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    a-kuma3
    a-kuma3 OOで料理の肝はシーケンス図だと思うのよね。あれを煮込んでる間にこっちの下ごしらえができるとか明瞭に分かる。派生は要らん

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    nyoron0128
    nyoron0128 “うん!バグ無し!実装大成功です!!”

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    kotesaki
    kotesaki 鶏肉.味付け.AddItem(塩); 鶏肉.味付け.AddItem(コショウ); ワロタ。解りやすい(笑)

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    kura-2
    kura-2 シーケンス図をかくと、胃袋に吸い込まれてゲップが返される

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    nagabow
    nagabow おもしろい

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    RCHeLEyl
    RCHeLEyl 面白かったけど、なんでこんなブコメ叩かれてんの?表現は良いと思うんだけどねえ、プログラミングに興味がある人にも料理に興味がある人にも。

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    yoiIT
    yoiIT “最初はステータスにするか迷ったんですよねぇ。しかし、鶏肉は自分がタンドリーチキンかどうかわかっていない!という結論になり、人間側から観点でのクラスにしました。鶏肉クラスを継承している筈。”

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    rin51
    rin51 料理人クラスの実装がないぞ

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    koroharo
    koroharo 割と期待して読み始めたけど、肝心のコード部分が。。

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    manFromTomorrow
    manFromTomorrow ドメイン駆動してほしかった

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    skythief
    skythief タンドール窯は?

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    guru_guru
    guru_guru オブジェクト指向っつーからクックドゥみたいなん使うのかと思った。

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    saiyu99sp
    saiyu99sp Getter/Setterはヤメロ 完全コンストラクタでやれ

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    masa_w
    masa_w おじさん的には昔日の中二病を思い起こさせるかのようなちょい気恥ずかしい記事だ…

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    iasna
    iasna 用語はよくわかんないけどおいしそうでよかった。

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    Palantir
    Palantir テンションすこ

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    ysync
    ysync オーブン、ソース、プロジェクト

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    koji28
    koji28 ちょっと待った。オーブンに直接鶏肉入れてるぞ!(´・ω・`)

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    Taka_Kaneko
    Taka_Kaneko 関係ないけど、タイトルパッと見たときに開いてはいけない感じがしたの、「*゛キブリ」「*ック*ーチ」っぽいからか…。(本文とは関係ありません)

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    from_kyushu
    from_kyushu やるならビルダーパターン使ってタンドリーチキンビルダークラス作って各食材渡してタンドリーチキンオブジェクトを作らせるかな...と思ったけどそれやったら調理工程ビルダークラス内で完結してしまうっすね...

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    Futaro99
    Futaro99 rollback()がほしい/あとアクターが無いね

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    kikuchi1201
    kikuchi1201 好き

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    develtaro
    develtaro コラ、ブコメでレビューをするんじゃない

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    rgfx
    rgfx ちゃんとデザインパターンに落とし込んでくれ…

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    h_takashima
    h_takashima テストが急に雑になっているので、ちゃんとC0C1を100%通すようにしてください。やり直し。(よくある光景)

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge Builderパターンを使って他の食材にも対応できるようにしよう

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    jitojito
    jitojito 鶏肉とソースの状態がわかりにくですね。焼くときにムラになりそうです。

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    dekasasaki
    dekasasaki new タンドリーチキン(材料)

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    strow0343
    strow0343 一番動くはずの料理人はどこに行ったんだ

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    yooks
    yooks 焼き判定をオーブンに任せるなと言いつつ、オーブン相手に焼きメソッドコールしたら、カプセル化されてないのでは?メソッドにする意味なくない?よくわかってない素人から突っ込んでみた

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    • a-kuma32020/02/10 a-kuma3
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