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はじめに この記事の対象者 これから Angular を始める方 Rx, RxJS についてイメージをなんとなくイメージをつかみたい方 この記事は何? Angular は、非同期処理を効率よく実装するために RxJS というライブラリを標準で採用しています。 ただ、この RxJS というライブラリを扱うためには、従来のプログラミングとは少し違った思考が必要です。 自分の場合は、何も知らない状態で公式ドキュメントを読みに行っても利点や具体的な使い方がピンときませんでした。 理解が進まなかった最大の要因は、Rx という概念のイメージを持っていなかったからです。 もし最初からそのイメージを持っていたのであれば、私の学習はもう少しスムーズに進んでいたと思います...orz というわけで この記事では これから Angular6 を始めたいけど RxJS とか言うライブラリも学ぶ必要があるらしい..
Amazon Web Services ブログ 新機能 – Amazon CloudWatch Logs Insights – 高速でインタラクティブなログ分析 多くのAWSサービスがログを生成します。すぐに思いつくものだけで VPC Flow ログ、Route 53 ログ、Lambda ログ、CloudTail ログ (AWS API 呼び出しのログ)、RDS ログ、IoT ログ、ECS ログ、API Gateway ログ、S3 サーバーアクセス ログ、EC2 インスタンスログ (CloudWatch Agent 経由)があります。EC2インスタンスの上で動くサービス(Apache、Tomcat、NGINXなど)もログを生成します。そしてあなたのアプリケーションコードもおそらく同じでしょう。 それらのログに含まれる、データ、パターン、傾向、洞察により、あなたのアプリケーションや AWS
【わかりやすい】RxJSで始める関数リアクティブ・プログラミング 0.前置き 本投稿は関数リアクティブプログラミングの入門記事です。関数リアクティブプログラミングの概念、その目指しているものを伝えるにはある程度、分量が必要でした。私は数学者ではないですので、技術の一利用者としてできるだけ分かりやすく書きました。少し長いですが、お付き合いいただければ幸いです。 今、リアクティブ・プログラミングがブームです。ただリアクティブ・プログラミングを使うには考え方を学ばなくてはいけません。また、向き不向きも学ばなくてはなりません。関数リアクティブ・プログラミングを使うと時にはソースコードが長くなることもあります。ごくごく簡単なプログラミングについて、私もこちらの記事と同じようにリアクティブ・プログラミングまではいらないと私も思っています。 しかし、世の中Aをする、Bをするといった簡単なプログラムばかり
original: The introduction to Reactive Programming you've been missing (by @andrestaltz) (translated by @ninjinkun, reviewed by @ma0e) あなたはリアクティブプログラミングと呼ばれる新しい方法が気になっている。 勉強するのは大変で、良い教材がないのでさらに難しい。私が勉強を始めたときは、まずチュートリアルを探した。見つけたのは一握りの実践的なガイドだけ、しかもそれらは表面をなぞっているだけで、リアクティブプログラミングのアーキテクチャ全体像を構築しようとしてはいなかった。ある関数を理解するのに、ライブラリのドキュメントは役に立たないことがある。 これを見て欲しい。 Rx.Observable.prototype.flatMapLatest(selector,
世界最高峰の舞台NBAでストレングスコーチとして活躍する吉田氏(左)。最先端の現場で働く日本人だ 【Courtesy of D. Clarke Evans NBAE/Getty Images】 「ストレングス&コンディショニング」という言葉を知っているだろうか。 日本ではあまり耳慣れないものかもしれないが、筋力やパワー、筋持久力など運動機能に関するすべての体力要素を鍛え、パフォーマンスアップにつなげる、現在のトップアスリートには欠かせない要素である。 このストレングス&コンディショニング(以下ストレングス)を担うのがストレングスコーチだ。とりわけ米国などのスポーツ先進国では選手やチームの成否の鍵を握る陰の存在と言ってもいいだろう。 バスケットボールの最高峰・NBAのサンアントニオ・スパーズに、吉田修久氏という日本人のストレングスコーチがいる。もともとは自身もバスケットボール選手で、JBL時
はじめに 怪我などで手首などを負傷してしまうと、満足に両手でのタイピングが行えない事態に陥ることがあります。 今回は、そんなときでも怪我した側の手にあまり負担をかけずに入力するための方法を紹介します。1 Half KeyboardもしくはHalf QWERTY 片手だけで入力できるようにしようというアイデアはそう目新しいものではなく、昔からあるようです。 Matias, E., MacKenzie, I. S., & Buxton, W. (1993). Half-QWERTY: A one-handed keyboard facilitating skill transfer from QWERTY Half KeyboardもしくはHalf QWERTYなどで検索するといろいろでてくるので興味があれば調べてみるのもよいでしょう。 専用のキーボードが製品化されていたり、ソフトウェアで特定
この投稿は 10年 前に公開されました。いまではもう無効になった内容を含んでいるかもしれないことをご了承ください。 さて、以前WordPressでFULLTEXTインデックスを使った高速全文検索にトライという記事を書きましたが、その続きです。といっても、mroongaさえインストールできてしまえばどうということはないので、前述の記事の補完的な内容です。 mroongaの公式サイト mroongaとはなんぞや MySQLの日本語全文検索実装としてはtritonnというものがありました。これはSennaという全文検索エンジンのMySQL実装だったわけですが、MySQL5.0までしか対応していませんでした。 その後、Sennnaの後継としてgroongaというソフトが誕生し、それをMySQLに実装したのがmroongaというわけです。特徴はこんな感じ。 MySQL5.1以上で動く プラグインとし
日本人が間違えやすい英語 ver. 20210930 ガイ ナット nathaniel.guy@gmail.com 以下に、日本人が間違いやすい英語の例を纏めてみました。主に英語上級レベルの方向けの記事として書きましたが、どのレベルの方でも是非、ご自身の英語力を磨くために参照いただければと思います。 なお、このガイドを作成するに当たり、友達の藤本さんと野口さんに助言いただきました事を、深く感謝致します。 更新(11月16日):読んでくださった皆さん、シェアしてくださった皆さん、ありがとうございます!この記事は私の期待以上に皆さんにシェアしていただいて、本当に嬉しいです。追加してほしいパターン、エラーの指摘、ご感想などを知らせたい方は、ご遠慮なく上記のメルアドへ連絡ください。 例:開始・終了時刻を述べるときの「from」 誤) “Today we will have visitors fro
ピック&ロールは現代のNBAにおける最も使われるオフェンスの1つになっています。 ピック&ロールが使われている背景には、ピック&ロールから多様なオフェンスを展開できるというメリットがあるためです。例えば、ジャンプシュート、ロールしたスクリーナーへのパス、ポップアウトしたスクリーナーへのパス、ペイントエリアへのドライブ、キックアウトパスからの3ポイントシュート、ウィークサイドからカットインする選手へのアシストなどなど様々な攻め方があるのがピック&ロールの特徴でしょう。 また、ピック&ロールの豊富な攻め方に対応するように、ディフェンスの種類も増えています。ディフェンスのやり方を知ることで、ピック&ロールを止められるようになりましょう。 まずはピックアンドロールを守る上での目的を理解し、その上でチームにとって最適なディフェンスを選択できるようになりましょう。 今回はディフェンスについて解説してい
noteにて、シューターのためのムーブメント&セット、バスケットボール・ドリルまとめを販売中。是非ご購読を。 ―――――――――――――――――― 【追記:2018/12/18】 より基本的なカッティング(Vカット、フロントカット、フラッシュカット、シャロウカットなど)については、バスケットボールの基本のカット10種類 | ゴールドスタンダード・ラボというGSLの記事をお勧めしたい。 (出典元:10 Basketball Cuts Every Coach Must Know) ―――――――――――――――――― この記事では、現代バスケットボールの基本的な動きをまとめていく。 どのチームのFlow offenceないしSet offenceも、これらの基礎的なムーブメントを組み合わせて作られているものがほとんどだ。 今回主に参考にしたのは、Golden State WarriorsとL
Angularの依存ライブラリにも採用されるなど、近年注目を集めているRxJS。 その基礎中の基礎を確認しておきましょう。 ObservableとかObserverとかSubscribeとか謎概念がいろいろあるので、そのあたりの整理が目的です。 正直、僕もここまで理解するだけで結構時間がかかりました。「ストリームを『購読』する」とか言われても、全然意味がわからなかった。意味がわからなかったというか、「結局どう動いているのか」がイマイチ掴めない感じでした。 この記事ではそうならないように、できるだけ簡単な所から初めて、一つずつ理解を積み上げていきたいと思います。 あえてTypeScriptは使わずに、JavaScriptでコードを書いていきます。TypeScriptの方が、型の記述ができるので参考情報が増えるのですが、理解するための必要知識も増えてしまうからです。必要知識は少ない方がいい。
Let's Learn English - Level 1 is a new course for English learners. Certified American English teachers designed the course for beginners. The course continues for 52 weeks. Each week, there will be a new lesson with video showing the lives of young Americans. The lesson includes instruction in speaking, vocabulary and writing. There are also printable worksheets, assessments and lesson plans for
ソフトウェアエンジニアリングと一見関わりはなさそうで、しかしチームで成果を出す過程においてとても重要だと筆者が考えているコンセプト、 "Working Out Loud" について書いてみます。 日本語の記事がほとんど見当たらないのであまり知られている言葉ではないかもしれません。 対象読者 以下に興味や関心を持つ方を対象読者として想定しています。 チーム開発におけるコラボレーション手法 チーム開発者としての振る舞い方 テックリードやスペシャリストの育成 が、本心ではチーム開発する全ての方に届いてほしいです。 まえがき ある夜に同僚の@ujihisaと近場ないし遠方のEngineering ManagerやVPofEの皆さんと話す機会があり、その折にふと筆者がこぼしたのが 「開発などの日常の業務において自分がやっている以下の思考様式が大変便利なので、この考え方を最近入社したメンバーにもインス
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