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    taka-p
    taka-p めも。

    2024/02/17 リンク

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    ginga0118
    ginga0118 どういう原理でバグを見つけているのか?ぜひ自分のプロジェクトでもつかってみたい

    2024/02/16 リンク

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    daij1n
    daij1n その龍が如く7の不具合のまとめ掲示板によると…… https://ryugagotoku7.gorillawiki.jp/entry/huguai

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    racooon
    racooon 凄いけどcedec2020の記事が何故いまごろ?

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    mory2080
    mory2080 内容はすごいんだろうけど、パワポのつくりが良くも悪くも"普通"すぎてほっこりした。

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    tpircs
    tpircs いわゆる普通のWebシステムなんかよりよっぽど難しそうなのに普通のWebシステムのテストはこんな感じにはならんのだよな。費用対効果とかがあるのはわかるけれど、もう少しいい感じにならんものか。

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    JunkSystem
    JunkSystem すごいな

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    inazuma2073
    inazuma2073 みんなが想像してた龍スタのデバッグは担当者の小指を(以下略

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    w_bonbon
    w_bonbon RTAで最初にGlitch見つけるやつとかあれどういう発想したらあれやろうと思うんだろな。

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    natu3kan
    natu3kan コリジョン判定で自動できるタイプの検証は自動でやった方が伝達に混乱もなく人件費かからなくて済むからなあ。大規模ゲームだとマップ広いから単純なバグ検証だけでバイトのテスターが百人とか必要になるし。

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    kumicho24
    kumicho24 うそだあ、そんなすごいものが存在するはずが

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    gattsu09
    gattsu09 ???「世界にバグは不要です」

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    zkangaroo
    zkangaroo id:ysync ファミコン時代の件はテストプレイを、ゲームのブラッシュアップを含んで話してるのでちょっと違うかな。記事の内容は「デバック」の話だからね。

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    Sakana_Sakana
    Sakana_Sakana ファミコンはROM生産に半年とかかるのでバグっても裏ワザとして逃げるしかなかった、碌にデバッグしないで生産してしまいワゴンセール行きとかよくあったよな。未来神話みたいなやつとか、

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    ucue
    ucue タクティクスオウガをゲームエンジンといってみたり、最近ふかしすぎじゃない?そのほうがPV取れるからっていうならもうVIPと変わらん。

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    mohno
    mohno 「自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステム」←おぉぉ、代わりに開発してくれるのか! どうやって!? と思ったら「修正自体の作業はさすがに手作業」←なんだよ、そりゃ。

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    hellshake
    hellshake 例えとしてファミコン時代しか出てこないあたり「本当にゲーム好きなのか?」という疑いがあるし、ネットに繋がっててすぐ修正パッチあてられる現代の方がどう考えてもいいだろと思うけど。

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    ndanna
    ndanna 後で見る

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    at_yasu
    at_yasu あとでよむ

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    securecat
    securecat ゲーム開発、ゲームそのものよりこういう開発環境自体や改善などの研究開発に興味あるなぁ。いいな。

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    circled
    circled プレイを記録して再現可能ってマクロっぽいね

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    hayashikousun
    hayashikousun 同じ記事に対する反応だがこちらのはてブページの方が公開当時のブコメが多い https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.famitsu.com/news/202009/11205564.html

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    hiroyuki1983
    hiroyuki1983 某路上の伝説さんの棒読みはバグとは判定されなかったのですか?

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    GEROMAX
    GEROMAX 素晴らしい取り組みだ。中小企業や小規模プロダクトではこうはいかない、資本は力だね。

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    hdampty7
    hdampty7 自動バグシステムのバグは手動探索ですか、そうですか。あ、そのチケットは自動バグ発見システムのバグかもしれないので、バグかどうかの判定からお願いしますね。

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    carrier_pigeon
    carrier_pigeon 素晴らしいなぁ/ストーリー進行不能は致命的だけど、ソロゲーなら壁抜けグリッチとかたまには残しておいてくれないかなとか思ってしまうな。

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    oktnzm
    oktnzm テスト自動化&バグ修正超サポートシステムと言ったところか。半分ぐらいのスピードでいいから戦ヴァルも出してくれたらうれしいな!

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    syou430
    syou430 2020年の記事がなぜいま。

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    trace22
    trace22 ファミコン時代の方が高クオリティだったとかいうブコメちょっと理解できない

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    mole-studio
    mole-studio この規模感のゲーム作れるスタジオも日本にもうあんまりないよな。頑張ってほしい

    2024/02/16 リンク

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