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ソーシャルの検索結果81 - 120 件 / 175件

  • 栖来ひかり『時をかける台湾Y字路』『台日萬華鏡』 on Twitter: "私は台湾のオードリー・タンへのインタビューを四回行ったのですが、そこで結局理解したのは、台湾で行われているソーシャル・イノベーションとはすごく特別な事でも何でもなくて、墨田区で行われているこういうことなんです。 https://t.co/Mfyh5fDq66"

    私は台湾のオードリー・タンへのインタビューを四回行ったのですが、そこで結局理解したのは、台湾で行われているソーシャル・イノベーションとはすごく特別な事でも何でもなくて、墨田区で行われているこういうことなんです。 https://t.co/Mfyh5fDq66

      栖来ひかり『時をかける台湾Y字路』『台日萬華鏡』 on Twitter: "私は台湾のオードリー・タンへのインタビューを四回行ったのですが、そこで結局理解したのは、台湾で行われているソーシャル・イノベーションとはすごく特別な事でも何でもなくて、墨田区で行われているこういうことなんです。 https://t.co/Mfyh5fDq66"
    • 全部半分ソーシャルで半分リベラル - hamachanブログ(EU労働法政策雑記帳)

      くろかわしげるさんいわく: https://twitter.com/kurokawashigeru/status/1303719525716639744 私が自民党に入って社会民主主義を模索するのと、立憲民主党に入って社会民主主義を模索するのと、共産党に入って社会民主主義を模索するのと、公明党に入って社会民主主義を模索するのと、どれが一番近道なんだろう。私は、余生は10~20年しかないと思うので、少しそんな焦ったことを考える。 これがジョークでもなければ皮肉でもなく、まったくその通りであるのが日本の政治配置。全部半分ソーシャルで半分リベラル。 ついでにいえば、もはや絶滅1秒前なのでここには出てきていないけれども、ここに「社会民主党に入って社会民主主義を模索するのと」というのを紛れ込ませても、全く何の違和感もない。 全部半分ソーシャルで半分リベラル。でもみんな、そこに振りかけた調味料の風味に

        全部半分ソーシャルで半分リベラル - hamachanブログ(EU労働法政策雑記帳)
      • Microsoft、ソーシャルVR「AltspaceVR」に安全対策追加 Microsoftアカウント必須へ

        米MicrosoftでMR/XR/VRを統括するテクニカルフェローのアレックス・キップマン氏は2月16日(現地時間)、傘下のソーシャルVRサービス「AltspaceVR」をより安全にするための複数の取り組みを説明した。 AltspaceはMicrosoftが2017年に買収したソーシャルVRサービス。同社のWindows Mixed Realityだけでなく、米Meta(旧Facebook)のMeta Quest(旧Oculus Quest)、台湾HTCのViveに対応する他、米ValveのSteam、米AppleのmacOSから2Dで傘下することも可能だ。 安全対策としてまず、これまではオプトインだった「Space Bubble」(VRでの自分のパーソナルスペースを確保する機能。誰かが近づきすぎると非表示にすることで、嫌がらせなどを防ぐ目的で設定されている)を初期設定で有効にする。

          Microsoft、ソーシャルVR「AltspaceVR」に安全対策追加 Microsoftアカウント必須へ
        • ボルト氏の「ソーシャル・ディスタンシング」写真、SNSで話題に

          北京五輪、陸上男子100メートル決勝。トップでフィニッシュラインを通過するウサイン・ボルト氏(2008年8月16日撮影)。(c)Nicolas ASFOURI / AFP 【4月14日 AFP】元陸上男子短距離のウサイン・ボルト(Usain Bolt)氏(33)が13日、北京五輪でライバルを圧倒したときの写真を「ソーシャル・ディスタンシング(対人距離の確保)」という気の利いたキャプション付きで投稿し、ソーシャルメディアで拡散されている。 【図解】陸上男子100メートルの世界記録の推移 ジャマイカ出身のボルト氏が投稿した写真は、2008年北京五輪のメインスタジアム「鳥の巣(Bird's Nest)」で行われた男子100メートル決勝でAFPのカメラマンが撮影したもので、これまでに50万件以上のいいねと9万件を超えるリツイートを記録している。 この写真は、ボルト氏が必死に走っている選手たちを2歩

            ボルト氏の「ソーシャル・ディスタンシング」写真、SNSで話題に
          • (Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS on Twitter: "すげーな、中高生くらいの頃の恋愛経験の有無が生涯に渡って家族形成の可否に影響を与えることを調査で明らかにしたのか。なんとなくわかってたことだが論文にされてたとは。 / “CiNii 論文 -  恋愛の壁、結婚の壁 : ソーシャル・… https://t.co/dpeRiMRDJD"

            すげーな、中高生くらいの頃の恋愛経験の有無が生涯に渡って家族形成の可否に影響を与えることを調査で明らかにしたのか。なんとなくわかってたことだが論文にされてたとは。 / “CiNii 論文 -  恋愛の壁、結婚の壁 : ソーシャル・… https://t.co/dpeRiMRDJD

              (Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS on Twitter: "すげーな、中高生くらいの頃の恋愛経験の有無が生涯に渡って家族形成の可否に影響を与えることを調査で明らかにしたのか。なんとなくわかってたことだが論文にされてたとは。 / “CiNii 論文 -  恋愛の壁、結婚の壁 : ソーシャル・… https://t.co/dpeRiMRDJD"
            • コアファンに刺さるコンテンツから新規層へ拡散 DAZN流・ソーシャル上で話題を生む方程式

              『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day

                コアファンに刺さるコンテンツから新規層へ拡散 DAZN流・ソーシャル上で話題を生む方程式
              • BtoBマーケティングのカギを握るコンテンツとソーシャル | knowledge / baigie

                前回の記事では、BtoBマーケティング&セールスをフルオンライン前提で再設計するにはどうすればいいかを、施策別にまとめてみました。 デジタル・トランスフォーメーションとフルオンラインコロナショックに関連して、デジタル・トランスフォーメーション(DX)の話題になることがあります。ただ、今求められているのはフルオンラインであり、これはDXのさらに先を行く世界であると私は考えています。 DXは、従来の仕事の合理化に過ぎません。例えば対面営業の存在を、DXは必ずしも否定しません。対面営業を効率よく合理的に遂行するための、DXです。オンライン営業は相変わらず、対面営業を効率化するための選択肢の一つに過ぎません。 しかしフルオンラインでは、対面営業を一掃し、オンライン営業に移行することが求められます。対面営業はよほどのメリットがなければ実施すべきではない、という扱いになります。オンライン営業がメインス

                  BtoBマーケティングのカギを握るコンテンツとソーシャル | knowledge / baigie
                • ぽこピーランド開園に湧くVRChatと、ミライアカリの活動終了に揺れる人々。VTuberとソーシャルVRの現在地を考える

                  甲賀流忍者ぽんぽことピーナッツくんのテーマパークが、『VRChat』に建った。年中無休、世界中からアクセスできるバーチャル遊園地ワールド「ぽこピーランド」が、3月24日にオープンとなった。公開初日からたくさんの人が詰めかけており、プレオープン期間にはぽこピーの二人と親交のあるVTuberなどが多数訪れている。 現実のテーマパークに比肩する敷地の中には、ぽこピーの二人の好きなものや世界観がこれでもかと詰め込まれている。「VTuberのテーマパーク」としてこれ以上となく完璧だ。VRChatのワールドとして見ても、そのクオリティは史上最高クラスと断言できるレベルだ。制作期間は1年以上だが、むしろ1年くらいでこのクオリティのワールドが、企業制作ではなく有志制作であるというのは驚異的だ。 ファンにとってはもちろん、ぽこピーを知らない人にとっても「純粋におもしろいテーマパーク」として楽しめる。そしてな

                    ぽこピーランド開園に湧くVRChatと、ミライアカリの活動終了に揺れる人々。VTuberとソーシャルVRの現在地を考える
                  • 世界最大のソーシャルVR、VRChatのアクティブユーザー数は!?|【しばぱぱ三上】XRとAI関連のクリエイティブ情報

                    今日は2020年5月21日。コロナの影響もあってかVRやバーチャル空間への注目度があがっています。 わたしもいわゆるARやVRでのビジネスを行うXR業界にいるので業界的にみるといい流れだと思います。 でも、感覚値ではなく数字的なとこも気になったので調べてみました。 世界最大のVRChatの1日のプレイヤー数は16,404人(2020年4月ピーク) ※追記STEAMのこの数値は瞬間最大接続数とのことです。 こちらはSteamから確認することができるAnalyticsの情報です。赤枠のとおり2020年4月のピーク時の瞬間最大接続プレイヤー数は16,404人。ではこれは多いのかどうか!? VRChatの全期間のアクセスがこちら。2019年7月に突発的なピークがありますが2019年に比べて2020年は1.5倍のプレイヤーがいることがわかります。 ※追記:2019年7月に突発的なピークはエラーとのこ

                      世界最大のソーシャルVR、VRChatのアクティブユーザー数は!?|【しばぱぱ三上】XRとAI関連のクリエイティブ情報
                    • Facebookが作った“セカンドライフ”のようなソーシャルVR「Horizon」--Oculusで参加

                      Facebookは、同社の仮想現実(VR)ゴーグル「Oculus Quest」「Oculus Rift」で利用可能な新たなソーシャルVRサービス「Facebook Horizon」を開始すると発表した。2020年の早い時期に、限定ベータ版サービスの提供を始める予定。 Facebook Horizonは、Oculus QuestなどのVRゴーグルを装着したユーザーが参加できる仮想空間。ほかのユーザーとコミュニケーションしながら空間内の街を散歩したり、ゲームをプレイしたり、建物を作ったりできる。現実世界の物理的な制約から解放され、月まで飛んでいくことや、海中をいつまでも泳ぎ続けることも可能という。「Second Life」や「Minecraft」に似た位置付けのサービスだ。 参加する際は、まずアバターを作成するのだが、Facebook Horizonのアバターは全身でなく腰から上だけの姿となる

                        Facebookが作った“セカンドライフ”のようなソーシャルVR「Horizon」--Oculusで参加
                      • 国連演説・もう一つのノーベル賞の16歳グレタさん、ソーシャル時代の手際―米EU右派の相次ぐ批判に反論(平和博) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                        国連気候行動サミットでの演説で国際的な注目を集め、「もう一つのノーベル賞」と呼ばれるライト・ライブリフッド賞を受賞した16歳のスウェーデンの環境活動家、グレタ・トゥンベリさん。 その一方で、ネット上などでは、グレタさんに対する右派などからの批判が根強く続いている。 今回のグレタさんの国連演説をめぐっては、これまでも気候変動への否定的な態度を明確にしてきたトランプ大統領が、皮肉めいたツイートを投稿。 保守派のコメンテーターやトランプ政権の元側近らも、「毛沢東主義」「洗脳」「ナチス」などの言葉を使って、ネットなどでグレタさんへの攻撃を行っている。 これらの批判は国連総会があった米国だけのことではない。 緑の党が躍進した5月の欧州議会選挙では、その立役者として「グレタ効果」という言葉もメディアで取り上げられるなど、グレタさんはすでに政治的な存在感も持っている。 そしてその存在感から、ドイツの右派

                          国連演説・もう一つのノーベル賞の16歳グレタさん、ソーシャル時代の手際―米EU右派の相次ぐ批判に反論(平和博) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                        • Oculus QuestでRift用アプリが使用可能になる「Oculus Link」発表、ソーシャルVR空間「facebook Horizon」も2020年リリース

                          Facebookは米国時間の25、26日、米国カリフォルニア州サンノゼにて開発者向けイベント「Oculus Connect 6」を開催中だ。その基調講演にて、6DoF対応の一体型VRゴーグル「Oculus Quest」について、PCとUSB Type-Cケーブルで接続してPC側のVRアプリを使える「Oculus Link」を11月にリリースすることを発表した。 同様にOculus Questについても、周辺機器や外部センサーを追加せずに五指を認識してVR内に反映してくれるハンドトラッキングを2020年早期に実装することを明らかにした。 Oculus Quest/Rift用のソーシャルVRプラットフォーム「faccebook Horizon」を2020年にリリース予定だ。 その他、ARグラスの開発も発表している。 関連記事 Kizuna AIや初音ミクなど豪華出演者の共演に熱狂! DIVE

                            Oculus QuestでRift用アプリが使用可能になる「Oculus Link」発表、ソーシャルVR空間「facebook Horizon」も2020年リリース
                          • Metaのコンテンツ担当VPが語るVR市場とメタバースへの道、ソーシャルVR「Rec Room」のVRMAUが300万人突破 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

                            Home » Metaのコンテンツ担当VPが語るVR市場とメタバースへの道、ソーシャルVR「Rec Room」のVRMAUが300万人突破 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース Metaのコンテンツ担当VPが語るVR市場とメタバースへの道、ソーシャルVR「Rec Room」のVRMAUが300万人突破 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース 「週間振り返りVR/AR/MRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VR/AR/MRの最新情報をギュッと縮めてお届けします。 目次 1.Metaのコンテンツ担当が語るVR市場の現在とメタバースへの道、そして日本へのメッセージ(04.21) 2. ソーシャルVR「Rec Room」の月間アクティブVRユーザー数が300万人を突破(04.15) 3

                              Metaのコンテンツ担当VPが語るVR市場とメタバースへの道、ソーシャルVR「Rec Room」のVRMAUが300万人突破 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース
                            • トム・クルーズ激怒、ソーシャル・ディスタンス守らなかったクルーを叱責 | THE RIVER

                              英国で『ミッション:インポッシブル』シリーズ第7作を撮影中のトム・クルーズが、撮影現場で新型コロナウイルス感染予防対策を守らなかったクルーを激しい剣幕で叱りつける音声が話題を呼んでいる。 音声を公開したのは英The Sunで、これを受けて米Deadlineや米The Hollywood Reporterといった業界大手媒体も紹介。情報によると、ソーシャル・ディスタンスを守らずに立っていた二人組のクルーに、トムが激怒。音声では、トムが次のように怒鳴っている様子が聞き取れる。 「僕たちのためにハリウッドで映画作りを頑張ってくれている人がいるんだぞ!僕たちを信じてくれているからだ!僕は夜毎、スタジオやら保険会社やらプロデューサーやらと電話をしているんだ!彼らは僕らを見て、映画製作のために僕らを使ってくれているんだぞ!僕たちは何千もの仕事を作っているんだ!この畜生が!」 続いてトムは、「二度と見た

                                トム・クルーズ激怒、ソーシャル・ディスタンス守らなかったクルーを叱責 | THE RIVER
                              • 米NY市、ソーシャル・ディスタンシング違反で罰金相次ぐ

                                新型コロナウイルスが流行している中、多くの人が集まった米ニューヨーク市・セントラルパークの芝生広場「シープメドウ」(2020年5月2日撮影)。(c)Cindy Ord/Getty Images/AFP 【5月4日 AFP】先週末の米ニューヨーク市は好天に恵まれ、多くの人が海岸や公園に詰め掛け、新型コロナウイルスのソーシャル・ディスタンシング(対人距離の確保)のガイドライン違反で罰金を科された。ニューヨーク市警(NYPD)が3日、明らかにした。 NYPDのダーモット・シェイ(Dermot Shea)本部長は記者団に対し、NYPDが2日に出した出頭命令は51件で、その大半はソーシャル・ディスタンシング違反だったと述べた。米国の新型コロナウイルス感染の中心となっている同市はこの日、気温が21度にまで上がった。 ニューヨーク市は3月半ばから閉鎖措置が取られており、運動のために外出する際は、他人と6

                                  米NY市、ソーシャル・ディスタンシング違反で罰金相次ぐ
                                • ネットで正義を振りかざす「ソーシャル・ジャスティス・ウォーリアー」は老後がヤバい? - 貯金2000万からのセミリタイア継続中

                                  ソーシャル・ジャスティス・ウォーリアー president.jp ちなみに、このようにネットで社会正義のために闘う人たちを海外では「ソーシャル・ジャスティス・ウォーリアー」と呼ぶのだそうです。ただ、この呼び方は揶揄的に使われる場合がほとんどで、「安っぽい正義感を振りかざして独善的な考えで他人を攻撃する人たち」のような意味合いが込められています。 私もこのブログや姉妹ブログで、犯罪行為や政治的な問題行為については叩いているので、 「正義感を振りかざして攻撃する人」に入っているのだと思います。 それを「正義マン」と呼ばれるのはあまりにもカッコ悪いので辞めて欲しい。でも「ソーシャル・ジャスティス・ウォーリアー」ならカッコいいかなと思ってしまいました(;´∀`) 不謹慎厨にはなりたくない 流石に「マナー違反」だとか「不謹慎」などと、些細なこと・当事者意外にはどうでもいいことには何も言わないつもりで

                                    ネットで正義を振りかざす「ソーシャル・ジャスティス・ウォーリアー」は老後がヤバい? - 貯金2000万からのセミリタイア継続中
                                  • Dr. RawheaD on Twitter: "トランプとその取り巻きが今のソーシャル・ディスタンシング等のコロナ・ウイルス対策をやめて経済を再始動しようとしてる。 国が広く国民の生活と安全を守るという真っ当な第三の道があるのに「人命か経済か」という誤った二分法展開する人はトランプやフェデラリストと同族ってことだよ"

                                    トランプとその取り巻きが今のソーシャル・ディスタンシング等のコロナ・ウイルス対策をやめて経済を再始動しようとしてる。 国が広く国民の生活と安全を守るという真っ当な第三の道があるのに「人命か経済か」という誤った二分法展開する人はトランプやフェデラリストと同族ってことだよ

                                      Dr. RawheaD on Twitter: "トランプとその取り巻きが今のソーシャル・ディスタンシング等のコロナ・ウイルス対策をやめて経済を再始動しようとしてる。 国が広く国民の生活と安全を守るという真っ当な第三の道があるのに「人命か経済か」という誤った二分法展開する人はトランプやフェデラリストと同族ってことだよ"
                                    • 00:00 Studio(フォーゼロ・スタジオ)が国産「次期」ソーシャルになるために必要なコト【古川健介氏・Clubhouse公開取材/500人参加】 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

                                      Clubhouseを使って公開取材しました。500人ほど参加いただいたようです わかりやすく流行ってますね、Clubhouse。本誌BRIDGEでも「次期ソーシャル」として音声や常時接続体験についてはいろいろ情報を整理しておりましたが、ここ数日で一気にきた感じです。きっかけはいろいろあるようですが、Andressen Horowitzによる出資が開示されたタイミング(1月25日)と被っているので、その辺りに何かあったのでしょう。Axiosの記事によれば今回ラウンドはポスト評価で10億ドル、1億ドルの資金調達を実施したそうです。 a16zの記事に創業者のPaul Davison氏と共同創業したRohan Seth氏のエピソードが記述されていますが、特にDavison氏、なんとあのHightlightを作った人だったんですね。a16zの出資記事にこう記されています。 「その会社(Hightli

                                        00:00 Studio(フォーゼロ・スタジオ)が国産「次期」ソーシャルになるために必要なコト【古川健介氏・Clubhouse公開取材/500人参加】 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
                                      • エピクテトス2.0――ソーシャル・ディスタンスをこえて 山本貴光+吉川浩満+斎藤哲也「新型コロナウィルス、エピクテトスなら、こう言うね。」|ゲンロン編集部

                                        ゲンロンカフェでは年末の恒例イベントとなっている「『人文的、あまりに人文的』な、人文書めった斬り!」。この人気シリーズの登壇者3名が、4月16日、ゲンロンカフェに集った。今回のテーマは、およそ1900年前にギリシャで活躍した哲学者エピクテトス。山本貴光と吉川浩満は、3月に『その悩み、エピクテトスなら、こう言うね。』(筑摩書房)を上梓したばかり。また、斎藤哲也も、昨年に出版された『奴隷の哲学者エピクテトス 人生の授業』(荻野弘之著、ダイヤモンド社)でライティングを担当している。 第1部と第2部、あわせて5時間の鼎談から見えてきた、エピクテトスの教えと、その現代的な意味とは? 本記事の内容に関心を持たれた方は、以下のリンクから議論の全容をぜひお楽しみください。(編集部) 第一部 URL=https://vimeo.com/ondemand/genron20200416no1 第二部 URL=h

                                          エピクテトス2.0――ソーシャル・ディスタンスをこえて 山本貴光+吉川浩満+斎藤哲也「新型コロナウィルス、エピクテトスなら、こう言うね。」|ゲンロン編集部
                                        • 予算ゼロでもマスに届く!ソーシャル・マーケティングの「コンセプト作り」と「メッセージング3原則」

                                          『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day

                                            予算ゼロでもマスに届く!ソーシャル・マーケティングの「コンセプト作り」と「メッセージング3原則」
                                          • ソーシャルVR「NeosVR」ってどんなところ? 基本情報やできることを紹介

                                            ソーシャルVR「NeosVR」ってどんなところ? 基本情報やできることを紹介 ソーシャルVRサービスはいくつか存在しますが、その中でも「NeosVR」は「なんでもできる」という自由度の高いソーシャルVRとして知られています。SNSでは「NeosVRでは、こんなことができますよ」と、ユニークな内容の動画を投稿するユーザーも少なくありません。 とはいえ、実際どこまで自由にできるのか、そもそも始めるにはどうすればいいか、分からない人もいるでしょう。この記事では、「NeosVR」の概要と、どんなところが魅力なのかを紹介します。 「NeosVR」とは? 「NeosVR」は、チェコのSolirax社が開発したソーシャルVRプラットフォームです。2018年5月4日にSteamにてβ版がリリースされ、現在はSteamおよび公式サイトからクライアントを無料で入手できます。 その名の通り、VRに対応しています

                                              ソーシャルVR「NeosVR」ってどんなところ? 基本情報やできることを紹介
                                            • 音声ソーシャルの第二世代が始まる ダベル 2.0 4月26日 TestFlight配信開始 インフルエンサーと投資家"以外"が招待対象

                                              音声ソーシャルの第二世代が始まる ダベル 2.0 4月26日 TestFlight配信開始 インフルエンサーと投資家"以外"が招待対象全米の電話嫌いなユーザーが 1日平均1時間以上喋り続ける音声ソーシャルアプリはSNSの常識を変える 雑談ネタ 1,000 パターン内蔵 新しいダベルの招待開始は4月26日。今日3月19日から   www.dabelbeta.com/jp にてメールアドレス登録の事前受付開始します。インフルエンサーやインターネット投資家の皆さんのような既に影響力や発言力のある方々"以外"の参加をお待ちしています。 トークテーマを選んで雑談スタート 2021年1月から急激に普及した クラブハウスを通じ、音声ソーシャル上のリモートの出会いと交流の体験は大いに認知され、新しいソーシャルネットワークのメイン・ストリームとして受け入れられました。 2019年1月にサンフランシスコでロー

                                                音声ソーシャルの第二世代が始まる ダベル 2.0 4月26日 TestFlight配信開始 インフルエンサーと投資家"以外"が招待対象
                                              • 2メートルの「ソーシャル・ディスタンス」が十分ではないこれだけの理由 ランニングは横並びで!(飯塚真紀子) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                新型コロナウイルスの感染拡大が続く中、今や「ソーシャル・ディスタンス(社会的距離)」をとることが世界的にニュー・ノーマルになった。アメリカでは6フィート(約1.8メートル) 、日本では2メートルと言われている「ソーシャル・ディスタンス」。しかし、この距離で十分なのか? 今、この疑問に対して、“ノー”の声や不十分であると示唆する研究報告があがっている。 飛沫は後ろに広がる まずは、以下の動画を見てほしい。 シュミレーション技術を提供するAnsys社が作ったシュミレーション動画で、2人のランナーが横並びで走る場合と縦列で走る場合では、飛沫がそれぞれどう広がるかが検証されている。 動画からわかるように、ランニングしている人から放たれたくしゃみや咳などの飛沫は、後ろに向かって、6フィート以上に渡って広がっている。 「前のランナーから出た咳の飛沫は、6フィートの距離ではまだ地面に落ちず空気中に留まっ

                                                  2メートルの「ソーシャル・ディスタンス」が十分ではないこれだけの理由 ランニングは横並びで!(飯塚真紀子) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                • ネットフリックスCEOの言葉7選。「敵は存在しない。退屈と孤独以外にはね」|NewsPicksソーシャル編集部

                                                  NewsPicksソーシャル編集部の櫻田潤です。昨年、NewsPicksではネットフリックスのCEO、リード・ヘイスティングスのインタビュー連載がありました。 本noteでは、その連載に出てくるリード・ヘイスティングスの言葉を7つ、背景とともにダイジェストでお届けします。 ❶本業をしっかりやる 「本業をしっかりやれば、ライバルに勝てる」なんて、夢がない地味な話だと思うかもしれません。 でも、まずは日常業務をエクセレントにやったうえで、それをエキサイティングにすることが、最高の改善なのだと思います。 ── NewsPicks記事『本業をしっかりやれば、ライバルに勝てる』よりもともとDVD宅配レンタルをしていたネットフリックスは、設立してまもなく、その分野の王者ブロックバスターと激しい競争になりました。 その時、広告を出したり、中古DVDの販売をしてみたりといろんなことを試しましたが、振り返っ

                                                    ネットフリックスCEOの言葉7選。「敵は存在しない。退屈と孤独以外にはね」|NewsPicksソーシャル編集部
                                                  • 【ハドソンのVR日記 その5】VRChatなどのソーシャルVRでコミュ障は治るか

                                                    こんにちは、マルコです。 ちょっと思ったんですけど、VRChatみたいなソーシャルVRって匿名性がありますよね。 コミュ障(コミュニケーションが得意ではない人のことを指す)の人でも、うまく人と会話出来たりするんですかね?

                                                      【ハドソンのVR日記 その5】VRChatなどのソーシャルVRでコミュ障は治るか
                                                    • メタバースでアバターで感じる「VR感覚」とは? 「ファントムセンスレポート」- ソーシャルVR国勢調査2021 Part3 | PANORA

                                                      「ソーシャルVR国勢調査2021」Part3「ファントムセンスレポート」では、VRアバターコミュニケーションとファントムセンス(VR感覚)についてまとめた。以下に、レポートの概要を紹介する。 <VRアバターコミュニケーション> 約3/4が物理現実より相手との距離が近くなる。 約74%がよくスキンシップをする一方、約43%は相手によっては不愉快だと答えた。 約1/3がVRでのセックス経験あり。プレイ時間と相関があり、ヘビーユーザーでは2/3を超えた。 <ファントムセンス (VR感覚)> 落下感 (約75%) や触覚 (約45%) は比較的感じやすい。限界はあるが、感じる割合はプレイ時間と相関あり。 触覚と吐息など、似た感覚ほど共に感じやすい相関関係がある。 触覚は、顔・手など視界に入りやすいアバターの部位ほど感じやすい。 現在注目が集まる「メタバース」での生活実態を明らかにするためにHTC公

                                                        メタバースでアバターで感じる「VR感覚」とは? 「ファントムセンスレポート」- ソーシャルVR国勢調査2021 Part3 | PANORA
                                                      • ソーシャル AI チャットボット「りんな」に最新会話エンジン「コンテンツチャットモデル」を採用 - News Center Japan

                                                        すべての Microsoft 製品 Global Microsoft 365 Teams Copilot Windows Surface Xbox セール 法人向け サポート ソフトウェア Windows アプリ AI OneDrive Outlook Skype OneNote Microsoft Teams PC とデバイス Xbox を購入する アクセサリ VR & 複合現実 エンタメ Xbox Game Pass Ultimate Xbox Live Gold Xbox とゲーム PC ゲーム Windows ゲーム 映画とテレビ番組 法人向け Microsoft Cloud Microsoft Security Azure Dynamics 365 一般法人向け Microsoft 365 Microsoft Industry Microsoft Power Platform W

                                                          ソーシャル AI チャットボット「りんな」に最新会話エンジン「コンテンツチャットモデル」を採用 - News Center Japan
                                                        • 「ソーシャル+」の力 - コミュニティが総取りする - FoundX Review - 起業家とスタートアップのためのノウハウ情報

                                                          ソーシャル+企業の特徴 1. ソーシャル+企業は、その製品のために作られた独自のソーシャルグラフを持っている。 2. ソーシャルグラフが製品にとって非常に重要であること 3. ピアツーピアのソーシャルエンゲージメントが製品自体に組み込まれていること ソーシャル+企業を作る上での課題 ソーシャル+の作り方 ソーシャル+になったカテゴリ 1. ソーシャル+音楽: Spotify vs. Tiktok 2. ソーシャル+ゲーミング: アサシンクリード vs. Fortnite ソーシャル+カテゴリの登場 1. ソーシャル+ショッピング: Amazon vs. Pinduoduo 2. ソーシャル+音声: オーディオブック/ポッドキャスト vs. Clubhouse/Chalk 3. ソーシャル+スポーツ: ESPN vs. Sleeper/Overtime 手つかずのソーシャル+のカテゴリ 1.

                                                            「ソーシャル+」の力 - コミュニティが総取りする - FoundX Review - 起業家とスタートアップのためのノウハウ情報
                                                          • 体験版とSNSから着火した異例のゲーム「Fit Boxing」40万本ヒットの5つの要因。SNSでダイエットがソーシャル化した話。|アプリマーケティング研究所

                                                            体験版とSNSから着火した異例のゲーム「Fit Boxing」40万本ヒットの5つの要因。SNSでダイエットがソーシャル化した話。 Nintendo Switch「Fit Boxing」開発のイマジニアさんにお話を伺いました。 ※イマジニア株式会社 萱沼 恒三さん、河野淳一さん、曽田圭さん「Fit Boxing」について教えてください。萱沼: 「Fit Boxing」はNintendo Switch用のエクササイズゲームです。全世界での累計出荷販売本数は40万本を突破しています。 ただ実はこのゲーム、2018年12月の発売直後の販売はそれほどでもなくて、 国内の初週でいうと「2,500本くらい」しか売れていませんでした。 ソフト内容に違いはありますが、例えばイマジニアで「メダロット」のゲームを出すと、初週で3万本くらい売れます。その数字から考えると、遅い立ち上がりであることがわかると思いま

                                                              体験版とSNSから着火した異例のゲーム「Fit Boxing」40万本ヒットの5つの要因。SNSでダイエットがソーシャル化した話。|アプリマーケティング研究所
                                                            • 鈴木健 - PICSY : ソーシャル・コンピューティングを活用した新しい通貨システムの提案、日本の複雑系研究者による「Plural Money」の紹介 - Plurality和訳

                                                              https://scrapbox.io/files/653de2212e08bf001bd185fd.png https://www.amazon.co.jp/なめらかな社会とその敵-__PICSY%E3%83%BB分人民主主義%E3%83%BB構成的社会契約論-ちくま学芸文庫-ス-28-1-鈴木-健/dp/4480511202 グレン・ワイルに誘われて、カリフォルニア大学バークレー校で開催されたPlurality Research Network Conferenceに参加したとき、私は深い感銘を受けた。そこでは、暗号通貨のような最先端のテクノロジーについて、地に足のついたアカデミックな文脈で議論されていた。高校時代に起業し、大学には行かずに暗号起業家として仕事を続けてきた私にとって、これは衝撃的な経験だった。 この経験に触発され、私は自分の生まれ故郷である日本で「Plurality T

                                                                鈴木健 - PICSY : ソーシャル・コンピューティングを活用した新しい通貨システムの提案、日本の複雑系研究者による「Plural Money」の紹介 - Plurality和訳
                                                              • 社会課題を解決する想像力と創造力に富んだ人材を育成するソーシャル・イノベーション・スクールの第三期開催決定!

                                                                社会課題を解決する想像力と創造力に富んだ人材を育成するソーシャル・イノベーション・スクールの第三期開催決定!東京、広島に加えて今期から仙台、青森でも開講!完全オンラインでの参加も可能! 一般社団法人 Creative Response(東京都千代田区、代表理事:米倉誠一郎)は、ソーシャル・イノベーション・スクール(以下、CR-SIS)第三期の開催(2021年5月開講)を決定いたしました。今期は東京、広島に加えて仙台、青森でも新規開講いたします。 本校では、社会的課題の知見に優れた各分野の最高峰の講師陣から最前線の学びを会得しながら、課題解決の実践まで行うことをカリキュラムに組み込まれていることが特徴で、アウトプットを講義の中で促すことでインプットだけでは得られない学びを提供します。 コロナ禍も加味し、全国の各拠点を持ちながらもオンラインでの受講にも対応し、オフライン・オンラインの双方の良さ

                                                                  社会課題を解決する想像力と創造力に富んだ人材を育成するソーシャル・イノベーション・スクールの第三期開催決定!
                                                                • ネオリベ気質のソーシャル仕草 - hamachanブログ(EU労働法政策雑記帳)

                                                                  https://twitter.com/ningensanka21/status/1303645627096547328 「公助」を強調する割にはその実行部隊である公務員の人件費を下げる方向なのは変わらないのよねぇ。 https://twitter.com/ningensanka21/status/1304382659662098432 消費税減税して、公務員の人件費下げて、どうやって公助を実現するのだろう。「政府」という得体の知れない概念が勝手にやってくれるのかな。 https://twitter.com/ningensanka21/status/1304383279307476992 以前事業仕分けしても大したお金出てこなかったよね。しかも当時は未払賃金立替払事業まで仕分けしようとしてたし(さすがに見送られたけど)。 まあ、一言でいえば、ネオリベ気質のソーシャル仕草とでもいうところでし

                                                                    ネオリベ気質のソーシャル仕草 - hamachanブログ(EU労働法政策雑記帳)
                                                                  • Slackのソーシャル・ネットワーク

                                                                    STRATECHERYより。 2016年11月2日、Microsoftはニューヨークで開催されたスペシャル・イベントでTeamsを発表しました。Slackはこの出来事を祝うことに決めました。 スチュワート・バターフィールド @stewart 「タイムズ紙を1ページ丸ごと買って、公開書簡を出すべきだ」と思った時のあの感覚。💫 10:46 PM · Nov 2, 2016 広告の文面は、祝いの言葉の中に隠された相手を見下す態度でした。 親愛なるMicrosoft, ワオ、ビッグニュースですね! 本日の発表、おめでとうございます。私たちは競争相手ができたことに純粋に興奮しています。 私たちは数年前、Slackへの切り替えの価値は非常に明白であり、その利点は圧倒的で、10年以内にすべてのビジネスがSlack、または「まさにそのようなもの」を使用するようになることに気付きました。あなたが同じ考え方

                                                                      Slackのソーシャル・ネットワーク
                                                                    • オープンワールドパズル『Islands of lnsight』は、“風景パズル”にソーシャル要素が混ざった怪作。1万個以上用意されたパズルに感じる誠実さとチグハグさ - AUTOMATON

                                                                      先日、私はこのAUTOMATONで「なぜ我々は苦行のようなパズルゲームを遊ぶのをやめられないのか。『Void Stranger』『The Witness』から考える、高難易度パズルゲームから得られる栄養の正体」という記事を書かせていただいた。つい数日前の記事で、この記事では高難易度パズルゲームならでは魅力や、あるいは苦行っぷりについて語らせていただいた。だが、筆者の舌の根も乾かぬ内に、またしてもパズルマニアの目に留まる常軌を逸したタイトルが発売されたのだ。 その名も『Islands of Insight』。洞察の島とでも訳せるこのタイトルは、1万個以上の手作りパズルが所狭しと並んでいる空島群を飛び回り、仕掛けを解いていくオープンワールドパズルゲームだ。パブリッシャーは『Dead by Daylight』などを手がけるカナダのBehaviour Interactive、デベロッパーはパズルゲ

                                                                        オープンワールドパズル『Islands of lnsight』は、“風景パズル”にソーシャル要素が混ざった怪作。1万個以上用意されたパズルに感じる誠実さとチグハグさ - AUTOMATON
                                                                      • Gmail | スマート機能とは、無効にするとソーシャルやプロモーションのカテゴリ振り分けがなくなる | 1 NOTES

                                                                        WEB版のGmailを開いたら以下のような「スマート機能」の案内および有効にするか無効にするかの選択ポップアップが表示されました。 スマート機能を有効にした場合に利用できる機能は表示の通り 自動でメイン、ソーシャル、プロモーションにフィルタして分類するスマート検索(キーワード候補、関連性のある結果など)メールのスマート作成機能(文章の続きとなる候補を表示)スマートリプライ機能(返信文の候補表示)本文の上に旅行、荷物追跡などの概要カードが表示される予定の詳細情報を使用してカレンダーの予定が作成される無効を選択している状態では、上記の機能は利用できなくなります。 受信メールの確認がメインで、メールでのやりとりをする頻度が少ない場合は基本的に必要ない機能が多そうです。 新機能というより、またプライバシー保護だなんだの話の延長線上なのかな。 「ソーシャル」「プロモーション」の分類がなくなる無効を選

                                                                          Gmail | スマート機能とは、無効にするとソーシャルやプロモーションのカテゴリ振り分けがなくなる | 1 NOTES
                                                                        • 一橋大学、2023年度にソーシャル・データサイエンス学部・研究科(仮称)設置へ

                                                                          一橋大学、2023年度にソーシャル・データサイエンス学部・研究科(仮称)設置へ 大学ジャーナルオンライン編集部 一橋大学は2023年度に新学部、研究科のソーシャル・データサイエンス学部・研究科(仮称)を設置する計画を発表した。社会科学の視点からデータサイエンス領域の新たな教育研究分野を確立するのが狙いで、日本で初めての試みになるという。 大学院のソーシャル・データサイエンス研究科は修士課程入学定員が21人。統計学やAI(人工知能)、プログラミングなどの専門的な知識を持ち、データの活用によってビジネスで新しい価値を見つけるとともに、新しい社会科学の構築に寄与できる人材を育成する。博士後期課程は2025年度に設置する予定。 カリキュラムは数学や統計学、情報、プログラミングなどデータサイエンスを学ぶ上での基礎に加え、商学部、法学部、経済学部、社会学部の既存4学部と連携して社会科学のさまざまな分野

                                                                            一橋大学、2023年度にソーシャル・データサイエンス学部・研究科(仮称)設置へ
                                                                          • Twitterからの流入がスゴすぎる! ブログ初心者は絶対やるべき! 2500Pvを上乗せできるソーシャルの力! - クマの動物研究

                                                                            こんにちは、クマです。 皆さんはブログを書いていますか? 書いているなら、もっとたくさんの人に読んでほしいと思いますよね。 皆さん、SNSは使っていますか? もし使っていないなら使うといいですよ。 ブログはSNSと合わせて使うことでPVをのばすことができます。あなたがアフィリエイト、特にアドセンスなどを用いているなら、使わない手はありません。 クリック率はPVを稼がないと中々上がりませんから。 SNS と一口にいっても様々です。 LINE、Facebook、Twitter、Instagram、bookmark、などなど。 この内どれか一つくらいは、皆さんのスマホの中に入っているのではないでしょうか。 クマが使っているのはLINEとTwitter LINEは日常使い。友人や家族との連絡用でブログには使いません。 逆にTwitterは完全にブログ用であり、自分専用です。周りの誰にも「Twitt

                                                                              Twitterからの流入がスゴすぎる! ブログ初心者は絶対やるべき! 2500Pvを上乗せできるソーシャルの力! - クマの動物研究
                                                                            • ソーシャル・ディスタンシングとは? コロナで注目語に:朝日新聞デジタル

                                                                              ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

                                                                                ソーシャル・ディスタンシングとは? コロナで注目語に:朝日新聞デジタル
                                                                              • Blizzardの元社長 MMORPG人気衰退の原因は「利便性の追求でソーシャル体験が減った事」

                                                                                NCSOFT「Throne and Liberty」が韓国で失敗した理由について「開発期間が長くなりすぎてトレンドから外れた」と説明

                                                                                  Blizzardの元社長 MMORPG人気衰退の原因は「利便性の追求でソーシャル体験が減った事」
                                                                                • 貧困層の子供が、富裕層の学校に行ったら?フランスで広がる「ソーシャル・ミックス」 | 世界のソーシャルグッドなアイデアマガジン | IDEAS FOR GOOD

                                                                                  家庭や地域などの「生まれ」によって学力や学歴など教育の結果に差が出ることを「教育格差」とよぶ。世界でこの教育格差は、学業不振や退学を増加させ、人種差別や社会的分断を引き起こしている。そして、さらなる社会的格差や貧困を生みだす悪循環に陥る原因にもなっているのだ。 人種や民族、言語の違いなどがあるマイノリティが学ぶ環境は、富裕層と比較すると劣悪であることが多く、教育によって引き出されるはずの人間のポテンシャルが十分に発揮できない。これは社会全体にとっても大きなマイナスだ。 こうした課題の一つの要因になっているのが、「学校間格差」だといわれる。自分の周りにどんな同級生や友人がいるかといった「環境」は教育の成果に大きな影響をもたらすのである。 そんななか、フランス南西部のトゥールーズ市は学校間格差を断ち切る、思い切ったプロジェクトによって大きな成果を上げている。トゥールーズ市には、人口の90~95

                                                                                    貧困層の子供が、富裕層の学校に行ったら?フランスで広がる「ソーシャル・ミックス」 | 世界のソーシャルグッドなアイデアマガジン | IDEAS FOR GOOD