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アニメーションの検索結果321 - 360 件 / 1632件

  • 1枚のキャラクタ正面画像からのアニメーション生成 - Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)

    作例 手描きで精細に書かれたキャラクタから、手描きでゆるく描いたキャラクタ、3Dキャラクタモデルがあるキャラクタ(いわゆる正解があるキャラクタ)まで、ある程度綺麗な結果が出ると思います! 以下は、作例です。 2,3行目は本記事の著者が描いた絵を入力してみた結果ですが、気軽に描いた絵の割に良く動いています。 Talking Head Anime from a Single Image この記事および公開しているデモは、Talking Head Anime from a Single Image[1]の技術に基づき、作成しました。 上の記事では、この技術の背景からシステムのオーバービュー、実装の詳細をとても丁寧に説明されています。 さらに、記事だけでなく技術に関する動画も公開されています。 また、技術紹介の記事を公開した少し後に、デモを動かすためのソースコードも公開されています。 そちらのデモ

      1枚のキャラクタ正面画像からのアニメーション生成 - Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)
    • 「『京都アニメーション』放火事件~突きつけられたものは」(時論公論)

      ニュース解説「時論公論」です。「京都アニメーション」のスタジオが放火され34人の命が奪われ、34人が重軽傷を負った事件。理不尽な犯行への怒りと悲しみが広がっています。被害はなぜここまで大きくなってしまったのか。多くの人を巻き込む殺傷事件が相次ぐ背景に何があって、防ぐ手立てはないのか。今夜は消防を取材している私と堀家委員のふたりで、突きつけられた問題を考えます。 堀家) なぜ何の落ち度も無い多くの人が命を落とし、将来を奪われなければならなかったのか。事件の動機や背景の解明が欠かせません。この事件では放火や殺人などの疑いで、さいたま市に住む青葉真司容疑者に逮捕状が出ています。ですが、全身に重いやけどを負っているため、事情聴取が行えず犯行の動機など詳しいことはわかっていません。一方、住んでいたアパートで騒音トラブルが起きていたことや近所付き合いが無かったと見られることが明らかになっています。こう

        「『京都アニメーション』放火事件~突きつけられたものは」(時論公論)
      • 京都アニメーションホームページ

        長らく休業しておりました実地店舗『京アニ&Doショップ!』は、3月14日(月)をもちまして閉店いたします。 ファンの皆様が心を寄せてくださった場所を無くす決断は大変心苦しくありますが、スタッフとして志を共にする仲間が増えた今、作品づくりの環境を整備することでファンの皆さまにお応えしたいと考え、このたび正式に事業所として活用させていただくこととしました。どうかご理解賜りますようお願い申し上げます。 なお、「京アニショップ!通販サイト」は引き続き営業いたします。 今後とも「京都アニメーション」ならびに「京アニショップ!」をよろしくお願い申し上げます。 2022年3月14日 株式会社京都アニメーション Notice on The Closure of [Kyoani&DoShop!] Physical Store We have been temporarily closed the physi

          京都アニメーションホームページ
        • オリジナルアニメーション『海賊王女』公式サイト

          MBS 10月2日より毎週土曜26時38分〜 TOKYO MX 10月4日より毎週月曜24時30分~ BS朝日 10月8日より毎週金曜23時00分~ AT-X 10月3日より毎週日曜23時30分〜※リピート放送 毎週木曜29時30分〜、毎週日曜8時30分〜 ※放送時間は変更になる場合があります。

            オリジナルアニメーション『海賊王女』公式サイト
          • 「アニメ完全内製は世界で京都アニメーション,ジブリ,ディズニーだけ」?誤解を訂正しない人 straydrop411

            すし1号🍣(。•́ωก̀。)こたつ難民 @straydrop420 今気づいたけど、一般の人は《グロス請け》(全部外注)という言葉を知らないのか……これは広めたい。 アニメって13話を全部内製で作るのは予定的に不可能で、特定の話を全部他社に外注するんだよね。 これをやっていないアニメ企業は、世界で、京都アニメーション,ジブリ,ディズニーしか存在しない。 2019-07-24 08:06:40 かなり怪しいツイートが投下される(ufotableやGoHandsなどのアニメ制作会社もこの範疇に入る、ジブリは制作協力などはあるがTVシリーズを制作していない、など)。 しかし勘違いは誰にでもある。

              「アニメ完全内製は世界で京都アニメーション,ジブリ,ディズニーだけ」?誤解を訂正しない人 straydrop411
            • 京都アニメーション「MANGA法案」へ要望 問われる資料保存の重要性

              POPなポイントを3行で 京都アニメーションがMANGA法案へ要望提出 漫画やアニメなどに関する資料を収集・アーカイブ 京アニ事件や市民ミュージアム水没で必要性求める声 漫画やアニメ、ゲーム、特撮に関する資料を幅広く収集する「メディア芸術ナショナルセンターの整備及び運営に関する法律案」(別称・MANGA法案)の成立に向けて11月25日、京都アニメーションが要望を発表した。 メディア芸術ナショナルセンターは、資料の収集や保管に加え、アーカイブした資料を展示や人材育成、イベント、国際交流などが目的とされる機構だ。 京都アニメーション代表が言及 同社代表・八田英明さん名義の発表の中で、超党派議員連盟「マンガ・アニメ・ゲームに関する議員連盟」がとりまとめたMANGA法案の成立は、「私たちにとっても非常に重要」と言及。 京都アニメーションとして作品資料の保管と活用、アーカイブは切実な課題であるとした

                京都アニメーション「MANGA法案」へ要望 問われる資料保存の重要性
              • スクロール連動アニメーションの実装例 – TAKLOG

                スクロールに連動して要素が画面内に入った際にアニメーションを行う実装のメモです。 スクロール連動アニメーションのコードと実装例スクロール連動アニメーションの実装例 JavaScriptの実装はGitHub Gistに纏めています。コードにはTypeScriptを使用していますので、TypeScriptを利用していないWeb制作現場で使用する場合はChatGPTなどに依頼してJSファイルに変換してください。

                  スクロール連動アニメーションの実装例 – TAKLOG
                • 京都アニメーション CM「明治編」

                  京都アニメーション 30秒CM「明治編」 感動を未来へ 2021年7月 ON AIR 【京都アニメーション CMライブラリ】 http://www.kyotoanimation.co.jp/company/cm/ 【京都アニメーション 公式サイト】 http://www.kyotoanimation.co.jp/ 【京都アニメーション 公式Twitter】 https://twitter.com/kyoani (c)Kyoto Animation Co.,Ltd. All rights reserved.

                    京都アニメーション CM「明治編」
                  • 2023年「プリキュア20周年」に向けて ~東映アニメーション株主総会2021より~ - プリキュアの数字ブログ

                    2021年6月25日、東映アニメーションの第83期定期株主総会が開かれました。 コロナ禍もまだまだ続く中開かれた2021年の株主総会。 質疑応答でのプリキュア関連の話題をピックアップしていきます。 (※自分も今回不参加でしたが、現地に行かれたTOM様(@setsuna_love)にツイートの許可を頂き掲載します。) ・おもちゃの解析などについて プリキュアの玩具でも、新キャラクターの発表前におもちゃ等を解析し、それをSNS,YouTube等に上げ、収益を得ている人がいます。(おもちゃからの新キャラに関しては偶然出てきた、という事例もある様ですけど) 今回、その質問が出た様です。 Q1-2:公式のものと思われる画像が正式公開前に個人のSNSアカウントから流れたり、おもちゃを不正操作して登場前のキャラクターの音声をYouTube上にあげて収入を稼いでる人がいる そのようなプロモーションを妨害す

                      2023年「プリキュア20周年」に向けて ~東映アニメーション株主総会2021より~ - プリキュアの数字ブログ
                    • Microsoftが子ども向け3DCGアニメーション制作ソフトウェア「3Dムービーメーカー」をオープンソース化

                      by Mike Mozart Microsoftが1995年にリリースした子ども向け3DCGアニメーション制作ソフトウェア「3Dムービーメーカー」が、リリースから四半世紀以上が経過した2022年5月にオープンソース化されました。 Hey friends - we've open sourced the code to 1995's Microsoft 3D Movie Maker https://t.co/h4mYSKRrjK Thanks to @jeffwilcox and the Microsoft OSS office as well our friends in legal and those who continue to put up with me being a nudzh. Thanks to @foone for the idea! Enjoy. https://t.

                        Microsoftが子ども向け3DCGアニメーション制作ソフトウェア「3Dムービーメーカー」をオープンソース化
                      • 「家を出ようとすると記者に取り囲まれる」桶川ストーカー事件の被害者遺族に聞く 実名報道を考える第二回~京都アニメーション放火事件からまもなく一年~|FNNプライムオンライン

                        「家を出ようとすると記者に取り囲まれる」桶川ストーカー事件の被害者遺族に聞く 実名報道を考える第二回~京都アニメーション放火事件からまもなく一年~ 2019年7月18日、京都アニメーション第1スタジオに当時41歳の男が侵入し、ガソリンで放火した事件では、社員36人が死亡するなど、国内では過去に例を見ない大惨事となりました。 この事件を巡っては、実名報道の是非が各方面で議論されました。あれから1年、FNNプライムオンラインでは、実名報道の問題点を指摘する弁護士、実名報道で結果的に二次被害を受けた被害者遺族など、さまざまな立場の人たちに話を聞き、実名報道を考えていきます。 実名報道はなぜ批判されるのか。第1回では犯罪被害者に寄り添う「犯罪被害者支援弁護士フォーラム」の髙橋正人弁護士に話を伺いました。髙橋弁護士が実名報道を問題視する理由に、名前が分かることで本人や家族・関係者への過熱取材、メディ

                          「家を出ようとすると記者に取り囲まれる」桶川ストーカー事件の被害者遺族に聞く 実名報道を考える第二回~京都アニメーション放火事件からまもなく一年~|FNNプライムオンライン
                        • SwiftUIで一晩で作ったiPhoneアプリのDockアニメーションの動画が話題に - iPhone Mania

                          SwiftUIでは、Swiftを利用してすべてのAppleプラットフォーム向けに、できるだけ少ないコードで美しいアプリを構築できますが、わずか一晩で作ったというiPhoneインターフェースが注目を集めています。 Dockの中に並んだアプリをスムーズにシフト ユーザーインターフェース(UI)デザイナーのフィリップ・デイヴィス氏(@philipcdavis)は、SwiftUIで昨夜作ったというiPhoneインターフェースのデモ動画を公開しました。 Here’s a magnification effect I made last night in SwiftUI. It would be interesting to see something like this used to enable more apps in the dock. pic.twitter.com/1ptMQv3GI5

                            SwiftUIで一晩で作ったiPhoneアプリのDockアニメーションの動画が話題に - iPhone Mania
                          • 出世景清 on Twitter: "「京都アニメーション作品は暴力もセクシャルな表現も殆ど取り上げず、誰も傷つけていないのに」という言葉にはやはり乗りたくない。 過去作も含めたフィルモグラフィーの事実に反するというだけでなく、ならば誰かを傷つける表現をするなら焼かれるリスクを負っても仕方ないという話になるのか。"

                            「京都アニメーション作品は暴力もセクシャルな表現も殆ど取り上げず、誰も傷つけていないのに」という言葉にはやはり乗りたくない。 過去作も含めたフィルモグラフィーの事実に反するというだけでなく、ならば誰かを傷つける表現をするなら焼かれるリスクを負っても仕方ないという話になるのか。

                              出世景清 on Twitter: "「京都アニメーション作品は暴力もセクシャルな表現も殆ど取り上げず、誰も傷つけていないのに」という言葉にはやはり乗りたくない。 過去作も含めたフィルモグラフィーの事実に反するというだけでなく、ならば誰かを傷つける表現をするなら焼かれるリスクを負っても仕方ないという話になるのか。"
                            • 京都アニメーション放火事件4年 追悼式 生前の絵本のアニメ化進む | NHK

                              「京都アニメーション」のスタジオが放火され、社員36人が亡くなり32人が重軽傷を負った事件から18日で4年です。跡地では遺族や会社の関係者による追悼式が開かれ、祈りをささげました。 亡くなったアニメーターが生前に描いた絵本がかつての同僚たちによってアニメ化されることになり、制作が進められています。 4年前の7月18日、京都市伏見区にある「京都アニメーション」の第1スタジオが放火され、社員36人が亡くなり32人が重軽傷を負いました。 平成以降に起きた殺人事件としては犠牲者の数は最も多くなりました。 殺人や放火などの罪で起訴された青葉真司被告(45)の裁判員裁判はことし9月5日に初公判が開かれ、来年1月25日に判決が言い渡される予定です。 事件から18日で4年となり、スタジオ跡地では亡くなった社員の遺族や京都アニメーションの八田英明社長ら会社関係者など160人余りが出席して追悼式が開かれました

                                京都アニメーション放火事件4年 追悼式 生前の絵本のアニメ化進む | NHK
                              • 【速報】青葉被告に死刑判決 完全責任能力ありと認める 36人殺害の京都アニメーション放火殺人事件(読売テレビ) - Yahoo!ニュース

                                2019年7月、京都アニメーション第1スタジオに放火し36人を殺害した罪などに問われている青葉真司被告の裁判員裁判で、京都地裁は25日、死刑判決を言い渡しました。青葉被告は目を閉じたまま、最後まで判決言い渡しを聞いていました。法廷内では遺族らのすすり泣く声が聞こえ、青葉被告は裁判長の語り掛けに対しゆっくり大きくうなずきました。その後、車椅子を押され、軽くうつむいた状態で退廷しました。 【動画】青葉被告に死刑判決 完全責任能力ありと認める 36人殺害の京都アニメーション放火殺人事件 午前10時半からの裁判に出席した青葉被告は、これまでの裁判とかわらず落ち着いた様子で、丸坊主姿でした。裁判は開始直後に「証拠の審理に漏れがあった」として一時休廷しましたが、午前11時すぎに再開し、裁判長は「主文後回し」としました。主文後回しが言い渡された際、青葉被告はまっすぐ前を見つめ、微動だにせず聞いていました

                                  【速報】青葉被告に死刑判決 完全責任能力ありと認める 36人殺害の京都アニメーション放火殺人事件(読売テレビ) - Yahoo!ニュース
                                • アニメーション実装の選択肢のひとつになると思う。Lottieを試してみた。 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作

                                  サイト制作時に今は当たり前のようにおしゃれなアニメーションがついてる時代がきましたね。 CSS3で実装できることも増え、あんまりゴリゴリJavaScriptでってことは減ってきてる気がします(もちろん必要なときはいっぱいあるのでケースバイケースですが)。 制作者としては、意図した通りのアニメーションをつくりたい、それもなるべく手間をかけずに、という思いがあるのではないでしょうか。 そんな悩みを解決してくれるかもしれない「Lottie」を試してみました! ※今回、After Effectsの使い方はありません、ごめんね。JavaScript側の組み込み方の説明です。 Lottieとは Airbnb制作のiOSやAndroidにも対応したアニメーション用のライブラリです。Adobe After Effectsで作ったアニメーションを、そのままWebにもってこれるやつらしい。 一部使えない機能も

                                    アニメーション実装の選択肢のひとつになると思う。Lottieを試してみた。 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作
                                  • 『君たちはどう生きるか』感想。これは「仮面」のアニメーション作家、宮崎駿の帰還だ

                                    遂に公開された、宮崎駿の最新にして──おそらくは最後の劇場公開作品、『君たちはどう生きるか』。公開までほぼ全ての情報をシャットダウンするという、一種の社会実験のような形で公開に臨んだ本作だが、事前に公開されていたほぼ唯一といっていいキービジュアルを観た時は、正直言って驚いた。そこには「仮面」を被ったキャラクターが描かれているからだ。 (画像は君たちはどう生きるか – スタジオジブリ|STUDIO GHIBLIより) 鳥の顔の下にさらに三白眼の目が存在するそのイラストは、鳥の「仮面」を被ったなんらかのキャラクターが、本作において重要なキャラクターとして登場することが予感されるものだった。 私は宮崎駿は「仮面」のアニメーション作家だと考えている。宮崎駿がその圧倒的な才能によって傑出した作品群を連発し、やがては国民的、世界的な作家になる過程において、「仮面」の存在は必要不可欠であり、やがては必要

                                      『君たちはどう生きるか』感想。これは「仮面」のアニメーション作家、宮崎駿の帰還だ
                                    • Appleがプロンプトを入力するだけで静止画をアニメーション化してくれるAIツール「Keyframer」を発表

                                      Appleの研究チームが2024年2月8日、大規模言語モデルを活用して、静止画をアニメーション化するAIツール「Keyframer」を発表しました。 Keyframer: Empowering Animation Design using Large Language Models https://arxiv.org/pdf/2402.06071.pdf Apple researchers unveil 'Keyframer': An AI tool that animates still images using LLMs | VentureBeat https://venturebeat.com/ai/apple-researchers-unveil-keyframer-an-ai-tool-that-animates-still-images-using-llms/ Apple is

                                        Appleがプロンプトを入力するだけで静止画をアニメーション化してくれるAIツール「Keyframer」を発表
                                      • SVGで「文字を書いていくアニメーション」を作る – コーヒーサーバは香炉である

                                        かきかたプリントメーカーに「書き順アニメーション」という機能を実装した。 これを作る際に使ったテクニックを紹介する。スクリプトは不要。純粋なSVGだけで次ようなアニメーションが作れる。 (2021/06/16追記 : アニメーションSVGの貼り過ぎでスマホだとめちゃくちゃ重かったり表示されなかったり遅延が発生したりします。すみません。) SVGに「線を途中まで書く」という機能自体はない。そこでちょっと工夫が必要になる。 テクニックの概要はこんな感じだ。 「ものすごく荒い破線で線を表示し、破線のオフセットがちょっとずつ変化するようにする」 ステップ0 : 破線を使って「書きかけの線」を作る こちらはベジエ曲線1本で作った「の」である。 ソリッドな線で表示される。SVGのソースはこんな感じだ。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="n

                                        • -webkit-text-stroke-widthをアニメーションさせるとたのしい - hitode909の日記

                                          歌川さんの記事で-webkit-text-strokeの存在を知らなかった。昔はこういうことをやろうとすると、同じ文字の要素をいくつか生成して、ちょっとずつ座標を変えて重ねる、ということをやっていて地道なことをしていた。良い時代になって嬉しい。 だんだんstrokeを伸ばしていったらおもしろいかと思って、最初CSSアニメーションでやってみたら、アニメーションにはならず、残念ながらなめらかなアニメーションにはならず、かくかく動いていたので、こうしてrequestAnimationFrameで動かしています。みなさんには読みづらくてご迷惑をおかけします。 const text = document.querySelector('#entry-26006613784505675'); const updateTextStroke = () => { text.style = '-webkit-t

                                            -webkit-text-stroke-widthをアニメーションさせるとたのしい - hitode909の日記
                                          • 手軽に使えるCSSアニメーション - Qiita

                                            はじめに 手軽に使えるようなCSSアニメーションをローディングアニメーションを中心に制作・まとめました。 CSSアニメーションというのは、JavascriptなしでHTML要素にアニメーションをつけることができるCSSの機能です。 CSSアニメーションについての概要は以下の記事が参考になります。今回の記事は制作のまとめのような形なのでCSSアニメーションについての説明は割愛します。 CSSアニメーション 入門 https://qiita.com/soarflat/items/4a302e0cafa21477707f 共同制作: @tehoooo ローディングその1 基本的な円が回転するアニメーションです。 実装的にもシンプルで円を回転させているだけです。 See the Pen loading by tabata (@sinobata) on CodePen. ローディングその2 3つの点

                                              手軽に使えるCSSアニメーション - Qiita
                                            • AI作画がアニメーションできるようになったので、異世界にいる妻をのぞいてみたら楽しすぎた(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge

                                              AI研究家で、最近ではMemeplexというAI作画サービスをやっている清水亮さんが、「松尾さんが奥さんに逢えるよう、ある機能をつけようとしている」というので、心待ちにしていたのですが、昨日、そのプロトタイプができたとのことで、試してみました。 Memeplexでは、Stable Diffusionとその派生モデルを使い、複数の写真やイラストを学習させて、オリジナルの人物やモノに近い絵を生成する、カスタム学習機能が使えます。 筆者はこの機能を活用し、10年近く前に旅立った妻の写真から新たな画像を生成し、呪文(プロンプト)をクラウドに送ると「異世界にいる妻からそこで撮った写真や異世界の画家に描いてもらった絵が送られてくる」という設定で「異世界とりちゃん」として新しい絵を楽しんでいます。

                                                AI作画がアニメーションできるようになったので、異世界にいる妻をのぞいてみたら楽しすぎた(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge
                                              • 短縮?3月まで延長?ヒーリングっど♥プリキュアどうなる~東映アニメーション株主総会2020より~ - プリキュアの数字ブログ

                                                2020年6月24日、東映アニメーションの第82期定期株主総会が開かれました。 コロナ禍もまだ収束しない中、開かれた株主総会。 質疑応答でのプリキュア関連の話題をピックアップしていきます。 (※自分は今回不参加でしたが、現地に行かれたTOM様(@setsuna_love)にツイートの許可を頂き掲載します。一連のつぶやきはココ) 今回はソーシャルディスタンスに考慮して座席は1メートル間隔で空けて配置し、160席が用意されていましたが、参加された株主は30名程度でした お土産やポスター展示もありませんでしたが、お茶かミネラルウォーターの配給がありました #東映アニメーション株主総会 pic.twitter.com/cDeE6bHLab — TOM@まとめ・アフィお断りします (@setsuna_love) 2020年6月24日 株主総会に参加した株主は30名程度だった、との事。例年ならば100

                                                  短縮?3月まで延長?ヒーリングっど♥プリキュアどうなる~東映アニメーション株主総会2020より~ - プリキュアの数字ブログ
                                                • アニメーションが手にした新たな「跳躍」 2019年のアヌシーから見えてきたもの(前編)注目されつつあるゲームとアニメーションの間

                                                  近年、国際的に劇場版の長編アニメーション作品への注目が高まっている。そんな中でフランスのアヌシー国際アニメーション映画祭はカンヌと似たようなアニメーション作品の見本市として機能し、昨今では多くの発表やコンベンションが報道されるようになってきた。IGN JAPANではこれまでもアヌシーについて発信していたが、ここでは現地で取材を行ったアニメーションの批評家である土居伸彰氏のレポートを前後編で掲載する。氏の活動に関しては以前おこなったインタビューを参考にしてほしい。 2019年6月10日から15日、フランス・アヌシーにて開催されたアヌシー国際アニメーション映画祭。その受賞作品については既報のとおりである。去年の長編部門については、このようなかたちで総評を書いた。今年は、長編関連の部門で受賞した2本の作品を中心に書いてみたい。テーマとなるのは、「運動」である。 『Away』――アニメーションとゲ

                                                    アニメーションが手にした新たな「跳躍」 2019年のアヌシーから見えてきたもの(前編)注目されつつあるゲームとアニメーションの間
                                                  • 手塚治虫とディズニーと日本のアニメ 〜アニメーションというひとつのアメリカ文化に憧れた日本人の作り上げた新しい文化 - 日々是〆〆吟味

                                                    手塚治虫とディズニーと日本のアニメ ~ひとつのアメリカ文化に憧れた日本人 手塚治虫の憧れたディズニー ディズニーとアメリカ文化のアニメーション 手塚治虫の志 〜日本でもアニメーションを! 日本版アニメーションの無残さ 参考となる本 【手塚治虫『ぼくはマンガ家』】 手塚治虫とディズニーと日本のアニメ ~ひとつのアメリカ文化に憧れた日本人 今や日本の文化と喧伝されるアニメや漫画も、いわば戦後のアメリカ文化の受容から生まれてきました。 手塚治虫の憧れたディズニー アニメも漫画も日本では誰が開祖かは、多分みな知っているのではないでしょうか。そう、手塚治虫です。手塚治虫は正真正銘の天才で、歴史的な水準の表現者だったと思います。そうした天才、偉人が最初にいたからこそ、同時代で体感した下の世代の人たちがこぞって同じ道に入り、ひとつの分野を育てたのかもしれません。アニメならさしずめ宮崎駿と富野由悠季をあげ

                                                      手塚治虫とディズニーと日本のアニメ 〜アニメーションというひとつのアメリカ文化に憧れた日本人の作り上げた新しい文化 - 日々是〆〆吟味
                                                    • 100年の歴史をもつウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが「アニメ映画の作り方」を公開中

                                                      ウォルト・ディズニー・スタジオのアニメーション制作主要部門の1つで1923年から100年近くにわたって長編アニメーション映画を制作しているウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが、アニメーション映画の作り方を解説する「Filmmaking Process」を公開しています。 Filmmaking Process https://disneyanimation.com/process/ ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、まず最初に「アニメーション映画はどのように構成されているのか」を説明しています。アニメーション映画に限らず、映画の最低構成単位はカメラのフィルムがスタートして止まるまでの「カット」です。このカットを集めて作られる1つの区切りが「シークエンス」となります。 「ミラベルと魔法だらけの家」の上映時間は90分28秒で、40個のシークエンスで構成されています。各

                                                        100年の歴史をもつウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオが「アニメ映画の作り方」を公開中
                                                      • 京都アニメーションホームページ

                                                        平素より大変なお心遣いを頂き、誠にありがとうございます。 昨年7月18日に起きました事件から、もうすぐ1年が経とうとしております。 本来であれば、皆さまにお心をお寄せいただく追悼の場を設けるべく準備を進めておりましたが、昨今の新型感染症に関わる情勢に鑑みまして、大勢の皆さまが集まる場を設けることは避けるべきと判断いたしました。 また、弊社第1スタジオ跡地付近へのお越しについても、同様の理由からお控えください。 交通機関・および近隣住民の方々へのご配慮を何卒お願い申し上げます。 当日は弊社YouTube公式チャンネルより追悼のための映像配信をさせていただきます。 2020年7月18日(土) 10:30~10:40予定 ※10:35より黙祷 YouTube KyoaniChannelより配信予定 なお、映像は配信終了後も、終日ご覧いただけます ※7月18日前後を問わず、現地へのお運びは固くご辞

                                                          京都アニメーションホームページ
                                                        • ガガガ文庫『夏へのトンネル、さよならの出口』 2022年夏 劇場アニメーション公開決定!! 監督・田口智久、制作・CLAPが担当!

                                                          ガガガ文庫『夏へのトンネル、さよならの出口』 2022年夏 劇場アニメーション公開決定!! 監督・田口智久、制作・CLAPが担当! 2019年、第13回小学館ライトノベル大賞においてガガガ賞と審査員特別賞のW受賞を果たしたジュブナイルSF『夏へのトンネル、さよならの出口』の劇場アニメーション化が決定いたしました。公開は2022年夏を予定しています。 『夏へのトンネル、さよならの出口』は、“中に入ると歳を取る代わりに欲しいものが手に入る”「ウラシマトンネル」という都市伝説にまつわる、ひと夏のボーイミーツガール作品。過去に最愛の妹を亡くし欠落を抱えて生きる主人公と、ある悩みを持つ転校生の少女が、「ウラシマトンネル」から互いの“欲しいもの”を手に入れようとする……という物語。 監督は『アクダマドライブ』『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION絆』を手掛けた田口智久氏、アニメーション

                                                            ガガガ文庫『夏へのトンネル、さよならの出口』 2022年夏 劇場アニメーション公開決定!! 監督・田口智久、制作・CLAPが担当!
                                                          • ymicky on Twitter: "Transformerを理解するのにこの動画がかなりわかりやすかった。 3Dアニメーションで説明してくれる https://t.co/VUnkCFMDVB https://t.co/4f3zOxsDbv"

                                                            Transformerを理解するのにこの動画がかなりわかりやすかった。 3Dアニメーションで説明してくれる https://t.co/VUnkCFMDVB https://t.co/4f3zOxsDbv

                                                              ymicky on Twitter: "Transformerを理解するのにこの動画がかなりわかりやすかった。 3Dアニメーションで説明してくれる https://t.co/VUnkCFMDVB https://t.co/4f3zOxsDbv"
                                                            • VRゴーグルでガンダム世界に没入できる体験型長編アニメーション作品「機動戦士ガンダム:銀灰の幻影」のティザーPVが公開される

                                                              VR映像作品「機動戦士ガンダム:銀灰の幻影」のティザーPVが2024年3月22日(金)に公開されました。物語の舞台は「機動戦士ガンダムUC」と重なるU.C.0096(宇宙世紀0096年)で、監督を鈴木健一さん、脚本を関西リョウジさん、キャラクターデザインをことぶきつかささん、メカニカルデザインを明貴美加さんが担当します。 機動戦士ガンダム:銀灰の幻影 公式サイト https://www.gundam.info/feature/silverphantom/ 「機動戦士ガンダム:銀灰の幻影」はバンダイナムコフィルムワークスとVRコンテンツ制作企業「Atlas V」によって共同制作されているVR映像作品で、VRヘッドセット「Meta Quest」を用いて鑑賞することができます。本作は「世界初の長編VR体験アニメーション」として位置付けられており、視聴者はMeta Questを介して宇宙世紀009

                                                                VRゴーグルでガンダム世界に没入できる体験型長編アニメーション作品「機動戦士ガンダム:銀灰の幻影」のティザーPVが公開される
                                                              • TVアニメ「星合の空」公式 on Twitter: "「星合の空」ご覧いただいている皆さまへ 「星合の空」エンディングアニメーションでご指摘いただいている点について、現在、事実関係を確認しております。 星合の空製作委員会"

                                                                「星合の空」ご覧いただいている皆さまへ 「星合の空」エンディングアニメーションでご指摘いただいている点について、現在、事実関係を確認しております。 星合の空製作委員会

                                                                  TVアニメ「星合の空」公式 on Twitter: "「星合の空」ご覧いただいている皆さまへ 「星合の空」エンディングアニメーションでご指摘いただいている点について、現在、事実関係を確認しております。 星合の空製作委員会"
                                                                • できるだけ自社で作業を完結させる京都アニメーションで、数少ない外注先のひとつが韓国にあるST.BLUE - 法華狼の日記

                                                                  経済学者の高橋洋一氏が、事件に対する各国の反応として、下記のようなツイートをしていた。 欧米で日本アニメに関心があるのは、日本がリスペクトされているから。これは台湾や中国も同じ。ただし、韓国は違う事情があるようだ— 高橋洋一(嘉悦大) (@YoichiTakahashi) 2019年7月18日 愛国的なまとめwiki「国民が知らない反日の実態」で、京都アニメーションが「全ての工程を自社内で行う」と誤った説明をされていたことを思い出した。 愛国企業という評価が恥ずかしい - 法華狼の日記 映像作業でも韓国のAni Villageを下請けとして用いているし、同じ関西のアニメ会社アニメアールの協力をあおいだこともある。 Ani Villageを前身とするST.BLUEは『映画 聲の形』等、近年の各作品でも仕上げや背景などの一部を請け負っている。 作品をうけとり楽しむ関係だけでなく、制作に参加する

                                                                    できるだけ自社で作業を完結させる京都アニメーションで、数少ない外注先のひとつが韓国にあるST.BLUE - 法華狼の日記
                                                                  • 京都アニメーションホームページ

                                                                    平素より大変なお心遣いを頂き、誠にありがとうございます。 弊社第1スタジオで起きた事件から4年。どれだけ時が経とうとも、悲しみは癒えることはございません。しかし、皆さまより頂戴したあたたかい応援を心の支えにアニメーションを作り続け、今日を迎えることができました。深く御礼申し上げます。 本来であれば、7月18日に合わせて皆さまにお集まりいただく場を設けるべきではございますが、安心・安全の確保ならびに弊社第1スタジオ跡地周辺の混乱を避けるため、昨年までと同様に追悼のための映像を弊社YouTube公式チャンネルより配信いたします。 ※現地へのお越しは固くご辞退申し上げます。 ※香典・供花・供物につきましては、お気持ちのみ有難く頂戴いたします。 ※この映像は配信終了後も、7月18日(火)に限り終日ご覧いただけます。 なお、7月18日前後を問わず、弊社第1スタジオ跡地付近へのお越しはお控えください。

                                                                      京都アニメーションホームページ
                                                                    • 【ブルアカ】1.5周年記念ショートアニメーション

                                                                      Yostarより好評配信中のアプリゲーム「ブルーアーカイブ」の1.5周年記念ショートアニメーションです。 様々な学校の生徒さんたちが デパートでの買い物を楽しんでるようです♪ 公式サイト:https://bluearchive.jp/ 公式ツイッター:https://twitter.com/Blue_ArchiveJP ▼アプリダウンロードはこちら▼ https://bit.ly/3lsu1Ia --- © NEXON Games & Yostar

                                                                        【ブルアカ】1.5周年記念ショートアニメーション
                                                                      • UIにダイナミックなアニメーションを盛り込める20の無料ツール

                                                                        近年では誰もがアニメーションを活用します。たとえばBttn.cssやHover Buttonsといった、ボタンに追加できる非常に小さなホバー効果や、Granim.jsを介して動く、魅力的でダイナミックなグラデーションスタイルの背景などが存在します。サイズにかかわらず、アニメーションはタイポグラフィやナビゲーション、ロゴタイプなどと同じように、インターフェイスにとって不可欠な要素です。アニメーションを短い時間で消滅する、ある種の無駄な要素だと考えているなら、それは間違いです。 アニメーションはただユーザーを楽しませるだけの要素ではありません。とても深い目的のために働くものです。ユーザー体験全体を結びつけるために使われるものもあれば、インターフェイスのアクセシビリティを向上させ、見つけやすく理解しやすくするために使われるものもあります。

                                                                          UIにダイナミックなアニメーションを盛り込める20の無料ツール
                                                                        • 映画『犬王』湯浅政明監督に訊く、オススメアニメーション4選

                                                                          ■『ウォレスとグルミット ペンギンに気をつけろ!』(1992年)「とても出来が良くて、キャラは可愛らしいし、小道具に至るまで、よく考えられていて、演出のお手本のようです。クレイアニメだけどスピード感もありますし、美しい照明もあります」(湯浅) 本作を含む「ウォレスとグルミット」シリーズや、「ひつじのショーン」シリーズで世界的に愛されているイギリスのアニメーター、ニック・パーク。シリーズ第2作めになる本作は、1993年に英国アカデミー賞短編アニメ賞に選ばれている(第3作『危機一髪』も『ペンギンに気をつけろ!』の翌々年に同賞を受賞)。

                                                                            映画『犬王』湯浅政明監督に訊く、オススメアニメーション4選
                                                                          • 「京都アニメーションは世界のクリエイティブコミュニティの柱」--アドビ経営陣が哀悼

                                                                            アドビは7月24日、マーケティングイベント「Adobe Symposium 2019」を実施。基調講演に、同社会長・社長兼CEO(最高経営責任者)のシャンタヌ・ナラヤン氏、同社日本法人代表取締役社長のジェームズ・マクリディ氏が登壇した。 基調講演の冒頭、マクリディ氏は京都アニメーションの放火事件に触れ、「京都アニメーションの被害を受けた方心から遺憾の意を申したい」とし、「われわれ自身も悲しく思う。ファンドレイジングや被害者の支援も行っていく。(京都アニメーションは)日本だけでなく世界のクエリエイティブコミュニティで柱になっている。私達も心を被害者に寄せている」と述べた。 また、ナラヤン氏も「京都アニメーションの犠牲者の皆様に哀悼の意をささげたい。われわれの思いは犠牲者の皆様と共にある。悲惨な悲劇から早く回復することを望んでいる」とした。 アドビでは、米国で京都アニメーション作品の配給事業を

                                                                              「京都アニメーションは世界のクリエイティブコミュニティの柱」--アドビ経営陣が哀悼
                                                                            • CMSやアニメーション機能などを搭載した「STUDIO 3.0」が遂に本日リリース。デザインから、公開、CMSまで、すべてが1つで完結するWebデザインプラットフォームへ。

                                                                              CMSやアニメーション機能などを搭載した「STUDIO 3.0」が遂に本日リリース。デザインから、公開、CMSまで、すべてが1つで完結するWebデザインプラットフォームへ。Webのすべてを、1つの場所で。 次世代のWebデザインプラットフォーム「STUDIO」を運営するSTUDIO株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:石井 穣)は、本日6月4日(木) 付で、さらなる進化を遂げた「STUDIO 3.0」をリリースすることをお知らせいたします。 ■ STUDIOとは? STUDIO(https://studio.design/ja)は、作成したデザインをそのまま実際のWebサイトとして公開、運用が可能な次世代のWebデザインプラットフォームです。STUDIOを使えば、コードやテンプレートに縛られることなく、自由自在なデザインのWebサイトを作成することが可能です。 2018年4月の正式

                                                                                CMSやアニメーション機能などを搭載した「STUDIO 3.0」が遂に本日リリース。デザインから、公開、CMSまで、すべてが1つで完結するWebデザインプラットフォームへ。
                                                                              • 「ブルアカ」、2.5周年ショートアニメーションの制作中止が決定

                                                                                  「ブルアカ」、2.5周年ショートアニメーションの制作中止が決定
                                                                                • 世界初となる『ドラゴンボール』テーマパーク建設へ!<br/> | プレスリリース | 東映アニメーション株式会社

                                                                                  サウジアラビアのQiddiya Investment Companyが進めるギガプロジェクト「Qiddiya(キディヤ)」にて、世界初となるドラゴンボールのテーマパークが建設されることが発表されました! ドラゴンボールテーマパークは500,000㎡を超える広さを誇り、7つのエリアで構成された敷地には「カメハウス」「カプセルコーポレーション」「ビルスの星」など作品を象徴するさまざまな建物を再現します。TVシリーズ「ドラゴンボール」から「ドラゴンボール超」に至るまで、作品内で描かれた数々の世界に入り込み、まるでアニメーションに登場するキャラクターになったかのような気分で孫悟空たちとともに冒険を楽しむことができます。 アトラクションは5つの画期的なライドを含め合計で30以上にもおよぶラインナップとなり、また、ランドマークとしてパーク中央に据えられる全高約70mの「神龍(シェンロン)」には、その内