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    ooblog
    ooblog #RTA #マリオ #ビット演算 #太陽フレア #宇宙線 #中性子 #原発 #オーロラ 「64のRTA~マリオが急にワープ~ドラクエ3のホットプレート~次は中性子線をぶつけるRTAか~太陽風でもいけるのならばオーロラ」4月8日 #皆既日食 の噂。

    2024/04/03 リンク

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    Y_Mokko
    Y_Mokko 十年前の出来事でRedditでも度々言及されるけど宇宙線であることは限りなく低い。カートリッジの汚れや半刺しで起こるのがよほど確率がでかい。噂話だけ伝播していくこの構図よ

    2024/03/31 リンク

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    Cru
    Cru ”バイナリが「11000101」から「11000100」に書き換わり、マリオの高さ情報が「C5837800」から「C4837800」に変更されてしまったとのこと。これが偶然にも天井をすり抜けるのに適切な”...エミュレータでコード解析したんか?

    2024/03/31 リンク

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    squeuei
    squeuei ソフトエラーはバグではない

    2024/03/30 リンク

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    internetkun
    internetkun 何年も前の話だしRTA走者なら既知の話だし実際の走者に言うのは止めて上げなよ

    2024/03/30 リンク

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    zkzi3254
    zkzi3254 実際はSEUではなかったって内容の記事見たけど

    2024/03/30 リンク

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    nobububu
    nobububu 自衛隊基地の近くのマシンルーム設置のサーバだけ障害発生率が高かったことが、大昔あったっけ

    2024/03/30 リンク

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    versatile
    versatile 中性子?こんなん防ぎようが無いじゃん。

    2024/03/30 リンク

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    gurutakezawa
    gurutakezawa 特定されるのすごい。

    2024/03/30 リンク

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    robokichi
    robokichi パリティチェックで最近の機器では実現不可能なバグ技なんかな

    2024/03/30 リンク

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    bellonieta
    bellonieta 「何もしてないけど壊れた」は実在する

    2024/03/30 リンク

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    aox
    aox ゲーマーさんがポロニウムを持ち歩くようになるのでしょうか、怖いのでやめて欲しいです

    2024/03/30 リンク

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    omioni
    omioni 航空機とかでも試験できる核電磁パルス攻撃の試験シミュレーターが存在してたり https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00138/101901396/ / https://www.rd.ntt/se/media/article/0036.html

    2024/03/30 リンク

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    sekiryo
    sekiryo この分野は専門外なのですがこれからマリオ64のRTAはコントローラー操作をしながら銀色の球体にドライバー差し込んでカチカチして行くテクニックを競う感じになります?

    2024/03/30 リンク

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    vbcom
    vbcom 電気自動車でこれがおこると怖い。俺は電気自動車は乗らない。

    2024/03/30 リンク

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    ghostbass
    ghostbass これがあり得るとしたらそこらじゅうのパソコンで起こりえると思うけど粒子数とか密度とか考えるとめちゃくちゃレアなのかも、とも思う

    2024/03/30 リンク

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    caffephilia
    caffephilia レギュレーションに「チャレンジ中に高々1回だけ任意のビットを反転させてよい」ってのを追加しよう

    2024/03/30 リンク

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    anigoka
    anigoka ←<対偶>→「まず服を脱ぎます」

    2024/03/30 リンク

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    hatebu_ai
    hatebu_ai メカやロボット(マシン系)にも聞くメダパニがあるとは・・・!

    2024/03/30 リンク

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    tomoP
    tomoP はじめにまとめられている人が言ってる「バイナリのビット反転に気付いたのほんますごい」が本質であって、タイトルは詐欺。/このワープはまさに『無限不可能性ドライブ』

    2024/03/30 リンク

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    naka-06_18
    naka-06_18 宇宙ステーションに是非N64もってって試してみてほしい

    2024/03/30 リンク

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    electrolite
    electrolite 昔の宇宙船は宇宙線のせいで8ビットマイコンしか使えなかったらしいが、20年ほど前にWinNTが乗ってて32ビットOKなんだと思ったが、そもそもWinNT自体の信頼性が低くてお話にならなかったとのこと。

    2024/03/30 リンク

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    d0i
    d0i 宇宙線云々言ってるけど、任意のbitを反転できたら何でもできるわけで、どちらかというこの話は過去記録されたミョーな現象の原因を特定のbitであると決定できた点が面白いということではないのかな。

    2024/03/30 リンク

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    tohima
    tohima そう言われると、確かにゲーム機器でも発生する可能性はあるよなあ

    2024/03/30 リンク

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    clubman023
    clubman023 バトラに試してもらおう

    2024/03/30 リンク

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    h5dhn9k
    h5dhn9k これは 嘘、大袈裟、紛らわしいタイトル。RTAに有益そうなバグが発見されていたけど、どうやら そのバグの原因は宇宙線によるメモリエラーだった。って事でしょ。微妙やなぁ……。

    2024/03/30 リンク

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    stumprider
    stumprider こういうの読むと、国際宇宙ステーションってよく運用できてるなと

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    tana_bata
    tana_bata IT業界的には宇宙線ジョークは結構古くからある

    2024/03/30 リンク

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    kura-2
    kura-2 は?ポカーン

    2024/03/30 リンク

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    hatsumoto
    hatsumoto なんか面白いなあ、我々は宇宙空間に居るんだと感じてしまった。科学は面白い

    2024/03/30 リンク

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