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    eeeepenguin
    eeeepenguin “冒頭の台詞は、開発側にこそボトルネックがあり、コストさえかければスピードアップできると考えているから出る発言だろう。” はい、同意。

    2015/01/10 リンク

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    drumsco
    drumsco 「スコープは要求文書ではなく、交渉の連続です」ということと「計画は規定ではなく、進化し、変化する目標です」

    2011/07/04 リンク

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    takuno
    takuno つまり、発注側のかけるコスト(工数)の限界が、ソフトウェア開発における速度の限界点なのだ。プロジェクトが成功するかどうかの分水嶺と言える。

    2010/03/02 リンク

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    tinsep19
    tinsep19 つまり、発注側がかけるコスト(工数)の限界が、ソフトウェア開発における速度の限界点

    2009/10/23 リンク

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    zenkaifc
    zenkaifc あるあるある。必ず失敗する。必ず。

    2009/10/20 リンク

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    tagomoris
    tagomoris 工期を短く切って一気に完成まで持っていくことで、開発中に言うことがコロコロ変わるお客さんの妄動を防げる場合もある。プロダクトの品質を見れば満足してもらえるという自信がある場合に限るけど。

    2009/10/20 リンク

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    sigh1175
    sigh1175 工期を短く切って一気に完成まで持っていくことで、開発中に言うことがコロコロ変わるお客さんの妄動を防げる場合もある。プロダクトの品質を見れば満足してもらえるという自信がある場合に限るけど。

    2009/10/20 リンク

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    pitworks
    pitworks 実際には納期を短くするのは難しい。なぜなら、開発の速度にかかわるボトルネックは開発だけにあるわけではないから。具体的なボトルネックは仕様策定と検収。

    2009/10/20 リンク

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    nekomori
    nekomori 金が有っても人材おらず、そして品質も半分に

    2009/10/19 リンク

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    H_Yamaguchi
    H_Yamaguchi 金を出す意思があるだけ、まだまし。

    2009/10/19 リンク

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    SavingThrow
    SavingThrow "スコープは要求文書でなく交渉の連続+計画は規定でなく進化し変化する目標=顧客と開発者が協力して仕様決めや検収するので、発注側のかけるコスト(工数)の限界が、software開発速度の限界点でありPJ成功の分水嶺。"

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    chroQ
    chroQ 今年になってからこういう話増えてきたんだよな.../エントリの通りで、本来要件のところで一番時間かかるので結局怖くて受けられない。

    2009/10/19 リンク

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    nelnal_memo
    nelnal_memo 工数を半分にすることが出来るのかという考察。結局最初に提示したスケジュールが本当の意味での最短日程になるのか。なるほど。人を増やしたりなんかすれば解決する問題じゃないしなぁ。

    2009/10/19 リンク

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    • sanryuu2016/01/25 sanryuu
    • eeeepenguin2015/01/10 eeeepenguin
    • jack_the_Clipper2012/09/12 jack_the_Clipper
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