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    KoshianX
    KoshianX 言うて宇宙世紀は別に月より遠くに行ったりしてないんだし、地球を中心に上下が決まってるだけだと思うんだけどな。「北」というのも地球を正面に見て上のほうだろう

    2022/05/19 リンク

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    kei_mi
    kei_mi ガンダムの小説に艦底があるのは入港の都合上とあったはず。 なのでサラミスやマゼランには左右にも艦橋っぽいものがついてるかと思った

    2022/05/19 リンク

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    trini
    trini 究極を言ったらボールでええんちゃうん?と思ってしまう

    2022/05/17 リンク

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    copyxxx
    copyxxx 「敵のゲートは下だ!」という、「エンダーのゲーム」の名言がありましてな。

    2022/05/11 リンク

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    mangakoji
    mangakoji 地球の重力があり、地球の白道面付近で行動してる以上、地球の白道面方向を水平に決めないと計算が難しくなりすぎる。そうすれば上下は2種類しかない。後は地球の方向を仮ぎめ0度にするのがキレイなんじゃないのか?

    2022/05/11 リンク

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    kkobayashi
    kkobayashi 地上でも運用するからね

    2022/05/11 リンク

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    KariumNitrate
    KariumNitrate 問題提起としては興味深い着眼点だけど、うまく興味深い内容にできてない感じが残念な記事。推進力を集中すべき艦船と取廻し重視の工作船では前後上下の概念は異なると思う。

    2022/05/11 リンク

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    ghostbass
    ghostbass 頭の方が上、足の方が下。確かモーパイでそう言ってた

    2022/05/11 リンク

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    pixmap
    pixmap 自分がエンジニアなら、宇宙空間では2隻が底面で接して運行する運用にするなぁ。死角を少なくするためと、片方が使えなくなったとき、もう片方がホットスタンバイ的なバックアップになるから。着陸時のみ分離。

    2022/05/10 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 「わからんのです」を見に来た

    2022/05/09 リンク

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    miki3k
    miki3k 自機の軌道に対して、軌道の中心側が下、その反対側を上にするのが良さそうに思えてきた

    2022/05/09 リンク

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    cavorite
    cavorite 三次元といいながら二次元でしか考えていない。0点。

    2022/05/09 リンク

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    youichirou
    youichirou 銀英伝の戦艦は、ブリッジは内部にあるよね。 / 上下を揃えるのは指揮統制の理由で必要だろうけど、それは敵軍とで合わせる意味は無いと思うので、交戦中に限れば作画上の都合だと思う。

    2022/05/09 リンク

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    altar
    altar (ブコメの)よほど宇宙開発が進まない限り北極星の方位は不変、というのはたしかにそうだなあ。一方でコロニーが置かれたラグランジュ点における「局地的な北」を定義するのもそれはそれで利便性ありそうな気もする。

    2022/05/09 リンク

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    hiro_curry
    hiro_curry レイズナーには側転方向に回転しながら射撃する描写があって、ガンダムには無い動きなので新鮮だった。

    2022/05/08 リンク

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    maturi
    maturi ムサイ、最初は今のと上下逆(スタートレックのエンタープライズみたいな)デザインだったけど、えらい人に反対されて変わったと聞く

    2022/05/07 リンク

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    tikuwa_ore
    tikuwa_ore 宇宙戦艦については重力圏への侵攻or防衛も兼ねてる以上、重力圏内で使える仕様じゃないと意味がないで説明がつくかなーとか妄想。

    2022/05/07 リンク

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    cinefuk
    cinefuk 松本零士『新宇宙戦艦ヤマト(2000年)』では下向きに主砲を3基(副砲と合わせ12門)追加していたが、『宇宙戦艦ヤマト2199(2012)』では、6時方向の敵にはバレルロールしながら射撃していた。運用でカバーできるんだな

    2022/05/07 リンク

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    pribetch
    pribetch 上下対称のスクイード級みたいな艦がその後の宇宙世紀でどのぐらい普及したのかは描かれていない

    2022/05/07 リンク

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    sigwyg
    sigwyg 翠星のガルガンティアだと、敵勢力との対立経緯から「人であること」を重視し、人型兵器や有人兵器に拘っていた設定があるな。

    2022/05/07 リンク

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    operator
    operator 艦艇のMSハンガーで、連邦軍がMSを立たせるスタイルなのと、ジオンが上下左右の壁に寝かせるスタイルなのと同じで、魂が重力から離れた分だけ上下が自由になる。宇宙言うても、ガンダムって地球圏の争いだから。。。

    2022/05/07 リンク

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    fukumimi2002
    fukumimi2002 ヤマトは西崎ら首脳がどう考えていたか、大和を飛ばしたいだったのか、だけどぬえの宮武さんが「ヤマトは第二次大戦のパロディだから戦闘機が撃たれて煙を吐いて画面下に落ちる」って昔書いてた

    2022/05/07 リンク

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    anigoka
    anigoka 無人機・無人艦ならともかく有人操作ならUI・UXを重力に魂を捕われたいきものに合わせるのは必至でしょ|なので申し訳程度の頭部しかないジェットアローンの設計思想は正しい

    2022/05/06 リンク

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    straychef
    straychef 地球上もコロニー内でも運用するんだから必須なんだけど

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    kujoo
    kujoo エンダーのゲーム観たくなった / 銀英伝のワルキューレのデザイン好き。その対比としてのスパルタニアンも好き。同盟戦艦の着地を考慮しないデザインも良い。帝国戦艦は直接大気圏突入するけど同盟戦艦はしないのよね

    2022/05/06 リンク

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    doiman3d
    doiman3d でもわしゃ第三艦橋勤務は御免こうむる

    2022/05/06 リンク

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    shinp
    shinp Gレコでは「北極星が上!」ってセリフがあるのでアクシズから北上は北極星方面に向けてって意味だろ。

    2022/05/06 リンク

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    dltlt
    dltlt アマルテア級やスクィード級は、上下がなかったような

    2022/05/06 リンク

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    dai-ig
    dai-ig バレルロール攻撃の理屈付けなんだけど「アークエンジェルには下方向への攻撃手段がない」には当時納得いかなかった。宇宙戦闘で困るじゃん!

    2022/05/06 リンク

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    homarara
    homarara 宇宙戦艦ヤマトはときどきエルロンロールしとるで。

    2022/05/06 リンク

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