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    tsubosuke
    tsubosuke クリアしたので色々レビュー読んでるけど、これはクエスト真面目にやりすぎなんでは。自分はアカリバナを弓で飛ばすと想像もしてなかった景色が瞬時に広がる、静かな地下世界の探検が瞑想みたいですごく好き。

    2023/08/10 リンク

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    shun1s
    shun1s 職場のコログ共にもロケット付けてぶん殴りたいよな

    2023/06/21 リンク

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    koo-sokzeshky
    koo-sokzeshky リソース管理系のゲームとかってほぼ仕事のゲーム化だものね。現実の仕事も、十分な裁量とお膳立てがあるなら(無いが)、ゲーム並みの満足感を得られる。逆に人生の目的と手段が分離してることこそ倒錯なのかも…

    2023/06/02 リンク

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    sydidjo
    sydidjo “無意味な反復作業が少ない(レベル上げ作業がない。素材集めもコログや図鑑登録と組み合わさって反復感が多少軽減される)※逆に穴を掘って埋めさせるみたいな、完全に無益・無意味な繰返しを強いると拷問になる

    2023/06/01 リンク

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    uzuky
    uzuky 「コントローラーでの操作についていけてないのにタスクが降ってきて仕事っぽい」という部分を「タスクと報酬はゲームの根幹だけど、コントローラーは変えられるよね」で作ったのがDSやWiiで、広い世代に売れたよね

    2023/06/01 リンク

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    haccian
    haccian 結局こうやって分析して仕組みに気づいても、ブラック企業務めであれば変わらず人生しんどいわけで、思考の無力さを感じるよね

    2023/06/01 リンク

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    misarine3
    misarine3 ゼルダに限らずRPGとかクエストを効率的に進めるために仕事みたいにやっちゃう。

    2023/06/01 リンク

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    issyurn
    issyurn お金が稼げるゲーム、ゲーム活動が実体経済での生産活動と結び付く世界ができれば…。農業マシンの遠隔操作、乗り物の遠隔運転、何かの監視…。ゼルダは時のオカリナ以来やってない。

    2023/06/01 リンク

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    Bi-213
    Bi-213 仕事みたいな楽しいゼルダをほんとに仕事としてやってるのが実況配信者だけどリアルの人に見守られコメントされながら やる時点でそれは楽しいゼルダとは別物になってそう。

    2023/06/01 リンク

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    twox
    twox お金がスイッチになっていて、ゲームでお金貰えるようになると仕事と同じように段々お金貰わないとやりたくなくなるんでしょ。アンダーマイニング効果

    2023/06/01 リンク

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    nui81
    nui81 わかるー、ゼルダって仕事っぽいよねえ!と読み進めて、ジムとか4 象限とかを感心して読んでたら“もう全然ゼルダと関係ない”が来て吹いた。

    2023/06/01 リンク

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    gameloser
    gameloser だから、寄り道して冒険する人が現れるわけだね。「勉強しないといけない時ほど掃除したくなる」みたいなセルフハンディキャップがゼルダ内で完結してる。

    2023/06/01 リンク

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    risekityu
    risekityu 異様にハマる人の理解が深まった

    2023/06/01 リンク

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    nanako-robi
    nanako-robi ゼルダはやってないけどゲームにタスクが増えるとやらねばと思って開いてしまうんだよな。それで何かしらやった気になる錯覚がやばい。

    2023/05/31 リンク

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    dpdp
    dpdp “個人の日記は、そうやって「なんか最近ふと思ったこと」を書き留めて記録しておくことに意義がある営みなのだから。”わかる

    2023/05/31 リンク

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    sukekyo
    sukekyo いしかわじゅんさんの麻雀マンガで喧嘩になって殴った方が「麻雀を人生に例えて話す奴は大嫌いなんだ」って台詞があるのですが。あ、いえ、この話じゃないですよ。マンガなんだっけかなあ。アトミック街はちがうし。

    2023/05/31 リンク

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    kurataikutu
    kurataikutu コログ「ハァ…困ったなあ…資料がうまく印刷できないなんて…会議室で課長が待ってくれてるけど…Excelのプリントアウトどうしても変になっちゃう」

    2023/05/31 リンク

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    karzusp
    karzusp 自転車や自動車が普及して徒歩から開放されたのに、逆に「歩くことが健康に良い」って話になって、無目的に散歩する感じ。

    2023/05/31 リンク

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    ext3
    ext3 仕事のやり方にゲームのような中毒性を持たせて進んで仕事をしたくなるようにして、そのかわりとして賃金を低く設定する。未来のディストピアSFとはこういうものになるのでしょうね。

    2023/05/31 リンク

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    TETOS
    TETOS あとは、セーブアンドロードの罪悪感も消してほしい。なんかモドレコが使われたみたいな設定にしてくれ。/他人のバグは祠ぐらいのテンションで取り組んでる。

    2023/05/31 リンク

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    temprasoba
    temprasoba 悲壮感溢れる姫に対してリンク呑気すぎよな。呑気なことしてんの自分なんだけど。

    2023/05/31 リンク

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    eos2323
    eos2323 リンクコン?

    2023/05/31 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 “これだけ大勢の人から大きな期待を集めて、その期待を越えたものをメーカーが出せるのは心底すごいと思う。”

    2023/05/31 リンク

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    unique120
    unique120 対人処理がゼロなところがいいのかな。

    2023/05/31 リンク

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    ashigaru
    ashigaru ジムとやりがい搾取という文字列からモビルスーツの方だと思ってしまった。

    2023/05/31 リンク

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    neogratche
    neogratche そうか、この人にとってはジム通いなんてその程度のものなのか。仕事なんかより何倍もキツくて辛くて痛いもんだと思ってた

    2023/05/31 リンク

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    nekosann_08
    nekosann_08 伝説級イカバイト「ゆ、許された・・・!」

    2023/05/31 リンク

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    taruhachi
    taruhachi ニンテンドーがハイラルマップをアセットとして各社に提供してくれないかな。エアロバイク連動したり、メタバース構築したり何でもできる。もう第二の故郷だよ。

    2023/05/31 リンク

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    hatsumoto
    hatsumoto ユン坊を待たせて好きなように駆け回ってる。仕事感わかる。カバンダはまさにルーチンワーク

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    tal9
    tal9 ふむ

    2023/05/31 リンク

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