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ゲーム機の検索結果121 - 160 件 / 739件

  • 転売目的でゲーム機を買った人が、次に必ずやることってなぁに? - 最後はオプション

    もしあなたが、転売目的で流行りのゲーム機を買ったことを想像してみてください。 少し前だとニンテンドー〇イッチでしょうか。 今でこそ買えるようになりましたが、発売当時は品薄でしたよね。 例えば、このゲーム機の定価は3万円だとします。 転売する人の気持ちになってみると・・・ それが市場で4万円で買える状態にあるとします。 いわゆる「転売ヤー」いて、値段を上げています。 でもあなたも「転売ヤー」だから、もっと値段が上がるはずと思っているとします。 このような人気があって手に入らない商品を買った転売目的人が、次にやることがあります。 必ず、 もれなく、 100%、 絶対に、 間違いなく、 何が何でも、 やること。 それは、 買ったものを売る ですよね? 転売目的で買って、売らない人はいません。 全員売ります。 転売が目的だから、売るのは必然 買った値段が4万円で、売却値段が4万5千円だったら、5千

      転売目的でゲーム機を買った人が、次に必ずやることってなぁに? - 最後はオプション
    • メガドライブ相当のゲームをC言語のみで自作可能なOSSのゲーム機「VGS-Zero」

      個人サークル「SUZUKI PLAN」がゲーム機エミュレーターおよびSDKの「Video Game System - Zero(VGS-Zero)」を2024年1月1日に公開しました。VGS-ZeroはRaspberry Pi Zero 2 Wのベアメタル環境で動作し、メガドライブ相当のゲームを動作させられるとのことです。 GitHub - suzukiplan/vgszero: SUZUKI PLAN - Video Game System Zero https://github.com/suzukiplan/vgszero Z80+C言語で16ビット機級の本格的なゲームが創れるゲーム機(VGS-Zero)を作ってみた #RaspberryPi - Qiita https://qiita.com/suzukiplan/items/8a740b593816ef9ef565 VGS-Zero

        メガドライブ相当のゲームをC言語のみで自作可能なOSSのゲーム機「VGS-Zero」
      • クサカアキラ on Twitter: "昔のゲーム機「ドリームキャスト」のチャットで小学生の時仲良くなった女の子と、20年の時を経て初めて会った話を聞いてください。 https://t.co/ssHAEPMR4b"

        昔のゲーム機「ドリームキャスト」のチャットで小学生の時仲良くなった女の子と、20年の時を経て初めて会った話を聞いてください。 https://t.co/ssHAEPMR4b

          クサカアキラ on Twitter: "昔のゲーム機「ドリームキャスト」のチャットで小学生の時仲良くなった女の子と、20年の時を経て初めて会った話を聞いてください。 https://t.co/ssHAEPMR4b"
        • 「妻がセガのゲーム機買ってくれた」→まさかのアーケード筐体だった 豪快な誕生日プレゼントが「想像以上にセガ」と話題

          “セガの貴重なゲーム機”を誕生日プレゼントにもらった人に、「想像以上にセガ」と驚きの声が寄せられています。それもそのはず、贈られたのはまさかのアーケード用ガンシュー筐体。メガドラとかSG-1000とか、そんなスケールの話じゃなかった……! プレゼントの「ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク」。チョイスが攻めすぎ 投稿主のミサキ(@misakiretriever)さんが妻にプレゼントしてもらったのは、セガが1997年にリリースした「ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク」。同年公開の映画をゲーム化したガンシューティングです。ライド型のSDX筐体でなく、立って遊ぶSD筐体とはいえ、サイズは冷蔵庫ほどある大物。購入に踏み切った覚悟と胆力に頭が下がります。 小中学生のころ夢中になった思い出のゲームを贈られたミサキさんは、搬入を手伝ってくれた友人と一緒にさっそくプレイ。楽しそうに遊ぶ様子に、Twi

            「妻がセガのゲーム機買ってくれた」→まさかのアーケード筐体だった 豪快な誕生日プレゼントが「想像以上にセガ」と話題
          • 家庭用ゲーム機版『サイバーパンク2077』レビュー

            私もIGN USのレビュー担当と同じように、PC版『サイバーパンク2077』をとても楽しむことができた(IGN JAPANのレビューも確認してほしい!)。だが、初期型PlayStation 4、もしくは初期型Xbox Oneでプレイする『サイバーパンク2077』はまったく別のゲームと言えてしまう低品質さだ。技術的な不具合だらけであり、性能が低いハードで動作していることを考慮しても、まず販売してはいけないような代物だ。あまりにも問題が多いために、戦闘、ドライブ、ストーリーテリングといった本作の要素の魅力が認識できないほどに壊されてしまっている。あまりにもフレームレートが安定せず、私はプレイしたあとに誇張抜きで吐き気も催すほどだった。家庭用ゲーム機版『サイバーパンク2077』は本当にひどいものであり、CD PROJEKT REDがメディアに家庭用機版のレビューを行わせなかったのは、意図的ではな

              家庭用ゲーム機版『サイバーパンク2077』レビュー
            • 電子工作とプログラミングが学べる。携帯型ゲーム機「Nibble」で遊んでみた | ライフハッカー・ジャパン

              AIがコーディングを支援してくれる今の時代。だからこそ、プログラミングを基礎から学んでおくとできることが増えそうです。 machi-yaでプロジェクトを展開するのは、楽しみながらプログラミングや電子工作が学べる携帯型ゲーム機「Nibble(ニブル)」。子どもはもちろん、大人のスキル習得にも活かせる知育玩具をお借りしてみることにしました。 手を動かしながら実践的に学べることに魅力を感じたので、その内容をご紹介していきます。 電子工作から楽しめるPhoto: 山田洋路「Nibble」は、いきなりゲームで遊べるのではなく、まずは組み立ててから…とのスパルタ式をとっています。 マイコンの載った基盤に、部品をはんだ付けしていくのですが、実際に作業するのはボタン7つに画面とスイッチ、電池ケース、とそんなに数はありません。 Photo: 山田洋路ゲーム機の動作をつかさどるパーツを自分で組み立てるのは楽し

                電子工作とプログラミングが学べる。携帯型ゲーム機「Nibble」で遊んでみた | ライフハッカー・ジャパン
              • パソコンや据え置きゲーム機で普及が進む「SSD」って何? ハードディスク(HDD)と何が違う?【解説】

                パソコンのデータを保存するために使われるストレージ(記憶媒体)といえば、長年ハードディスクドライブ(HDD)が主流でした。しかしここ数年、HDDの代わりに「SSD」と呼ばれるストレージを搭載するパソコンが増えています。デスクトップパソコンや大型のノートパソコンでは、SSDとHDDを併載するモデルも珍しくなくなりました。据え置きゲーム機についても、「PlayStation 5」や「Xbox Series S」「Xbox Series X」では標準のストレージがSSDとなりました。 そもそも「SSD」とはどのようなストレージなのでしょうか。HDDと比べてどのようなメリットやデメリットがあるのでしょうか。

                  パソコンや据え置きゲーム機で普及が進む「SSD」って何? ハードディスク(HDD)と何が違う?【解説】
                • 「さよなら」Wii、3月で修理受付終了へ 化け物級の数字叩き出したゲーム機の功績は(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                  世界で1億台超を出荷した任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」が、本体の修理受け付けを3月31日の同社到着分をもって終えると発表しました。修理に必要な部品の確保が困難であることが理由です。世界的に大ヒットし、ゲームの可能性を大きく広げた同機の功績を振り返ってみます。 ◇発売後から売れて品薄に リモコン振り回してテレビに直撃も話題に 2006年12月2日に発売されたWiiですが、発売前の下馬評はよろしくありませんでした。「ゼルダの伝説」のような本格派のゲームもありましたが、リモコン型のコントローラー「Wiiリモコン」をバットやラケットに見立てて振り回す新機軸の遊びを押し出したためです。従来にない提案をしたため、多くのゲームファンはピンと来なかったわけですね。 ですが発売後、野球やテニスが楽しめるゲーム「Wii Sports」がすぐ人気となりました。実際に体験すると、バットやラケットを振り回す疑似体

                    「さよなら」Wii、3月で修理受付終了へ 化け物級の数字叩き出したゲーム機の功績は(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                  • Androidゲーム機「Logitech G CLOUD」正式発表。299ドルより

                      Androidゲーム機「Logitech G CLOUD」正式発表。299ドルより
                    • 実機の音そのものじゃないか! ゲーム機の起動音を完全再現する「ピアノモノマネ」がすごすぎる

                      ゲーム機の起動音をキーボードで再現した動画に注目が集まっています。投稿者は「全然電話がつながらないとき」のモノマネでも話題となったあきた(@firefoxist)さん。 「ゲームボーイ」のようなシンプルな起動音から「プレイステーション」のような複雑な音も完全再現。再現される起動音は古い順となっていて、最初は「ゲームボーイ」から始まり、「プレイステーション 2」「Wii U」と徐々に新しくなっていきます。最後は「プレイステーション 4」「Nintendo Switch」などの最新ゲーム機の起動音も紹介しています。 ちょっと複雑な初代プレイステーション Wiiはちょっと長め ダーツマシンのサウンドも再現している他、後日には「ドリームキャスト」の起動音も投稿。いずれも実機そのものの音にも聞こえるほど完成度が高く、Twitterにはその再現度の高さを称賛する声があがっています。 なお、この動画はT

                        実機の音そのものじゃないか! ゲーム機の起動音を完全再現する「ピアノモノマネ」がすごすぎる
                      • クランクを回して遊べる携帯型ゲーム機「Playdate」、出荷開始から1年で約5万3000台を販売。計画どおりの順調売上 - AUTOMATON

                        パブリッシャーのPanicは4月18日、同社が手がけた携帯型ゲーム機Playdateの出荷開始から1年を迎え、これまでに5万3142台を販売したことを明らかにした。 Panicは、PC/モバイル向けアプリを開発するほか、『Untitled Goose Game ~いたずらガチョウがやって来た!~』や『Firewatch』といったゲームの販売を手がけている企業。同社は2019年にPlaydateを発表し、ゲームハードウェア事業に参入した。 Playdateは、74×76×9mmという手のひらサイズの携帯型ゲーム機。十字キーやABボタンに加え、側面にクランクが搭載されていることが大きな特徴だ。クランクを前後に回すことでアナログ入力が可能で、これを活かしたゲームを開発できる。ディスプレイは2.7インチのモノクロである。 対応ゲームは、24本の作品がPlaydate本体に同梱され、本体を最初に起動

                          クランクを回して遊べる携帯型ゲーム機「Playdate」、出荷開始から1年で約5万3000台を販売。計画どおりの順調売上 - AUTOMATON
                        • 携帯ゲーム機「Steam Deck」、発売を2カ月延期 原材料不足により

                          ゲーム配信サービス「Steam」を運営する米Valveは11月11日、携帯ゲーム端末「Steam Deck」の発売を2021年12月から、22年2月に延期すると発表した。同社は延期の理由を原材料不足によるためと説明する。 Steam Deckは、SteamのゲームをプレイできるハンドヘルドPCとして登場。AMD製のカスタムAPUを搭載し、Arch Linuxベースの独自OS「SteamOS 3.0」の他、Windowsなど好きなOSをインストールできる。米国など一部地域では7月に予約を始めており、12月に出荷を予定。日本などの地域では2022年での発売を予定していた。 同社は、「世界的なサプライチェーンの問題を回避するために最善を尽くしてきたが、原材料不足によりコンポーネントが製造工場に届かず、当初のローンチ日に間に合わせることができなかった」とコメント。新たに2022年2月の出荷を予定し

                            携帯ゲーム機「Steam Deck」、発売を2カ月延期 原材料不足により
                          • 【ゲームソフト】任天堂の古いゲームソフトは楽しい!今でも遊べる名作ゲームソフトとは?各ゲーム機(FC、SFC、64、GB、GBA)まとめてみました! : ケントゥの雑記ブログ

                            みなさん、任天堂のゲームはお好きですか?みなさんも友達と一緒にファミコンやスーファミのゲームをプレイしていてかなり盛り上がったことのあるという人はいるのでしょうか。 同じゲームで対戦プレイや通信対戦したりとかすると結構盛り上がりますよね。 僕もゲームしていてよく時間を忘れてプレイして夜中までゲームはよくありました(笑) それで朝寝坊するんですよね(笑)

                              【ゲームソフト】任天堂の古いゲームソフトは楽しい!今でも遊べる名作ゲームソフトとは?各ゲーム機(FC、SFC、64、GB、GBA)まとめてみました! : ケントゥの雑記ブログ
                            • 富士通、HDMI“入力”対応でゲーム機も遊べる17.3型ノートPC

                                富士通、HDMI“入力”対応でゲーム機も遊べる17.3型ノートPC
                              • 「MSX0」の新ラインナップが発表。指輪サイズの携帯型ゲーム機も登場 MSX0用プロジェクトEGGは月額無料に!

                                  「MSX0」の新ラインナップが発表。指輪サイズの携帯型ゲーム機も登場 MSX0用プロジェクトEGGは月額無料に!
                                • PS5が「ゲーム機史上最大に売れまくる」と言えるワケ、推定原価はなんと…

                                  歴代プレイステーションの販売台数と比較 ソニーの「プレイステーション(PS)」の歴史は、26年前の1994年にさかのぼる。現在のソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(SIE)の前身、ソニー・コンピュータ・エンタテイメント(SCE)が設立されたのは1993年11月。翌1994年の12月3日、初代「プレイステーション」が発売され、全世界で累計1億2408万台を売り上げている。 2000年3月に発売した「プレイステーション2」は、当時出回り始めたDVDプレーヤーとして買い求めた人もいて、世界累計で1億5768万台を販売した。その頃までのPSの日本市場におけるキラーソフトは「ドラゴンクエスト」シリーズだった。 2006年11月発売の「プレイステーション3」の国内キラーソフトは「ファイナルファンタジーXIII」に代わるが、世界累計販売台数は1億に届かず8741万台にとどまった。2014年2月

                                    PS5が「ゲーム機史上最大に売れまくる」と言えるワケ、推定原価はなんと…
                                  • つりがねむし💙💛 on Twitter: "娘からGUCCIの5万の財布を買ってほしいと言われると「まだ早い」という感情が湧き「パパ活でもするのでは」と心配という名の妄想をする男も、もし娘に5万円のゲーム機を買ってほしいと言われたらそんな奇妙な心配はしない 要はこれ、「ブラ… https://t.co/hVh86AT5Y5"

                                    娘からGUCCIの5万の財布を買ってほしいと言われると「まだ早い」という感情が湧き「パパ活でもするのでは」と心配という名の妄想をする男も、もし娘に5万円のゲーム機を買ってほしいと言われたらそんな奇妙な心配はしない 要はこれ、「ブラ… https://t.co/hVh86AT5Y5

                                      つりがねむし💙💛 on Twitter: "娘からGUCCIの5万の財布を買ってほしいと言われると「まだ早い」という感情が湧き「パパ活でもするのでは」と心配という名の妄想をする男も、もし娘に5万円のゲーム機を買ってほしいと言われたらそんな奇妙な心配はしない 要はこれ、「ブラ… https://t.co/hVh86AT5Y5"
                                    • 任天堂とソニーとマイクロソフトが、米国の対中国関税引き上げに共同で反対声明。ゲーム機の値上げや業界への打撃を懸念 - AUTOMATON

                                      任天堂とソニー、マイクロソフトが連名で、アメリカ政府に対中国関税引き上げ政策に反対する声明を出していたことがわかった。米国通商代表部(USTR)は、中国製品への制裁的追加関税として、中国からの3000億ドル分の輸入品に最大25%の追加関税を検討しており、その中には、ゲーム機、ゲーム機用コントローラー、アーケードゲーム機で使用されるコインなどが含まれていた(関連記事)。 中国で製造され米国へと輸入されるゲーム機に関税が課されるということで、このトランプ政権の一手には懸念の声が集まっていたが、今月6月17日にハードウェアメーカーの3社が共同で声明を出していたようだ。追加関税にゲーム機が含まれることにより、及ぼされるという影響は以下のとおり: 2018年においてはアメリカの約96%の家庭用ゲーム機は中国で作られ、同国に輸入されていたという。中国には、メーカー各社が長年投資し構築してきたパートナー

                                        任天堂とソニーとマイクロソフトが、米国の対中国関税引き上げに共同で反対声明。ゲーム機の値上げや業界への打撃を懸念 - AUTOMATON
                                      • 任天堂スイッチ生産2割下振れ ゲーム機にも半導体不足 【イブニングスクープ】 - 日本経済新聞

                                        任天堂の主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の2022年3月期の生産が、当初計画より2割少ない2400万台前後にとどまることが分かった。10月8日発売の新型機を中心に需要は強いものの半導体など部品調達が滞っており、販売への影響が避けられない状況だ。半導体不足の影響が身近なヒット商品にも広がってきた。任天堂は期初、「巣ごもり需要」を追い風に過去最高となる3000万台前後の生産をサプライヤーに打診

                                          任天堂スイッチ生産2割下振れ ゲーム機にも半導体不足 【イブニングスクープ】 - 日本経済新聞
                                        • ソニー、PS5が遊べる携帯ゲーム機『プロジェクトQ』公開。WiFiストリーミング用リモートプレイ周辺機器 | テクノエッジ TechnoEdge

                                          5月25日開催のPlayStation Showcaseで、ソニーがPS5ゲームを遊ぶためのリモートプレイ携帯ゲーム機、開発名『Project Q』を公開しました。 Project Q はDualSenseコントローラを左右に割って、あいだに8インチのHD画面を挟んだような形状のハンドヘルドデバイス。 スタイルとしてはPSPやPS Vita、Nintendo SwitchやSteam Deck 等々と同じ携帯ゲーム機ですが、ゲーム自体はPS5で動かし、Qに映像としてストリーミングして遊ぶリモートプレイ端末である点が特徴です。 WiFiの範囲でしか遊べない、原理的に若干の遅延がある等の制約はありつつ、リモートプレイなのでPS5ゲームが原則すべてそのまま遊べることが利点。 移動中にサッと取り出して遊ぶ携帯機というより、テレビの前に座らなくても家中どこでも、寝転がっても遊べるロケーションフリー&

                                            ソニー、PS5が遊べる携帯ゲーム機『プロジェクトQ』公開。WiFiストリーミング用リモートプレイ周辺機器 | テクノエッジ TechnoEdge
                                          • 『スマブラSP』特番のもうひとつの主役は「桜井政博氏の自宅」。16万円のソファと大量のゲーム機が部屋を彩る - AUTOMATON

                                            ソラの桜井政博氏は6月22日、「”ARMSファイター”のつかいかた」の中で『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の新コンテンツを発表した。すでに『ARMS』よりキャラが参戦すると告知されており、その詳細発表に大きな注目が集まっていたが、もうひとつ熱視線を集めていたトピックがあった。「桜井氏の自宅」である。 「自宅で収録した」と告知されていたように、新型コロナウイルス感染拡大の影響により、桜井氏は家で収録を実施。開発者として文句なしの経歴はもちろんのこと、甘いマスクとユーモラスなジョーク、そしてゲームを愛してやまないゲーマーとして、全世界でカルト的人気を誇る桜井氏。言動の一挙一動が注目の的なのだ。そんな桜井氏が自宅を公開するとなれば、話題にならないはずがなかった。 今回お披露目された桜井氏の自宅は、ほとんど物はなく洗練されており、かつ洒落ている。ソファなどで白を基調としつつ、後ろには

                                              『スマブラSP』特番のもうひとつの主役は「桜井政博氏の自宅」。16万円のソファと大量のゲーム機が部屋を彩る - AUTOMATON
                                            • 懐かしの携帯ゲーム機ゲームギアが30年ぶりに驚きの復活! ゲームギアミクロ開発担当の奥成洋輔氏にさっそく話を聞いてきた!

                                                懐かしの携帯ゲーム機ゲームギアが30年ぶりに驚きの復活! ゲームギアミクロ開発担当の奥成洋輔氏にさっそく話を聞いてきた!
                                              • ゲーム機が「コンピューター」だった日本、世界を目指しIT教育からやり直せ

                                                スタート以来、日経 xTECHの名物コラムとなった「テクノ大喜利、ITの陣」。今回はその第10回だ。毎回、複数の識者に共通のお題(質問)を投げかけ、識者にはそれに答える形で論陣を張ってもらう。お題は日本企業のIT利活用の問題点やIT業界の構造問題、そして世間の耳目を集めたIT絡みの事件などだ。 第10回のお題は「なぜ日本では『GAFA』が生まれないのか」。このお題に答える識者の3番手は東京理科大学大学院の田中芳夫教授だ。日本の大手製造業から外資系コンピューターメーカーに転職し、後に外資系ソフトウエア会社でCTO(最高技術責任者)を務めた田中教授は、世界とかけ離れた日本のIT教育や企業の仕組み、産業構造などの変革を説く。(編集部)

                                                  ゲーム機が「コンピューター」だった日本、世界を目指しIT教育からやり直せ
                                                • iPadをSwitchやPS5などゲーム機のモニターとして活用する方法 - iPhone Mania

                                                  iPadを、Nintendo Switch(ニンテンドー スイッチ)やPlayStation 5(PS5)などゲーム機のディスプレイとして使う方法を米メディアMacRumorsがまとめています。iPadOS17をインストールでき、USB-Cポートを搭載するiPadと、USB-Cビデオキャプチャーボード、対応アプリが必要です。 ■3行で分かる、この記事のポイント 1. iPadをNintendo Switchなどゲーム機のディスプレイとして使う方法を紹介。 2. USB-Cコネクタを搭載しiPadOS17対応のiPadが必要。 3. USB-Cビデオキャプチャーボードを接続すれば少ない遅延でゲームを楽しめる。 iPadをゲーム機のモニターとして利用するには ゲーム機のディスプレイとして使えるiPadは、iPadOS17がインストールされた、USB-Cポート搭載モデルです。Lightningポ

                                                    iPadをSwitchやPS5などゲーム機のモニターとして活用する方法 - iPhone Mania
                                                  • 「ゲーム機買い替えてあげる」 女児誘拐未遂容疑で男子高校生逮捕 警視庁 - 産経ニュース

                                                    オンラインゲームで知り合った小学校高学年の女児をわいせつ目的で誘拐しようとしたとして、警視庁大井署はわいせつ誘拐未遂容疑で、東京都世田谷区に住む私立高校3年の男子生徒(18)を逮捕した。調べに対し、「誘拐しようとは思っていなかった」と容疑を一部否認している。 逮捕容疑は6日から12日までの間、オンラインゲームのチャットなどで、「家庭用ゲーム機を買い替えてあげるから会おうよ」などと女児を誘い、12日午前に品川区東大井のJR大井町駅に呼び出して誘拐しようとしたとしている。 大井署によると、男子生徒と会うことを知った女児の母親らが付き添っており、その場で男子生徒を取り押さえた。

                                                      「ゲーム機買い替えてあげる」 女児誘拐未遂容疑で男子高校生逮捕 警視庁 - 産経ニュース
                                                    • 若いゲーマーは「ゲームキューブ」がゲーム機だとわからずキッチン家電だと思っている

                                                      ゲームキューブは任天堂が2001年に発売した家庭用ゲーム機であり、独特の立方体の形状を見るとさまざまな思い出がよみがえる人も多いはず。ところが、現代の若いゲーマーはもはやゲームキューブが何なのかわからず、キッチン家電か何かだと思っている人も多いことがわかりました。 Unpacking has a GameCube and younger players are confused - Polygon https://www.polygon.com/22772131/unpacking-gamecube-retro-gaming-indie-game-pass 以下がゲームキューブの画像。重厚感のある見た目の通り重量は約1.4kgで、持ち運びしやすい取っ手もあることから、インターネット上では「鈍器」とも言われています。「ゲーマーなら当然知っている」と思う人も多いかもしれませんが、これが何かわか

                                                        若いゲーマーは「ゲームキューブ」がゲーム機だとわからずキッチン家電だと思っている
                                                      • Nintendo Switch、ついに「日本でもっとも売れたゲーム機」に。発売後7年目でも止まらぬ勢い - AUTOMATON

                                                        任天堂は2月6日、2024年3月期の第3四半期決算を発表した。このなかではNintendo Switchの国内および世界での累計販売台数が公開。Nintendo Switchの国内販売台数が、これまで国内売上トップを誇るゲームハードであったニンテンドーDSの記録を更新したことが明かされた。 今回任天堂が発表した2024年3月期の第3四半期決算の中では、Nintendo Switchの累計販売台数が公開。Nintendo Switch/Nintendo Switch(有機ELモデル)/Nintendo Switch Liteの総計で国内販売台数が3334万台、全世界販売台数が1億3936万台を記録したことが明かされた。第2四半期決算では国内販売台数が3177万台、全世界販売台数が1億3246万台となっていたため、3か月間で全世界販売台数を約700万台伸ばしたかたち。 なおこれまでの任天堂のハ

                                                          Nintendo Switch、ついに「日本でもっとも売れたゲーム機」に。発売後7年目でも止まらぬ勢い - AUTOMATON
                                                        • ソニーと任天堂、ゲーム機などのロシア向け出荷停止

                                                          東京都内のスクリーンに映し出された任天堂のゲームキャラクター、マリオ(2022年2月3日撮影)。(c)Behrouz MEHRI / AFP 【3月10日 AFP】ソニーグループ(Sony Group)と任天堂(Nintendo)は10日、ゲーム機などのロシア向け出荷を停止すると発表した。ロシアによるウクライナ侵攻を受け、各国企業は相次いでロシア事業を停止している。 ソニーは発表で、すべてのソフトとハードの輸出の他、「グランツーリスモ7(Gran Turismo 7)」の発売も停止するとしている。プレイステーションストア(PlayStation Store)も一時閉鎖する。 同社のゲーム事業が「ウクライナの平和を求める世界のコミュニティーに加わる」と説明した。 同社は、国連難民高等弁務官事務所(UNHCR)とセーブ・ザ・チルドレン(Save the Children)に200万ドル(約2億

                                                            ソニーと任天堂、ゲーム機などのロシア向け出荷停止
                                                          • クリスマスなのにゲーム機が買えない 要因は半導体不足、転売も横行:朝日新聞デジタル

                                                            ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 --><!--株価検索 中⑤企画-->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">

                                                              クリスマスなのにゲーム機が買えない 要因は半導体不足、転売も横行:朝日新聞デジタル
                                                            • スマホやゲーム機、スパコンにも載っている“Arm”って何だ? 『BareMetalで遊ぶ Raspberry Pi』の著者が教えるArmの基礎知識

                                                              Arm入門勉強会とは、macOSがArmに移行したこの機にArmアーキテクチャでのプログラミングについて入門するソフトウェアエンジニアのための会です。『BareMetalで遊ぶ Raspberry Pi』の著者、西永氏がArmの基礎知識からアセンブリまでを話しました。関連資料はこちら。 Arm関連でやってきたこと 西永俊文氏(以下、西永):それでは発表を始めます。今回は初めての方も多そうなので、自己紹介をします。名前は西永俊文といいます。 趣味で10年近くArmのボードで遊んでいます。Cortex-M7マイコンでLinuxを動かしたり、当時はJTAGデバッグの方法が公開されていなかった「SynQuacer」というボードで、JTAGデバッグをできるようにしたりしていました。また、Raspberry Piを題材にハードウェアの初期化部分からコードを書いて開発していく講義をセキュリティ・キャンプ

                                                                スマホやゲーム機、スパコンにも載っている“Arm”って何だ? 『BareMetalで遊ぶ Raspberry Pi』の著者が教えるArmの基礎知識
                                                              • DRAMの生みの親,ロバート・デナード氏が逝去。ゲーム機やスマホ,電子機器に搭載されているメモリシステムのパイオニア

                                                                DRAMの生みの親,ロバート・デナード氏が逝去。ゲーム機やスマホ,電子機器に搭載されているメモリシステムのパイオニア ライター:奥谷海人 メモリ用集積回路として広く使われている半導体ダイナミックメモリ(DRAM:Dynamic Random Access Memory)の基本構造を発明し,コンピュータテクノロジーの発展に大きく寄与したロバート・デナード(Robert H. Dennard)氏が,2024年4月23日に91歳で逝去していたことを,地元紙Iohudオンライン版(リンク。英語)などが報じている。 画像: Wikipedia(リンク)より 1932年にテキサス州で生まれたデナード氏は,幼少の頃には電気も届いていない一部屋の小さな学校で教育を受け,音楽の才能により奨学金を得て南メソジスト大学に入学。そこで電気工学と出会い,カーネギー工科大学(現:カーネギーメロン大学)で博士号を取得し

                                                                  DRAMの生みの親,ロバート・デナード氏が逝去。ゲーム機やスマホ,電子機器に搭載されているメモリシステムのパイオニア
                                                                • 任天堂、「スイッチ」で取り戻したゲーム機のプライド

                                                                  9月16日に任天堂が開いた経営方針説明会。古川俊太郎社長はプレゼンの中で何度もハードとしてのゲーム専用機の必要性を強調した。 翌17日にはソニーが新型ゲーム機「プレイステーション(PS)5」を11月12日に発売すると発表。通常版は499.99ドル(日本では4万9980円)で、光ディスクドライブを省いた廉価版は399.99ドル(同3万9980円)と価格を抑えた。米マイクロソフトが11月10日に発売する「Xbox」の新型機も通常版は499ドル。クリスマス商戦に向けてゲーム機の覇権争いが勃発する。 ハードが新しくなるたびに買い替えが必要なゲーム専用機のビジネスは、スマートフォン向けゲーム市場の広がりに影響を受けるとされてきた。だが、コロナ禍における巣ごもり消費の拡大や、3月に発売した「あつまれ どうぶつの森」のヒットもあり、任天堂の主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売は好調。ゲーム専用機な

                                                                    任天堂、「スイッチ」で取り戻したゲーム機のプライド
                                                                  • 自作でゲーム機を作ったエンジニアが製作手順や回路図を公開

                                                                    エミュレータのようにPC上でゲーム機のシステムを疑似的に再現するのではなく、ゲーム機ごとのシステムをダウンロードしてカスタマイズすることが可能な携帯ゲーム機「Gameslab」をソフトウェアコンサルタントのクレイグ・ビショップ氏が開発しています。Gameslabがどのような構成で設計されているのか、実際にどのように組み立てたのかをビショップ氏のブログで公開されています。 Gameslab project overview · Craig J. Bishop https://craigjb.com/2019/11/26/gameslab-overview/ ◆Gameslabとは? ビショップ氏によると、GameslabはオープンソースのKiCadで設計された、ARMベースプロセッサのソフトウェアプログラマビリティと、FPGAのハードウェアプログラマビリティを組み合わせたSoCのZynq-7

                                                                      自作でゲーム機を作ったエンジニアが製作手順や回路図を公開
                                                                    • セガ、手のひらに収まる携帯ゲーム機「ゲームギアミクロ」発売決定 「ガセですか?」「セガです」

                                                                      セガは6月3日、小型携帯ゲーム機「ゲームギアミクロ」を発売すると発表した。同社の60周年を記念して公式サイトに公開した、セガグループの里見治紀社長兼CEOと俳優の藤岡真威人さん演じる「せが四郎」(せがた三四郎の息子)の対談の中で明らかにした。 手のひらに収まるほど小さなゲーム機。詳細は明らかにしていないが、同日公開のティーザーサイトには「6月3日13:00」という日時と「COMING SOON」の文字が記されている(→続報)。 ゲームギアは、1990年にセガ・エンタープライゼスが発売した携帯型ゲーム機。カラー画面と据え置きゲーム機「マスターシステム」に近いスペックを持ち、「コラムス」「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」「スペースハリアー」などの人気ソフトを移植して人気を博した。国内178万台を含め世界累計1043万台を販売した。 関連記事 「ゲームギアミクロ」は4色それぞれ4タイトル収録 10月

                                                                        セガ、手のひらに収まる携帯ゲーム機「ゲームギアミクロ」発売決定 「ガセですか?」「セガです」
                                                                      • 【テレビ】次世代ゲーム機用のテレビ新調する予定の人向けの注意事項

                                                                        インプレスさんの「AV Watch」の人気連載『西川善司の大画面マニア』2020年11月6日更新回にて、 プレイステーション5やX BOX Series X/Sの機能を最大限に引き出せるテレビについての記事が公開されました。 次世代ゲーム機買うor買わないorそもそも予約できなかった物売るってレベル(大幅に省略)にかかわらず、気になる点がいくつかあるのですよ、フレームレートの対応状況とか…、 詳しくは西川善司さんの書いた記事読んでいただくとして、HDMI2.1搭載のテレビって現時点であまりないということに驚く人がそこそこいたようなので、まとめてみました。

                                                                          【テレビ】次世代ゲーム機用のテレビ新調する予定の人向けの注意事項
                                                                        • Nanoloopを搭載、曲づくりもできる携帯型ゲーム機、「Analogue Pocket」の予約販売が8月3日に開始

                                                                          Analogue「Analogue Pocket」 昨年10月にアナウンスされた「Analogue Pocket」は、ゲームボーイをはじめとする複数のゲーム機用タイトルに対応した、まったく新しい携帯型ゲーム機。2,780タイトル以上のゲームボーイ/ゲームボーイカラー/ゲームボーイアドバンス用カートリッジをそのまま使用できるほか、別売のアダプターを装着すれば、ゲームギア/ネオジオポケットカラー/Atari Lynx用カートリッジにも対応。Analogueは「Analogue Pocket」について、“携帯ゲームへの究極のトリビュート”と謳っています。 teenage engineering pocket operatorと「Analogue Pocket」 「Analogue Pocket」の大きな特徴と言えるのが、往年のゲームを高解像度表示で楽しめる点で、ディスプレイには3.5インチ/1,

                                                                            Nanoloopを搭載、曲づくりもできる携帯型ゲーム機、「Analogue Pocket」の予約販売が8月3日に開始
                                                                          • PlayStation 2が今日で20周年! 史上最も売れたゲーム機と,ここから生まれた名作タイトルを振り返る

                                                                            PlayStation 2が今日で20周年! 史上最も売れたゲーム機と,ここから生まれた名作タイトルを振り返る 編集部:鼬 123456→ 今から20年前の2000年3月4日に発売され,本日で生誕20周年を迎えたPlayStation 2(以下,PS2)は,PlayStationの後継機で,世界で1億5500万台以上を売り上げた“史上最も売れたゲーム機”としても知られる。 また,ゲーム機としてはかなり長寿の部類で,2006年に次世代機となるPlayStaton 3が発売されてからも前線で活躍し続け,2013年にPS2最後のソフト「ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境」が出るまでの13年間,タイトルがリリースされていた。読者の中にもPS2で青春時代を謳歌したという人は少なくないのではないか。 本稿では,そんなPS2と,その歴史を彩ったソフトたちを振り返っていこう。 目次 ●PS2本体

                                                                              PlayStation 2が今日で20周年! 史上最も売れたゲーム機と,ここから生まれた名作タイトルを振り返る
                                                                            • 【Hothotレビュー】 “HDMI入力”つきでミニマルライフをとことん追求できる17.3型ノート「富士通 NH90/D2」 ~ノートPCをゲーム機などのディスプレイ代わりに活用可能

                                                                                【Hothotレビュー】 “HDMI入力”つきでミニマルライフをとことん追求できる17.3型ノート「富士通 NH90/D2」 ~ノートPCをゲーム機などのディスプレイ代わりに活用可能
                                                                              • 社会の授業で「ゲーム機の売上の棒グラフでS社、N社、M社の社名を当てる問題」に対する娘の一言が教育が行き届いていた話

                                                                                リンク www.amazon.co.jp Amazon.co.jp: 異世界おじさんを観る | Prime Video 2017年秋--。17歳のときにトラックにはねられ、それから17年の間ずっと昏睡状態だった叔父が目覚めた。病室を訪れた甥のたかふみが目にしたのは、意味不明な言葉をつぶやき、異世界「グランバハマル」から帰ってきたと話す叔父の姿だった。……叔父さんは、頭がおかしくなっていた。絶句するたかふみだったが、おじさんは異世界にいた証拠を見せると言って魔法を使う。おじさんの力を金にかえて食っていこうと心に決めたたかふみは、身寄りのない彼を引き取りルームシェアを始めることに。おじさんとの生活の中で聞かされる、異世界での冒 273

                                                                                  社会の授業で「ゲーム機の売上の棒グラフでS社、N社、M社の社名を当てる問題」に対する娘の一言が教育が行き届いていた話
                                                                                • 任天堂、操作に問題のゲーム機を無償修理へ EUと合意

                                                                                  欧州連合(EU)の行政執行機関、欧州委員会は4日、操作で技術的な問題が指摘されている任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」に関し、任天堂が法的保証期間外でも無料で修理することで合意したと発表した。2021年12月撮影(2023年 ロイター/Andrew Kelly) [ブリュッセル 4日 ロイター] - 欧州連合(EU)の行政執行機関、欧州委員会は4日、操作で技術的な問題が指摘されている任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」に関し、任天堂が法的保証期間外でも無料で修理することで合意したと発表した。

                                                                                    任天堂、操作に問題のゲーム機を無償修理へ EUと合意