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    nebokete
    nebokete めっちゃ参考になる

    2021/11/04 リンク

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    tyoro1210
    tyoro1210 心無いツッコミで、ボケの説明させられてるのかわいそう

    2020/07/15 リンク

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    takun71
    takun71 しゅごいい。。でもRPGツクールでいい気がするw

    2020/07/07 リンク

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    KoshianX
    KoshianX ほー、これはおもしろいなあ。HTML5 で作ったゲームをネイティブ化して Steam で配布と。ライブラリも興味深い。

    2020/07/06 リンク

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    umai_bow
    umai_bow ゲームを一本作り上げるのはそれだけですごい

    2020/07/06 リンク

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    kotatsuhal
    kotatsuhal 100ドル≒100円。現実と向き合わない前向きさが好き。

    2020/07/06 リンク

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    razihai
    razihai ただただ素晴らしい。何かを作りあげられるのは強い。

    2020/07/06 リンク

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    kamiokando
    kamiokando あー、わざわざ金集める必要ないのにクラウドファンディングしている人もいるもんな。いい宣伝になる。

    2020/07/06 リンク

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    yuzuk45
    yuzuk45 100ドル1万円ですね・・・

    2020/07/06 リンク

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    UDONCHAN
    UDONCHAN 参考になる

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    karukaru7
    karukaru7 面白そう

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    owi
    owi CrossCodeもjavascriptで動いてたからこのライブラリ使ってんのかな、って思ったらあっちはimpact.jsらしい

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    hdampty7
    hdampty7 「100ドルということは多分100円くらい」という並列世界でのお話だった。というのは冗談でネイティブ化の精度とか、課金関連等のプラットフォーム化APIの導入の流れとか知りたい。特に作りたい訳じゃないけど。

    2020/07/06 リンク

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    dorokei
    dorokei ゲームを個人で作ってみるって発想あまりなかったな、、

    2020/07/06 リンク

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    sytkm
    sytkm Phaserを使おう使おうと思ってはや3年…

    2020/07/06 リンク

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    Silica
    Silica 多言語対応の仕組みを用意し、実績とクラウド(セーブデータの端末間共有機能)に対応したのは偉い、個人だとその辺甘くなりがちなので。

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    nilab
    nilab Web屋がJavaScriptでゲームを作ってSteamで配信するまでの道のり - Qiita

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    surume000
    surume000 ソースで勉強させていただきます!

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    arapro
    arapro 「100ドルということは多分100円くらいなので無心で払いましょう。」好きw

    2020/07/06 リンク

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    yarumato
    yarumato “HTML5ベースのRPGを開発。価格無料、プレイ時間3-4h。作った印象:ツール系アプリ、ユーザー参加Webサービス、ゲーム(非オンライン)。Steamストアに並ぶのは嬉しい。Phaser3に修正プルリク。NW.jsでアプリ化。Steam SDK導入”

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    t_f_m
    t_f_m あとで

    2020/07/06 リンク

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    natu3kan
    natu3kan Phaser3というライブラリ

    2020/07/05 リンク

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    hpatume
    hpatume Javascriptでゲーム作る時に使用するライブラリは何がいいのでしょうか?enchant.jsが更新されないので探してました、phaserも使用してみたくなりました。

    2020/07/05 リンク

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