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  • SmartHRが大切にするフロー効率とは - SmartHR Tech Blog

    こんにちは! SmartHRで開発したり、アジャイル推進したり、筋トレしたりしてるkouryouです。 突然ですが、皆さんのチームの生産性は高いでしょうか? この議論を始めると必ず直面する壁が、そもそも生産性とは何か?です。 生産性を上げようとする際の効率化の考え方には、リソース効率とフロー効率という2種類の考え方があります。 そしてSmartHRでは、特にフロー効率の方を重視しています。 そこで本記事では リソース効率/フロー効率とは何か なぜSmartHRはフロー効率を重視しているのか について解説していきます。 リソース効率とフロー効率 リソース効率とは リソース効率とは、リソースの稼働率のことです。 リソース効率を高めるということは、リソースに空きがあればタスクを与え、全員が何かしら手持ちのタスクがある状態を作ることになります。 手が空いてる人を作らないという至って普通の考え方なの

      SmartHRが大切にするフロー効率とは - SmartHR Tech Blog
    • このラノ2022投票前に読んでおきたい!新作ライトノベルファンタジー30選 - 読書する日々と備忘録

      毎年恒例の「このライトノベルがすごい」、今年も9月に投票開始しますが、それに向けて例年通り投票対象期間中に発表された新作ライトノベルのうち、自分が読んでオススメしたいと思った作品を紹介することにしました。今回はファンタジー編ということで青春小説以外の30作品を紹介しています。 今回は掲載の便宜上、枠組みを「青春小説」「ファンタジー」の2つにざっくり分けただけなので、周辺ジャンル的な作品もそれぞれ収めています。その辺は予めご了承下さい。また「楽園殺し」は「リベンジャーズ・ハイ」の続編的内容ではありますが、著者さんの単独で読める作品という位置づけを配慮して今回あえて入れています。 投票や新規開拓の参考になれば幸いです。 青春小説編はこちら↓ 1.春夏秋冬代行者 春の舞 (電撃文庫) 春夏秋冬代行者 春の舞 上(1) posted with ヨメレバ 暁 佳奈/スオウ KADOKAWA 2021

        このラノ2022投票前に読んでおきたい!新作ライトノベルファンタジー30選 - 読書する日々と備忘録
      • 機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST 5&6巻の対について - 玖足手帖-アニメブログ-

        今更かよ!という読者諸氏の気持ちはわかる。僕も遅くとも昨年中に書いておきたかったクロスボーン・ガンダム DUSTの感想。 旧年中は仕事で体をぶっ壊して退職して数ヶ月間、しばらくブログを休止してたり殆ど寝ていたりして、まともに感想がかけてない時期があり、その後、なんとかGレコのまとめ記事を書いて、年が明けてもパソコンが壊れたり、買ってもらったり、うつ病が悪化したりして調子が出ませんでした。精神科医によると、お正月の家族団らんムードは引きこもりや自死遺族が体調を崩す要因で、非日常のお正月から平常運転に戻る際に体を壊した患者が今年も多かったそうです。(まあ、精神科医もお正月休みを取りつつ、その間に書類を整理する仕事をしたりして、痛し痒しなのだが) 大変申し訳無い。今も実は寝るべきか書くべきかそれが問題なのですが、やっぱり深夜にガーッと書くスタイルなんですね。(1万文字あります) もう明後日に7巻

          機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST 5&6巻の対について - 玖足手帖-アニメブログ-
        • LINEを支えるプロジェクトマネジメント&アジャイルの専門家組織「Effective Team and Delivery室」の取り組みと戦略

          LINEを支えるプロジェクトマネジメント&アジャイルの専門家組織「Effective Team and Delivery室」の取り組みと戦略 Project Management & Agile全社横断組織の戦略と事例 #1/2 2019年11月20、21日の2日間、LINE株式会社が主催するエンジニア向け技術カンファレンス「LINE DEVELOPER DAY 2019」が開催されました。1日目は「Engineering」をテーマに、LINEの技術の深堀りを、2日目は「Production」をテーマに、Web開発技術やUI/UX、プロジェクトマネジメントなど、より実践的な内容についてたくさんのプレゼンテーションが行われました。「Project Management & Agile全社横断組織の戦略と事例」に登壇したのはLINE Effective Team and Delivery室 室

            LINEを支えるプロジェクトマネジメント&アジャイルの専門家組織「Effective Team and Delivery室」の取り組みと戦略
          • Lean UX 第3版

            「Lean UX」とは、リーン思考のユーザー体験設計(UXデザイン)プロセスです。リーン・スタートアップやアジャイル開発の原則をUXデザインに適用し、短期間でユーザーにとって最適なデザインとプロダクトを導きだします。 本書は、プロトタイプを使った仮説の検証、MVPの構築、さらにユーザーからのフィードバックを効率的に得る方法などLean UXのプロセスを解説します。 今回の改訂では、ツールやメソッド、機能やイニシアチブなどプロダクト全体を視覚化する「Lean UXキャンバス」を紹介し、さまざまな職種がかかわるプロダクト開発で、チーム内のギャップを埋め、変化を的確に捉える方法を説明します。 第3版への推薦の言葉 第2版以前への推薦の言葉 エリック・リースによるまえがき アレックス・オスターワルダーとテンダイ・ヴィキによるまえがき 監訳者まえがき 謝辞 はじめに 第I部 Lean UX へのイン

              Lean UX 第3版
            • 第2回ドリコムメディア大賞 | ドリコムメディア

              タイトル・著者名は受賞時のものです。発売時に変更になる場合がございます。 DRE STUDIOS賞は該当作品なしのため、DRE STUDIOSwebtoon編集部 編集長・間坂元昭の講評はございません。 蝸牛くも 小説家/代表作『ブレイド&バスタード』『ゴブリンスレイヤー』 言うことなし。かなり満足してしまった。リーン、ハクラの掛け合いも面白く、世界観の説明描写も話のテンポを崩さない程度に収まっている。事件規模はやや小さいものの、リーンだけハクラだけでは解決できず、「すごく強いから大暴れすれば全部解決」といった単純な解決策でなく、二人揃って知恵を絞って頑張った結果なので、大変気持ち良かった。欲を言えばもうちょっとリーンとハクラの背景事情について触れたり、話のボリュームは増やしても良いかもしれない。「もっと!」という気分になってしまう。なので続きを楽しみにしています。 ぷにちゃん 小説家/代

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              • 社内で「新任EMに読んでもらいたい書籍リスト」を用意しました

                こんにちは、NE株式会社で働いておりますきんじょう(@o0h_)がお送りします。 連続で失礼します!!!という気持ちで、また投稿してみます。(明日からは再び違うメンバーが登場します💪) Intro さて、NE株式会社では今期よりEngineering Managerに挑戦!という人材が、数名現れています。とても嬉しいです。 EMって、何をするか・どうやればいいのか分かりにくいと思うのですよね。かくいう私も、元EMが自分のチームに居てくれた事でかなり助けられましたが、任命された時は「なにこれ〜どうすればいいの〜」と思いながら、何とか自分が出来ることを増やしたり試したりしながらの日々でした。 そんな体験から、「新しく挑戦して見る人には、なにか手助けを出来ると良いな! 」という気持ちがあります。 そこで、「私に予算をください」と掛け合って、「新任EMに読んでもらいたい書籍リスト」を選定し、物理

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                • 【ローストビーフ】を作り続けること7回目!試行錯誤してこの方法に落ち着きました - ママ友ゼロ母日記

                  こんにちは。 今日はクリスマスですね♪我が家は、娘が明日の夜に塾の冬期講習があるので、イブにパーティーをしてしまいました。 ここ7年ほど毎年作っているメニューがこの【ローストビーフ】になります。 料理本を見たり、テレビ番組を観たり、SNSを検索したり、料理教室に通ったりしながら、試行錯誤の末にたどり着いた作り方をご紹介できればと思っています。 クリスマスだけではなく、お正月やその他、お祝い事でも喜ばれる1品になりますよ。 材料 作り方と注意点 お味は?保存できる? 今年のクリスマスは 材料 写真の牛塊肉は、もも肉360gになります。 *お肉の分量に合わせて、塩・こしょう、ハチミツの量も加減して下さいね。 牛もも肉  360g 塩  小さじ1/2 黒コショウ  小さじ1/2 ハチミツ  小さじ1 お好みの油  小さじ1 *サラダ油、菜種油、オリーブオイル等などお好みで ソース 玉ねぎのすりお

                    【ローストビーフ】を作り続けること7回目!試行錯誤してこの方法に落ち着きました - ママ友ゼロ母日記
                  • DXとは「リストラ」だ、解雇が容易でなければいけない日本の切羽詰まった事情

                    11年近くにわたる「極言暴論」の連載で、人月商売のIT業界や客の企業、特に経営者やIT部門の愚かさなどについて暴論の限りを尽くしてきた私だが、このテーマについて書くときだけはいつもちゅうちょしてきた。何の話かというと「社員をもっと容易に解雇できるようにせよ」という暴論だ。なぜって「多くの人を不幸にしても構わない」と言っているようなものだからね。だけど今では、「解雇を容易に」と声を大にして叫ぶ必要があると思うようになったぞ。 まず前提として言っておけば、DX(デジタルトランスフォーメーション)の本質はリストラだからな。DXとは、デジタル(=IT)を活用した事業構造の変革である。これについて異議のある読者はいないだろう。で、事業構造の変革には事業の再構築(リストラクチャリング)が伴う。むしろ、事業構造の変革=事業の再構築、トランスフォーメーション=リストラクチャリング(リストラ)といってよいか

                      DXとは「リストラ」だ、解雇が容易でなければいけない日本の切羽詰まった事情
                    • ウィークエンドサンシャイン 2020年4月11日(追悼:ビル・ウィザーズ) - ラジオと音楽

                      追悼:ビル・ウィザーズ 3月30日に81歳で亡くなったビル・ウィザーズ(Bill Withers)の追悼特集でした。 1番のヒット曲は「Lean On Me」。世界中で悲しみのある時、希望を持ちたい時に良くかかる曲。2011年の東日本大震災、そして今コロナに苦しむ日々にラジオで良く聴きます。先週のBarakan Beatでもかかりました。 ビル・ウィザーズは1938年ウェストバージニア州のスラブフォークというところで(現在は200人位しかいない集落だそうです)生まれました。炭鉱の町で線路を隔てて片方は黒人、片方は白人という場所の境目の辺りに住んでいたそうです。子供の頃は、一方でゴスペルを白人の方ではカントリーを聴いている人がいるから両方の音楽を聴いていたそうです。高校卒業後海軍に入って、9年間海軍で働いて、飛行機の修理工をしていました。しばらくグアムに駐屯してカリフォルニアに移り、海軍を辞

                        ウィークエンドサンシャイン 2020年4月11日(追悼:ビル・ウィザーズ) - ラジオと音楽
                      • 生活百花

                        おはようございます!今回はゲーミングチェアに関する記事です。 そもそも皆さんはゲーミングチェアとは何かご存知でしょうか。近年、デスクチェアの市場でもかなり人気が出始めている椅子です。 今回はそのゲーミングチェアが普通のデスクチェアとどう違うのかという話と、デスクチェア選びのポイント、そしておすすめのデスクチェアを紹介したいと思います。 目次 ・まずゲーミングチェアとは?普通の椅子との違いは? ・ゲーミングチェア選びのポイント! 1.座り心地 2.機能性 3.サイズ 4.デザイン 5.値段 ・おすすめのゲーミングチェア10選! 1.GTRACING GT002 2.Dowinxオフィスチェア 3.Gtracing GT909 4.Dowinxゲーミングチェア LS-66680 5.GTRACING ゲーミングチェアGT505 6.AKRacing ゲーミングチェア Nitro V2 7.AK

                          生活百花
                        • 【マイプロテイン】5月のセールで購入したものまとめ【合計28,653円】 - ウミノマトリクス

                          最終更新日時:   2020年5月10日 この記事は次のような方にオススメの記事です。 なんかサプリを買おうか迷ってるけどいいサプリないかな~。 美容だけじゃなくてダイエット用のサプリもほしいかな。 わんわん(それって美味しいの?) こんな人におすすめの記事です サプリメント管理士の筆者の買っているサプリがどんなものか気になる。 マイプロテインで他人がどんなサプリを買っているのか気になる人。 アラサー、都内在住ダイエットサラリーマンの海野浩康(  @uminoxhiro)が上記の読者様に向けて執筆しました。 アシスタントの空知瑞夏(  @sorachimizuka)よ!こんな人はこの記事読んだほうがいいかもね! わんわん(飼われてる犬だよ、よかったらこの記事を読んでいってね ◆◆ この記事で得ることのできる情報   ●マイプロテインのサプリが数ある中で、サプリメント管理士である筆者が何を買

                            【マイプロテイン】5月のセールで購入したものまとめ【合計28,653円】 - ウミノマトリクス
                          • 根回し、本音と建前……透明性が大事なアジャイルは、日本の慣習とどう折り合いをつけるべき?【平鍋健児×市谷聡啓×岩瀬義昌】 - エンジニアtype | 転職type

                            転職・求人情報サイトのtype エンジニアtype 働き方 ECDW イベントレポート 根回し、本音と建前……透明性が大事なアジャイルは、日本の慣習とどう折り合いをつけるべき?【平鍋健児×市谷聡啓×岩瀬義昌】 2023.07.13 働き方 アジャイルCEOイベント 市場のトレンドがスピーディーに様変わりし、不確実性が高い時代。アジャイル開発に取り組む企業も増えてきた。 一方で、アジャイル開発がうまく機能しない開発組織が多いことも事実。 そこで、『エンジニアtype』では2023年6月21~25日に開催したテックカンファレンス『ENGINEERキャリアデザインウィーク2023(ECDW2023)』の初日に「日本企業のアジャイル開発はなぜ失敗するのか?」をテーマにトークセッションを実施。 ゲストとして登壇したのは、日本におけるアジャイル開発のパイオニアである永和システムマネジメント代表の平鍋健

                              根回し、本音と建前……透明性が大事なアジャイルは、日本の慣習とどう折り合いをつけるべき?【平鍋健児×市谷聡啓×岩瀬義昌】 - エンジニアtype | 転職type
                            • 死せるたかじん、生きる富野由悠季の違い - 玖足手帖-アニメブログ-

                              本来、僕のような健康に自信のない精神障碍者は体力的にはブログは一日1記事にとどめるべきなのだが。 就寝前に何となく読んだはてなブックマークホットエントリーが俺の富野由悠季欲求に火を点けた! 維新の会はなぜ大阪(関西)で強いのか|ヨッピー|note[社会][ガンダム][富野由悠季] たかじんが富野監督と同じ回のアニメトピアを聞いてたガンダムのオタクとしては、やしきたかじんは大阪ではあれだけ権威があったのに根底は負け犬コンプレックスというのがね。あと僕には京都の山紫水明だけ有れば2023/04/15 01:47 b.hatena.ne.jp 山紫水明の語源を調べればわかる通り、山紫水明の地は京都だけです。(スーパー差別主義者) まあ、建造物の高さ規制のある京都は一種の自然自治区文化保全区域でもあるし、そんな狭い町を散歩してウグイスの声に春を感じて満足しているような風流人(無職)は金とは縁遠いの

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                              • Makuake|ミニマリスト必見!何度も使えるマグネット式ノート|ノーツ・バイ・バタフライボード|Makuake(マクアケ)

                                ホワイトボードシリーズで人気のバタフライボードから消せるボールペンで書けるnotes新登場! 自分のアイディアの整理やタスク管理のメモにピッタリの手のひらサイズ ノートと変わらない書き心地で何度でも使えます! 「notes ノーツ」とは素早く消せて何度も使えるホワイトボードと、紙の質感で手軽に使えるノートを掛け合わせ、特許技術スナップ・バインディング・テクノロジーにより、”かく、消す、貼る、広げる、共有する” という機能を高次元で融合した、デジタル時代の全く新しいノートです。 2015年の初代バタフライボードの発売以来、ホワイトボードの消せるメリットと小さくても大きく使える機能性で、あらゆるシーンのコミュニケーションツールとして、多くの方に届ける事ができました。 そして、4年に渡る世界のユーザーフィードバックを反映させ、ホワイトボードの根本的な課題である、「消す手軽さ」と「かく手軽さ」に革

                                  Makuake|ミニマリスト必見!何度も使えるマグネット式ノート|ノーツ・バイ・バタフライボード|Makuake(マクアケ)
                                • 猫で遊ぶ。猫と遊ぶ。 - ネコオフィス

                                  あれ?にゃにか変ですね。 久々にSNOWで遊んでみました。 虎春は元から目が大きいので、違和感があまりないかも?! なかなかカメラ目線になってくれなかったけど ホットサンドで昼食を 西日も暖かい 猫と遊ぼう なかなかカメラ目線になってくれなかったけど カワイイ? リーン!なんかヒトっぽい(*´艸`*) 困り顔なココ。 こういう顔の猫、いそうな気もする・・・ ホットサンドで昼食を チーズとハムでホットサンド。 昨日の朝、食べ損ねたホットサンド。 せっかくなので今日のお昼に焼いて食べました。 家で食べても美味しい♪ 次回のキャンプでは食べれるといいな。 西日も暖かい 暖かい春の香りだね。 小鳥の声も聞こえるので、ニャルソックも楽しそう。 でも誰かが通ると逃げ腰なニャルソック。 なんだ、あの大きい鳥は!!! 多分、前にも来たイソヒヨドリかな。 大きい鳥さんが来て興奮しているフタリ。 明日も良い日

                                    猫で遊ぶ。猫と遊ぶ。 - ネコオフィス
                                  • Regional Scrum Gathering Tokyo 2021のスライドまとめ #RSGT2021 - スクラムマスダーの日記

                                    2021/01/06から、Regional Scrum Gathering Tokyo 2021(以下、RSGT2021)が始まりました! 2021.scrumgatheringtokyo.org 本ブログでは、RSGT2021のセッションの発表資料をまとめています。 個人で発見した発表資料のみですので、掲載していないセッションの発表資料がありましたら、コメント欄などで教えていただけるとさいわいです。 現時点では、1日目のスライドのみです。 全日分掲載しています。 1日目(2020/01/06) Room: 2F Main Hall WEST手前 ふりかえり手法のおもちゃばこ qiita.com Remote Work Native な働き方を志向した結果、Agileな状態に爆進しているとあるHRチームの話 - 組織全体への波及を添えて 2つのモードで学ぶ辛くないスクラム 組織がアジャイル

                                      Regional Scrum Gathering Tokyo 2021のスライドまとめ #RSGT2021 - スクラムマスダーの日記
                                    • ハンバーガー屋で隣の女子高生が語るReact 第1話|erukiti

                                      ハンバーガー屋さんで隣の女子高生がReactを語っていました。 ・ 第二話 隣の女子高生が語るデータの持ち方 ・ 第三話 React Hooks ・ 予定 React Hooks チューニング ・ 予定 React 自動テスト このシリーズを加筆・修正して、働きアップグレードガイド2020 〜楽しく働くために取り組めること〜という合同誌に収録することが決まりました。この合同誌、フルリモート・フルフレックスの会社でどうやって楽しく働くのか?2020年代の働き方についててんこ盛りの本なので、興味ある人はぜひチェックリストに追加してみてください。 ReactとはR子「最近さー、うちReact書いてんねん」 Reactは、Facebook社が開発しているウェブブラウザ向けのユーザーインターフェースライブラリ。同種のモノにVueやAngularなどがあるが、現時点で世界シェアトップはReactである

                                        ハンバーガー屋で隣の女子高生が語るReact 第1話|erukiti
                                      • 【BLEACH ブリーチ 感想,レビュー】千年血戦篇-訣別譚-放送記念,キャラやopの魅力を解説 - アニメレーティング

                                        この記事ではBLEACH ブリーチのレビューをいたします。 末尾までぎっしり綴っておりますので是非とも最後までご覧ください♪ BLEACH ブリーチ スコアカード タイトル/BLEACH ブリーチ 評価/88.9pt ★★★★☆(4.0) おすすめ度/S 8 脚本 8 作画 10 キャラ 10 音楽 9 声優 BLEACH ブリーチを配信で見る dアニメストア:配信中 amazonプライムビデオ:配信中 U-NEXT:配信中 作品の詳細 ジャンル バトル、アクション、少年向け、ダーク・ファンタジー放送時期2004年秋アニメ制作会社studioぴえろ 〈代表作〉 NARUTO -ナルト- 東京喰種トーキョーグール キングダム 十二国記 ヒカルの碁 学校の怪談 暁のヨナ おそ松さん ブラッククローバー アクダマドライブ監督阿部記之 〈主な参加作品〉 幽☆遊☆白書(監督) 烈火の炎(監督) NI

                                          【BLEACH ブリーチ 感想,レビュー】千年血戦篇-訣別譚-放送記念,キャラやopの魅力を解説 - アニメレーティング
                                        • デデデデデ - 『バービー』レビュー

                                          ●はじめに この映画を観て、しみじみと「フェミニズム映画の意義ってなんだろうか」なんてことを考えてしまった。 大前提として、フェミニズム運動は成功からほど遠いところにあり、世の中には性差別が満ちあふれ、そんな現状なのにアメリカでも日本でも大きなバックラッシュが起きている。 そんな時代にあって、映画業界では次々とフェミニズム映画が製作されており、その中には様々なタイプの作品がある。 大衆的でポップな作品もあれば、評論家を唸らせる深い作品もあり、分かりやすいものもあれば分かりにくい(フェミニズム批評によって価値が掘り起こされるものなども含め)ものもあり、フェミニストの共感を食い物にするフェミニスト・ベイティングもあれば、真摯に作られたものもある。 個人的には評論家を唸らせる深い作品であり、真摯に作られたものであれば、分かりやすいかどうかは関係なく好きである。 それはそれとして。 ベイティングで

                                          • #MicroMBA 第4回 Design UXという概念の総本山、カリフォルニア大DesignLabのマイケル・メイヤー講義。 誤解のほうが本質より広まってて残念な「デザイン思考」とは何で、どう実現する|TAKASU Masakazu

                                            #MicroMBA 第4回 Design UXという概念の総本山、カリフォルニア大DesignLabのマイケル・メイヤー講義。 誤解のほうが本質より広まってて残念な「デザイン思考」とは何で、どう実現するか 超豪華、DesignLabのマイケル・メイヤー本人が先生カリフォルニア大Design Labの教授で「誰のためのデザイン」のドン・ノーマンとも論文を共著しているマイケル・メイヤーはこのMicroMBAコースを早稲田大学と共催しているUC San Diego Rudy schoolの先生でもある。 なので、今日の広義はマイケル・メイヤー本人から講義をしてもらう。彼が経営であるRudy Schoolで先生をしている意味と同じで、経営やりたい人がデザインやることはすごく意味がある。デザインも経営も意思決定と選択で、組織運営がどんどんコンピュータの力を借りて省力化されている今、経営とプロダクト開

                                              #MicroMBA 第4回 Design UXという概念の総本山、カリフォルニア大DesignLabのマイケル・メイヤー講義。 誤解のほうが本質より広まってて残念な「デザイン思考」とは何で、どう実現する|TAKASU Masakazu
                                            • 1968年『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』編

                                              『2001年宇宙の旅』を選ばない!? SF映画の金字塔『2001年宇宙の旅』が公開されてから半世紀が過ぎ、世界も映画も大きく変わった。あのときの押井青年が何を感じ、いまの押井監督が何を思うのか? フィクションと現実。映画と歴史。令和を迎え、押井監督が語る映画50年50本史。来年発売予定の書籍『押井守の映画50年50本』からその一部をご紹介。今後も数回にわたってこのコラムで取り上げていきます。 乞うご期待! ──本企画では『押井守が選ぶ映画50年50本』と題し、計50年50本、押井監督にその年を代表する映画を1本ずつ選んで語っていただきます。映画史かつ個人史、さらに押井監督の演出テクニックまで学べる一石三鳥の欲張りな試みです。なお洋画に関しては、日本公開年ではなく本国公開年を基準に選定しています。では1968年から、よろしくお願いします。 押井 各年から1本ずつ選んで50年50本リストを作る

                                                1968年『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』編
                                              • 【感想】『Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計』:クリーンなアーキテクチャの探求+至高のドーナツ+豊富な昔話 - Rのつく財団入り口

                                                「アーキテクチャのルールはどれも同じである!(ドヤっ)」 数々の書籍やアジャイルソフトウェア開発宣言、SOLID原則の提唱などで業界では有名なアンクル・ボブ(Uncle Bob)ことロバート・C・マーチンさんによる、よりよいソフトウェア・アーキテクチャと設計の追求の本。原著が2017年、翻訳が2018/8、その後ITエンジニア界隈でもかなり話題になりました。 実は去年一度読み始めたのですが、AWS認定を突破する!と決意したので例のタマネギ(あるいはドーナツ)にたどり着く前に中断。無事に3冠突破して戻ってきたので、今年の夏に改めてじっくりと最初から読むことができました。 アーキテクチャのルールはどれも同じである!という帯の煽りは極端ですが、要はコンピュータやエンジニアリングの進化の中で発見されてきた、時代を超えて通用する不変のルールもある、これらをアーキテクチャの観点から見ていこうという本で

                                                  【感想】『Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計』:クリーンなアーキテクチャの探求+至高のドーナツ+豊富な昔話 - Rのつく財団入り口
                                                • IT・AIエンジニアにおすすめの書籍(2020年8月新刊メイン) - Qiita

                                                  本記事では、私が2020年8月に読んだ書籍で、感想をTwitterに投稿した良書を紹介・解説します。 はじめに 本記事は、私のtwitter投稿から、今月読んだ書籍感想のまとめです。 (これらの読書は仕事ではなくプライベートでの趣味です) 書籍紹介以外にも、IT・AI・Biz関連の情報をたくさんつぶやいているので、 これらの分野の情報を収集したい方はぜひフォローしてみてください♪ (海外の情報が多めです) Twitter 小川雄太郎@ISID_AI_team 本のジャンル 私が目指しているのは、 「チームメンバがITフルスタックになり、さらにそれを超えて、ITビジネスのフルスタックになること」 です。 別の言い方をすると、チームメンバが複数領域がカバーできるポリバレント人材になることを目指しています。 (※ポリバレントとは、サッカー日本代表などで導入されている、複数ポジションをこなせるメン

                                                    IT・AIエンジニアにおすすめの書籍(2020年8月新刊メイン) - Qiita
                                                  • ゼロから始めるデザインシステム - チーム開発を加速させるデザインアプローチ! #全文公開|原田 佳樹 Harada Yoshiki

                                                    9/22(日)の技術書典7に@scrpgilと共著で「ゼロから始めるデザインシステム - チーム開発を加速させるデザインアプローチ!」という本を出展します。 それに合わせて、事前に本書の本文を公開することにしました。技術書典というイベントは年々盛り上がっていますが、デザイン畑の人にはまだまだ認知が高くないと思うので、より多くの人に届けられるようにnoteで公開することにしました。 「ゼロから始めるデザインシステム」ということで、まさにこれから新しくデザインシステムについてしっかり腰を添えて学んでいこうという人向けの本になります。言葉は聞いたことあるけど、実際に使ったことはない、もしくはこれから導入し始めようと考えている、また、いざ導入したものの、そこまでうまく機能していない、そんな人たちに向けた本になります。 本書は6章から構成されています。第1〜5章は理論編、第6章は実践編です。はじめに

                                                      ゼロから始めるデザインシステム - チーム開発を加速させるデザインアプローチ! #全文公開|原田 佳樹 Harada Yoshiki
                                                    • [書評] UNIXという考え方―その設計思想と哲学 を読んで「単純さ」の大切さを改めて学んだ - My External Storage

                                                      「UNIXという考え方―その設計思想と哲学」を読んだのでその感想をまとめる。 所感 古い本(2001年初版発行)だが、特定の実装の解説などではなく哲学の話なので時代遅れな内容を感じなかった。 むしろリーンスタートアップなどに通じるスモールスタートの考えや、最近のマイクロサービス志向に通じる責務の分担の考えなど、不変的な重要な哲学が非常にわかりやすくまとめられていた。 索引を入れても150ページにも満たないし、私はほとんどの内容に共感できたのでサクサクと読むことができた。 どんな本なのか この本は以下の章で成り立っている。日本語版監訳者のページで触れられているとおり、UNIXが作られる中で確立された設計哲学・方法論を学ぶことができる。 その哲学は特定のプログラミング言語やUNIX OSに依存した内容ではないので、ソフトウェアエンジニアならば誰が読んでも参考になるだろう。 第1章 UNIXの考

                                                        [書評] UNIXという考え方―その設計思想と哲学 を読んで「単純さ」の大切さを改めて学んだ - My External Storage
                                                      • 台風通過!電車混んでる!!(昨日は千葉へ出張でした…) - げんさんのほげほげ日記

                                                        今日のランチはスパゲッティ・ミートソースさんを♪ チーズはかけ放題…ワタクシ、バンバンかけてしまう人なのです♪ 台風16号は東の海上を駆け抜けていきました。 東京は午後3時頃、雨足が強まりましたが、 夕方には雨も上がって、今日はそれほど傘を使う場面はありませんでした。 (台風が東に逸れて、これはこれで良かったのかもしれません… 八丈島や伊豆諸島は大変な状況だと思いますが…) 今日は天気が悪かったので、昨日撮った写真から…西新宿の高層ビルを一枚パシャリ♪(お空に吸い込まれそう~) 昨日のお昼はまだ晴れていたので、こちらのベンチでお弁当をいただきました 見上げると、東京モード学園の特徴的なビルさんが…窓ふき大変だろうなぁ~ 今朝の電車は混んでいました。 緊急事態宣言が解除になったからでしょうか…これまで座れた電車が満席に! しかも立っている人も多い…こんな風景は久々に見ました。 (今日の夕方、

                                                          台風通過!電車混んでる!!(昨日は千葉へ出張でした…) - げんさんのほげほげ日記
                                                        • Cloud Run の応答時間を最適化する 3 つの方法 | Google Cloud 公式ブログ

                                                          ※この投稿は米国時間 2020 年 11 月 7 日に、Google Cloud blog に投稿されたものの抄訳です。 サーバーレスのコンテナ化は、大きな負担となるインフラストラクチャ管理なしでステートレス マイクロサービスをデプロイする方法をデベロッパーに提供し、世界を席巻しました。Cloud Run ではインフラストラクチャ管理が一切不要です。ウェブサーバーとステートレス ロジックを持つコンテナ イメージを渡し、メモリ / CPU と許可される同時実行の組み合わせを指定するだけです。 Cloud Run は、HTTP エンドポイントの作成、コンテナへのリクエストのルーティング、処理するリクエスト量に応じたコンテナのスケールアップとスケールダウンを行います。また、Cloud Run はアイドル インスタンスなど、応答時間のレイテンシを短縮するためのネイティブ機能をいくつか提供しています

                                                            Cloud Run の応答時間を最適化する 3 つの方法 | Google Cloud 公式ブログ
                                                          • だだっ広い、を楽しもう!富良野「四季彩の丘」

                                                            Tweet 酔っぱらい日記ランキング にほんブログ村 にほんブログ村 以前「ジェットコースターの道」のブログでは、ジャックは「とにかくだだっ広い風景」が好きと書いておりました。 西部劇の世界に憧れていた時期には、平原の中で地平線まで真っ直ぐに伸びる道やモニュメントバレーなどにあこがれを感じていたわけです。 とにかく地平線ばっかり出てくる、「アラビアのロレンス」などデビッド・リーンの映画も堪らなく好きでしたね。 そんなジャックが、やってきました北海道。 日本では唯一、「だだっ広い」を感じられるのではないかとワクワクが止まりません。 そこで本日ご紹介する「四季彩の丘」に辿り着きました。 そこで出会った風景はまさに感動の連続でしたよ!! ------------------------------------ これはすごい!本当にモテますよ→ エルセーヌMEN ワンランク上の女性へ!!→ エルセ

                                                              だだっ広い、を楽しもう!富良野「四季彩の丘」
                                                            • 街のパン屋さん ~ 行き当たりばったり リトルマーメイド & anopan - 黒猫サンタさんのパン作りブログ

                                                              先日、タカキベーカリーのミルクフランスを買って持ち帰りましたところ、それでも結局のところ、家族からはリテイルベーカリーのミルクフランスが食べたいとのリクエストがあって、改めてミルクフランス探しで放浪してきました。 www.santa-baking.work さてさて、結果は? 【 目次 】 リトルマーメイドにて anopan にて サンタさんの豆知識 包餡成形 リトルマーメイドにて タカキベーカリーのミルクフランスがアンデルセンのそれと似ているとのお話を頂きましたので、同系列のリトルマーメイドで買ってこられないか、家族に依頼しました。 ただ、もしも売っていなかった場合、そのままお店を出てくるのも恥ずかしいなら、おもしろそうなパンを買ってきて、と頼みましたところ・・・。 案の定、この日にミルクフランスはなく、代わりにちぎってトースト(1斤 278円 税別)なる食パンを買ってきたとのこと。 成

                                                                街のパン屋さん ~ 行き当たりばったり リトルマーメイド & anopan - 黒猫サンタさんのパン作りブログ
                                                              • 「カンバン」の原則をソフトウェア開発で実践するには

                                                                「カンバン」はソフトウェア開発で確立された概念ではないが、今日では多くの開発チームが採用する方法論になっている。 カンバンとは、ジャストインタイムという考え方に重点を置いてプロセスの効率を上げることを目的に製造業で生まれた概念であり、大量の在庫を管理するコストの削減や品質の向上を図るものだ。 アジャイルソフトウェア開発の基礎となっているのが、カンバンと同じ考え方だ。 2001年に「アジャイルソフトウェア開発宣言」と12カ条の原則が公開されたとき、ソフトウェア開発チームはこれを利用して、ウオーターフォールモデルのような柔軟性に欠け、時間のかかる方法論だけでなく、アジャイルの反復可能なソフトウェア開発手法(「スクラム」や「リーン」のようなソフトウェア開発)を目的に合わせて採用するようになった。反復可能なソフトウェア開発手法により、開発を少しずつ進めることで、外的環境の変化を開発の優先順位に組み

                                                                  「カンバン」の原則をソフトウェア開発で実践するには
                                                                • 好きな技術系ポッドキャストまとめ

                                                                  zennの初投稿!! 最近仕事終わりのランニングが趣味で、その際に技術系のPodcastを聞くことが多いのでまとめてみました。 どれもお勧めです!! Rebuild はい。いきなり説明不要のRebuild。技術系Podcastと言えばRebuildですね。 自分は特にhideponさんと、Nさんの回が好きです。 fukabori.fm 技術などを深掘りして楽しむPodcast。 毎回特定の分野に精通している方をゲストに読んで深堀していくスタイルが好きです。テーマの幅はエンジニアリングからマネジメントまで様々。毎回勉強になっています。 EM.FM Engineering ManagerによるEngineering ManagerのためのPodcast。 ひろき(@hiroki_daichi)さん、ゆのん(@yunon_phys)さんをメインパーソナリティに組織マネジメントの話題が豊富に配信さ

                                                                    好きな技術系ポッドキャストまとめ
                                                                  • 『FF14』バレンタインに贈られた生ハム原木、無事に贈り先・アルバートに担がれる。素敵なショートストーリーに乗せて - AUTOMATON

                                                                    ホーム ニュース 『FF14』バレンタインに贈られた生ハム原木、無事に贈り先・アルバートに担がれる。素敵なショートストーリーに乗せて 3月14日はホワイトデー。日本ではバレンタインデーに贈られたプレゼントのお返しをする日として親しまれているが、ホワイトデー前日の3月13日、『FF14』公式開発ブログにて、キャラクターやスタッフ宛に届けられたギフトについてのコメントが投稿された。記事は配達士見習いのモーグリがキャラクター宛にプレゼント配達するショートストーリー風の内容で、キャラクターの反応やコメントが綴られている。 毎年『FF14』では公式開発ブログでバレンタインの贈り物についてコメントを返しているが、2019年のホワイトデーは『漆黒のヴィランズ』の開発と重なった関係もあり、プロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏からの総括コメントのみだった。モーグリの配達によるショートストーリー風のコ

                                                                      『FF14』バレンタインに贈られた生ハム原木、無事に贈り先・アルバートに担がれる。素敵なショートストーリーに乗せて - AUTOMATON
                                                                    • 「漆黒のヴィランズ」のこれまでとこれからについて。「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏と織田万里氏への合同インタビューをお届け

                                                                      「漆黒のヴィランズ」のこれまでとこれからについて。「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏と織田万里氏への合同インタビューをお届け 編集部:YamaChan 2019年8月27日にサービス開始から6周年を迎えた「ファイナルファンタジーXIV」(PC / PS4 / Mac)。現地時間の8月20日,ドイツ・ケルンで開催されたgamescom 2019で本作のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏と,世界設定/メインシナリオライターの織田万里氏への合同インタビューが行われた。 「ファイナルファンタジーXIV」公式サイト 世界中で高い評価を受ける「漆黒のヴィランズ」のシナリオを中心に話を聞いたので,インタビューの模様をお届けしよう。なお,内容のほとんどが物語のネタバレにつながるため,まだメインシナリオを終えていないという人は注意してほしい。 ――織田さんはスクウェア・エニックスに入社さ

                                                                        「漆黒のヴィランズ」のこれまでとこれからについて。「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏と織田万里氏への合同インタビューをお届け
                                                                      • 社内でSREを広めるのに苦戦しているSREsにITIL 4がいい感じっぽいので共有したい

                                                                        これは SREアドベントカレンダー 2022 - Qiita 2日目のエントリです。 昨日は みのるん☁️(@minorun365)さん の Let's see AWS W-A "Reliability Pillar" from SRE's view でした。 TL; DR SRE的な取り組みを社内で広めていくにあたり、自チームから外への普及に苦戦しているのであれば、ITIL 4が助けになるかもしれません "ITIL" のいいところは、歴史と権威があるところ、ガッツリ言語化されているところで、 "ITIL" の残念なところは、古臭い、柔軟性がなく堅苦しく固定的、実践的かどうかより手続き重視というイメージだった(個人的な印象) ITIL 4について知ったところ「"ITIL" の残念なところ」が払拭された Disclaimer ITIL 4の資格を取得したりはしていません わたし自身が特段IT

                                                                        • 常識からは常識以下しか生まれない|hey 佐藤裕介 #MarkMaker | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                                                          「若ければ若いほどデキる。めちゃくちゃ強い──今の20代と仕事をしていると感じます。尊敬しかない」。そう語るhey社長の佐藤裕介は、エンジニアとしてグーグルに勤務した後、起業家に転じ、2014年に30歳前後という若さで2社を立て続けに上場させた経歴の持ち主だ。「今の20代」はなぜ「強い」のか。「できる」彼らはどこまで成長するのか。自らも5年前まで20代だった佐藤の分析は、現役のU30世代にこそ深く、ストレートに届く。 次代を担う若者にフォーカスする30 UNDER 30 JAPANと、未開拓の領域を切り開いて自ら指針となる者をMark Makerとして選定するモンブランが、世界を変えようとするU30世代と実際に変えてきたOVER 30世代とをつなぐ「#MarkMaker」。30世代の代表として今回迎えるhey株式会社代表取締役社長でエンジェル投資家でもある佐藤裕介は、若い世代への賞賛を惜し

                                                                            常識からは常識以下しか生まれない|hey 佐藤裕介 #MarkMaker | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                                                                          • 『Scaling Teams 開発チーム 組織と人の成長戦略』読んでみた | Developers.IO

                                                                            はじめに CX事業本部グローバルチームの藤村です。この度マイナビ出版から 『Scaling Teams 開発チーム 組織と人の成長戦略』 が発売されたので、早速購入して読んでみました。 なぜ読んだのか この本の紹介文を引用します。 本書は、IT企業の幹部、とくに、ソフトウェア・エンジニアリング、製品管理、デザイン、品質保証などの担当幹部を対象にしています。 規模で言えば、スタートアップや、一定以上の規模の組織で新たに結成された10人から250人のチームが主たる対象です。 そのなかでも、規模が急拡大中のチーム、俗に言う「ハイパーグロース」を遂げつつあるチームのニーズに焦点を当てています。 以下がクラスメソッド社の従業員数推移となります。 ※FY2020は2020年6月5日現在の見込み 参考: 財務ハイライト 私が入社したのはFY2019期初(FY2018期末)で、当時の社員数は150人強。今

                                                                              『Scaling Teams 開発チーム 組織と人の成長戦略』読んでみた | Developers.IO
                                                                            • メカゴジラ登場!「ゴジラ対メカゴジラ」最強はどっちのゴジラだ?

                                                                              作品概要 作品名:ゴジラ対メカゴジラ 公開日:1974年3月21日 分数:84分 動員数:133万人 出演者:大門正明/青山一也/田島令子/ベルべラ・リーン/松下ひろみ 他 製作:田中友幸 監督:福田純 原作:関沢新一/福島正実 脚本:山浦弘靖/福田純 音楽:佐藤勝 特技監督:中野昭慶 ※東宝公式サイトより ゴジラ対メカゴジラ(Prime Video) あらすじ 「大空に黒い山が現れる時、大いなる怪獣が現れ、この世を滅ぼさんとする」。 沖縄の建設現場から見つかった古代の壁画には、不吉な予言が刻まれていました。 すると、空に黒い山のような雲が現れ、富士山が噴火。 中から現れたのは、ゴジラの人工皮膚を被ったメカゴジラでした…。 やがて本物のゴジラとメカゴジラの熾烈な戦いがはじまります。 そして次第に明らかになっていく、メカゴジラを操るブラックホール第3惑星人の野望。 さらに、沖縄の守護神である

                                                                              • Chompy「らくとく便」ができるまで|zaq1tomo

                                                                                こんにちは、@zaq1tomo (ざきとも、と読みます)です。 Chompy でよく注文するお店は「カリーカイラス」さんで、サクサクのカツが入ったボリューム満点「カツカリー」がおすすめです。 普段は、フードデリバリーサービス Chompy のユーザーアプリ(注文するお客さま向けのアプリ)のサーバー・クライアントの開発や、この記事で書いている「らくとく便」という機能の配達ロジック周りの開発などを担当しています。 Chompy に入る前は、Gunosy、Mercari、LINEなどで企画・開発・分析などを行っていました。 この記事では、先日のプレスリリースでお知らせした「らくとく便」という機能ができるまでの経緯についてご紹介します。 Chompy にちょっとでも興味あるという方にもっと Chompy のことを知ってもらえれば、これから新しくサービスを立ち上げようというエンジニア・PMの方々の参

                                                                                  Chompy「らくとく便」ができるまで|zaq1tomo
                                                                                • PdMとして成長できる環境がある、すばらしい - エムスリーテックブログ

                                                                                  こんにちは。最近、野菜系のおつまみにハマっているエムスリーエンジニアリングGの西場です。kurashiruに有料課金しようか迷っています。 twitterはm_nishibaです。フォローしてくれると嬉しいです。 私はもともとエンジニアだったのですが、1年半くらい前から本格的にPdMとして新しいチャレンジをしています。 他社の人と話すとエムスリーは、エンジニアがPdMにチャレンジしやすい環境だということに気づきました。 この記事では、エンジニアリングGでPdMとして挑戦できる環境について紹介します。 PdMに挑戦するための最初の3つの壁 まず、他社の人の話を聞くと、PdMとしての最初のキャリアの第一歩を踏む出すこと自体が大変な場合も多いようです。 後述しますが、私は結構恵まれた環境にいるので、他社の人と話すまで、自分が恵まれているという認識は薄かったです(認識はしてました)。 大きく分類す

                                                                                    PdMとして成長できる環境がある、すばらしい - エムスリーテックブログ