記事へのコメント23

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    uxlayman
    uxlayman 面白い。Appleはフラットデザインによるユーザビリティ低下を可能な限り避けているけど避けきれてないな。 そこまで困難なものをなぜ導入するのかというはあるが、、、

    2015/04/14 リンク

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    schnja
    schnja "ユーザーが既に慣れているものを変更するのはそれ自体、悪である。"

    2014/07/11 リンク

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    Totty-Totty
    Totty-Totty iOS 7のユーザーエクスペリエンス評価 フラットデザインは行動のきっかけとなる要素を見えなくしている。また、周辺部付近でのスワイプは、カルーセルやスクロールに干渉する可能性がある。 Tags: from Pocket December 10, 2013 at

    2014/05/21 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 ほとんど全ての指摘に同意。致命的な欠陥としての言及は避けているが、総括するとやっぱiOSシリーズの延長としての7はクソという評価。だよねー

    2014/04/11 リンク

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    mellow-mikan
    mellow-mikan 我々は失敗から常に学ぶことができる。しかし、驚くべきことに他人の失敗からは学ばない。つまり、AppleはMicrosoftがWindows 8で経験したフラットデザインやスワイプの曖昧さという障害を無視した。

    2013/12/07 リンク

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    kijtra
    kijtra フラットデザインを採用したAppleの意図としては「誰がデザインしても似たものにできる」ことを目指したんだろうけどね。もっと時間が経たないと(数年とか)効いてこないだろうね。

    2013/12/05 リンク

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    yo_waka
    yo_waka あとで

    2013/12/03 リンク

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    ruedap
    ruedap 「ユーザーが既に慣れているものを変更するのはそれ自体、悪である」

    2013/12/03 リンク

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    isaisstillalive
    isaisstillalive ボタンはやっぱり現実の立体的なボタンを模すべきだと思うしそれ以外も酷いな

    2013/12/03 リンク

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge 『変更とは悪である』 さすがニールセン博士ッ!おれたちにできない事を平然と言ってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ!

    2013/12/02 リンク

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    sononon
    sononon 個人的にはフラットデザインて流行り以外のメリット無い気がする

    2013/12/02 リンク

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    aienstein
    aienstein チェックしとく

    2013/12/02 リンク

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    theatrical
    theatrical U-siteのUI/UX評価はホントに参考になるな。ニコニコとかUI変えて叩かれてるところのも分析してくれないかなぁ。

    2013/12/02 リンク

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    coppieee
    coppieee “ユーザーが既に慣れているものを変更するのはそれ自体、悪である。”

    2013/12/02 リンク

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    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy 『ユーザーが既に慣れているものを変更するのはそれ自体、悪である。それでもやる価値がありそうなのは、新しいデザインが非常に良いもので、ユーザビリティでの長期的利益が再学習という短期的不利益を上回る場合』

    2013/12/02 リンク

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    kjx130
    kjx130 via タグ「iPhone」を検索 - はてなブックマーク - http://b.hatena.ne.jp/search/tag?safe=on&sort=recent&q=iPhone&users=3

    2013/12/02 リンク

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    tripleshot
    tripleshot 冷静な評価だと思う。個人的には、iOS6 の時点で iPhone に殆ど興味&用事がなかったので週一回触るか触らないかだったけど、iOS7 にアップデートして「見慣れぬもの」になってしまって、完全に触らなくなってしまった。

    2013/12/02 リンク

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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy パズドラやってるとコントロールセンター出てきてパズルがコントロールできなくなります。

    2013/12/02 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 「ユーザーが既に慣れているものを変更するのはそれ自体、悪である」が、押せるところを枠で囲むのはかなり効果があるな。顕著に押せそうに見える。最小の変更で最大の効果を目指すのが一番か

    2013/12/02 リンク

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    okemos
    okemos 「ユーザーが既に慣れているものを変更するのはそれ自体、悪である」 にもかかわらず、UIの変更をしたがるよなぁ。

    2013/12/02 リンク

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    ono_matope
    ono_matope 概して低評価で共感する "iOS 7に致命的欠陥はあるか 簡単にいうと答えはノーである。単に、致命的欠陥のあるデザイン、といったようなものがないからだ"

    2013/12/02 リンク

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    hrtsgt
    hrtsgt Reading... "iOS 7のユーザーエクスペリエンス評価" -

    2013/12/02 リンク

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    kagioo2uma
    kagioo2uma これは何に対しても言えるだろう>ユーザーが既に慣れているものを変更するのはそれ自体、悪である。

    2013/12/02 リンク

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    • tettekete375642014/04/11 tettekete37564
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