Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals
YouTubeチャンネルDidYouKnowGamingは昨年12月29日、任天堂の要請により削除されていたある動画について、ふたたび公開されたと報告した。動画削除について同チャンネルが不服を申し立て、YouTube側がそれを認めて復旧させたようだ。 DidYouKnowGamingは、ビデオゲームの歴史やトリビア、バグ、規制などをテーマとして扱い、現時点で239万人の登録者をもつ人気YouTubeチャンネルだ。今回削除および復旧されたのは、昨年10月3日に公開された「LOST Zelda Game for Nintendo DS: Heroes of Hyrule」というタイトルの動画である。 We won. The Heroes of Hyrule video is back up: https://t.co/2EHx2jjhha https://t.co/UiIIb6LA49 pic
【ヒャダイン】常識を,通念を覆していく,それが「ゼルダの伝説」なんだな ライター:ヒャダイン/前山田健一 ヒャダイン / 音楽クリエイター ヒャダインの「あの時俺は若かった」ブログ:http://ameblo.jp/hyadain/ 第93回:「常識を,通念を覆していく,それが『ゼルダの伝説』なんだな」 ども。この日のために生きてきたと言っても過言ではない,「ゼルダの伝説」シリーズ最新作,「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」が発売されましたね。 ゲーム史上においてもナンバーワンゲームと名高い前作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch / Wii U)は数百時間プレイして,スマホにサントラ全曲をばっちり入れている身としては,楽しみわくわく半分,「え,前作の完成度を超えるなんて無理じゃね?」とか「蛇足にならなきゃいいけどな」とか,「そろそろ
How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)
『ゼルダの伝説』シリーズの中でも、最も内容が濃い大作として知られる『ブレス オブ ザワイルド』。このゲームでは、シリーズの他の作品より多く武器の選択肢があるため、どの武器を使うべきか迷うプレイヤーもいるかもしれない。そんなプレイヤー達に向けて、熱狂的なファンが『ブレス オブ ザワイルド』に登場する全ての武器を、攻撃力と耐久性という点でランク付けしたリストを公開した。 『ブレスオブザワイルド』には、他のゼルダシリーズとは異なり、武器の耐久性の仕組みがある。その仕組みを考慮しながら今回のリストを作成したRedditorのLinkSond氏は、「トータルダメージに基づいて武器をリスト化した。ダメージに耐久性をかけたものをリスト化することにより、1ヒットあたりのダメージと、武器が壊れるまでのヒット数の両方を記載している」と述べた。 (画像=Redditより) AとSはそれぞれ1,500と2,500
Download this song: https://lindseystirlingsheetmusic.com/zelda-medley-single/ Sheet Music: https://tinyurl.com/yb99fg6p Watch me and myself perform this: http://www.youtube.com/watch?v=KA8a5qibUJU Watch "Behind the Scenes" footage of this video here: http://www.youtube.com/watch?v=Pe1X2qGRJsQ https://www.facebook.com/lindseystirlingmusic https://twitter.com/LindseyStirling http://www.lindseys
現行スレ 本スレ(本スレでのネタバレはやめましょう)【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25 ネタバレ・攻略スレゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16 Wi-Fi対戦スレ【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 6回戦 【DS】ゼルダ 夢幻の砂時計 対戦&フレコ交換 キャラスレ(ネタバレがあるので未クリアの人は注意)【ゼルダの伝説】脇役がおいしい【夢幻の砂時計】 【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴【3イヤッハー】 【ゼルダの伝説】シエラたんはツンデレかわいい 【ゼルダの伝説】ジョリーンは復讐に燃えカワイイ ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略wiki 著作権について 当サイト内における、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計に関連する画像および知的財産権の著作権は、全て任天堂社様に帰属するものとします。 当サイト内における内容に関して、任天堂社様からのご指摘・ご要望などがあった場合、
本家のストーリによると、ゲームボーイ「ゼルダの伝説」のROMにソースコードが見える部分があるとのこと。リンカーがパディングする際、メモリ上のデータで埋めてしまったことが原因のようです。この得られた情報からの考察がネタ元のGame Development Archeology: Zelda on Game Boy comes with sourceで読めます。 解析対象のイメージがROMそのままではなく、ROM抽出後の何かしらのハックの残骸ではないのかという可能性もありますが、リリースにソースを残してしまうこと自体はあり得そうな話です。もしかすると、ほかのゲームや製品にもソースが見えるものがあるかもしれませんね。 実行中にBreakが利いてしまってlistコマンドでソースが見えたゲームもありましたが、もし、類似のものに心当たりある方がいらっしゃいましたら、ネタ投下と思って、この場で懺悔(暴露
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界には、3つの「層」が存在する。そのうち、地上と地下の構造や建造物の配置は密接に関連しあっているとして、プレイヤーたちが盛んに情報を交換しあっている。なお、本稿には地上と地下におけるコンテンツの攻略/ネタバレ情報が含まれるため注意してほしい。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、アクションアドベンチャーゲームだ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編にあたる。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、“右手”に力を宿したリンクがハイラルの異変に立ち向かう。 本作ではリンクの行動範囲が上下に大幅拡張。はるか高空の空島を攻略したり、暗闇が支配する地下世界を探索したりできる。空・地上・地下それぞれの領域はほぼ等
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、1998年にNINTENDO64向けに発売されたアクションアドベンチャー。ゲーム史上に残る傑作として語られることが多く世界中に根強いファン層を持つ本タイトルは、スピードランの競技対象としても人気を博している。 ゲームの平均クリア時間を集計し公開している海外サイト「How Long to Beat」によると、本作のメインストーリー攻略に要する時間は通常“26時間半”とされ、本稿執筆時点でのRTA最速記録はカナダを拠点とするPaintSkate8氏の“6分53秒”というタイム(レギュレーションは進行度を問わない「Any%」でグリッチも併用)。 (画像はYouTubeより) そんな『ゼルダの伝説 時のオカリナ』には体験版が存在しており、『大乱闘スマッシュブラザーズX』および続編作の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』に収録された「名作トライアル」内
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下BotW)をやっています。現在プレイ時間27時間ほど、メインクエストが半分ぐらい終わったところです。このゲーム、すげえ面白いと思うので現時点での感想を書きます。ネタバレはないと思います。 まず俺のゼルダ歴を書いておくと 「ゼルダの伝説 神々のトライフォース (1991)」ー クリア 「ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998)」ー 序盤で積み。水の神殿にすら行ってない 「ゼルダの伝説 風のタクト (2002)」ー 葉っぱで空飛びだした辺りで積み 俺には3Dゼルダ向いてないんだろーなという自己判断で以降はスルー。携帯機で2Dゼルダをやる気もせず、今回が15年ぶりのゼルダになります。 さらにオープンワールドのゲームはこんなもん。 「GRAND THEFT AUTO (1997)」ー 積み。PC版初代の2D見下ろしのやつ 「COURIER CRIS
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2016年6月14日から16日までの3日間開催にわたってアメリカのロサンゼルスで開催される世界最大級のゲーム展覧会「E3 2016」で、任天堂がシリーズ最新作となるWii U版「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のプレイデモを行いました。 Nintendo @ E3 2016 – Official Site – Electronic Entertainment Expo 2016 http://e3.nintendo.com/ ゼルダの伝説シリーズの総合プロデューサー・青沼英二氏が登場。従来までのゼルダを見直すつもりで今作に取り組んできたので、早くファンにプレイデモを見せたいとのこと。 ということでさっそくプレイの開始。 幻想的なオープニングシーン。 眠っているのは…… リンク。 従来のシリーズと同じくリンクが目覚めるところから始まります。 歩き始めるリンク。 リンクがいるのは遺跡
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【Jerry Chu】「自由」という“諸刃の剣” ライター:Jerry Chu Jerry Chu / 香港出身,現在は“とあるゲーム会社”の新人プログラマー Jerry Chu「ゲームを知る掘る語る」Twitter:@akemi_cyan 「自由」が最大の魅力 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch / Wii U 以下,「BotW」)のために,Nintendo Switchを購入した人は多いだろう。筆者もその1人だ。 これまでに「ゼルダの伝説」シリーズを遊んだことはなかったが,多数の絶賛の声を耳にするうちに「やはりプレイせずにいられない」と思うようになった。 広大な世界を探索できるオープンワールドゲームは多数存在するが,広大な世界を「自由に探索できる」ことが「BotW」の魅力だ。 本作のディレクターを務める藤林秀麿氏は,そのコンセプトについて「強
ゲンロン8 ゲームの時代 作者: 東浩紀,井上明人,黒瀬陽平,さやわか,吉田寛,橋野桂,イバイ・アメストイ,ランディ・アウ,坂上秋成,アレクサンダー・R・ギャロウェイ,松永伸司,今井晋,オレグ・アロンソン,エレーナ・ペトロフスカヤ,上田洋子,許煜,仲山ひふみ,プラープダー・ユン,福冨渉,速水健朗,辻田真佐憲,市川真人,海猫沢めろん出版社/メーカー: 株式会社ゲンロン発売日: 2018/06/07メディア: 単行本この商品を含むブログ (1件) を見る SFマガジン6月号で「レディ・プレイヤー1』の公開に伴うゲーム特集を組んでみたり、『CONTINUE』が復刊してみたりとゲーム系書籍がにわかに活況を呈してきている中、基本的にゲーム系の書籍は大好物なので『ゲンロン8』もゲーム特集ということで買ってみました。 とりあえず、冒頭の共同討議「メディアミックスからパチンコへ」を読んでみたのだけども、、
ゼルダのためなら、え~んやこ~ら 天高く馬肥ゆる秋の昼さがり、都内某所で「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」を世界最速でプレイできるという機会をいただいた。 思い起こせば、筆者と「ゼルダの伝説」の出会いは、まさにその誕生から。ディスクシステムで登場した「ゼルダの伝説」は、従来のファミコンのゲームから大きく進化したタイトルとして、当時まだ子どもだった筆者にも発売前情報からわくわくさせてくれるものがあった。実際にプレイしてみて、その独特のファンタジーな世界観と、広大なマップ、刺激的な謎解きやアクションに夢中になったものだ。 その後も、「ゼルダの伝説」シリーズについてはほぼすべてプレイしてきた。ちなみに、好きな“ゼルダ”は、「ゼルダの伝説 夢をみる島DX」と「ゼルダの伝説 時のオカリナ」。「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」もかなり好きではあるが、「時のオカリナ」の完成度に軍配を上げたい。 そん
シリーズ最新作となる「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、任天堂の家庭用ゲーム機「Nintendo Switch」と同じ2017年3月3日に発売されることが決まっています。発売まで1カ月を切ったタイミングで、GameInformerがプロデューサーの宮本茂氏と青沼英二氏にインタビューを実施しており、ゲームに関することのほか、2人の人生観についてなどが語られています。 51 Questions And Answers About The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild - Features - www.GameInformer.com インタビュアーは、ベン・リーブス氏。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」に関係あることないことを聞きまくります。 インタビューに答えたのは任天堂の宮本氏と青沼氏です。 まずは、「ゼルダの伝説 ブレス オ
Nintendo Switch用ソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』がギネス世界記録を達成し、大きな話題となっている。 今回達成した記録は「最も早く売れた任天堂ゲーム(fastest-selling Nintendo videogame)」というもの。その前の記録は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の24日で1208万本となっていたが、2023年5月12日の発売から3日間で1000万本を突破し、その記録を塗り替えた。 ユーザーはもちろん評論家からの評価も高く、売れに売れている本作。まぎれもない偉業を達成しており、思わず「さすが任天堂」と言いたくなるところだが、実はこのシリーズは苦労も経験している。 「昔は大人気、今はそこそこ」になっていたゼルダ 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の売り上げでとくに注目したいのが、日本国内でも発売3日間で224
途中の段階で何度か試作にかかわってきたので シナリオの大きな流れは問題なかったんですが…… まず、リーダーがスタッフの仕事を ちゃんとチェックできていない。 個々のスタッフは基本的な作業ができていない。 つまり、キャッチボールがちゃんとできていないというか、 それ以前にグローブの真ん中で ボールを捕れていないというか…… 雑なんです、仕事が。 だから、ぼくがやったことというのは、 その雑な仕事をしてきた人たちに、 ひとつひとつ、丁寧な仕事というのは何かということを、 説明し直すということがほとんどで。 で、そのときにありがたかったのは、 みんなにやる気があったということです。 つまり、やる気がなくて雑なんじゃなくて、 たくさん仕事があって、 何をしていいのかわからなくなって 雑になっていたんですよ。
The Biden Administration opens $285 million funding for ‘digital twin’ chip research institute
Tweet! http://bit.ly/12dKCRJ Link is kinda a dick, huh? We spent a month doing the R&D necessary to do these effects! What did you think? Special thanks to Lindsey Stirling for playing Link - check out her violin videos; http://www.youtube.com/lindseystomp Clinton Jones http://youtube.com/pwnisher as the guard and Jimmy Wong provided the kickin' music http://youtube.com/jimmy and http://youtub
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて、地上に降りることなく最終ボスを倒し、ゲームをクリアしたと報告するユーザーが現れた。地に足をつけないまま空島を攻略した後、地上を通り越して地下に降りたようだ。なお本稿にはクリア時のカットシーンのスクリーンショットなどが含まれるため、留意されたい。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、Nintendo Switch向けに発売中のアクションアドベンチャーゲームだ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編にあたる。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、“右手”に力を宿したリンクがハイラルの異変に立ち向かう。 本作には地上のイベントも数多く用意されており、メインチャレンジに沿って遊んだ場合は序盤から地上を訪れる
1 三十代(千葉県) 2008/09/20(土) 00:53:19.10 ID:f0q3pi3e0 ?BRZ(10402) 自称月間2000万PVを誇るマルチニュースサイト411mania.comは、このほど「最も重要なゲームシリーズTOP10」を発表した。以下、411より抜粋 10位:「マッデン」:マッデンは君が大好きか憎むかどちらかのタイトルだろう。 その中間というのはないのだ。ヘビーゲーマーならばマッデンが好きだろう。 年に1本か2本しかゲームを買わない人は恐らくHaloとかを買う。 9位:「ストリートファイター」:恐らく90年代初頭の「ストリートファイターII」 がそのピークだ。私はアーケードに毎日入り浸っていたのを思い起こす。 そして「ストリートファイターIII」に誰が何と言おうと私は気にしない。 「ストリートファイターIII」は最高の格闘ゲームだと考えている。
じゃあもういいよ任天堂信者で。よくねえよ。とにかく俺は宮本茂神を信仰する宮本信者であり任天堂信者ではないと口を酸っぱくして言い続けてるわけですけども、宮本茂神のゲームを遊ぶためには任天堂ハードを買わざるを得ないわけで、見かけ上任天堂信者に見えてもまあそれは仕方ない。そんだけどね、Nintendo64に関しても、ゲームキューブに関しても不満はそりゃあいっぱいあった。まず64は時代の趨勢に逆らってROMに固執して、さらにサードパーティからロイヤリティをふんだくりすぎた。だもんでサードはみんなPS陣営に行ってしまって、時代に取り残された。そういう戦略を取った任天堂を俺は心の底から憎んだし、山内組長アホかと思った。でもでも、64には任天堂製の神ゲーがいくつかあって、その他大勢にはあんまり大したものがなかったかもしらんけど、とにかく本体を買った甲斐があったという手応えはあった。とりあえず時のオカリナ
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』。(以下『BotW』) 2017年に任天堂がSwitch用タイトルとして発売し、The Game Awards 2017、2017 Golden Joystick Awards、21st Annual D.I.C.E. Awards、所謂GOTY三冠を総なめという圧倒的な評価を叩き出した。 当然ながら、この作品は多方に影響を及ぼした。この作品の何処が、何故、どのように優れているのか。ここ1年近くに渡り、数々のメディアで語られ続け、その全貌が明らかになった。 それから約1年。特に欧米ゲームメディアを中心に、『BotW』の美点を洗い出した上で、現在から過去に至る作品と比較する試みも増えた。その最たる例が海外ゲームにおける「イマーシブ・シム」と呼ばれる作品群である。 では「イマーシブ・シム」とは何者か、何が『BotW』と共通しているのか、それらを通して見えた
今回はニンテンドースイッチゼルダの伝説amiibo大人買いしてみた!というタイトルでお届けしま~す。 amiibo アミーボ大人買いしてみた! アミーボを買うと、ゲーム内で使えるアイテムをもらえるようなので、アミーボを買ってみました。アミーボは1日に1回だけ使えます。ご参考までに僕がアミーボを使ったときにもらったアイテムを記載しておきます。※もらえるアイテムは変わるかもしれません。 アミーボのメリット アミーボを使えばアイテムをもらえる。アミーボを使うと武器や食料が空から降ってきます。武器や食料を確保する手間が省けます。 アミーボを買うとゲームで使えるアイテムもついてくるので、ゲームアイテムだけに課金されるよりは、お得感がある。 レアアイテムをもらえる。。例えばウルフリンクの場合、ウルフが登場します。ウルフは絶えずリンクのそばにいて味方になってくれます。 アミーボのデメリット しかし、正直
The Missing begins with two messages: “This game was made with the belief that nobody is wrong for being what they are” and “This game contains explicit content, including extreme violence, sexual topics, and depictions of suicide.” The messages cut straight to the chase: The Missing is both a sweet love story and one…
まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 大容量化と戦ってきた『ゼルダ』の歴史――ただ、一ついいでしょうか。今回、藤澤さんと一緒に2D時代から歴代の「ゼルダ」をやり直したんです。そのときに改めて「ゼルダ」は「閉鎖空間」のゲームだな……と思いました。それこそ2D時代の「ゼルダ」は、言ってしまえば部屋が閉じてミッションをこなして、また次の部屋に入ったらまた閉じて……の繰り返しだったりするじゃないですか。 青沼氏: なるほど。 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』 (画像はバーチャルコンソール版公式サイトより)――それが3Dになれば容量が増えて、世界観は広がりを持つし、ストーリーも必要になる。そのときに「ゼルダ」が、2D時代の閉じられた箱庭で謎を解く楽しさを守ろ
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