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    knephin_steg ミッドポイントの手法を取り入れたところに着目

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    fumikony
    fumikony 開発が地獄っぽいんだが

    2015/02/19 リンク

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    urbansea
    urbansea 「チームワーク」での「良かれと思って」改善ってのは、オーナーシップ。コンテンツ商売は、リーダーシップより、オーナーシップだわな。

    2015/02/16 リンク

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    moguno
    moguno シラモリ wrote: [CEDEC2014] 消滅都市のつくりかた 半年で素敵なゲームをリリースするには - http://t.co/QzjzpQH5Bb @SlideShareさんから これ読むとゲーム開発者すげぇ!っていうのがちょっとわかるかも

    2015/02/10 リンク

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