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N64の検索結果1 - 18 件 / 18件

  • 『マリオカート 64』のルイージサーキットが“21秒で3周”され世界記録樹立。ひたすら壁に当たり続けた男たちの叡智と狂気 - AUTOMATON

    『マリオカート 64』において、ルイージサーキット3ラップタイムアタックの世界記録が生まれた。そのタイムは、わずか21秒04。参考までに述べておくと、同コースのスタッフゴーストのタイムは1分29秒670だ。当然この世界記録が、一種のグリッチを利用したものであることは明らかである。しかしそのレコードを“ズル”だといなす人は、おそらくいない。なぜならその背後には、“マリオカート物理学”ともいうべき膨大な知恵と経験の系譜が連なっているからだ。 まず百聞は一見にしかず、問題の世界記録達成の映像を見てみよう。記録を打ち立てたのはabney317ことBeck Abney氏。すでに界隈で数々の記録を打ち立てた熟練のスピードラン走者だ。映像を観るとすぐ、Abney氏がろくにコースを“走っていない”ことがわかるだろう。やっていることはというと、スタート地点近くの壁に繰り返し体当たりしている。そして不思議なこ

      『マリオカート 64』のルイージサーキットが“21秒で3周”され世界記録樹立。ひたすら壁に当たり続けた男たちの叡智と狂気 - AUTOMATON
    • 新料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬に登場。NINTENDO 64タイトルなどをNintendo Switchでプレイ。 | トピックス | Nintendo

      新料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬に登場。NINTENDO 64タイトルなどをNintendo Switchでプレイ。 「Nintendo Switch Online」は、離れた友達とオンラインプレイを楽しめたり、加入者限定のゲームを遊べたりするなど、Nintendo Switchがもっと楽しく、もっと便利になる有料サービスです。 本日公開された「Nintendo Direct 2021.9.24」にて、現在のサービスに新たなコンテンツをプラスした新しい料金プラン、「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬に追加されることが発表されました。

        新料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬に登場。NINTENDO 64タイトルなどをNintendo Switchでプレイ。 | トピックス | Nintendo
      • 『マリオストーリー』の世界最速クリアに、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ロムが使用される。カートリッジを抜き差しするとなぜかエンディングへ - AUTOMATON

        『マリオストーリー』において新たなスピードラン記録が樹立されたようだ。その記録はわずか54分22秒。記録を樹立した走者は、JCog氏。ところがこの偉業は、同作のほかのスピードラン記録と並べて語るにはいささか特殊な手法で樹立されている。本記録を叩き出すのに用いられたのは、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』。そう、まったく別のNINTENDO 64カートリッジを使うことで、『マリオストーリー』におけるスピードランが達成されたというのだ。いったい何がどうなっているのか。 今回用いられたのは、Arbitrary Code Execution (ACE、任意のコード実行)と呼ばれる手法だ。簡単にいうと、グリッチを利用することで、ゲーム内で独自のカスタムコードを実行可能にするものである。一般的なACEはマリオを特定のx/y/z座標に移動させる必要があるため、TASにおいてしか実現できないのが普通だった。し

          『マリオストーリー』の世界最速クリアに、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ロムが使用される。カートリッジを抜き差しするとなぜかエンディングへ - AUTOMATON
        • 20世紀フォックスから「フォックス」消す ディズニー:朝日新聞デジタル

          米娯楽・メディア大手ウォルト・ディズニーが、昨年買収した映画スタジオ「20世紀フォックス」から、「フォックス」の名を外すことにした。米誌バラエティーなどが17日に報じた。新たな名前は「20世紀スタジオ」となる。 「フォックス」の名は、保守色が強い「FOXニュース」を連想させるため、そのイメージを打ち消す狙いとみられる。アート映画を手がけるディズニー傘下の「フォックス・サーチライト・ピクチャーズ」も、「サーチライト・ピクチャーズ」に改名する。 ともに、2月に公開する映画から新しいブランドになるという。バラエティー誌は、ディズニーのキャラクターのミッキーマウスにちなみ、「ネズミがキツネ(フォックス)を公式に殺した」と報じた。 ディズニーは昨年、「メディア…

            20世紀フォックスから「フォックス」消す ディズニー:朝日新聞デジタル
          • 傑作FPS『ゴールデンアイ 007』“覗き見防止”環境が約25年越しに構築される。N64実機と約100万円超の機材で - AUTOMATON

            ホーム ニュース 傑作FPS『ゴールデンアイ 007』“覗き見防止”環境が約25年越しに構築される。N64実機と約100万円超の機材で 傑作FPSゲーム『ゴールデンアイ 007』対戦モードが、リリースから25周年の折に「個別画面化」されたようだ。イギリスのビデオゲーム博物館が、特別イベントのため高額の機材を利用して実現した。オンライン対戦ゲームが主流のいま、かつての対戦環境を思い起こさせる光景となっている。 Image Credit: CW6 on MobyGames 『ゴールデンアイ 007』は1997年8月23日(海外では25日)、NINTENDO64向けに発売されたファーストパーソン・シューティングゲームだ。ジェームズ・ボンドでお馴染みの映画「007/ゴールデンアイ」を題材とし、イギリスのレア社が開発を手がけた。本作は海外を中心に人気を博し、元プロデューサー/ディレクターのMarti

              傑作FPS『ゴールデンアイ 007』“覗き見防止”環境が約25年越しに構築される。N64実機と約100万円超の機材で - AUTOMATON
            • 『スーパーマリオ64』RTAにて“「人力再現ほぼ不可能」を可能にするテク”が提案される。45秒以上のタイム短縮が現実的に - AUTOMATON

              『スーパーマリオ64』のスピードランについて検証をおこなっているユーザーが9月17日、ある手法を記録した動画を投稿した。そのテクニックは『スーパーマリオ64』のスピードランにおいて大幅の更新を見込めるとされている。しかしそれは長らく「現実的でない」とされていたものでもあった。 Speedrun(スピードラン)とは、日本ではRTA(リアルタイムアタック)とも呼ばれる、ゲームクリアなどの目標を達成するまでの時間を競いあう競技だ。スピードランの対象となっているゲームやレギュレーション、世界記録ランキングなどはSpeedrun.comで確認することができる。今回短縮方法が提案されたのは「120 Star」と呼ばれる、『スーパーマリオ64』のゲーム内に登場するすべてのスターを集めたうえでゲームをクリアするレギュレーションだ。 タイム短縮の対象となったステージはゲーム終盤に行くことになる「レインボーク

                『スーパーマリオ64』RTAにて“「人力再現ほぼ不可能」を可能にするテク”が提案される。45秒以上のタイム短縮が現実的に - AUTOMATON
              • https://namidazake.blogspot.com/2019/12/goldeneyedev.html

                  https://namidazake.blogspot.com/2019/12/goldeneyedev.html
                • 『スーパーマリオ64』“目隠し”120枚クリアが達成される。不屈の挑戦、11時間を超える死闘 - AUTOMATON

                  『スーパーマリオ64』のとある条件下での、120枚RTA(スターを120枚収集)が達成された。今回打ち立てられた記録は、通常のRTAではなく、おそらく誰も達成したことのない「Blindfolded(目隠し)」RTAの記録だ。目隠しをした状態で音だけを頼りに、ゲーム内のすべてのスターを集めきるまでプレイし続けるという、過酷な挑戦となる。 Blindfolded 120 Star, The Third run. 1 year and 2 months of practice going down into a single run today. LETS DO THIS! Live for the next 10-15 hours! —————— いよいよ、目隠し120枚RTAの配信はじまります!https://t.co/5aHE8P2RlB pic.twitter.com/Q1EvQIW5U

                    『スーパーマリオ64』“目隠し”120枚クリアが達成される。不屈の挑戦、11時間を超える死闘 - AUTOMATON
                  • 任天堂が“PC版『スーパーマリオ64』”に対し削除要請。8K解像度とレイトレ対応の無断移植配布「マリオ64」 - AUTOMATON

                    ホーム ニュース 任天堂が“PC版『スーパーマリオ64』”に対し削除要請。8K解像度とレイトレ対応の無断移植配布「マリオ64」 今年5月に入ってから、任天堂の『スーパーマリオ64』をPC上で動作させる非公式映像がYouTubeに投稿されている。オリジナル版のROMをエミュレーターを使用して動作させたものではなく、独自にPC向けに移植したものだという。海外フォーラムでは、そのインストールファイルを配布する動きも見られ、任天堂が対応に乗り出したようだ。 https://www.youtube.com/watch?v=rJUT1el0qFg 『スーパーマリオ64』は、1996年発売のNINTENDO64のローンチタイトルとしてリリースされた、マリオシリーズ初の3Dゲームだ。これまでには、エミュレーターを使用してPC上でプレイするファンもいたが、今回は同作のソースコードをリバースエンジニアリングし

                      任天堂が“PC版『スーパーマリオ64』”に対し削除要請。8K解像度とレイトレ対応の無断移植配布「マリオ64」 - AUTOMATON
                    • 7月15日より「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に『カスタムロボ』『カスタムロボV2』が追加。当時のゲーム誌「64DREAM」の記事情報も公開。 | トピックス | Nintendo

                      このタイトルは、1999年に発売されたNINTENDO 64用のロボットアクションRPGです。プレイヤーは、全長30cm程の小型ロボット「カスタムロボ」を操る「コマンダー」となって、仲間とともに冒険を進めていきます。手に入れたロボやパーツをカスタマイズして、最強のコマンダーをめざしましょう。 「シナリオモード」を進めていくと、「アーケードモード」で遊べるモードやレベルが増えていきます。「アーケードモード」は対戦バトルを好きなだけ楽しめるモードで、主人公の愛機「レイ」以外にも、「シナリオモード」で対戦したことのあるロボを使うことができます。「シナリオモード」のエンディング後には、「オプションモード」でゲーム中に登場する違法パーツの「なし」、「あり」を選べるようになります。

                        7月15日より「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に『カスタムロボ』『カスタムロボV2』が追加。当時のゲーム誌「64DREAM」の記事情報も公開。 | トピックス | Nintendo
                      • 目隠しマリオ64☆16枚RTA 24:03 [WR]

                        まだ更新余地たくさんですね疑問点等が多かったようなので、投コメで軽く解説を入れさせていただきましたタイムシフト→lv323205000コミュ→co4074338youtube版→https://www.youtube.com/watch?v=8PGyl9yqGmU手のひらサイズ さん、Lunar_teat さん、汚い忍者 さん、ルッチー さん、七瀬 ゆうひ さん、宮野まや さん、tama さん、ぷりんぷるん さん、しんくん さん、トラ さん、やっさん さん、せやりお さん、にゃ~ん さん、フロウ さん、けいちゃん さん、ダニのような存在 さん、レンジャ さん、ジュニキチ さん、しろねこヴィス さん、64 さん、クラーク さん、緑人 さん、ハシ_テキトウ さん、餅モッチ さん、晴麦ライ さん、彩姫 さん、江戸 さん、ながら さん、R.S さん、Airis さん、torasea さん、あかぬぇ

                          目隠しマリオ64☆16枚RTA 24:03 [WR]
                        • NINTENDO64のコントローラーふたつを合体させた奇妙なコントローラーが発見される。スティック2本で『ゴールデンアイ 007』をプレイする、現代的なFPSに早変わり

                          このニコイチコントローラーは、「Frankenstein Dual Analog N64 Controller」(以下、フランケンシュタインコントローラー)として15ドルで販売されていた。コントローラー本体からはケーブルが2本伸びており、本体はこれをふたつのコントローラーとして認識するようになっている。 このコントローラーは『ゴールデンアイ 007』、『パーフェクトダーク』、『Robotron 64』、『罪と罰 〜地球の継承者〜』、『スター・ウォーズ エピソード1 レーサー』を楽しむためだけに設計されているという。 (画像はYouTubeより) 動画でもっとも尺をとって説明されているのが、このコントローラーで『ゴールデンアイ 007』を遊ぶことだ。本作にはコントローラーひとつで遊ぶだけでなく、ふたつで遊ぶオプションが用意されている。通常はスティック1本で操作するゲームだが、ふたつのコントロ

                            NINTENDO64のコントローラーふたつを合体させた奇妙なコントローラーが発見される。スティック2本で『ゴールデンアイ 007』をプレイする、現代的なFPSに早変わり
                          • セガサターンとふり返るあの時代③ プレイステーションの逆襲

                            ソニーの「プレイステーション」とセガの「セガサターン」による「次世代ゲーム機戦争」。現役セガ社員の奥成洋輔さんによる執筆で、当時の状況をふり返ります。第3回は1996年の年始に放映されたあのテレビCMからスタート。そして1996年はセガサターン、プレイステーションともに充実のタイトルラインナップをそろえ、大きく売り上げ台数を伸ばすことになるが……? 1995年の年末商戦は、発売から1年経った次世代ゲーム機が大きく市場を拡大した。旧世代機であるスーパーファミコンが『スーパードンキーコング2』『ドラゴンクエストVI』などを発売し前年に続き好調な一方で、特にセガサターンは大きく盛り上がった。年末を待たず本体は完売、プレイステーションに先駆け国内販売200万台を達成。 ソフトウェアでも『バーチャファイター2』が、次世代機市場および日本国内のセガで初めて100万本を販売するなど大きく存在感を示す。こ

                              セガサターンとふり返るあの時代③ プレイステーションの逆襲
                            • 『スーパーマリオ64』の「お尻の煙」は不具合だったのか?発売から24年、煙エフェクトの指摘は新発見であるか否か - AUTOMATON

                              ホーム ニュース 『スーパーマリオ64』の「お尻の煙」は不具合だったのか?発売から24年、煙エフェクトの指摘は新発見であるか否か 『スーパーマリオ64』プレイヤーたちによって、マリオのお尻は酷使されてきた。長いスライダーでは摩擦に耐え、マリオが火や溶岩に触れれば真っ先に犠牲となって煙を出しながらも耐えてきた。クリアタイムを競うRTAなどの世界では、さらに過酷だ。マリオが階段や壁に高速でお尻を叩きつけ、お尻を突き出したポーズのまま勢いよく後ろ向きにふっとぶBackwards Long Jumpsという技がさまざまな場面で繰り返し使われる。この度、このように酷使され続けているマリオのお尻から発せられるエフェクトについて、新たな発見があったという。 きっかけはMod制作者のRyan Bloom氏が、マリオが火や溶岩に触れてしまった際にお尻から発せられる煙のエフェクトがバグなのではないかと指摘した

                                『スーパーマリオ64』の「お尻の煙」は不具合だったのか?発売から24年、煙エフェクトの指摘は新発見であるか否か - AUTOMATON
                              • 『SFC(スーファミ)やN64、GameCube等を、HDMIに変換できるアダプターのご紹介♪』

                                今回は N64/GameCube/スーファミの変換アダプターのご紹介、大画面で楽しもう♪ プラグアンドプレイが簡単! 外部電源は一切不要、接続だけで使用できます 軽量で持ち運びが便利です 懐かしいレトロゲームをみんなで楽しめます♪ 今後も続々と新商品入荷予定です♪お楽しみに! ↓N64/GameCube/スーファミ 変換アダプター (楽天市場店、画像をクリック) N64 / GameCube/SNES to HDMI 変換アダプター ・N64 /ゲームキューブ / Super NES信号をHDMI信号に変換して、HDTV/モニター/プロジェクターに使用できます。 サポートされているビデオ入力モード ・すべての表示モード240P / 262p / 480i / 576i / 480p / 576p; 古いn64 / snes / ngcを新しいテレビで生き返らせ、それらのゲームを追体験してく

                                  『SFC(スーファミ)やN64、GameCube等を、HDMIに変換できるアダプターのご紹介♪』
                                • 【RTA】スーパーマリオ64 16枚RTA 14:59.33 元世界記録をガチ解説

                                  Thank you for Good luckですます動画で申し訳ない!優しい目で見てください。偉大すぎる先駆者様→sm29197034声付き記録動画→sm36838482放送コミュ co3474576Twitch http://twitch.tv/akki941RTAgamersさんが私についての記事を書いてくださいました!https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/Q.何秒ミスをしたらリセットするの?A.前半でbpt理論値+6秒もしくは後半でbpt理論値が15分を超える時にリセットします。Q.理論値はいくつ?A.14:47.62です。区間ごとの理論値は記録動画のタイマーを見てください。追記2021年6月12日 この世界記録は破られました。現在の世界ランキング↓https://www.speedrun.com/sm64#16_Star

                                    【RTA】スーパーマリオ64 16枚RTA 14:59.33 元世界記録をガチ解説
                                  • 現在、120枚RTAで大問題が起こっているらしい!【スーパーマリオ64】 | RTA News

                                    最近、人類初の1時間38分台が出たり、上位勢が自己ベストを更新したりと、再加熱している『スーパーマリオ64(マリオ64)』の120枚RTA(完全クリアRTA)。 このカテゴリにて、現在、『Frame Walking』というテクニックをきっかけにひとつの問題が起こっているようなのです! 現在の120枚RTAの世界記録が変わってしまう可能性があるぐらいの大問題。 今回はこの問題がどのようなものなのか話していきます!

                                      現在、120枚RTAで大問題が起こっているらしい!【スーパーマリオ64】 | RTA News
                                    • 11月30日より「Nintendo Switch Online + 追加パック」で『ゴールデンアイ 007™』、『スターツインズ™』が遊べるように。64コントローラーのセールも実施。 | トピックス | Nintendo

                                      「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入することで遊ぶことができる、「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」。11月30日(木)に『ゴールデンアイ 007™』、『スターツインズ™』の2本が配信されます。

                                        11月30日より「Nintendo Switch Online + 追加パック」で『ゴールデンアイ 007™』、『スターツインズ™』が遊べるように。64コントローラーのセールも実施。 | トピックス | Nintendo
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