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    n_mattun "AI に実際にパズル解かせて、何手で解けたかをレベルデザインの参考にする"すげぇw

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    turuhashi ゲームの難易度決定にGAを利用

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    iwadon oinkgms: こんにちは。オインクゲームズの新藤です。 先日、弊社のデジタルゲーム第二弾となる「OLYM」がリリースされました。OLYM はターン制限のあるパズルゲームで、各ステージごとに決められたターン数が設けられてて

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