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  • PICK UP PLAYGROUND | ピック アップ プレイグラウンド

    ゴミ拾い× バスケットボール 「PICK UP PLAYGROUND」は、公園にバスケットボールコートがあり続ける、また日本中に増えていくという未来のために、行われるイベントです。 ストリートでは公園に集まった多様なプレイヤー達が即席のチームを組んで行うゲームのことをピックアップ ゲームと呼びますが、コートの周りのゴミ拾う行為も含めて「PICK UP PLAYGROUND」と名づけました。 イベントに集まった プレイヤーは老若男女問わず全員でピックアップゲームを行い、終わったあとは参加者全員でゴミを拾う。 そのイベントを通じて、 顔見知りが増え、日常的な利用の中でも会話が生まれ、ひいてはコミュニティが育まれていく。 コミュニティによってコートには 自治が生まれ、そのコートの利用のルールが利用者のモラルによってつくられていく。 そんな未来を描いています。 北陸バスケットボール復興支援【HOK

      PICK UP PLAYGROUND | ピック アップ プレイグラウンド
    • SD NIGHTが催眠術芸人から催眠術をかけられると…【SD playground】|催眠術テレビ・YouTube動画まとめ

      YouTubeチャンネル「SD playground」で、 SD NIGHTの2人が催眠術にかけられていました。 ゲストとして催眠術芸人・ありがとう細野哲平が登場!! SD NIGHTの2人が軽い催眠術にかけられていきます。 2人は催眠術にかかったのでしょうか? 続きはこちらの動画から見られます。

        SD NIGHTが催眠術芸人から催眠術をかけられると…【SD playground】|催眠術テレビ・YouTube動画まとめ
      • リスクパリティポートフォリオの基本概念と計算方法 - Otama's Playground

        現代の投資戦略において、多くの投資家はポートフォリオのリスク管理に注力しています。その中で、「リスクパリティポートフォリオ」という手法が注目を集めています。本記事では、リスクパリティポートフォリオの基本概念、メリット、計算方法、そしてPythonでの実装方法について解説します。 リスクパリティポートフォリオとは リスクパリティポートフォリオのメリット リスクパリティポートフォリオのデメリット リスクパリティポートフォリオの計算方法 最適化問題として定式化する 資産の標準偏差の計算方法 共分散行列の計算方法 リスク寄与度の計算方法 ポートフォリオ全体の標準偏差を計算する方法 最後に リスクパリティポートフォリオとは リスクパリティポートフォリオは、ポートフォリオのリスク(つまり変動性やボラティリティ)、を均等に分散させることを目指す投資戦略です。この戦略は、各資産クラスがポートフォリオ全体に

          リスクパリティポートフォリオの基本概念と計算方法 - Otama's Playground
        • カラクリ、Azure OpenAI Service東日本リージョンに対応した「KARAKURI AI playground」の提供開始

          カラクリ、Azure OpenAI Service東日本リージョンに対応した「KARAKURI AI playground」の提供開始~AIの再学習リスクをおさえ、コンタクトセンター業界のGPT‐4活用を加速~ AI SaaS事業を展開するカラクリ株式会社(東京都中央区:代表取締役CEO 小田志門、以下カラクリ)は、大規模コンタクトセンター向けにセキュアな環境でChatGPT・GPT‐4を利活用できるサービス「KARAKURI AI playground」を本格的に提供開始いたします。Azure OpenAI Serviceに対応したコンタクトセンター向けサービスは国内初※となっており、AIの再学習における情報漏洩などのリスクを抑えた形でChatGPTの利用が可能です。 ※自社調べ:2023年8月時点 開発背景 AIの再学習リスクをおさえ、生成AIの実用化を促進 ChatGPTが注目を集め

            カラクリ、Azure OpenAI Service東日本リージョンに対応した「KARAKURI AI playground」の提供開始
          • Playground でいろいろ作ってみよう | ゲーム開発ブログ

            Playground を使ったゲームの作り方について動画を公開しています。 Platformer ゲームのプレイヤーを作る Platformer の敵キャラクターやジャンプで壊せるブロックを作る シューティングゲームを作る The post Playground でいろいろ作ってみよう first appeared on ゲーム開発ブログ.

            • Firebase Hostingで静的コンテンツのキャッシュを設定する|Playground発!アプリ開発会社の技術ブログ

              Firebase、便利ですよね。Webサイトを簡単にホスティングできたり、サーバレス関数をでAPIを作ったり。 小〜中規模のプロダクト開発している方たちは1度はお世話になってことがあるのではないでしょうか。 私もご多分にもれず、いくつものプロダクト開発で使わせてもらいました。 Firebaseの主要サービスの中でも今回はFirebase Hosting、さらにそのキャッシュ設定に限った少しマニアックな話をします。 Firebase HostingとはFirebase HostingはWebサイトのホスティングサービスです。 公式ドキュメントはこちら Firebase CLIを使ってコマンド1つで簡単かつ迅速にWebサイトをホスティングすることができます。 レンタルサーバーを借りて、FTPでファイルをアップロードして…といった手間とは無縁なわけです。 Firebase Hostingの嬉しい

              • 【Kaggle】Tabular Playground Series - Mar 2022 特徴量エンジニアリングの紹介 - Qiita

                はじめに はじめまして.株式会社音圧爆上げくんにプロKagglerとして所属していますAshmeと申します. 業務の一環としてKaggleの様々なコンペティションに参加し,そこで得られた知見などを記事にして投稿しております.よろしくお願いいたします. 今回は今月中開催されているTabular Playground Series - Mar 2022で用いられていた特徴量エンジニアリングについて紹介します.前回の記事で私がベースラインで使用した特徴量については紹介しましたが,今回はKaggleのノートブックで見た特徴量エンジニアリングについて紹介します. また特徴量エンジニアリングだけでなく後処理が非常に効果的だったので,こちらについても紹介します.内容としては単なるクリッピングだったのですが,これを行うか行わないかだけでMAEが0.1ほど違いました. コンペティションの説明についても以前の

                  【Kaggle】Tabular Playground Series - Mar 2022 特徴量エンジニアリングの紹介 - Qiita
                • 【業界最安水準】iOSアプリ開発でSwiftを学習するなら「Playground」で

                  本記事の読者理想 Swiftを学習してスキルアップを図りたい Swiftを学習できるサービスを知りたい iOSアプリを開発したい iOS関連の職に就きたい iOSアプリやMacのウェジット作成に使用されているプログラミング言語、「Swift」。 iphoneは日本だけでなく海外でも利用者が多く、Swiftの需要は右上がり傾向にあります。 しかし、Swiftはプログラミング言語の中でも特に学習サービスや本が少なく、手が付けられないという方が多くいらっしゃるのではないでしょうか。 そこでおすすめしたいのが、Swiftに特化したオンライン学習サービス「Playground」。 この記事ではオンライン学習サービス「Playground」の特徴や料金、学習内容についてまとめていきます。 < 7日間の完全返金保証付き > Playground

                  • PlayGround | 国内最大級の学生テックコミュニティ

                    PlayGroundは大学生限定の実践型ITコミュニティです。プログラミング・デザインなどを大学在学中ずっと無料で学ぶことが出来ます。

                      PlayGround | 国内最大級の学生テックコミュニティ
                    • Babylon.js Playground上のサンプルで自分が欲しい部分を ChatGPT に取り出してもらう【完走賞ゲット-22】 - Qiita

                      Babylon.js Playground上のサンプルで自分が欲しい部分を ChatGPT に取り出してもらう【完走賞ゲット-22】JavaScriptBabylon.jsOpenAIChatGPTBabylon.jsPlayground この記事は、「完走賞ゲットのため小ネタ 25記事を投稿しようとチャレンジ v2 Advent Calendar 2023」の 22日目の記事です。 今回の内容 今回の内容は、Babylon.js Playground上で公開されているサンプルで、自分が欲しい部分がその全体ではなく一部だという時に、ChatGPT に取り出しをやってもらった話についてです。 以下の記事に書いた内容をやる中で、Babylon.js Playground上で公開されていたパーティクルを使った描画をいくつか見ていきました。その中で、パーティクル描画のコアの部分のみを取り出したいと

                        Babylon.js Playground上のサンプルで自分が欲しい部分を ChatGPT に取り出してもらう【完走賞ゲット-22】 - Qiita
                      • 【Swift】3分でできる!MainStoryboardを使わずUIを表示させたい|Playground発!アプリ開発会社の技術ブログ

                        MainStoryboardを使わずに画面を表示させていきます。 コピー&ペーストでわずかプロジェクト作成からわずか3分で実装できます。 1 – Main Interface の項目を空にするMainStoryboardが初めに来るように設定されているので、こちらを変更してください。始めはMainと書かれているのでこちらを消して空にしてください。 2- info.plistの設定を変更します 画像を参考にしてみてください。 [Application Scene Manifest] →  [Scene Configuration] -> [Application SessionRole]  -> [Item 0(default Configuration)] のStoryboard Nameを削除してください。 3- SceneDelegateの箇所にコードを加えます guard let w

                          【Swift】3分でできる!MainStoryboardを使わずUIを表示させたい|Playground発!アプリ開発会社の技術ブログ
                        • 本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任!KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施

                          本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任!KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施〜日本国内外のスポーツ・エンターテインメント業界のデジタル化を推進〜 総合エンターテック企業のplayground株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:伊藤圭史、以下playground)は、プロサッカー選手の本田圭佑氏が手がける個人ファンド「KSK Angel Fund LLC」を引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施します。また、本田圭佑氏をアンバサダーに迎え、日本国内にとどまらず、全世界のスポーツ・エンターテインメント業界のデジタル化を推進してまいります。 (左:playground 代表取締役 伊藤圭史 右:プロサッカー選手 本田圭佑氏) ■本田圭佑氏が出資する総合エンターテック企業playgroundとは playgroun

                            本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任!KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施
                          • 【ニュース】Appleの開発者向けイベント「WWDC 2020」6月22日からオンラインで開催。参加無料。Swift Playgroundを使った学生対象コンテストも応募受付開始 - アイアリ

                            HOMEニュース・話題【ニュース】Appleの開発者向けイベント「WWDC 2020」6月22日からオンラインで開催。参加無料。Swift Playgroundを使った学生対象コンテストも応募受付開始

                              【ニュース】Appleの開発者向けイベント「WWDC 2020」6月22日からオンラインで開催。参加無料。Swift Playgroundを使った学生対象コンテストも応募受付開始 - アイアリ
                            • [Swift][iOS] Xcode Playground を使って効率よく開発を進める - Qiita

                              はじめに Playground を使ってちょっとしたコードを書いたりすることはあると思いますが、Kickstarter の iOSアプリ のように Playground をアプリ開発に活用すると得られるメリットが大きいなと感じて導入した時のメモです。 TL;DR この手法を取り入れると、以下のメリットが得られます。 複数解像度での UI 確認が爆速でできる 画面単位での確認が爆速でできる 依存関係が少ない構成にしやすい メンテナンスが楽になる テストがやりやすくなる 複数人での開発に合う(分担開発がやりやすい) もう少し具体的には、 * 「iPhone5s の時だけ文字が見切れる、といった問題の対応がすぐできる」 * 「アプリの奥深くにある画面の動作確認をするために画面遷移をしなくてよくなる」 * 「プロトコルをしっかり定義しておけば、UIの実装とAPI呼び出しの実装の担当者を分けることが

                                [Swift][iOS] Xcode Playground を使って効率よく開発を進める - Qiita
                              • playgroundが考えるコネクテッドスタジアムで見る顧客体験の未来

                                playgroundは1月30日、「スポーツ・エンタメ業界の最前線 電子チケットやスタジアムのICT化で変わる顧客体験の未来とは」をテーマにした記者説明会を開いた。 同社は2017年に設立し、コミュニケーション型電子チケット発券サービス「Quick Ticket」やライブ体験のすべてを電子化するWebプラットフォーム「MOALA」などを提供している。 スポーツ・エンタメ業界の現状認識として、playground 代表取締役の伊藤圭史氏は「直近の10年間でスポーツ、音楽を含めたライブ市場は急成長を続けていたが、2016年に突如として頭打ちの状況となった。それまでスポーツ市場は満席率、音楽市場は公演数の増加がそれぞれ市場の成長を牽引していた。その理由としては、人はデジタル化が進めばリアルな体験を望むようになり、特にミレニアル世代ほどその傾向が強いからだ」と説明する。 playground 代表

                                  playgroundが考えるコネクテッドスタジアムで見る顧客体験の未来
                                • 【スペイン・テネリフェ】子連れに最高!テネリフェ・リッツカールトンの「RITZ KIDS」とplayground - travel memo

                                  リッツ・キッズ、最高! ホテル内にプレイルームのあるところはありますが、ここまで充実しているところはなかなかないかもしれません。それとも海外だからこそでしょうか?外国の方々は子どもを預けて大人だけで過ごす姿も多く見られるので(ゴルフ、食事etc)。 自由に遊べる“公園” 毎日通いたい!RITZ KIDS 預かりプログラム 自由に遊べる“公園” 本館の端、ヴィラの手前の緑地帯に「playground」という遊具のあるスペースがあります。人が少なく穴場、絶景でオススメです。利用は10-18時まで。 こんなところを進んでいきます。まるで冒険のよう! ★遊具 ・虫のオブジェ ・車 ・トランポリン ・ブランコ ・滑り台(2つ) 小さい子はここに乗ったり(親と手を繋いで)歩いたりで遊べそう。 ツリーハウスのようなものもあります。 手前の四角い枠がトランポリン。 丸太でできたブランコ! 大自然の中に溶け

                                    【スペイン・テネリフェ】子連れに最高!テネリフェ・リッツカールトンの「RITZ KIDS」とplayground - travel memo
                                  • Automation Playground | Atlassian

                                    Automation Playground これは安全なサンドボックス環境で、何百もの自動化テンプレートをインタラクティブに探索できます。左側にあるラベルを使用して、または検索バーからフィルタリングできます。現在のところ、ルールを直接 Jira にインポートできませんが、ガイドとしてテンプレートを使用して自身のインスタンスにルールを再作成できます。

                                      Automation Playground | Atlassian
                                    • DockerでubuntuのPlayground環境をつくる - Qiita

                                      きっかけ 手元のPCで何らか開発を行うには、当然まず環境を整える必要があります。 例えばWebアプリを作るとして、私が理解している範囲で作ろうとすると、 GoogleCloudPlatform FireBase Python + FastAPI Dart + Flutter このあたりの開発環境整備が必要になります。 ところで、今目の前にあるMacはもちろん既に環境が整っているわけですが、これら環境整備に必要な手順を技術記事にしてみようと思ったら、はて、どうするのがいいんでしょうか。(みなさんどうしてるんでしょう) 例えば、Pythonの開発環境を以下で整備するとして、 anyenv + pyenv + poetry この整備手順の記事を書いてみようと思っても、すでに環境が整っている手元のMacでは手順を再現できません。 実際に手順を実行してみて、実際のコンソールの表示を記事に記載したり、

                                        DockerでubuntuのPlayground環境をつくる - Qiita
                                      • 『SD NIGHTが催眠術芸人から催眠術をかけられると…【SD playground】』

                                        YouTubeチャンネル「SD playground」で催眠術の企画がありました。 催眠術芸人から催眠術をかけられています。 どんな催眠術だったのでしょうか? 詳しい内容はこちらのページで書かれています。 ↓↓↓↓↓↓

                                          『SD NIGHTが催眠術芸人から催眠術をかけられると…【SD playground】』
                                        • Binary Parser Playground | SORACOM Developers

                                          Playground for SORACOM Binary Parser

                                            Binary Parser Playground | SORACOM Developers
                                          • 【Golang + go-playground/validator】DBを含めたバリデーションの実装 - 学習備忘ログ

                                            課題 DBを含めたバリデーションを実装したい サンプル実装 userテーブルのemailに同じemailがあったらバリデートする。 type DBAbstraction struct { db interface{} //ここは実際のコードの型に合わせる } func (a *DBAbstraction) ValidateExistsEmail(fl validator.FieldLevel) bool { existsEmail, _ := a.db.User.ExistsEmail(fl.Field().String()) //ここでsqlを叩きemailが存在するか確認。 return existsEmail } func Setup(ds *store.Store) *echo.Echo { e := echo.New() dba := &DBAbstraction{db: ds}

                                              【Golang + go-playground/validator】DBを含めたバリデーションの実装 - 学習備忘ログ
                                            • SHISEIDO NASU FACTORY BEAUTY PLAYGROUND | Works | 資生堂クリエイティブ株式会社

                                              2019年から稼働している那須工場内にあるBEAUTY PLAYGROUNDは、「PLAY BEAUTY! 美を遊ぼう!」をコンセプトにつくられた体験型見学施設です。美とふれあうさまざまな体験を通して、大人も子どもたちも学ぶ楽しさや想像力を刺激できる、カラフルなコスメティックワールドをめざしました。 「楽しい!」を創出する工夫や彩りをすみずみにまで散りばめた空間デザインです。

                                              • GolangのValidationチェック(go-playground編) - Qiita

                                                package main import ( "fmt" "github.com/go-playground/validator/v10" ) // User contains user information type User struct { FirstName string `validate:"required"` LastName string `validate:"required"` Age uint8 `validate:"gte=0,lte=130"` Email string `validate:"required,email"` FavouriteColor string `validate:"iscolor"` // alias for 'hexcolor|rgb|rgba|hsl|hsla' Addresses []*Address `validate:"requ

                                                  GolangのValidationチェック(go-playground編) - Qiita
                                                • RARE Paisley Park promotional film - Inside Prince’s musical playground 💜

                                                  Early 90’s Paisley Park film promoting the studios recording, film and rehearsal facilities Prince Minneapolis Prince4Ever

                                                    RARE Paisley Park promotional film - Inside Prince’s musical playground 💜
                                                  • iOSアプリでPush通知を受信する方法|Playground発!アプリ開発会社の技術ブログ

                                                    こんにちは、株式会社PlaygroundのiOSエンジニア伊原です! 前回、Cloud Functionsからモバイルにリッチプッシュ通知を送信する方法を説明しました。 今回は、Cloud Functions で送信したPush通知をiOSアプリで受信する方法を紹介していきます。 Push通知送信のためにFirebaseプロジェクトにAPNs認証キーを登録しようFirebaseコンソール>プロジェクト設定>クラウドメッセージング を開きます。 iOSアプリのPush通知に必要なp8ファイルのアップロードクラウドメッセージングを開くと、”iOSアプリの構成”という項目があります。 ここにAPNs認証キーをアップロードしていきます。 アップロードするファイルは、AppleDeveloperから取得する必要があります。 Apple Developer> Certificates, Identif

                                                      iOSアプリでPush通知を受信する方法|Playground発!アプリ開発会社の技術ブログ
                                                    • GPT-4o と GPT-4 について数学的能力を Azure OpenAI Playground 上で検証してみた - Qiita

                                                      回答の詳細は以下です。 GPT-4o 1回目 ハッピー数とは、各桁の数を2乗してその和を求めることを繰り返し、その結果が最終的に1になるような数のことを指します。それ以外はアンハッピー数と呼ばれます。 3904から3912までの数を順に調べていきましょう。 3904 3² + 9² + 0² + 4² = 9 + 81 + 0 + 16 = 106 1² + 0² + 6² = 1 + 0 + 36 = 37 3² + 7² = 9 + 49 = 58 5² + 8² = 25 + 64 = 89 8² + 9² = 64 + 81 = 145 1² + 4² + 5² = 1 + 16 + 25 = 42 4² + 2² = 16 + 4 = 20 2² + 0² = 4 + 0 = 4 4² = 16 1² + 6² = 1 + 36 = 37 (以下ループ) 3904はハッピー数では

                                                        GPT-4o と GPT-4 について数学的能力を Azure OpenAI Playground 上で検証してみた - Qiita
                                                      • 『Sqlime - Online SQLite playground』へのコメント

                                                        ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有

                                                          『Sqlime - Online SQLite playground』へのコメント
                                                        • ‎PlayGround • オーガニックリミックス

                                                          あなたがビギナーでもプロポーションとでも、PlayGroundなら数分で癖になる音楽のビートが作れます。あなたは指を音楽のシェイプに簡単にスワイプ&タップするだけで、後は当社のスマートアルゴリズムがやってくれます。プレイ、リミックス、シェアしてあなたのグルービーなビートを自慢してください。リズム&トーンは保証します! ⋆⋆⋆ App Store 2016のベスト⋆⋆⋆ ダウンロード数42万回以上 //PLAYGROUNDへのユーザーコメント 「思った以上に楽しい。シンプルだけどやりがいがあり、インターフェイスは音楽を作らない人でも使いやすい。」 「5歳の孫娘でもすぐ使えて楽しめる!」 「playgroundは使いやすくて、最高に楽しい!」 //あなたがアプリでできること あなたが経験豊富なミュージシャンでなくっても、音楽を学んだ経験がなくっても、アプリを使用する方法がいくつもあります: も

                                                            ‎PlayGround • オーガニックリミックス
                                                          • Wat Phnom Kid Playground 児童公園のようすです。 - yoshinobunakamura’s diary

                                                            ワットプノンのすぐ近く南東にある児童公園です。プノンペン中央郵便局の西側です。公園内に Library (図書館)もあります。 遊具の下は安全上のラバー(ゴム)が敷き詰められています。 イス付きテーブルも他の公園より多めです。 噴水の奥の大きな建物が図書館です。残念ながら閉館中でした。 公園内の西側には大人や大きい子ども用のジム機器?もいくつかあります。 公園内にカフェがあり、営業されています。 公園の入り口、東側と北側に駄菓子屋さんがあります。 この公園は遊具等良く整備されていました。小さいお子さんがおられるご家庭は行かれてみて下さい。オススメです。 ブログランキングに参加中です。 下記の「カンボジア情報」をクリックしていただきますと更新の励みになります。また、他の皆さん(在住者、旅行者)のカンボジア情報を知ることが出来ます。 ポチッと押してくださいね! にほんブログ村

                                                              Wat Phnom Kid Playground 児童公園のようすです。 - yoshinobunakamura’s diary
                                                            • 比治山あたりでお花見を🌸 〜縄文時代の貝塚、戦国時代の文献、平成時代の黒猫〜 - This Used To Be My Playground - - ヒデキマツバラの猫道Blog

                                                              今年のお花見は、色々なレッスン生と日替わりで連日楽しみました^^ 訪れた先は、いずれも美美の環スタジオから徒歩圏内。 桜の名所として知られる比治山(ひじやま)から、川辺の並木道まで。 どこも子供時代の思い出につながる大切な場所ばかり。 前回記事からの続きです。 美美の環スタジオすぐそばの京橋川を下って、比治山橋の先。 ここの並木道は、高校時代の下校コースでした^^ 街中にありながら、桜の名所として知られる比治山。 山の南側にあるこちらの広場は、我が家のお花見の定番でした。 コロナが微増傾向にもかかわらず、休日だったこの日は何百人もの人・人・人! 比治山の南側ルートにあたる坂道で。 降りしきる桜吹雪の心地よいこと。 幼い頃、比治山の近くに住んでいて、自転車でよく遊びにきていました。 当時は冒険少年だったものですから、急斜面で曲がり角の続くこの坂道は格好のレース場!(笑) 一度も自転車のブレー

                                                                比治山あたりでお花見を🌸 〜縄文時代の貝塚、戦国時代の文献、平成時代の黒猫〜 - This Used To Be My Playground - - ヒデキマツバラの猫道Blog
                                                              • TableView自体の高さを可変にしたい|Playground発!アプリ開発会社の技術ブログ

                                                                Cellの数に応じてTableViewの高さを変えたいCellの高さに応じてTableViewの高さを変えたいCellがない時は、TableViewを隠したいDataの更新に応じてTableViewの高さを変えたい <example> 実装方法TableViewの表示まで実装してあると想定して解説していきます。 1. TableViewの高さ(height)を設定xibファイルでTableViewに高さを設定し、その制約をコードに接続します。 2. TableViewHeightの更新とタイミングTableViewのCellが生成された後に、 TableViewの高さをcontentSizeに更新する必要があります。 更新のタイミングは、以下のようにTableViewが読み込まれた後である必要があるので、 viewWillLayoutSubViewsが最適かと思われます。 コードに接続して

                                                                • go-playground / validatorライブラリアップデート作業メモv8 -> v10 - Qiita

                                                                  TagName v8のvalidatorはデフォルトのTagNameを指定してありません。 毎回validator初期化する際にTagNameを渡してます、v8の場合は以下の書き方になってます。

                                                                    go-playground / validatorライブラリアップデート作業メモv8 -> v10 - Qiita
                                                                  • NIKE VANDAL HIGH SUPREME | PLAYGROUND | スニーカーショップ

                                                                    再入荷のお知らせを受け付けました。 ご記入いただいたメールアドレス宛に確認メールをお送りしておりますので、ご確認ください。 メールが届いていない場合は、迷惑メールフォルダをご確認ください。 通知受信時に、メールサーバー容量がオーバーしているなどの理由で受信できない場合がございます。ご確認ください。 NIKE VANDAL HIGH SUPREME SIZE US 8 (26cm) Blue NIKE VANDAL, having good color, makes imagination of coordination. I like VANDAL after all. These are clean. Made in 2013. 青いNIKE VANDAL いい色です。コーディネートの想像が膨らむ一足。やはりVANDALは好きです。2013年製で状態も良くきれいな一足。 こちら中古品で1

                                                                      NIKE VANDAL HIGH SUPREME | PLAYGROUND | スニーカーショップ
                                                                    • XcodeのPlaygroundを使ってSwiftの練習をしよう|新卒エンジニアの開発日記

                                                                      この記事では、iOSアプリ開発に用いるXcodeの機能の1つであるPlayground(プレイグラウンド)についてまとめています。 Playgroundは、Swift初心者の人でも手っ取り早く練習できる便利ツールであるとともに、上級者の人でも開発スピードを上げるために部分的に利用したりなど幅広く使われています。 今回はそのPlaygroundに関して、 Playgroundとは?、Playgroundの特徴 Playgroundのはじめかた Playgroundの使い方 に関してまとめていこうと思います。 Playgroundとは PlaygroundはAppleが開発したプログラミング言語Swiftの練習ができるツールです。 Swiftのコードを書いたらすぐに実行結果が表示されるので、初心者の人がコードを書くための練習に使ったり、上級者の人でもちょっとしたプログラムをすぐに実行して試した

                                                                        XcodeのPlaygroundを使ってSwiftの練習をしよう|新卒エンジニアの開発日記
                                                                      • テーブルゲームを自作できる「Tabletop Playground」の無料β版がリリース

                                                                        テーブルゲームを自作できる「Tabletop Playground」の無料β版がリリース ライター:奥谷海人 ドイツのPlasticity Studiosは,開発中のシミュレーションゲーム「Tabletop Playground」の無料β版を,Steamのストアページで公開した。 本作は,リアルな物理シミュレーションによって,最大8人のプレイヤーがチェスやトランプ,バックギャモンなどさまざまなテーブルゲームをプレイできる。 最大の特徴となるのが,プレイヤーたちが自分で考案した駒やカード,ボードなどを使って,テーブルトップゲームのルール作りが行えるというゲームエディターで,ミニチュアを利用したテーブルトップ型のウォーゲームなども作り出すことが可能になっているという。今後は「Unreal Engine」を用いた美しいグラフィックスと,豊かな開発ツールを利用したさまざまな自作テーブルゲームが登場

                                                                          テーブルゲームを自作できる「Tabletop Playground」の無料β版がリリース
                                                                        • 本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任!KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

                                                                          ~日本国内外のスポーツ・エンターテインメント業界のデジタル化を推進~ 総合エンターテック企業のplayground株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:伊藤圭史、以下playground)は、プロサッカー選手の本田圭佑氏が手がける個人ファンド「KSK Angel Fund LLC」を引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施します。また、本田圭佑氏をアンバサダーに迎え、日本国内にとどまらず、全世界のスポーツ・エンターテインメント業界のデジタル化を推進してまいります。 PR TIMESで本文を見る

                                                                            本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任!KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
                                                                          • スポーツ&エンタメ領域のDXを実現するプラットフォームサービス「playground」 - 週刊アスキー

                                                                            ベンチャー、スタートアップのサービス、事業の魅力を3分間の動画でお届けするASCII STARTUP ライトニングトーク。今回は、2021年7月15日に開催された「ニュー・ノーマル・テックピッチ」のイベントで登壇した、エンタメDXプラットフォーム「MOALA」を開発するplayground株式会社のスピーチをお届けする。 プレゼンしてくれたのは、同社代表取締役の伊藤圭史氏。スピーチの模様は動画をご覧いただきたい。 MOALAは、ライブ配信やチケット販売、グッズ販売等の機能を自社サイトとして一括で立ち上げられる「MOALA Live Store」や、アプリ不要でイベント特性に合わせた電子チケットを発券でき、収益性の向上や効率性のアップに役立つ「MOALA Ticket」がサービスの柱。すでにチケットぴあや吉本興業等、スポーツやエンタメに関わる企業での導入が進んでいる。

                                                                              スポーツ&エンタメ領域のDXを実現するプラットフォームサービス「playground」 - 週刊アスキー
                                                                            • Playground リファレンス ガイド 2/2 | ゲーム開発ブログ

                                                                              この記事は Playground: Reference Guide を翻訳したものです。日本人の Unity 初心者向けに表現に手を加えている箇所があります。 4. Playground Conditions(条件判定) Condition(条件)を使うと、特定の条件を満たした時に「アクション」を実行することができます。アクションについては後述の Playground Actions で説明します。 Condition スクリプトのアイコンには、以下のように左上に紫色の "if" という文字が表示されています。 Condition スクリプトは以下の共通の設定があります。 ゲームプレイ アクション Gameplay Actions は Condition スクリプトが条件を満たした時に実行されるアクションのリストです。Gameplay Actions はアクションの内どれか一つでも失敗した

                                                                                Playground リファレンス ガイド 2/2 | ゲーム開発ブログ
                                                                              • Playground – Code Breakdown

                                                                                概要プレスルーム著作権お問い合わせクリエイター向け広告掲載開発者向け利用規約プライバシーポリシーとセキュリティYouTube の仕組み新機能を試してみる© 2024 Google LLC

                                                                                  Playground – Code Breakdown
                                                                                • 子供に初スマホを渡す時に約束するべきの9つのルール - Playground of hope

                                                                                  子どもにスマホをねだられているけど何歳から渡していいのか分からない… 自分の子どもの周りの子どもたちも皆んなスマホを持ち始めてるけど、正直持たせるのは心配。 塾や習い事に通い始めた子どもにスマホを持たせようと思うけど、何に気をつければいいのか分からず困ってる! 青少年のスマホの所持率が年々増加している中、そんな悩みに心当たりのある親御さんも多いのではないでしょうか? 内閣府が2018年2月に発表した青少年のインターネット利用環境実態調査によると、2017時点でのスマホの所持・使用率は小学生が29.9%、中学生が58.1%、高校生に至ってはなんと95.9%にも昇っているようです。 更に6歳から18歳までの青少年の実に82.5%がスマホ、タブレット、PC、ゲーム機器のいずれかを通してインターネットを利用している、というデータも発表されています! このデータからも見て取れる通り、今の時代スマホは

                                                                                    子供に初スマホを渡す時に約束するべきの9つのルール - Playground of hope