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  • Tokyo 7th シスターズ - ニュース - 「Tokyo 7th シスターズ」を 応援してくださっている皆さまへ

    NEWS その他 2021.2.12 「Tokyo 7th シスターズ」を 応援してくださっている皆さまへ

    • 『ファンキル』『タガタメ』今泉潤氏と『サクラ大戦』広井王子氏が送るシミュレーションRPG『サクライグノラムス』2月27日にリリース決定。『シノビナイトメア』から世界観を引き継ぐ作品

      3つのシナリオテーマで紡ぐシミュレーションRPG「サクライグノラムス」:リリース日が2月27日(月)に決定 App Store&Google Play Storeにて、ストア事前登録中株式会社マーベラス(代表取締役社長:佐藤 澄宣/所在地:東京都品川区)は、昨年12月から事前登録を開始し、タガタメ・ファンキルの今泉潤プロデュースの最新作であるスマートフォンゲーム『サクライグノラムス』を2月27日(月)にリリースすることが決定しました。また、2月1日より、App Store&Google Play Storeにて、ストア事前登録を開始しています。 (https://sakura-ignoramus.onelink.me/noNh/m7d82owu) 『サクライグノラムス』は、2016年に株式会社gumiよりリリースされたスマートフォン向けRPG『シノビナイトメア』の後継作で、同作で好評を博し

        『ファンキル』『タガタメ』今泉潤氏と『サクラ大戦』広井王子氏が送るシミュレーションRPG『サクライグノラムス』2月27日にリリース決定。『シノビナイトメア』から世界観を引き継ぐ作品
      • スマホゲーム版「KOF98」に課徴金609万円 措置命令から3年後、「ガチャ不当表示」への対応なぜ消極的?

        スマートフォン用ゲーム「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」のガチャ不当表示を巡り、消費者庁が3月、同ゲームを運営するアワ・パーム・カンパニー・リミテッドに対し、609万円の課徴金納付を命じていたことが分かりました。同社は納付命令について真摯に受け止め、再発防止に努めるとしています。 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL) アワ・パーム・カンパニー・リミテッドに対する景品表示法に基づく課徴金納付命令について(消費者庁) 問題となったのは、同ゲーム内で2016年12月31日から2017年1月4日まで提供されていた「クーラ限定ガチャ」。ピックアップキャラクターの「クーラ」が3%の確率で排出されるように表記されていましたが、実際の出現

          スマホゲーム版「KOF98」に課徴金609万円 措置命令から3年後、「ガチャ不当表示」への対応なぜ消極的?
        • サイゲームス新作!『ワールドフリッパー』に込められた「気持ち良さのエッセンス」とは? | Cygames Magazine(サイマガ)

          11月27日にサイゲームスがリリースした新作タイトル『ワールドフリッパー』。 「ノンストップ体当たりアクション」というキャッチコピーのとおり、キャラをタップして敵にぶつかる爽快感のあるアクションゲームです。 今回はゲームを共同開発した、サイゲームスの子会社の1つであるシテイル所属の開発チームメンバーに、『ワールドフリッパー』に込められたこだわりや、ユーザーのみなさんに気持ち良く遊んでもらうためにゲームに取り入れたエッセンスについてインタビューしました! 『ワールドフリッパー』とは…… 『ワールドフリッパー』は、サイゲームスとシテイルの共同開発による、キャラを操作して敵にぶつけることで敵を倒すアクションゲームです。 変化に富んだ数多の世界を旅していく主人公と仲間たちの冒険物語を、表情豊かなイラストと作り込まれたドットアニメーションで表現しています。 総勢21組の人気アーティストが手掛けている

            サイゲームス新作!『ワールドフリッパー』に込められた「気持ち良さのエッセンス」とは? | Cygames Magazine(サイマガ)
          • マーベラス、開発3年リリース1ヶ月のサクライグノラムスを全額返金で高速損切り : 市況かぶ全力2階建

            加藤公一レオの売れるネット広告社、退会遷移を複雑化しすぎた子会社のオルリンクス製薬が買収2ヶ月で3ヶ月の一部業務停止命令を喰らい怒られるネット広告社に

              マーベラス、開発3年リリース1ヶ月のサクライグノラムスを全額返金で高速損切り : 市況かぶ全力2階建
            • サービス終了したソシャゲで絶対忘れたくないなってキャラがいたんだけどもう名前も顔も思い出せなくなってた「とても悲しい」「よくあること」

              にゃんこのワルツ @Chocolater1226 この呟きを見て、少し感情がゆらぐのを感じた。んで、これってもしかして、あの「をかし」ってやつなのではと。 twitter.com/hellmayuge/sta… 2023-02-12 09:38:30

                サービス終了したソシャゲで絶対忘れたくないなってキャラがいたんだけどもう名前も顔も思い出せなくなってた「とても悲しい」「よくあること」
              • SCA自(すかぢ) on Twitter: "個人的にブルアカはマジでヤバいと思いました。あれ、お金よりも絶対的な丁寧さ(愛情を感じる)で作っている様に見えるし、ぶっちゃけ、エロゲ文脈の「過去の遺産」ではなく、リアルタイムで最前線の美少女ゲームの書き方を実践してて、あのレベルに追いつけないと本当に終わると思います。"

                • 篠原天佑。 on Twitter: "ぼくがもう何年もプレイしてる某ソシャゲを思い起こすんですが、普段は元々の性別と真逆の性別にされた英雄偉人キャラに文句も云わず何万円もガチャにぶち込む日本のオタクがエルフが黒檀の肌になったくらいでガタガタ云うのは人種差別的と取られる… https://t.co/dVQh7r9n2R"

                  ぼくがもう何年もプレイしてる某ソシャゲを思い起こすんですが、普段は元々の性別と真逆の性別にされた英雄偉人キャラに文句も云わず何万円もガチャにぶち込む日本のオタクがエルフが黒檀の肌になったくらいでガタガタ云うのは人種差別的と取られる… https://t.co/dVQh7r9n2R

                    篠原天佑。 on Twitter: "ぼくがもう何年もプレイしてる某ソシャゲを思い起こすんですが、普段は元々の性別と真逆の性別にされた英雄偉人キャラに文句も云わず何万円もガチャにぶち込む日本のオタクがエルフが黒檀の肌になったくらいでガタガタ云うのは人種差別的と取られる… https://t.co/dVQh7r9n2R"
                  • サクライグノラムス爆死のマーベラス、ソシャゲリリース1ヶ月足らずでサ終を匂わせ13億円の減損を計上 : 市況かぶ全力2階建

                    加藤公一レオの売れるネット広告社、退会遷移を複雑化しすぎた子会社のオルリンクス製薬が買収2ヶ月で3ヶ月の一部業務停止命令を喰らい怒られるネット広告社に

                      サクライグノラムス爆死のマーベラス、ソシャゲリリース1ヶ月足らずでサ終を匂わせ13億円の減損を計上 : 市況かぶ全力2階建
                    • 大人気ゲームアプリで活躍するシナリオライターを一挙紹介! | ガールズアプリ速報

                      少し前のガラケー時代、いわゆるポチポチゲーと言われた頃は「アプリゲームにシナリオなんていらない」「ゲーム性とイラストでユーザーをゲットする」とばかりにストーリーのないゲームが殆どだった。(パズドラやモンストなどはゲーム性のみで勝負している) だがチェインクロニクルのヒットがその後のアプリのシナリオ構築に大きく影響し、またFate/GrandOrderの世界的なヒットとその理由(※シナリオの完成度)により、「アプリゲームもストーリーに力を入れなくてはいけない」「戦闘と戦闘の間のシナリオ20タップという慣習の排除」という傾向がみられるようになった。 それらをまとめた記事がこちらです(外部に飛びます)。 1 チェインクロニクル シナリオ重視のアプリがヒットする事の証明・変化するシナリオ構造の原型・シナリオの良さでガチャを回す 2 グランブルーファンタジー 社員シナリオライターの需要(ゲームのシナ

                        大人気ゲームアプリで活躍するシナリオライターを一挙紹介! | ガールズアプリ速報
                      • Engadget | Technology News & Reviews

                        'Extreme' geomagnetic storm may bless us with more aurora displays tonight and tomorrow

                          Engadget | Technology News & Reviews
                        • 今後のサービス予定について|神撃のバハムート

                          ご利用ありがとうございます。 「神撃のバハムート」運営事務局です。 今後の「神撃のバハムート」のサービス予定について、ご連絡いたします。 2022年2月以降、本サービスの開発・運用体制の変更を予定しています。 それにともない、イベントやガチャの運用について見直しを行います。 詳細は以下となります。 ■新規シナリオイベントの終了 2022/01/31実施予定のイベントをもって、新規シナリオイベントの追加を終了いたします。 なお新規施策として、過去に実施した一部のシナリオイベントを繰り返し遊べる新規コンテンツの実装を予定しています。 ■ガチャの運営方針について ▼ガチャの提供形態の変更 2022/02/28実施予定のガチャ更新をもって、ガチャの更新、新規カードの追加を終了いたします。 その後は複数種類のガチャが常時開催される形態に変更し、限定カードや限定ぷちキャラも常時ガチャから登場します。

                            今後のサービス予定について|神撃のバハムート
                          • 500万円も課金したソシャゲがまさかのサービス終了! 「今思うともったいなくてしょうがない」(30代女性) | キャリコネニュース

                            キャリコネニュースTOP 時事ニュース トレンド 500万円も課金したソシャゲがまさかのサービス終了! 「今思うともったいなくてしょうがない」(30代女性) ソーシャルゲームの“課金スパイラル”から抜け出せない人は少なくない。鹿児島県の40代女性(サービス系/年収100万円未満)もその一人だ。この秋にサービスを開始した「聖闘士星矢 ライジングコスモ」にのめり込み、 「まだ2か月ぐらいしか経ってないのに20万円近くも使った。常にイライラし、仕事中もゲームのことばかり考えている。ガチャでお金をすった時は身体に力が入らず、何も手につかない状態になる。家事もせずに仕事を休んだり、家族に八つ当たりしたり」 といった声を寄せている。今回は、課金も惜しまず、ゲーム中心の生活を送る「ソシャゲ廃人」の投稿を紹介する。(文:鹿賀大資) 「大金をつぎ込み、辞め時も難しい」ソシャゲの課金沼 神奈川県の30代女性(

                              500万円も課金したソシャゲがまさかのサービス終了! 「今思うともったいなくてしょうがない」(30代女性) | キャリコネニュース
                            • スクエニおとぎ話RPG『シノアリス』来年1月でサービス終了へ。ヨコオタロウ氏“秘蔵”の最終エピソードと共に賑やかな閉幕へ - AUTOMATON

                              スクウェア・エニックスおよびポケラボは10月26日、『SINoALICE ーシノアリスー』をサービス終了とすることを発表した。PC(DMM GAMES/ブラウザ)版は2023年12月26日12時に、iOS/Android版は2024年1月15日12時にサービス終了予定。 【重要なお知らせ(1/2)】 12月20日より最終エピソード ヨクボウ篇を公開します。 これによりシノアリスは完結となります。 上記に伴い、2024年1月15日をもちまして、iOS/Android版のすべてのサービス提供を終了させて頂きます。 詳細は、以下のお知らせをご確認ください。https://t.co/XandFYbd2V pic.twitter.com/UcPs0VNXly — SINoALICE ーシノアリスー (@sinoalice_jp) October 26, 2023 『シノアリス』は、PC/iOS/An

                                スクエニおとぎ話RPG『シノアリス』来年1月でサービス終了へ。ヨコオタロウ氏“秘蔵”の最終エピソードと共に賑やかな閉幕へ - AUTOMATON
                              • ソシャゲ・グランブルーファンタジーがドラえもんとコラボ→コラボキャラ紹介をシルエットにする必要ある???

                                リンク granbluefantasy.jp GRANBLUE FANTASY|Cygames 体感せよ、ブラウザ最高峰のRPG。グランブルーファンタジー。 78

                                  ソシャゲ・グランブルーファンタジーがドラえもんとコラボ→コラボキャラ紹介をシルエットにする必要ある???
                                • 『アイドルマスター シンデレラガールズ』2023年3月30日にサービス終了へ。『アイドルマスター』初のモバイルゲームが、10年以上の歴史に幕を下ろす - AUTOMATON

                                  ホーム ニュース 『アイドルマスター シンデレラガールズ』2023年3月30日にサービス終了へ。『アイドルマスター』初のモバイルゲームが、10年以上の歴史に幕を下ろす 全記事ニュース

                                    『アイドルマスター シンデレラガールズ』2023年3月30日にサービス終了へ。『アイドルマスター』初のモバイルゲームが、10年以上の歴史に幕を下ろす - AUTOMATON
                                  • ソシャゲに800万円つぎ込んだ男性の悲しみ 「ゲームをやめた後も延々と返済を続けなければならない」 | キャリコネニュース

                                    ソーシャルゲーム、いわゆる「ソシャゲ」は、課金沼にハマると抜け出すのに相当苦労するものらしい。キャリコネニュースが実施するアンケートで、「ソシャゲ廃人」を経験した人に「何にどれくらい課金し、その結果どうなったか」訊ねると 「『魔剣伝説』月10万から20万の課金。家族を失いました」(神奈川県/40代男性/その他/年収300万円台/正社員 「『剣と魔法のログレス』約月20万、総課金額500万。家族に嘘をついたり、カードの支払いで返済がギリギリの生活がつづいたり」(東京都/40代男性/商社系/600万円台/正社員) といった声が届いた。(文:okei) ※キャリコネニュースでは「ソシャゲ廃人経験者」にアンケートを実施しています。回答はこちらから https://questant.jp/q/AZZAEQXT 「もちろん自業自得、ゲームを責めても仕方がない」けれど… そのほか、東京都の50代男性(年

                                      ソシャゲに800万円つぎ込んだ男性の悲しみ 「ゲームをやめた後も延々と返済を続けなければならない」 | キャリコネニュース
                                    • 当たり前のようにモブを原作から引用してくるポケモンのソシャゲとそれをすぐに看破するオタクのやり取りが高度すぎてもはや恐怖

                                      だめたまご🧲⚡️ @mihori_t 当たり前みたいに「ミニスカートのミキだよ!!!」ってお出ししてくるポケマスと「うおおおおおミニスカートのミキじゃん!!!!」ってなるポケモンのオタクのオタクキャッチボール、こわい pic.twitter.com/jyLExBg79q 2023-02-20 17:33:05

                                        当たり前のようにモブを原作から引用してくるポケモンのソシャゲとそれをすぐに看破するオタクのやり取りが高度すぎてもはや恐怖
                                      • 引退】  FFBE幻影戦争の感想 【ソシャゲ

                                        ありがとう だわ。 皆さんは、ソーシャルゲーム『 FFBE幻影戦争』 正式名称、 『 WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』 をご存知かな? うん。 もう、タイトルの時点で危機感を覚えると思うけど。 その直感は正しい。 『幻影戦争』は、名作『FFT』(ファイナルファンタジータクティクス)の影響を強く受けた シミュレーションRPG系のソシャゲなのだが……。 増田(筆者)は『幻影戦争』を 止める事にした。 幻影を始めて3年強。 完全に習慣化している事を吹っ切る為にも 引退感想を書こうと思う。 《総評》 ストーリーは酷かった……。 ガチャ、育成は辛かった……。 システム面は面白かった。 ギルドバトルは面白かったが重圧が半端ない。 ただ、3年強の期間 増田のコロナ禍を支えてくれた事には大きな感謝を。 素晴らしい部分、良い部分も多いのだが、

                                          引退】  FFBE幻影戦争の感想 【ソシャゲ
                                        • 『プリコネR』5周年記念! 運営&開発チームがこれまでの振り返りや第3部以降の展開について一問一答形式で語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                          サイゲームスのアニメRPG『プリンセスコネクト! Re:Dive』(以下、『プリコネR』)が、5周年を迎えた。現在、5周年記念企画でフル稼働中の『プリコネR』運営&開発スタッフを、激務の合間を縫って直撃! これまでの振り返りや第3部以降の予定について、一問一答形式でお届けする。スタッフの愛あるこだわりポイントに注目してほしい。 『プリコネR』運営&開発チームへQ&A Q1.『プリコネR』5周年を振り返っての思い出や、印象的な出来事は? 皆さまの応援のおかげで5周年を迎えることができました。この5年間、アプリだけでなくテレビアニメの放映やオフラインでのイベント開催を通じて、多くのプレイヤーさんとともに『プリコネR』を歩み、楽しむことができ、感謝しています。 前作からのやり残したこととしての“カイザーインサイトのプレイアブルキャラクター化”や、本作が始まったときからやりたかったノウェム(ムイミ

                                            『プリコネR』5周年記念! 運営&開発チームがこれまでの振り返りや第3部以降の展開について一問一答形式で語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                          • 『ラピスリライツ』の失敗だけじゃない、KLabが苦境に陥っている理由【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp

                                              『ラピスリライツ』の失敗だけじゃない、KLabが苦境に陥っている理由【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
                                            • 【ポケGO】伝説レイドバトルで色違いのギラティナをゲットだぜ! - えいくの日記

                                              こんばんは!えいくです。 お休みの日に家からリモートでレイドバトルにロケット団討伐と、のんびりとポケモンGOをプレイ。 そしたらなんと色違いのギラティナをゲットしてしまいました! 通常とは違い冷たい色をしており、よりギラティナに合っているような気がします。 そしてなんと、2回連続で色違いのギラティナに遭遇! 最近色運あるかも?

                                                【ポケGO】伝説レイドバトルで色違いのギラティナをゲットだぜ! - えいくの日記
                                              • ブルーアーカイブ アニメPV フルVer.

                                                Yostarより2月4日配信予定の『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』のアニメPVのフルVer.です。 公式サイト:https://bluearchive.jp/ 公式ツイッター:https://twitter.com/Blue_ArchiveJP ▽楽曲情報 ==================== 小倉 唯「Clear Morning」 https://lnk.to/yuiogura_clearmorning 作詞:磯谷佳江 作曲:小野貴光 編曲:玉木千尋 ==================== --- ©2020 NAT GAMES Co., Ltd. All Rights Reserved. ©2020 Yostar, Inc. All Rights Reserved.

                                                  ブルーアーカイブ アニメPV フルVer.
                                                • ソシャゲ廃人たちの嘆き「学校留年。仕事も無職に」「700万以上課金して貯金なくなった」 | キャリコネニュース

                                                  SNSをプラットフォームとして急拡大を続けるソーシャルゲーム、いわゆる「ソシャゲ」。基本的にはスマホから無料でプレイできるが、気付かないうちに課金沼にはまっていることも。千葉県の20代後半の男性(個人事業主/不動産・建設系/年収400万円台)は、「イルーナ戦記で月1500円」と課金額はそれほどでもないが、 「時間の感覚が無くなった、学校は留年し、仕事をしている時間がなくなり無職になった」 と当時を悔いている様子だ。(文:okei) ※キャリコネニュースでは「ソシャゲ廃人経験者」にアンケートを実施しています。回答はこちらから https://questant.jp/q/AZZAEQXT 「ガチャ中毒の自覚があるけどやめられない」 また京都府に住む40代後半の女性は、これまでハマったソシャゲと課金額を次々に挙げてくれた。 「アットゲームズ300万、タイニーミー(アットゲームズの海外版)200万

                                                    ソシャゲ廃人たちの嘆き「学校留年。仕事も無職に」「700万以上課金して貯金なくなった」 | キャリコネニュース
                                                  • Dragalia Lost【ドラガリアロスト | ドラガリ】公式サイト | Nintendo

                                                    『ドラガリアロスト』サービス終了について 『ドラガリアロスト』をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 『ドラガリアロスト』のサービスは、2022年11月30日(水)をもちまして終了いたしました。 また、未使用の有償ドラゴンダイヤの払い戻しは、2023年03月01日(水)に受付を終了いたしました。 『ドラガリアロスト』に関してご不明な点がございましたら、下記メールアドレスまでお問い合わせください。 dragalialost-support@nintendo.co.jp

                                                      Dragalia Lost【ドラガリアロスト | ドラガリ】公式サイト | Nintendo
                                                    • 【営業利益】ソシャゲーより儲かるあの会社

                                                      営業利益率 例えば100億円の売上があるポッキーを作る専門の会社があったとして、例えば株式会社ポッキーで。 1年間にポッキーを100億円売ったとするじゃないですか。 でも原材料として小麦粉やチョコレートを仕入れたりとかで原材料費で50億円かかりました。(粗利益) その後人件費やトラック配送費や広告宣伝その他もろもろとかでいろんなコスト(販管費・一般管理費)がかかって、結局は利益っていくらぐらい上がるのっていうと…。 日本の上場会社の営業利益率日本の会社の上場会社の営業利益の業界平均で行くと、だいたい5%、ちょっといいところで8%ぐらい。 10%超えるところってあんまないんですよ。 要するに100億円の売上を上げて、人件費とか材料費とかで消えちゃって、会社として1年間で儲かったお金は10%で10億円いけばすごいよねっていう…。 ソシャゲーぼろ儲けだった それでソシャゲー屋さんがなぜメチャメチ

                                                        【営業利益】ソシャゲーより儲かるあの会社
                                                      • 黒ウィズ攻略ツール配布所(TOP)

                                                        KuronekoChecker配布所 管理人が作成した「黒猫のウィズ」の攻略支援ツールの配布所として運営しており、現時点ではβバージョンを公開中。 本ツールでは、ゲームをプレイしている動画を画像認識によって情報を抽出し、所有している精霊の整理や、トーナメントや限定イベント攻略におすすめの編成を提案する機能など、各種支援の機能を搭載しています。また、Youtubeでの動画配信も実施できますので、最近盛り上がっているゲーム画面のシェアに活用していただくことができます。 また新しい機能要望なども受け付けておりますので、本ページ末にあるご意見・要望欄までどうぞ。 そもそも黒猫のウィズとは? どのようなゲームなのかをご存じない方は、コチラ↓から! 黒猫のウィズ公式サイト:https://colopl.co.jp/magicianwiz/ 公式YoutubeチャンネルのPVも上映しておきます。 黒猫の

                                                          黒ウィズ攻略ツール配布所(TOP)
                                                        • 『エラーゲームリセット』4月25日にリリース決定、前日譚アプリが4月17日から配信開始。「セガを殺せ」とうたうゲームにバンナム、タイトー、カプコン、SNKも参戦 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                          ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 特集・企画記事 モバイル・アプリ 『エラーゲームリセット』4月25日にリリース決定、前日譚アプリが4月17日から配信開始。「セガを殺せ」とうたうゲームにバンナム、タイトー、カプコン、SNKも参戦

                                                            『エラーゲームリセット』4月25日にリリース決定、前日譚アプリが4月17日から配信開始。「セガを殺せ」とうたうゲームにバンナム、タイトー、カプコン、SNKも参戦 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                          • アプリ課金は結局お金の無駄ですか? - 推しのある暮らし

                                                            第1回 オタクのお悩み相談室 私はとあるソシャゲに毎月課金をしています。平均で毎月2万。多い時だと5万ほど課金することがあります。 そのことを友人に話すと「そんなの、お金の無駄!手元に何も残らない」と言われてしまいました。 私自身も課金した後に、「あー、また課金してしまった…」と罪悪感を覚える時もあります。 課金はお金の無駄なのでしょうか? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - はい。皆さんこんにちは。 オタク女子専門家の家花です。 今回はアプリ課金についてのご相談に乗っていきますよ! 結論から言いますね。 無駄と思えば、ムダ。あなたが楽しめてるならそれは無駄じゃない。 ということです。もちろん、アプリ運営側からしてみたらユーザーが課金してくれることでアプリが存続できる・より楽しいイベントを追加できる。ので、1円たりとも無駄

                                                              アプリ課金は結局お金の無駄ですか? - 推しのある暮らし
                                                            • 【グラブル】アルバハHLフルオート編成の紹介~リッチ入り闇神石~

                                                              今回は、リッチを採用した闇属性でのアルバハHLのフルオート編成の紹介記事になります。 フルオート最難関のバトルですが、ヒヒイロカネのドロップが狙える貴重なバトルになっています。 天破は使用していません。 また、他の属性でのフルオート編成や、手動の全属性分の編成を別記事にまとめてあります。 気になる方は併せてご覧ください。 ジョブ・キャラ (ジョブはランバージャックです。) アルバハのフルオートでは、マウントが重要な要素になっています。 マウントは、主に以下の3つのうちどれかで確保します。 ・奥義効果にマウント効果がある武器を持つ。 ・マウントキャラを採用する(オーキスなど) ・マウントジョブを採用する(レリックバスター) 今回は一番上を採用しています。 シューニャのマウント効果は1T限定ですが何とかなります。 ジョブ奥義効果が強いシューニャを持てて、「落葉炊き」と「木こりのうた」が優秀なラ

                                                                【グラブル】アルバハHLフルオート編成の紹介~リッチ入り闇神石~
                                                              • トイレットペーパーやティッシュが一気にドラッグストアから消えました。デマに踊らされる人があまりに多いことに驚愕しています。こういう層は国民の何割くらいを占めると推測されますか?に対する松本 貴典 (Takanori Matsumoto)さんの回答 - Quora

                                                                • 幽☆遊☆白書のスマホゲー、無料ガチャだとマジですごい面子が出てくる「幽白カルトクイズかよ」

                                                                  リンク 幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル(マジバト)公式サイト|KLabGames 幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル(マジバト)公式サイト|KLabGames 本気の闘いがゲームで蘇る!「幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル」(マジバト)の公式サイトです。キャラクターと必殺技を強化して、豊富なキャラから最大5人を組み合わせて自分だけのドリームチームを結成し、5vs5の爽快バトルで最強を目指せ! 415

                                                                    幽☆遊☆白書のスマホゲー、無料ガチャだとマジですごい面子が出てくる「幽白カルトクイズかよ」
                                                                  • NFTはゲーマーに嫌われている? “稼ぐためのプレイ”に賛否両論集まる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース

                                                                    昨年から急速に台頭してきたNFTゲームは、依然としてその是非をめぐりゲーム業界で論争が行われている。こうした論争の焦点となっているのは、NFTゲームのある特徴がゲームプレイの魅力を損なうかもしれないという懸念である。 【写真】12歳の少女が1億8000万円稼いだNFT作品 <「Play To Earn」はゲーマーに嫌われる?> アメリカ・イリノイ州にあるデポール大学の学生メディアDePauliaは1月9日、NFTゲームに関する動向をまとめた記事を公開した。その記事では、ゲームとNFTに関する最近のトピックが列挙されている。 ゲームとNFTの関係を象徴する最近の出来事として注目すべきは、大手ゲームパブリッシャーUbisoftが発表したゲームにNFTアイテムを導入するプラットフォームQuartzである。同社はこのプラットフォームを使ってNFTアイテムを販売したが、ほとんど売れなかった。 サバイ

                                                                      NFTはゲーマーに嫌われている? “稼ぐためのプレイ”に賛否両論集まる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース
                                                                    • 鋼の錬金術師 MOBILE | SQUARE ENIX

                                                                      シリーズ累計8,000万部突破! 荒川 弘によるダークファンタジーコミックス 『鋼の錬金術師』のスマートフォンゲーム最新作! ハイクオリティな3DCGによって描かれる 原作ストーリーや戦闘シーンの数々。 心を揺さぶる名作の世界をこだわりの演出で表現。 禁忌とされる人体錬成を行った二人の兄弟。 絶望の淵に立たされながらも 全てを取り戻そうと決意し、二人は旅に出る。 ようこそ、『鋼の錬金術師』の世界へ――

                                                                        鋼の錬金術師 MOBILE | SQUARE ENIX
                                                                      • FgG開発のSRPG『サクライグノラムス』がiOS/Android向けサービスを開始。2018年8月31日にサービス終了した『シノビナイトメア』を受け継ぐ新作 - ゲームキャスト

                                                                        サクライグノラムス (App Store 基本無料 / GooglePlay 基本無料) マーベラスより、FgGが2018年8月31日にサービス終了したRPG『シノビナイトメア』を受け継ぐ新作SRPG『サクライグノラムス』がリリースされ、App Store / Google Play でのサービスを開始した。本作のタイトルは、前作の主人公サクラの名前と、ラテン語のイグノラムス(知ることはないだろう)を組み合わせたタイトルで、サクラは知ることがない……前作につながる物語が描かれる。パブリッシャーは変わったが、ゲームの開発はそのままFgG。 シナリオ・世界観協力は『サクラ大戦』シリーズの原作・総合プロデューサーで知られる広井王子さんが担当している。 本作は育成とバトル(ストーリー)、2つのパートから成り立っている。 育成パートは、シノビが修行する臨終忍学園尾張を舞台として行われる。 仕組みと

                                                                          FgG開発のSRPG『サクライグノラムス』がiOS/Android向けサービスを開始。2018年8月31日にサービス終了した『シノビナイトメア』を受け継ぐ新作 - ゲームキャスト
                                                                        • Vtuberによるブルーアーカイブ配信に思う事

                                                                          他でも最近よく聞くが新参先生のブルアカ配信でPV含め実装順にストーリーを読ませようとしてくる奴が非常に鬱陶しい。 Xのつぶやきによると「真に楽しむならこの順番で読むべき」と思い込んで勧めるなど口出ししてくるらしいんだけど、そこはストーリーが開いてる以上どう言う順番で読んでも本人の自由だろ。 なんでアビドス終わったばかりなのにそんな先のことまで決めさせるんだよ。 それとも実装した順で読まないと感動できないほど浅いのかブルアカは。お前は自分の好きなゲームをそんなふうに見てるのか。 これは「最終的に自分たちが望む反応の仕方」「新人先生の反応こそが栄養」と言うクソみたいな理由のためにやってるみたい。 配信バエガーとか言ってる奴もいるけど配信映えも関係ない。具体的に何が配信映えか言ってみろっての。お前は配信の何を知っているんだ。プロデューサーか?モデレーターか? 失敗、行き詰まり含めて全部本人の体験

                                                                            Vtuberによるブルーアーカイブ配信に思う事
                                                                          • 今日からはじめるアリスギア アニメ化記念特設サイト | 「アリス・ギア・アイギス」公式サイト

                                                                            ときは未来、突如襲来した機械生命体『ヴァイス』により、 人類は地球からの脱出を余儀なくされた。 宇宙船団『シャード』による脱出行の最中、 人類はヴァイスに対抗し得る高次元兵装『アリスギア』の開発に成功する。 アリスギアを操る適性『エミッション』に 優れた女性達は『アクトレス』と呼ばれた。 やがて時が経ち、対ヴァイス組織として設立された 『AEGiS』から認可された民間企業のアクトレスが、 ヴァイス駆除を行うようになっていた。 これは、『アリスギア』を纏いし少女たちが、 宇宙を放浪する人類を救う物語である!

                                                                              今日からはじめるアリスギア アニメ化記念特設サイト | 「アリス・ギア・アイギス」公式サイト
                                                                            • スクエニとDeNA、『ファイナルファンタジーブリゲイド』のサービスを2020年3月31日をもって終了…サービス開始から約8年2ヶ月で | gamebiz

                                                                              スクウェア・エニックスとディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、「Mobage」向けに両社が共同で提供している『ファイナルファンタジーブリゲイド』のサービスを2020年3月31日14時をもって終了する。 本作は、仲間とともに「ファイナルファンタジー」シリーズの世界をシンプルなゲーム進行で体験できるソーシャルゲーム。2012年1月よりサービスを開始しており、サービス開始から約8年2ヶ月でのサービス終了となる。 (C)SQUARE ENIX CO., LTD. / (C)DeNA Co., Ltd.

                                                                                スクエニとDeNA、『ファイナルファンタジーブリゲイド』のサービスを2020年3月31日をもって終了…サービス開始から約8年2ヶ月で | gamebiz
                                                                              • 先日リリースされたカイジのソシャゲ、全ての要素がヤバくてトレンド入り

                                                                                記事の種類 (66,970) 海外の反応 (694) 怪文書・SS (65) 話題 (6,647) 考察 (38,707) ネタ (10,425) コラ (493) 感想 (9,118) 思い出 (910) アニメ (8,315) 神様になった日 (2) エヴァンゲリオン (190) コードギアス (132) ケムリクサ (27) ゾンビランドサガ (15) 魔法少女まどか☆マギカ (50) 機動戦士ガンダム (3,822) 作画崩壊 (5) 今季アニメ (13) 映画 (104) 漫画 (44,634) Dr.STONE(ドクターストーン) (148) 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…(はめふら) (149) キングダム (104) ケンガンオメガ&ケンガンアシュラ (320) 幽遊白書 (41) アグラビティボーイズ(AGRAVITYBOYS) (45) 魔法

                                                                                  先日リリースされたカイジのソシャゲ、全ての要素がヤバくてトレンド入り
                                                                                • KLab、オリジナルIPの開発は「スモールスタート」でじっくり育てる方針に アニメやゲーム化前提の大規模メディアミックス展開から転換 | gamebiz

                                                                                  KLab<3656>の森田英克社長は、本日(2月10日)にオンラインで開催した2020年12月期の決算説明会で、オリジナルIPの開発手法を変更することを明らかにした。直近ではメディアミックスとゲーム化を前提として大規模プロジェクトを展開していたが、今後は、スモールスタートで展開していく考え。 ライトノベルやコミックスなど「スモールスタート」で継続的にメディア展開を行い、IPへのコアファンを醸成しながら、ファンの獲得状況、IPへの認知度、市場環境などを勘案して「いける」と判断したIPについては関係会社と協力して本格的に展開していく方針に変更するとのこと。 大規模メディアミックス展開した事例としては、『ラピスリライツ』や『禍つヴァールハイト』があるが、『禍つヴァールハイト』についてはゲームをリリースし、アニメを放送したものの、今年3月末をもってサービスを終えることが決まっている。 【関連記事】

                                                                                    KLab、オリジナルIPの開発は「スモールスタート」でじっくり育てる方針に アニメやゲーム化前提の大規模メディアミックス展開から転換 | gamebiz