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ゼルダの伝説の検索結果321 - 360 件 / 1100件

  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    ニンテンドー3DS専用ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』の公式サイトです。

    • ゲームボーイ名作『ゼルダの伝説 夢をみる島』の全マップを3Dで再現! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

      海外のゼルダファンが、ゲームボーイの名作『ゼルダの伝説 夢をみる島』の全マップを、3Dで再現してしまいました。3ds Max 8を用いてレンダーされているというこのマップ、当時は2Dだったコホリント島が、まるで命が吹き込まれたかのように美しい3Dで復活。 実際にゲームがプレイできるわけではなく、ニワトリを捕まえるミニゲームが実装されているだけとのことですが、公式サイトではベータ版が配布されており、フィードバックを集めながら今後さらに開発を発展させていくようです。 3Dの広大なマップを眺めているだけでも、ちょっぴりなつかしい気分になれるかも?(ソース&イメージ: GoNintendo: Fan-made Link’s Awakening 3d nears beta) 【関連記事】 『ファイナルファンタジーVI』の全キャラクターをパーラービーズで再現! 『BioShock』に登場するリトル・シ

        ゲームボーイ名作『ゼルダの伝説 夢をみる島』の全マップを3Dで再現! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
      • ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム プレイレビュー(40代男性)

        10時間ほどプレイしたレビューです。 この文章は発売3日後に書いたものです。 6年前、初めて前作に当たるBotWをプレイしたときの思い出は、40年あまりの人生の中でも最も輝かしく、美しい経験として胸に刻まれています。 ゲームを終えるのが惜しくて、クリアしてからもハイラルのすみずみまで見て回り、コログを収集し、何度も同じ敵と戦い、実況プレイ動画を見続けました。 その結果、ほんの少しマンネリを感じるようになりました。記憶を消してもう一度最初から楽しみたいと願っても、出来るはずもありません。 続編の制作が発表されたときは、天にも上る心持ちでした。それからの4年間は、本当に長かった。 一緒にハイラルを駆け回ったとき小学生だった息子は、高校生になりました。 果てしなく期待のハードルが上がる反面、あまりにも任天堂から発表される情報が少なく、飢餓状態は疑心暗鬼を産み、不安が高まってきました。 開発が難航

          ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム プレイレビュー(40代男性)
        • Zelda Maps - Tears of the Kingdom Interactive Map

          Complete interactive map of Hyrule from Zelda: Tears of the Kingdom with locations of every Korok Seed, Shrine, and more.

            Zelda Maps - Tears of the Kingdom Interactive Map
          • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“よく見るといちいちアイテム拾ってない”挙動がいま称賛される。無駄を省く“引き算”の実装いろいろ - AUTOMATON

            任天堂より2017年3月に発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、ブレス オブ ザ ワイルド)。そのアイテムを拾った際の挙動について、あるゲーム開発者が称賛。その投稿はX上で話題となっているようだ。 『ブレス オブ ザ ワイルド』は2017年3月にWii UおよびNintendo Switch向けに発売されたシリーズ作品。シリーズのエッセンスを継承しつつも、オープンエアーと呼ばれる広大なフィールドを導入している。自然あふれるハイラルの世界を自由に攻略できる大作として、高い評価を獲得。数々のゲーム・オブ・ザ・イヤーのアワードを総なめするなど、2017年を代表する作品となった。 また本作は続編として、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』がNintendo Switch向けに発売されている。同作も発売後3日間で世界累計販売本数が1000万本を突破するなど大ヒッ

              『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“よく見るといちいちアイテム拾ってない”挙動がいま称賛される。無駄を省く“引き算”の実装いろいろ - AUTOMATON
            • 2023年に考える『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の功績|Jini | ゲームゼミ

              2023年5月12日、ゲーム業界を揺るがす衝撃が走った。『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』(以下、ゼルダTotK)の発売である。まず本作は傑作である。具体的には2023年における最高傑作なのはほぼ確定として、恐らく2020年代において本作を超える傑作はもう出ないのではないかと早くも思わされるほどの傑作であった。 筆者も批評を書く人間として、さすがに『ゼルダTotK』について語らずにはいられなかった。しかし、本作を語る上で大きな問題が一つあった。それは前作『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』(以下、ゼルダBotW)の世間の評価が、あまりに納得できかねる不十分なものだったため、続編の本作を理解することを一層困難にしていることだった。 確かに『ゼルダBotW』が「傑作」であるという「結論」は、既に確立されている。数々の賞を総なめにし、SNSでも史上最高の作品という声もあり、筆者も本作

                2023年に考える『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の功績|Jini | ゲームゼミ
              • 伊集院光「ゲームにおけるDLCややりこみ要素は不要」

                2014年01月20日放送のTBSラジオ系のラジオ番組『伊集院光 深夜の馬鹿力』(毎週月 25:00 - 27:00)にて、お笑い芸人・伊集院光が、最近のゲームにおけるDLC(ダウンロードコンテンツ)ややりこみ要素について、不要であるという見解を示していた。 伊集院光:『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』って3DSのゲームソフトをクリアしたんですけどね。つくづく思ったのは、短いんだ。 謎解きの温度が相変わらず相当良くて。ちょっと詰まると、自分のマズさを棚に上げて、「ネットとか攻略本で調べたら、『そんなの分かるワケねぇじゃん』ってことになるんだよね」とか思って。「あ、でもこういう風にやったらどうかな…ダメでしょ」なんていって(笑) 「だいたい、理不尽なんだよね、こういうのって。そんなの分かるわけないじゃん的なヤツか、相当な手練なゲーマーにしかできない…とみせかけてこうなんじゃねぇの?…ダ

                  伊集院光「ゲームにおけるDLCややりこみ要素は不要」
                • [GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した - 4Gamer.net

                  [GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した ライター:米田 聡 2017年3月3日に発売となった「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch / Wii U,以下 BotW)は,ゼルダシリーズ初のオープンワールド型ゲームであることや,Nintendo Switchのローンチタイトルにもなっていることから,大きな注目を集めている。 そんなBotWの内幕を開発陣が語る講演「Change and Constant: Breaking Conventions with 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'」(変わるものと変わらぬもの,「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」で慣例を打ち破る)が,GDC 2017の3日めである北米時間2017年3月1日に

                    [GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した - 4Gamer.net
                  • 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』最速クリア世界記録が更新。ついに「オカリナ」すらいらなくなる - AUTOMATON

                    『ゼルダの伝説 時のオカリナ』スピードランのany%ルール(なんでもあり)にて、世界記録が更新された。新たなタイムは10分16秒。更新者は、11分58秒の記録を叩き出していたLozoots氏。同作のスピードランは、任意コード実行ACE(Arbitrary Code Execution)などが活用され更新ラッシュが続いているが、新たなグリッチが発見され、タイムが更新されている。このグリッチによって、タイトルにもある重要アイテム「オカリナ」の入手すら不必要になった。 大量のテクニックおよびグリッチが使用されている『ゼルダの伝説 時のオカリナ』スピードランのany%。序盤からワープしてエンディングに強引にたどり着くルートが一般的であったが、最近有力なルートでは序盤の手続きの中ではオカリナを入手する必要があった。たとえば前出の11分58秒の挑戦では、まずグリッチを使いサリアからオカリナを受け取って

                      『ゼルダの伝説 時のオカリナ』最速クリア世界記録が更新。ついに「オカリナ」すらいらなくなる - AUTOMATON
                    • 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」レビュー

                      「ゼルダの伝説」シリーズの最新作「ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)」はかなり期待していたし、Nintendo SwitchのJoy-Conを握る前から「これは傑作だろうな」という先入観があったことは否定できない。IGN本家のJose Oteroが満点をつけただけでなく、BotWはすでにありとらゆるメディアで傑作と評価されていた。「任天堂の今までで一番すごいゲームだ」、「シリーズのNo.1で、おそらくゲームの史上最高傑作でもある」、「オープンワールドとしても類を見ないクオリティだ」などなど、とにかく絶賛の言葉が止まらない。先入観を持たないでプレイする方が無理だ。 だが、本題に入る前にこれだけは言っておこう。僕は自分でプレイして感じたことだけを頼りに、ほかのゲームと変わらない気持ちでレビューにのぞんだ。 シリーズの新しい方向性 思えば、ゼルダの新作が出るたびに傑作扱いされるのは「時のオカ

                        「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」レビュー
                      • ゼルダの伝説トワイライトプリンセス徹底解析

                        • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』何が何でも“犬を撫でたい”ユーザーたちが狂気の犬撫でマシンを連発。犬は逃げ惑う - AUTOMATON

                          『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて、“犬を撫でる”ことに執念を燃やすユーザーたちが狂気の発明を繰り広げている。前作に引き続き犬を撫でられない仕様を受け、一部ユーザーは新要素を駆使した犬へのアプローチを試みている。海外メディアVG247が伝えている。なお本稿では、序盤以降に登場するゾナウギアなどを含む動画を取り上げているため、留意されたい。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、Nintendo Switch向けに発売中のアクションアドベンチャーだ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編にあたる。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、“右手”に力を宿したリンクがハイラルの異変に立ち向かう。大きな人気を博す本作は、発売後3日間で売上1000

                            『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』何が何でも“犬を撫でたい”ユーザーたちが狂気の犬撫でマシンを連発。犬は逃げ惑う - AUTOMATON
                          • Googleロゴに隠されたゼルダ伝説のトライフォースは偶然ではなかった

                            先日「Googleのアースデイのロゴにトライフォースが隠されていた?」で、アースデイ用に作られたGoogleのロゴマークに、ゼルダの伝説シリーズでおなじみのトライフォースが描かれていたのではないかという情報をお伝えしました。 そのときは、ゼルダの伝説シリーズのトライフォースのようなものが、偶然写っていただけではないかと言われていましたが、どうやらGoogleは意図的にロゴにトライフォースを描いているようです。 まず、蛍光灯やラジオ、空中放電実験などで有名なニコラ・テスラ(Nikola Tesla)に関連した2009年7月10日のGoogleロゴ、 そして、数学者、物理学者、天文学者であるクリスティアーン・ホイヘンス(Christiaan Huygens)に関連した2009年のGoogleロゴ、 2008年の感謝祭のときのGoogleロゴ、 2008年のハロウィーンのときのGoogleロゴ、

                              Googleロゴに隠されたゼルダ伝説のトライフォースは偶然ではなかった
                            • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では、前作の愛馬にまた会える。現状唯一無二の”サイレント”引き継ぎ要素 - AUTOMATON

                              『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(以下、ティアーズ オブ ザ キングダム)』では、前作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、ブレス オブ ザ ワイルド)』におけるプレイヤーの愛馬が続投してくれる。天変地異が起きても、愛馬たちは馬宿であなたを待っている。 『ティアーズ オブ ザ キングダム』は、『ゼルダの伝説』シリーズ最新作だ。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、スクラビルドやウルトラハンドといった新能力を手にしたリンクが、ハイラルの異変に立ち向かう。 本作では前作『ブレス オブ ザ ワイルド』から新たな要素が多数追加されている一方で、続投している要素も多い。たとえば、野生馬を乗りこなして自分の愛馬にできる要素は、前作に引き続き本作でも移動の大きな助けとな

                                『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では、前作の愛馬にまた会える。現状唯一無二の”サイレント”引き継ぎ要素 - AUTOMATON
                              • 本当に傑作か「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を超ていねいに検証してみた - エキサイトニュース

                                3月3日に発売されたNintendo Switchソフトの中で、最も注目を集めているゲームは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』だろう。昨年30周年を迎えた人気シリーズの新作が、新機種のローンチタイトルとして出たのだ。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(Nintendo Switch/WiiU) ゼルダの伝説シリーズの新作。オープンエアーという、なんでもできるシステムが特徴。 本作はWiiU版も出ているが、Switch版でレビューをしていく。 『ゼルダの伝説』はシリーズのどこから始めてもいい 30周年を迎えただけに、『ゼルダの伝説』シリーズはたくさん発売されている。そうなると、前作などを遊んでいないとゲームの背景がわからないのではと不安に思う人もいるかもしれない。だが、その心配はない。 ゼルダの伝説シリーズで覚えておくことは、アクションゲームで、主人公の名前が「リンク」

                                  本当に傑作か「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を超ていねいに検証してみた - エキサイトニュース
                                • 『あつまれ どうぶつの森』で『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のマップを再現。タイムトラベルを駆使して4日掛けて島全体をテラフォーミングし制作した大作

                                  海外掲示板RedditのユーザーであるVaynMaanen氏が、『あつまれ どうぶつの森』で『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のマップを再現して話題になっている。制作期間は実時間で4日。大作マップらしく過酷な作業だったと氏は振り返っている。 (画像はRedditより) 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のマップとVaynMaanen氏が作ったマップを見比べると、自宅はきちんとリンクの家と同じ場所にあり、ほかの島民が住む場所はカカリコ村になっているなど、しっかりとゲームのイメージを踏襲したマップとなっている。Redditの住人も芸の細かさを賞賛したほか、冗談交じりに「ちゃんとハイラル空港もあるぞ!」といった書き込みも投稿された。 VaynMaanen氏は4日間のハードワークだと語っているが、Nintendo Switchの本体時間を変更するタイムトラベルも多用したことを明かしている。

                                    『あつまれ どうぶつの森』で『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のマップを再現。タイムトラベルを駆使して4日掛けて島全体をテラフォーミングし制作した大作
                                  • 「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならではの無双体験を確立

                                    「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならではの無双体験を確立 ライター:稲元徹也 コーエーテクモゲームスと任天堂が共同開発した「ゼルダ無双 厄災の黙示録」が,本日(2020年11月20日)発売された。本作は,2017年に発売された「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下,BotW)で描かれた物語から100年前に起きた「大厄災」を,「無双」シリーズの一騎当千アクションとして体験できるタイトルだ。プレイレポートでお伝えしているとおり,BotWのグラフィックスや演出を徹底して受け継ぎつつ,無双アクションとして昇華させている。 今回4Gamerでは,本作の開発陣にメールインタビューを行った。回答は,コーエーテクモゲームスの早矢仕洋介プロデューサー,松下竜太ディレクター,そして任天堂の「ゼルダの伝説」シリーズプロデューサー青沼英

                                      「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならではの無双体験を確立
                                    • The Game Awards 2014 出展映像 ゼルダの伝説 最新作

                                      The Game Awards 2014 出展映像 ゼルダの伝説 最新作 この映像は米国時間2014年12月5日にラスベガスにて開催された 「The Game Awards 2014」で公開されたものです。 【The Game Awards 2014 出展映像 宮本 茂 ビデオメッセージ】 http://www.youtube.com/watch?v=gihlvpR-bus

                                        The Game Awards 2014 出展映像 ゼルダの伝説 最新作
                                      • ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

                                        このページはWii専用ソフト『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』の公式サイトです。

                                        • ゼルダ新作買ってウキウキしながら帰宅したら中身がなかった…!→現代ならではの理由満載「やったことある」

                                          うぃざへる@ @hellhail_715 @onibinodanna 残念だったな!この店はセルフレジで店員さん方は他の客の対応に追われてたから私が勝手にミスっただけなのだ! 2023-05-21 13:48:48

                                            ゼルダ新作買ってウキウキしながら帰宅したら中身がなかった…!→現代ならではの理由満載「やったことある」
                                          • ゼルダの伝説『ティアキン』の熱狂を生んだプロモーション 「直接」と「訊く」精神が結ぶ任天堂の現在地|FINDERS

                                            CULTURE | 2023/05/29 ゼルダの伝説『ティアキン』の熱狂を生んだプロモーション 「直接」と「訊く」精神が結ぶ任天堂の現在地 2023年5月12日、任天堂は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下、『ゼルダの伝説 TotK』を発売... 2023年5月12日、任天堂は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下、『ゼルダの伝説 TotK』を発売した。発売から3日で早くも1000万本を売るなど、傑作と絶賛された前作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、『ゼルダの伝説 BotW』)に負けない勢いから、既に本作は商業的成功を収めたと言ってもよいだろう。 『ゼルダの伝説 TotK』の魅力は各所で語られている通りであり、SNS上では「歴代ベストゲーム」といった声も少なくない。だが、本稿において注目したいのは、その「売り方」である。ビデオゲーム

                                              ゼルダの伝説『ティアキン』の熱狂を生んだプロモーション 「直接」と「訊く」精神が結ぶ任天堂の現在地|FINDERS
                                            • himarin.net - himarin リソースおよび情報

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                                              • ゼルダ新作は2D、3D…に続く「第三の波」をゲーム史にもたらすか? ゲームデザインの徹底分析で浮かぶ任天堂の“新境地”【寄稿:元任天堂・岡本基氏】

                                                ゼルダ新作は2D、3D…に続く「第三の波」をゲーム史にもたらすか? ゲームデザインの徹底分析で浮かぶ任天堂の“新境地”【寄稿:元任天堂・岡本基氏】 オープンワールドを単なる“通過点”とする「第三の波」 ゼルダシリーズでは、かつて一度『風のタクト』で、オープンワールドならぬオープンシーとも言える「広大な世界での冒険」に挑戦しましたが、結果としては必ずしも成功したとは言えませんでした。しかし、任天堂はWii UでHD世代のゲーム機に移行したこともあり、ついに「広大な世界の冒険」に再挑戦します。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のキービジュアル。 (画像は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の公式サイトより) ところが、この時点でゼルダは以下のような問題を抱えていたのです。 ・地上での探索の楽しさが失われ、分断されたエリアからエリアへ移動するゲームになっていた。 ・ダンジョン

                                                  ゼルダ新作は2D、3D…に続く「第三の波」をゲーム史にもたらすか? ゲームデザインの徹底分析で浮かぶ任天堂の“新境地”【寄稿:元任天堂・岡本基氏】
                                                • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「空中バイク」が愛されすぎ。ファンアートまで描かれる大人気便利発明 - AUTOMATON

                                                  『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では、プレイヤーたちがさまざまなものを作り上げている。中でも、特にポピュラーなのが「空中バイク」だ。海外を中心に、ファンアートすら登場するほどの人気を集めている。本稿には、ゾナウギアや一部右手能力のネタバレが含まれるため注意してほしい。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、Nintendo Switch向けに発売中のアクションアドベンチャーゲームだ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編にあたる。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、“右手”に力を宿したリンクがハイラルの異変に立ち向かう。 本作における右手の力のひとつが「ウルトラハンド」だ。物体同士を繋げたり、さまざまな機能をもつゾナウギアを組み合わせた

                                                    『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「空中バイク」が愛されすぎ。ファンアートまで描かれる大人気便利発明 - AUTOMATON
                                                  • http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/hardware/index.html

                                                    • ゼルダの伝説資料館

                                                      ※「ゼルダの伝説」シリーズは任天堂(株)の製品です。著作権その他すべての権利は任天堂(株)に帰属します。 What's ZELDA? ----「ゼルダの伝説」とは、一体何だったのか How can I play ZELDA? ----今、「ゼルダの伝説」を遊ぶには All Items ----「ゼルダの伝説」アイテム総攬 Enemy Characters ----「ゼルダの伝説」敵キャラクター展示室 BOSS Characters ----「ゼルダの伝説」ボスキャラクター展示室 Hyrule Map ----「ゼルダの伝説」ハイラル地上全図 Dungeon Maps1 ----「ゼルダの伝説」表ゼルダ迷宮MAP資料館 Dungeon Maps2 ----「ゼルダの伝説」裏ゼルダ迷宮MAP資料館 What's the Adventure of Link? ----「リンクの冒険」とは、一体何

                                                      • オーケストラ ゼルダの伝説

                                                        。・゚・(ノ∀`)・゚・。

                                                          オーケストラ ゼルダの伝説
                                                        • 「そうだ、タルミナ行こう」。『ムジュラ』大好き声優の青木瑠璃子さんに聞く、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』の魅力 - ファミ通.com

                                                          “ただのファン”が語り尽くす『ムジュラ』の魅力 『ゼルダの伝説』シリーズの中でも、とくに“濃い”ファンを持つ『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』。2000年にニンテンドウ 64(以下、N64)で発売されて以来、多くの人に強烈な印象を植え付け、2015年2月14日にはニンテンドー3DSで、リメイク版の『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』が発売された。『ムジュラの仮面』が、これだけ多くの人を虜にする魅力はいったい何なのか? 『ムジュラの仮面』ファンの代表として、いまでも数ヵ月に一度は『ムジュラの仮面』をプレイするという、人気声優の青木瑠璃子さんに、その魅力をうかがった。 ※インタビューはニンテンドー3DS版の発売前、2015年1月に行ったものです。 ■プロフィール ――青木さんが最初にプレイされた『ゼルダの伝説』は何でしたか? 青木瑠璃子さん(以下、青木) ニンテンドウ 64(以下、N64)の『

                                                            「そうだ、タルミナ行こう」。『ムジュラ』大好き声優の青木瑠璃子さんに聞く、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』の魅力 - ファミ通.com
                                                          • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて“丸太ごり押し”攻略に目覚めるユーザーたち。頭脳よりも丸太を使っていくスタイル - AUTOMATON

                                                            『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて、丸太だけを用いた力業で、乗り物を作らずに攻略を進めるユーザーが現れている。海外メディアTwinfiniteが伝えている。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、Nintendo Switch向けに発売中のアクションアドベンチャーだ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編にあたる。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、“右手”に力を宿したリンクがハイラルの異変に立ち向かう。 本作では多数の新能力が登場。なかでも「ウルトラハンド」は、プレイヤーたちが最初に手にすることになるであろう能力だ。ウルトラハンドを使えば、フィールド上のオブジェクトを持ち上げて移動させ、好きな向きでくっつけることが可能。たとえば板や

                                                              『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて“丸太ごり押し”攻略に目覚めるユーザーたち。頭脳よりも丸太を使っていくスタイル - AUTOMATON
                                                            • ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 開発スタッフ 篇|Nintendo

                                                              今日は東京渋谷のグレッゾさん(※1)にお邪魔しています。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』(※2)の 制作スタッフと語る「社長が訊く」です。 今日はよろしくお願いします。

                                                                ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 開発スタッフ 篇|Nintendo
                                                              • ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:オリジナル サウンドトラック

                                                                01.タイトル 02.デクの樹のテーマ 03.妖精ナビィ 04.家の中 05.コキリの森 06.お店 07.戦闘 08.デクの樹ダンジョン 09.ボス戦闘 10.ハイラル平原メインテーマ 11.ケポラ・ゲボラのテーマ 12.城下町 13.ハイラル城中庭ゲーム 14.ゼルダ姫のテーマ 15.ロンロン牧場 16.カカリコ村 17.ゴロンシティ 18.迷いの森 19.中ボス戦闘 20.恐竜系ボス戦闘 21.ゾーラの里 22.大妖精の泉 23.薬屋 24.時の神殿 25.マスターソード 26.ガノンドロフのテーマ 27.賢者の間 28.シークのテーマ 29.競馬 30.カカリコ村2 31.風車小屋 32.オカリナ「森のメヌエット」 33.森の神殿 34.オカリナ「炎のボレロ」 35.炎の神殿 36.氷の洞窟 37.オカリナ「水のセレナーデ」 38.水の神殿 39.オカリナ「闇のノクターン」 40.

                                                                • 「ゼルダの伝説」などのゲーム音楽が観客減のオーケストラを救う

                                                                  オーケストラが奏でるクラシック・コンサートのチケット販売枚数は、アメリカで過去10年以上にわたって年間2.8%ずつ減少する傾向にありました。そんな中、「ゼルダの伝説」のようなゲーム音楽が本格的なオーケストラのコンサートで演奏されるようになりつつあり、普段のクラシック・コンサートと比較して2倍以上の人数を動員するほどの人気を呼んでいます。 How Videogames Are Saving the Symphony Orchestra - WSJ http://www.wsj.com/articles/how-videogames-are-saving-the-symphony-orchestra-1444696737 2015年9月にアメリカ・フィラデルフィアにあるMann Center for the Performing Artsで行われたオーケストラのコンサートで、演奏者のFranc

                                                                    「ゼルダの伝説」などのゲーム音楽が観客減のオーケストラを救う
                                                                  • 知られざる100年前の戦場へ――。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定。 | トピックス | Nintendo

                                                                    2017年に発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承する、無双シリーズ最新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が、コーエーテクモゲームスさんより、2020年11月20日(金)にNintendo Switchで発売されることが発表されました。

                                                                      知られざる100年前の戦場へ――。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が11月20日に発売決定。 | トピックス | Nintendo
                                                                    • 任天堂・宮本茂氏、現在の立場から引退し「ゲーム開発の最前線に戻る」【UPDATE】 - Game*Spark

                                                                        任天堂・宮本茂氏、現在の立場から引退し「ゲーム開発の最前線に戻る」【UPDATE】 - Game*Spark
                                                                      • ゼルダの伝説 夢をみる島 : コホリント島を生きる | Nintendo Switch | 任天堂

                                                                        神の眠る島、コホリント。そこでは人間も動物も、自由に生活を 営んでいます。さまざまな自然に彩られた島内には、 人工的な建造物や古代遺跡もひっそりとたたずんでいます。 巨大なタマゴの中で眠るといわれる「かぜのさかな」。 かぜのさかなが目覚めない限り、島の外に出ることはできないという。 封印された迷宮への入り口。 迷宮の主は、かぜのさかなを目覚めさせる、 なにか重要なものを守っているらしい。

                                                                          ゼルダの伝説 夢をみる島 : コホリント島を生きる | Nintendo Switch | 任天堂
                                                                        • 映画版『ゼルダの伝説』公開中止! 任天堂が停止を要請! しかし神対応!|ガジェット通信 GetNews

                                                                          任天堂の看板ゲームといえば『ゼルダの伝説』シリーズだが、その映画版が存在するのをご存知だろうか? この映画版『ゼルダの伝説』は海外で制作されたもので、『The Legend of Zelda: Hero of Time』というタイトルで公開され、人気を博している。 映画版『ゼルダの伝説』は本格的なファンタジー映画ではあるが、実は熱烈なファンたちが作った自作映画で、公開されているといってもインターネット上での公開となっている。もろちん任天堂が許すはずもないので無許可で作り、もちろん注意を受けるという事態に発展。そしてもちろん、公開停止に。もちろんショボーンな状態に。 だが、任天堂は頭ごなしにファンを怒りはしなかった。強制的にファンたちの心を無視して公開停止にさせたのではなく、ファンに理解を求めた上で何の衝突もなく公開停止の理解を求めたのである。そして、ファンも公開停止に同意したわけだ。それに

                                                                            映画版『ゼルダの伝説』公開中止! 任天堂が停止を要請! しかし神対応!|ガジェット通信 GetNews
                                                                          • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』レビュー:ハイラル全土を覆い尽くす、途方もない量の遊び

                                                                            正直にいうと、筆者は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をシリーズの最高傑作だとは思っていなかった。実際にシリーズとして、そしてオープンワールドの形態を持つゲームとして革新的であったことは間違いないと思うし、初めて遊んだとき、その攻略の多彩さ、広大な世界の作り込みに感動したことは事実だ。しかし、心の底ではこのゲームに対して「物足りなさ」を感じていた。それは、従来のシリーズの「コントロールされた上質な謎解き」への渇望か、敵キャラクターの不足か、もしくは「ガノン」が喋ってくれなかったことへの寂しさなどが理由だったのかもしれない。 だが、今回、続編である『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を遊び、単にそういった「過去作にあったものがない」というだけが物足りなさの理由ではなかったということが理解できた。「ティアーズ オブ ザ キングダム」は、「ブレス オブ ザ ワイルド」がま

                                                                              『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』レビュー:ハイラル全土を覆い尽くす、途方もない量の遊び
                                                                            • ゼルダの伝説トワイライトプリンセス極限攻略データベース - wii版トワイライトプリンセス攻略サイト

                                                                              ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 極限攻略データベース 初心者からやり込み人まで対応!ゼルダの伝説トワイライトプリンセスの攻略サイトです!

                                                                              • ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 オリジナルスタッフ 篇 その1|Nintendo

                                                                                今日は、1998年11月に発売された NINTENDO64ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の 開発の中心になっていた人たちに集まっていただきました。 その当時、どんなことをしていたのか、 自己紹介をお願いします。 はい。企画開発部の大澤です。 わたしは『時のオカリナ』の開発がはじまるときに、 情報開発部に呼ばれて仕事をすることになったんですが、 このプロジェクトにはディレクターがたくさんいて、 そのなかでわたしは、最年長ということで、 総合ディレクターのようなことをしていました。

                                                                                  ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 オリジナルスタッフ 篇 その1|Nintendo
                                                                                • Ocalina 楽譜

                                                                                  Discover the music-making Smule apps! Join a global community of music lovers and sing karaoke songs in Smule, the social singing app. Create and share rap beats and rap songs in AutoRap by Smule! Transform the look and sound of any recording in Style Studio by Smule. Play your favorite tunes with free piano games in the Magic Piano app! Download the Smule apps for free on iOS or Android (Style St

                                                                                    Ocalina 楽譜