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    neko2bo
    neko2bo “ うーん、そうですね、手応えにもいろいろあるんですけど、まず「手応えがない」っていう状態がすごく気持ち悪いんですよ。”

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    hoshitamotsu
    hoshitamotsu スーパーマリオブラザーズには同時代のゲームと比べて異次元の手触りの良さがある。感覚的な気持ちよさだけを手掛かりにここまで手触りを作り込めるのが現代まで続く任天堂の強みになっている

    2024/01/06 リンク

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    gabill
    gabill インテリジェントシステムズの作るゲームのカーソル移動が好き。

    2024/01/05 リンク

    その他
    isrc
    isrc インタラクティブなものを つくっているわけですから、どんな効果音をつかうと気持ちいいかということをわかってはじめて ゲームのサウンドデザイナーなんです。 それを表現とか芸術みたいにとらえると濁ってしまう。

    2024/01/05 リンク

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    • suzunako2024/02/22 suzunako
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