作って遊ぶ、ハンコインで経済が回る。

    2021/10/12 リンク

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    mn_kun
    mn_kun PSHOMEを捨てたソニーに未来はない

    2021/10/12 リンク

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    sjn
    sjn 彼らはメタ掛布、メタ岡田でまだいけると思ってるぞ

    2021/10/11 リンク

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    gnt
    gnt SFとして良い感じの文章。メディア論としてわかりみ。/実感話。VR DJの現場と、配信ライブの違いはすごく大きい。自分のそばで主体を持った誰か(誰でもいい)がわさわさ動いてるのがアガる条件だったと気づいた。

    2021/10/11 リンク

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    hisawooo
    hisawooo VR chatはMGTOWおじさんの桃源郷みたいになっててハードル高い

    2021/10/11 リンク

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    sds-page
    sds-page PShomeも早すぎたよね。PSVRと合わせてればVRChatぐらいのポテンシャルはあった。自由度は低いけど自由すぎるのを嫌う企業とのコラボとかはできたんじゃないかな

    2021/10/11 リンク

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    letsspeak
    letsspeak カッコいいけどメリットがないんよ

    2021/10/11 リンク

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    sabro
    sabro UnrealEngineやUnityがプラットフォームになりえるというのは納得感ある。ここがLinuxでいうところのカーネル部分を開発してサードパーティがそれに肉付して運営するというのが一番すっきり収まるのでは

    2021/10/11 リンク

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    monster-energy-zx14
    monster-energy-zx14 メタバースなんて知らん。どこでバズってるんだ?

    2021/10/11 リンク

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    new3
    new3 CPSとかデジタルツインはPhysicalと繋がり強すぎて先無いのは同意。2,3,4はLinuxやApacheみたいな特定企業コンテンツに囚われないオープンプラットフォームの出現次第。とはいえどっかがPDP-11的なの作って広めないと始まらんが

    2021/10/11 リンク

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    crema
    crema VRChatでいうと全世界同時接続が24000人くらい、そのうち5%=1000人くらいが日本人らしいという状況なんですが、他のプラットフォームはどんな感じなのか見て回らないとなぁと考えているところです。

    2021/10/11 リンク

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    tomoya_edw
    tomoya_edw (内心バカにしてるでしょw)で著しく読む気を無くしたんだけど、皆ちゃんと読んだんだすごいね!

    2021/10/11 リンク

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    satanz
    satanz あとできっちり読みたい

    2021/10/11 リンク

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    saikyo_tongaricorn
    saikyo_tongaricorn 生きとったんかワレェ!

    2021/10/11 リンク

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    qpci32siekqd
    qpci32siekqd 前回のメタバースは電子空間上で人の集まる場所に不動産価値を見出して金が流れ込んだ。広告スペースとしてもよく、リアルと違って幾らでも作れるとかでスケールすると。今も変わってないのでは。

    2021/10/11 リンク

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    kuzumaji
    kuzumaji VRに感じていたモヤモヤが言語化されてた。/EarthMCを見ている感じだと無法地帯を作っても人間は現実にインセンティブが無いのにメタバースの先に現実を模した社会を作るんだなと。/マルチバースはSAOですねまさに。

    2021/10/11 リンク

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu TwitterとYou TubeとゼルダBotwが悪魔合体したようなロビーでPSplusとNintendoSwitchOnlineとXBOXGamePassをユーザーが遊んだり遊んでるの見たり出来るレベルのメタバースが欲しいです(無理だけど)

    2021/10/11 リンク

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    hedachi
    hedachi 冒頭でコンピュータゲームと音楽を比較してるけど、コンピュータゲームの何割かは音楽が構成してるので、あまりよい比較ではないかも/一部しか読んでないが全体的に興味深い内容ではあるので後で読む

    2021/10/11 リンク

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    ryouchi
    ryouchi メタバースが流行るに「20リンデンドル」賭けるわ

    2021/10/11 リンク

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    anon-c
    anon-c 過去の俯瞰としてはおもしろい。ただ未来を予言するときに難しいのは,スマートフォンが登場する前にスマートフォンを想像できたのか,という話であるな。

    2021/10/11 リンク

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    kaos2009
    kaos2009 “メタバース”

    2021/10/11 リンク

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    narukami
    narukami ブログではなく大学の授業と思えば大変面白い

    2021/10/11 リンク

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    razihai
    razihai すまん、そもそもメタバースってなんすか?から入って欲しかったわ…

    2021/10/11 リンク

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    apipix
    apipix それそのものを楽しむためならば流行るだろうが、情報のハブとしては使いづらいのでネットのメインストリームにはならないだろうけど、そういう話ではないか。

    2021/10/11 リンク

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    メタバースが激しくバズっている。 根拠のない期待が膨らみ過ぎ、来年あたりにはバブルが弾けるのではな...

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