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記事へのコメント58件
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gowithyou
ゲームで得た収益吸い取られるような制裁金かと思ったら2年で1兆円の利益があるとのこと。日本では子供達に人気があり外国人とのチャットで英会話の良い練習になっている側面もあるので保護者に安心感を与えてほしい
asitanoyamasita
『ユーザーに無意識のうちに不利な行動を促すデザインは「ダークパターン」と呼ばれる。FTCはフォートナイトの課金の仕組みはダークパターンにあたるとして』該当例を資料として今後のゲーム開発の参考になって欲しい
mohno
「エピックはフォートナイトを通じて13歳未満の子どもの個人情報を保護者の同意を得ずに収集」「エピックはCOPPAへの違反に対して2億7500万ドル、不正な課金に関して2億4500万ドルを支払う」←誰に?
Big_iris
初期設定で音声やテキストチャットを使えるゲームの仕様も、児童や10代の若者が見知らぬ人とオンラインでつながり、いじめや脅迫、嫌がらせを受ける要因になったという。 アメリカのイチャモンも大概中国と変わらん
kei_1010
ダークパターン黒歴史、みたいなサイトを作って、企業が犯した過去のやらかしを永遠に馬鹿にし続けたい。グリーとか登録解除するのに大変苦労させられたりしたけど、今やそこのCTOが政府の仕事をしてるというね。
ysync
「意図しない課金を促すようなゲームデザインの違法性」個別の案件に対する悪質性の話でなく違法性ということはそのダークパターンを規制する法があるという事よね?賠償ではなく制裁金というのはそれゆえか。
kirakking
「初期設定で音声やテキストチャットを使えるゲームの仕様も、児童や10代の若者が見知らぬ人とオンラインでつながり、いじめや脅迫、嫌がらせを受ける要因になったという。」 こういう部分も注意対象となるのか。
asitanoyamasita
『ユーザーに無意識のうちに不利な行動を促すデザインは「ダークパターン」と呼ばれる。FTCはフォートナイトの課金の仕組みはダークパターンにあたるとして』該当例を資料として今後のゲーム開発の参考になって欲しい
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2022/12/20 リンク