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    syu614
    syu614 え、そうか。中盤以降に世界観がクリアになってきて楽しい。逆に序盤が怒涛すぎるのでボリューム増やしてほしかった。

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    potsunento
    potsunento すまんけど米津玄師が一番キツかった。次にチョコボの走りモーションが速度と合ってないのが地味にキツい。

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    redpants
    redpants やる気満々の神様がラスボスってよくないよな

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    imaginaration
    imaginaration 中盤似た展開になりがちだったのは同じ感想。でもラスボス戦からエンディングは最高の体験だった!グーパンで解決はFF14でもやっただろってツッコミしたかった。ディオンのサブクエは泣いた… / 16はめっちゃJRPGやぞ!

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    i196
    i196 分かる。でも15よりは楽しめたかな

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    ropon81
    ropon81 FF15好きなわてち、ことあるごとに15よりマシみたいに書かれてて悲しい。まだ16未プレイなのでどちらがいいかは評価できんが。

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    dnsystem
    dnsystem 正直マップあれで全部なんだとは思った

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    lex010
    lex010 山歩きや廃墟の散策動画を楽しむ趣味をしてると、作り込みの細かさというか解像度に感心する。街の散策が楽しいゲームだ。あと14の小ネタもちょいちょいあってヒカセンは楽しめる⚫︎

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    htnma108
    htnma108 火の粉バチバチ飛び交うような戦闘じゃなくてグラフィックだけ向上させて昔のコマンドバトル感は残したff出てくれねーかな。龍が如く7みたいな感じの

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    yomik
    yomik 社会の変革、魔王を倒す、両方をシームレスに繋ぐのがストーリーとして難しい。FFTに近い構造だとは思った。

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    Capricornus
    Capricornus インタビューであった、元々はディスクを分ける予定だったって言うのと、灰の大陸の不自然なほどの狭さ(前半冒険してきたフィールドと比較して)やイベントのなさから、終盤はだいぶカットされたりしたのかなと。

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    mrs_prospector
    mrs_prospector ゲーマーだけれどもFF4が最後のFF体験おじさんから見ると、FFは「隙あらば「ウ」に点々つけてくるゲーム」という印象でnot for meをひしひしとと感じ、この記事読んでも印象は変わらず、今日も早く家に帰ってゼルダやろ。

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    terashimaWataru
    terashimaWataru 15よりはずっとよかった。FFは一度死んで16でまた生まれた。これからまた強くなっていってほしい。

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    tekmak
    tekmak 長いバルバトス戦でPS5の電源が落ちるゲーム。読めて良かった。

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    ysync
    ysync 「同作をクリアしたあとに読んでいただければ幸いだ。」わかった。読まない。買ったけど、積みゲー山ほどある中ARPGなんてやらないわ。SSD容量不足でコケてたし。まぁ追加のSSDは届いたけど、俺はJRPGがしたいんだよ。

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    ans42
    ans42 はっきり言って、舵取り間違えたと思う。外伝ならともかく。次回作はまたある程度ゲーム性を戻すのではないだろうか。

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    koroha-a
    koroha-a ストーリーを見せたいゲームデザインなのに、そのストーリーが残念…。バトル派手だけどテイクダウンして殴るの繰り返しになりがちで、もうひと工夫必要だったと思う。全体の完成度は悪くないのに色々惜しい感じ

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    technocutzero
    technocutzero スクウェアにとってのファイナルファンタジーって納期と戦わせるタイトルではないと思うんだ それが理解できないならもう終わりだ

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    kamayan1980
    kamayan1980 アクションは面白かったけどクリアできなかった。理由は仲間が戦うたびに血を吐いてて「ストーリー進めたらこの人たち死にそう。むり」ってなった。

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    quetz
    quetz 戦闘シーンが売りなのに動画がないのは寂しい。もっと魅せプレイをアップすべき。

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    n-styles
    n-styles ムービー中いつでも用語解説が閲覧できる機能が素晴らしく、履歴付き人物関係図と勢力図も良かった。後者もいつでも閲覧可能にして、ちゃんとしたライターに複数主人公でより複雑な群像劇を書かせればよかった。

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    z1h4784
    z1h4784 ミニマリズムは草。ムービー見て一本道のフィールドを歩いて戦闘するの繰り返し以外何もできないのですぐに飽きてしまったがこんな風に褒めるとは

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    payakino
    payakino とはいえクオリティアップのために発売を先延ばしすべきだったかと聞かれるともにょる

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    lepantoh
    lepantoh 戦闘は花火大会みたいで楽しいんだけど敵が弱い。裏ラスボスがいないしトンベリとかいないの悲しい。ウィルオウィクスとライトニングロッドのコンボが楽しいが、必殺技出してたら敵はずっとテイクダウンしてすぐ勝つ

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    letsspeak
    letsspeak そうだねえ。だからこそクリア後要素きちんと欲しかったねえ。綺麗なストーリーではあるけれど、DQ11エンドの方が盛り上がったはず。

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    yetch
    yetch 途中から人間パートに飽きてゴジラを待つ子供みたいになってた。ボス戦までワクテカで進んでたから総じて面白かったとは言える。

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    tockri
    tockri FF16クリアした楽しかった!けどだいたい同意。来年のFF7Rに期待しよう。

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    dtg8
    dtg8 中盤~のダルさは本当にそうだし、人が生きられる場所を!と言いつつクリスタル破壊で窮困する生活は放置だったり、兎に角ツッコミどころが多い…

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    paperclipsquare
    paperclipsquare FF16やりたいけどそのためだけにPS5買うのもなあ、と。たぶんFF16しかやらないし。

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    fishma
    fishma いやー、実際遊ぶと本当に中盤以降のストーリー酷すぎて悲しかったよ。神様が全ての元凶でしたー、そいつ殴ったら世界が救われましたー、って浅すぎ&何番煎じだよ!っていう。あと主人公の母親のラストの適当ぶり...

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