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investmentとgameに関するlegnumのブックマーク (6)

  • かにとBitCoinと2ヶ月で消滅したファンドの話 - いぬビーム

    昨年末「もう大人だし金で遊びたい」「金融商品こそ最大の娯楽だよネー」という会話があり、みんなの金を集めてハイリスク商品に投資しまくってジェットコースター気分を味わうことを目的としたプライベートファンドが創設された。一口2万円。運用目標は毎月200%、年末には8192万償還という展望を掲げつつ「特等席で自分の金が溶けるのを眺める権利を買ったと思え」とリスクが説明された。18万集まった。「忘年会分くらい残るといいね」「かにべたい」「運用成績によってかにのランクを変えよう」 最初の投資先として乱高下していたソシャゲ株が選ばれた。うまいこと儲かり、18万が20万になった。「やったぜ。次は?」「なるべくハイリスクそうなのがいいね」「BitCoinじゃね?」「いいね!」国内に拠点があるBitCoin取引所 Mt.Gox に口座開設が申請された。手続きには妙に時間がかかり、申請時に $700 程度だっ

    かにとBitCoinと2ヶ月で消滅したファンドの話 - いぬビーム
    legnum
    legnum 2014/02/27
    同じ溶かすならエッジの利いた商品にしたいもんなあ。宝くじ2万が紙切れになっても話のネタにならんけど暗号通貨が消えたって話だと今後の展開によっては事あるごとに話題に出来て2万回収なんてすぐじゃね?
  • ソフトバンク、ガンホーを連結化 4~6月期に1700億円計上へ

    ソフトバンクがガンホーを連結対象に。既存保有分やソフトバンクモバイルによるTOB分を合わせ、ガンホーの58.5%を取得。 ソフトバンクは3月25日、持分法適用関連会社でゲーム開発を手がけるガンホー・オンライン・エンターテイメントを連結対象にすると発表した。既存分と合わせ議決権の過半数を取得するほか、ソフトバンク子会社のソフトバンクモバイル(SBM)がガンホー株式を取得する。連結化に伴い、ソフトバンクは4~6月期決算(IFRS:国際会計基準)に約1700億円の利益を計上する見通し。 ガンホーはスマートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ」が急速に成長しており、2月単月の売上高(単体)は100億円と、前年同月比から13.8倍と驚異的に拡大。ソフトバンクモバイルは「当社グループのスマートフォンを軸とした開発力・インフラと、ガンホーのスマートフォンゲームにおける企画力・制作力を組み合わせることで一

    ソフトバンク、ガンホーを連結化 4~6月期に1700億円計上へ
    legnum
    legnum 2013/03/25
    435万の株を34万で公開買い付けって参加費400万のパーティやるよ!内輪だけど誰でも来ていいよ!って感じか/あ、分割後の価格かそれでも参加費10万ぐらい
  • シャープの現状は桃太郎電鉄に例えるとわかりやすい : 市況かぶ全力2階建

    国策企業扱いのさくらインターネット、501億円の補助金で国を財布にした後は200億円の株券印刷で株主を財布に

    シャープの現状は桃太郎電鉄に例えるとわかりやすい : 市況かぶ全力2階建
    legnum
    legnum 2012/08/23
    桃鉄わかりやすすぎ吹いたw
  • KLab

    ニュース KLab株式会社が配信したニュースリリースやお客さまへのお知らせ、メディアの掲載情報をご覧いただけます。

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    legnum
    legnum 2012/05/11
    ひどいタイミングと思ったけど前から準備してたわけで離陸態勢に入っちゃってるから飛ぶかてきな
  • モバゲーDeNAのカブゲー信用買残が1000万株を突破←ほぼ全員含み損 : 市況かぶ全力2階建

    決算発表が出ないことを怪しんでストップ高まで買われたエックスネット、TOBされるどころか逆に資提携解消で切られて過剰にお金が流出するお笑い劇場に

    モバゲーDeNAのカブゲー信用買残が1000万株を突破←ほぼ全員含み損 : 市況かぶ全力2階建
    legnum
    legnum 2012/01/18
    すごい下がってるなーとは思ってたけど買い残そんなにあるんだ。IT企業は上下どっちにもズコーンと抜けるから買いも売りも怖い
  • 痛いニュース(ノ∀`) : 任天堂株主 「ゲームは時間の無駄使い。付加価値のある商品を作れ」 - ライブドアブログ

    任天堂株主 「ゲームは時間の無駄使い。付加価値のある商品を作れ」 1 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/03(日) 17:33:12.96 ID:gWPXHGuIP ?PLT Q: 私は株は持っているけれども任天堂の商品は持っていない。 基的に、「ゲームは時間の無駄づかい」と思っているので、 私にも結局買わせるような付加価値のある商品を作ってもらう ことを最も望んでいる。 A 岩田: まず、「ゲームは時間の無駄」ということに関しては、 どう思われるかは個々の方の自由でございますが、 世の中にはそう思っていらっしゃらない方もたくさんいるので、 任天堂がこのように存続させていただいていると思っています。 株主様がおっしゃっていた「私はゲームは時間の無駄だと思う」ということそのものが、 私自身が目指している「ゲーム人口の拡大」であり、 ゲームの社会受容

    legnum
    legnum 2011/07/04
    別に質疑も応答も間違ってないじゃんと思ったけど質問者買いかぶりすぎだった。よく見たら続きで「3DSは目に悪いからケータイつけて売れ」って言ってる。層を厚くしろじゃなくて多角経営しろよぐらいの意味ぽいな
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