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    kiyotaka_since1974
    kiyotaka_since1974 ある意味朗報。戦法選択はまずは角換わりということになるので。

    2023/05/31 リンク

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    toaruR
    toaruR 自分の方が覚えてる細い道に誘い込むゲーム

    2023/05/10 リンク

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    khtno73
    khtno73 先手2四歩にA)8四歩は先手選択権(矢倉/相掛かり/角換わり)が角換わりで+300、B)3四歩は後手選択権も横歩/一手損角換わり/雁木どれも勝率が悪く、C)振り飛車はなお悪い。これ1戦型の結論どころか将棋解明にかなり近づいた?

    2023/05/09 リンク

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    Helfard
    Helfard フフフ… ← ほぼ必勝ってこと?

    2023/05/09 リンク

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    chinu48cm
    chinu48cm プラス300なら必勝というのはあくまで高性能AI同士なら、という話でしょ。サッカーで言えば確実に前半で3-0にできる戦法みたいな感じよね。人同士なら終わりと言える日はないんじゃないかな。

    2023/05/09 リンク

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    poponponpon
    poponponpon これこのまま進んだら先行後攻決めた時点で参りましたになるな

    2023/05/09 リンク

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    Knoa
    Knoa id:diet55 id:smeg 評価値はもともと「歩1枚の得が+100」という定義で生まれているので、「歩3枚も得すれば(高性能AI同士なら via id:chinu48cm)必勝」という話。+2000にする必要はないよ。

    2023/05/09 リンク

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    quick_past
    quick_past "やねうら王 @yaneuraou 角交換と言う戦型が終わった。 1886局面の指し手を覚えるだけで先手側は公開されてる水匠(探索局面数は1億までの任意)に対して評価値+300に出来ることが証明された。"

    2023/05/09 リンク

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    smeg
    smeg +300が必勝ならそれはなぜ+300でしかないのだろうか。

    2023/05/09 リンク

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    kkobayashi
    kkobayashi うーむ

    2023/05/09 リンク

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    su_rusumi
    su_rusumi 「神々の遊び」という表現があるが、将棋に関しては神に近づくほど遊びは無くなっていき、「先手必勝」へと収束していくのだろう

    2023/05/09 リンク

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    confi
    confi これAIと同程度の能力持ってる人たち限定の話だよね

    2023/05/08 リンク

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    hitac
    hitac ついに「戦法」の結論まで出すところまで来たか。あと何年かしたら「振り飛車必敗!」とか言い出しそうだ。

    2023/05/08 リンク

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    diet55
    diet55 2022年度を席巻した藤井聡太竜王は、今後も角換わりで勝ちまくるのか?(遠山雄亮) - 個人 - Yahoo!ニュース https://news.yahoo.co.jp/byline/tooyamayusuke/20230401-00343636 ということ?😅/それでも評価値は+300なんだ。+2000にならない?

    2023/05/08 リンク

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    field_combat
    field_combat へー

    2023/05/08 リンク

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    やねうら王 on Twitter: "角交換と言う戦型が終わった。 1886局面の指し手を覚えるだけで先手側は公開されてる水匠(探索局面数は1億までの任意)に対して評価値+300に出来ることが証明された。 大会で上位のソフトは+300から逆転は97%ぐらいありえないので(手数で引分はある)つまりは将棋AIの世界では角交換の後手は必敗。"

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