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アイデア一つで,面白い技術は開発できる
「まだ面白い技術を開発する余地はたくさん残っている」 こう指摘するのは,ユーザー・インタフェース研... 「まだ面白い技術を開発する余地はたくさん残っている」 こう指摘するのは,ユーザー・インタフェース研究などで有名な慶応義塾大学環境情報学部の増井俊之教授だ。日本の携帯電話機で広く使われている「予測入力」などを開発したITの“発明おじさん”として知られる同氏は,「面白い発想は,いつの時代もベンチャー的なところから出てくる」と話す。 メーカー内だけでアイデアを練るのではなく,一般ユーザーを巻き込んで,草の根的に応用分野を開拓する。この取り組みがインターネット時代には重要性を増すと期待を寄せる。 (インタビューは,日経エレクトロニクス創刊1000号記念特集の一環で実施しました。特集誌面と連動した企画サイトはこちら) 1984年に富士通入社後,シャープ,ソニーコンピュータサイエンス研究所,産業技術総合研究所などを経て,2006年に米Apple社に入社。その後,慶応義塾大学SFC研究所上席研究員,20