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    yarumato
    yarumato “パラメータで決まる曲線はベジェやスプラインなどあるがどれも融通が効かずイラストソフトで曲線作るには力不足。2017論文のκ-Curvesは曲率制御でこれを実現。C#で実際に実装。ゲーム開発にも大活躍”

    2020/02/16 リンク

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    amagitakayosi
    amagitakayosi デモ試したら確かに使いやすかった

    2020/02/14 リンク

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    TL;DR 全てのユーザ制御点上を通り、 全ての曲率極大点がユーザ制御点上にある そんな超便利なのにあま...

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