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    misshiki
    misshiki “LightGBMをGPUで回すと結果の再現性が得られない。CPUの場合は乱数seedを42などに固定すれば、同じ条件で何回回しても毎回同じ結果が得られる。GPUの場合は乱数seedを固定しても回すたびに結果が変わってしまうのだ。”

    2024/04/16 リンク

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    tattyu
    tattyu なるほど実行順が変わって計算誤差が出るのは盲点。原因よく突き止めたね。

    2024/04/15 リンク

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    toaruR
    toaruR 『並列化した結果を足し算するときに、順番によって微妙に値が変わってしまう』

    2024/04/15 リンク

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    sh19910711
    sh19910711 "並列化した結果を足し算するときに、順番によって微妙に値が変わってしまう / GPUを使う場合はSP (単精度=32bit)ではなくDP(倍精度=64bit)の設定にすることでこの変動を抑えるという手もある"

    2024/04/15 リンク

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    • dhesusan46492024/04/22 dhesusan4649
    • misshiki2024/04/16 misshiki
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