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  • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』がわずか3日で1000万本を超える販売本数を記録

    任天堂のニュースリリースによると、5月12日に発売したNintendo Switch向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界累計販売本数は発売からわずか3日で1000万本を突破した。そのうち、国内の販売本数が224万本だった。「ゼルダの伝説」の国内における人気が「海外ほどではない」と言われてしまう時代も、ここまでなのかもしれない。 世界規模でも、「ゼルダの伝説」シリーズにおいて最速の売れ行きとなった。Nintendo Switchタイトルとしては、昨年11月に発売した『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』も同様に発売から3日で1000万本を超える販売本数をマークし、当時の任天堂のニュースリリースには「発売後3日間のグローバルおよび国内販売本数として、過去最高になります」と書かれている。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』はそれと同等の、非

      『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』がわずか3日で1000万本を超える販売本数を記録
    • 『ブレス オブ ザ ワイルド』続編は『レッド・デッド・リデンプション2』からインスピレーションを得ている?

      『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編を手がける開発チームの若手スタッフは、『レッド・デッド・リデンプション2』からインスピレーションを得ているのかもしれない。 「ゼルダの伝説」シリーズのプロデューサーである青沼英二氏は、この情報をIGNとのインタビューで明かした。「ゼルダ」開発チームの若手スタッフはどういったゲームをプレイしているのか、どういったゲームからインスピレーションを受けているのかと聞かれた青沼氏は、「スタッフの多くが『レッド・デッド・リデンプション2』をプレイしているとは聞きますね」と答えている。 若手スタッフだけでなく、開発チーム全体にインスピレーションを与えているオープンワールドがあるかを尋ねると、青沼氏は「私が『ブレス オブ ザ ワイルド』に取り組んでいた時、ディレクター(の藤林秀麿)は『Skyrim』をプレイしていました」と答えている。 それでは最近はどうなの

        『ブレス オブ ザ ワイルド』続編は『レッド・デッド・リデンプション2』からインスピレーションを得ている?
      • ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム、祠の名前は京都に由来。アナグラム地図が作られる

        ニンテンドースイッチ「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の話題が1つ出ています。 話題は、祠の名前は京都に由来するというものです。 ゼルダティアキン、祠の名前は京都に由来 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」には、「祠」が登場します。 祠は、簡単に言えばダンジョンですが、それよりも少し規模が小さなものです。 そして、今作は、この規模の小さなダンジョン的なものが各地に数多く存在します。 また、それぞれの祠には名前が付けられています。 今作の祠の名前については、例えば「ウコウホの祠」というものがあります。 「ウコウホの祠」は、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」をプレイし始めて最初に遭遇するであろう祠です。 そして、「ウコウホ」のネーミングがゴリラなのか、広報なのか何なのか気になる部分もあると思われます。 この名前の由来は、京都市東山区に存在する「方広

          ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム、祠の名前は京都に由来。アナグラム地図が作られる
        • ゼルダの伝説スカイウォードソードHD 海賊船長とのバトルが超面白かった - などなどブログログ

          ニンテンドースイッチのゼルダのスカウォ遊んでます。進むにつれ夢中になってきてるかも。楽しいです。 プレイ時間も50時間超えました。残りどれくらいなのかは分かりませんが、ボスキャラや中ボスも結構倒してきました。 その中では海賊の船長とのバトルが私は一番楽しかったです。 こいつこいつ。こいつが最高。 と、その前にこいつに遭遇するまでのプレイ日記を先に書きたいです。 前回のブログで書いたオルディン火山で行き詰ったのは結局攻略サイトを見ることにしました。 爆弾で岩を壊して進むっぽい場所で、爆弾を投げても駄目で持って歩いても駄目で困ってたら、「転がす」のが正解でした。アンダースローで。そういやそういう操作方法あったわ! そんなことに気づけない自分の頭の鈍さに呆れますが、これもゼルダあるあるです。 その後も1,2回攻略に頼るところもあって、買った時に決意した「無攻略クリア」は達成できませんでしたが、で

            ゼルダの伝説スカイウォードソードHD 海賊船長とのバトルが超面白かった - などなどブログログ
          • ゼルダの伝説おすすめランキング!ゼルダの最高傑作・難易度が高いのはどれ?|なつやぎブログ

            ※追記 2023年5月12日ブレスオブザワイルドの続編にあたる「ティアーズ・オブ・キングダム」発売の発表がありました!動画を見た感じ天空ファンタジーっぽいイメージでめっちゃくちゃ楽しそう!!待ちきれません〜  ※追記以上! ゼルダの伝説大好き! な、なつやぎです♪ 今回は”私的!好きなゼルダ作品”をランキングにしてみました! ランキング自体はめっちゃ主観で選んでいます!が、 ゼルダの伝説ってシリーズがいっぱいあって・・ どれからはじめたらいいかな? そんなゼルダ初心者さんのためにそれぞれの作品の難易度や雰囲気、どんな人におすすめかも紹介していきます! またこのランキングは”私の個人的好み”が十分に練り込まれているので、ゼルダに詳しい玄人さん(?)には、 あ~・・ キミ、そっち派ね~ とか楽しんでもらえたらいいいなと思います♪ ※追記※

              ゼルダの伝説おすすめランキング!ゼルダの最高傑作・難易度が高いのはどれ?|なつやぎブログ
            • ブレスオブザワイルドのBGMを徹底的に語る~サントラ基準に感想を~ - ゼルダの伝説のブログby

              すごい今更なのですが、ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのサウンドトラックを何十周も聴いてきたので感想を書いていきたいと思います。 ブレワイの曲全て書くと途中で力尽きそうなので、特に好きな曲など掻い摘みながら書いていきますね。 曲名、順番はオリジナルサウンドトラック基準です!ゲーム中のBGMという側面強めなのでイベント曲は少なめですが。 なお私自身音楽の知識は皆無ですので拙い表現で恐れ入ります。またDLC含めてネタバレには配慮しておりませんので未クリアの方はご注意ください。 それでは以下どうぞ! ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド オリジナルサウンドトラック(通常盤) アーティスト: 任天堂 出版社/メーカー: 日本コロムビア 発売日: 2018/04/25 メディア: CD この商品を含むブログを見る メインテーマ、オープニング この曲を何度聞いただろうか。 そう思う曲って普通はフ

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              • はなれより。 • A podcast on Spotify for Podcasters

                vol. 016 こたまるさん(@kotamaru)のご自宅でゲームを遊びつつリハビリ回と称して久しぶりの収録をしました。 ✏️Show Notes こたまる https://twitter.com/kotamaru スプラトゥーン3 https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html 福岡陽/KOEL/ブランド・ストラテジスト https://twitter.com/akirafukuoka 【ネタバレ有】『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』スプラトゥーンの歴史を根底から塗り替える「本当のテーマ」とは https://blog.akirafukuoka.com/splatoon2-757ea0051fcc 生成系AIを使ったコラージュ https://twitter.com/ryo_pan/status/163516339600

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                • 【考察】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の初報トレーラーを読み取る

                  2019年のE3で、まさかの『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編が発表されました。 ということで恒例の考察をしたいと思います。 この記事は2019年6月12日投稿時点の情報をもとに考察したものとなります。 『ゼルダの伝説』シリーズの重大なネタバレが含まれている場合があります。閲覧は自己責任でお願いします。またこの記事に記載した考察内容は全て私個人の考えでしかなく公式設定ではないことをご留意していただきたい。 関連記事 【考察】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』記念考察【時系列・疑問要素・歴代作品など】 https://vitaaeternitatis.blogspot.com/2018/03/03.html ◆以下旧ブログ記事 【発売後】最新作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』考察・感想【時系列・今作と歴代の疑問などについて】 http://ch.nicov

                    【考察】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の初報トレーラーを読み取る
                  • 小ネタ:ゲーム業界に対する投資家の洞察 - Be financial freedom. 経済的自由の探求

                    こんにちは、株もっちーです。 月曜日は、VISUAL CAPITALISTなどから、気になる話題を取り上げてみます。 The Video Game Industry: Insights for Investorsをビジュアル化 気づいたこと ゲーマー人口 投資機会 2023年に発売されるゲームたち 行動したこと 引用元|VISUAL CAPITALIST The Video Game Industry: Insights for Investors まとめ ランキング・宣伝など The Video Game Industry: Insights for Investorsをビジュアル化 気づいたこと ゲーマー人口 Asia-Pacificが1.75B(17.5億人)と圧倒的で、North Americaが219M(2.19億人)とイメージよりだいぶ少ないということ。 人口比がわからないです

                      小ネタ:ゲーム業界に対する投資家の洞察 - Be financial freedom. 経済的自由の探求
                    • NBAの試合で『時オカ』のあの“謎解き音”が流れると話題に。『ゼルダ』シリーズを愛するプロバスケ選手、ゴールを決めるたび作中の効果音でドーパミンを放出

                      NBAリーグのプロバスケットボール選手、ジャレット・アレン氏の“ゼルダ愛”が海外で注目を集めているようだ。同氏の所属するチーム「クリーブランド・キャバリアーズ」の試合では、彼がスコアを獲得するたびに作中の効果音が鳴らされ、任天堂の名作アクションゲームの楽曲が会場全体に響くユーモラスな様子を感じられるという。 アメリカ・テキサス州オースティン出身のジャレット氏は、1998年の生まれ。大学在学中から頭角を現していた同氏は卒業を待たずにプロリーグのドラフトへ名を連ねた2017年、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(以下、時オカ)をお気に入りのベストゲームに挙げるツイートを投稿し、ひそかな話題となっていた。 My favorite would have to be Zelda: Ocarina of Time. But SSB is definitely top 5 — Jarrett Allen (

                        NBAの試合で『時オカ』のあの“謎解き音”が流れると話題に。『ゼルダ』シリーズを愛するプロバスケ選手、ゴールを決めるたび作中の効果音でドーパミンを放出
                      • こんなBGMが心に沁みる時もある。ゲーム内で使用されている様々な雨音を集めたYoutube動画 : カラパイア

                        ちなみに動画の最初に女性の声と同時に現れる「It's Rain in Games」というタイトルは80年代にヒットしたダンスミュージックIt's Raining Menにからめたものだそう。 そこにも雨をもっと楽しもう!というバロウズさんのメッセージが込められているのだ。 アメリカで大ヒットしたウエザーガールズのIt's Raining Men 視聴の際はヘッドフォン推奨。静かな雨や激しい雷雨など、それぞれの世界に降るいろんな雨を楽しもう。 なお今回登場したゲームは以下のとおり。 1. Uncharted 4: A Thief's End (アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝)/2016 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2. INSIDE /2016 Playdead 3. Unravel (アンラベル) /2016 エレクトロニック・アーツ 4. SnowRunner (スノー

                          こんなBGMが心に沁みる時もある。ゲーム内で使用されている様々な雨音を集めたYoutube動画 : カラパイア
                        • 「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」を“1989年のGame & Watch ZELDA”とともに遊ぶ。新世代G&Wは,時計としての使いやすさにも満足

                          「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」を“1989年のGame & Watch ZELDA”とともに遊ぶ。新世代G&Wは,時計としての使いやすさにも満足 ライター:稲元徹也 2021年でシリーズ35周年を迎えた「ゼルダの伝説」がテーマの携帯ゲーム機「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」が,任天堂より11月12日にリリースされた。 「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」は,ファミリーコンピュータの発売以前の1980年に登場した時計内蔵型の携帯ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」を現代の技術で再構築し,40年のときを経て復活した新商品だ。2020年11月に期間限定生産で発売された「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」(以下,G&Wスーパーマリオ)に続く第2弾で,初代「ゼルダの伝説」と「リンクの冒険」,「ゼルダの伝説 夢をみる島」の3作品に「バーミン」のゼルダの伝説バージョンを収録。さらに遊び心満載の時計や

                            「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」を“1989年のGame & Watch ZELDA”とともに遊ぶ。新世代G&Wは,時計としての使いやすさにも満足
                          • カレーライス2ndを夕食に決定 ファミコン版ゼルダの伝説をプレイ - きよさばのブログ

                            皆さんこんにちはきよさばです。 本日の地元の天気は晴れ。 気温も20度近く行っており、暑く感じました。 さて、今日は家事以外はフリーですので、自宅でゆっくりし過ぎた結果、 寝過ぎちゃいまして困ったものです。 余り寝過ぎると良くありませんので、要注意です。 今回は日常面と、カレーライス2ndを夕食に決定しましたのでこちらをご紹介します。 それでは始めましょう。 今朝は眠気がありながらも問題無く起床 今朝の起床時刻は午前7時、問題ありません。 ただ、昨日はファミコンミニでゼルダの伝説を攻略サイトを観ながらプレイしていて、 寝る時間が夜中の1時半位でした、やり過ぎた・・・。 流石初代、初っ端から敵さん強過ぎですよ(汗) こんな感じで半分眠たいまま起床しましたが、家事全般は問題無く行い、 何とか序盤戦はクリアしました。 ファミコン版ゼルダの伝説をプレイする 自分の時代と言えば、時のオカリナから始め

                              カレーライス2ndを夕食に決定 ファミコン版ゼルダの伝説をプレイ - きよさばのブログ
                            • The 10 Best Open-World Games of All Time - IGN

                              The 10 Best Open-World Games of All TimeFrom The Legend of Zelda: Breath of the Wild to Elden Ring, these are our picks for best open-world games of all time. Open-world games have come a long way over the years, offering more freedom to explore and in how we approach objectives, but which ones have it all? The best open world, the best challenges, the best story, the best characters? IGN’s staff

                                The 10 Best Open-World Games of All Time - IGN
                              • 裏技・小ネタ集 - ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド完全攻略wiki【スーファミ 神トラ攻略も】

                                気象・空 † 雨上がりの空には虹が見えるかも。 雪山からは、夜にオーロラが見えることが。 雨の日に氷の矢で空を打ったら氷が降ってきます。 高い木の多いところでは、雷が鳴っていても金属製の武器に反応しない。 より詳しいデータはコチラから 流れ星(星のかけら) † 夜の空を見ていると、時々流れ星が。落ちた場所に向かうと、星のかけらが手に入る。流れ星があるのは満月の日のようです。 落ちた流れ星の光はAM05:00になると見えなくなる。再び夜にしても見えるようにはならないようだ。 流れ星が消える前に焚き火などでもう一度夜にすると消えない。 焚き火で朝にしてからそのまま火をつけて夜にするとほぼ確実に流れてくる。 星のかけらを地面に置き、ビタロックとハンマーで飛ばして再び流れ星に出来ないかと思ったが、崖にぶつかって転げ落ちただけだった。 (星のかけらは無傷で再回収。頑丈だな。) 米、小麦 † 草を刈る

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                                • もう11回寝るとお正月~【トレ雑記】 - 50歳からはじめよう

                                  去年のお米を食べ切り、念願の新米! 数日の間は白米を味わいます♡ 赤かぶの糠漬けも一緒に。 試行錯誤の末、1センチくらいの厚みに切り、まる2日漬けるのがベスト! 糠床に色移りしてしまうのが難点ですが、歯ごたえもあって、紅も進んで見た目も美しくなります✧ 【12/19トレーニング雑記】 トレーニングメニューは、すっかりパワーリフター仕様となりまして、この日はベンチプレス(指導あり)が1時間半、スクワットとOHPで計3時間。 シャフト以外触っていませんが、メニューがシンプルになった分、集中できるような気がします。 年末年始は所属ジムが休館となるので、宅トレがメイン。 我が家の設備はMAX22kgまでの可変式ダンベル、アジャスタブルベンチ、チンニング(懸垂)スタンド、チューブ3本。 全て第一波の自粛の際に揃えたものですが、4月と5月の2ヵ月間は、宅トレやタロトレ(タローさんのオンライントレーニン

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                                  • The self-fulfilling prophecy of React

                                    Scan a variety of front-end job postings on just about any dev job board these days, and you’ll most likely find one qualification mentioned ubiquitously: React. (“Or similar front-end framework,” the more open-minded employers might add. They might even list a few examples. But React will definitely be there.) However, in the year 2022, I have to wonder why. Because (and if you just came here for

                                      The self-fulfilling prophecy of React
                                    • マンガ「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」完結記念 姫川明インタビュー前編 – Nintendo DREAM WEB

                                      姫川 明(本田A先生/長野S先生) 1991年に商業誌デビュー。本田A先生(写真左)と長野S先生(写真右)の2人組ユニットのマンガ家。1999年より、「ゼルダの伝説」シリーズ5作目『ゼルダの伝説 時のオカリナ』以来、『ゼルダ』のコミカライズを、9作品手がけてきた。これらの作品は、欧州、北米でも非常に評価されており、その活動は日本に留まらない。作家としてさまざまな顔を持ち、「姫川 明輝」名義でのオリジナルコミック作品も多数。 初の大長編「ゼルダ」の連載 —— 「トワプリ」の長期連載、本当にお疲れ様でした! 最後まで描き終えて、今のお気持ちはいかがでしょうか? 本田 とにかく完結できた事に対して、ほっとする気持ちですね。 長野 本当に終えられるだろうか…と、正直途中で心配になる期間もありましたね。 —— やっぱり学年誌での連載とは違う大変さでしょうか? ※「学年誌での連載」:これまでの多くは「

                                        マンガ「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」完結記念 姫川明インタビュー前編 – Nintendo DREAM WEB
                                      • 【GOTY】間もなく開催のTGA、「Game of the Year」の歴代受賞作品とスマブラ参戦について考える - マヌルネコちゃんをさがしに

                                        ビデオゲームの祭典。 「The Game Awards 2019」の開催が近い。 (Wikipediaより) The Game Awards(ザ・ゲームアワード)は、コンピュータゲーム業界の功績を讃える年次表彰式典。このショーの前身である「Spike Video Game Awards」に10年以上携わってきたカナダのゲームジャーナリストのジェフ・ケイリー(Geoff Keighley)が制作・司会を行っている。セレモニーではまた新作ゲームのプレミアや以前に発表された作品の詳細情報なども取り上げている。 通称「TGA」。 2014年から開催されている本イベントでは毎年、1作品の 「Game of the Year(略称:GotYまたはGOTY)」 が選ばれている。 今日はこのGOTYに輝いた過去の受賞作品を振り返りつつ、 スマブラへの参戦可能性について考えてみる。 ◆2014: 『ドラゴン

                                          【GOTY】間もなく開催のTGA、「Game of the Year」の歴代受賞作品とスマブラ参戦について考える - マヌルネコちゃんをさがしに
                                        • なぜVTuberが流行るのか?日本のコンテンツビジネスの特徴と現状を解説【前編】

                                          今回のテーマは「なぜVTuberが流行るのか?」です。 日本に特有のコンテンツ産業・コンテンツビジネスの特徴や成立過程を説明していく形で、最終的には、なぜ今はVTuberがブレイクしているのかを論じます。 この「前編」では、「オタク産業」や「二次元」をマクロで捉える視点を提示し、「後編」の動画では、VTuberにおいて「ガチ恋」が発生する仕組みを説明しようとしています。 #VTuber #オタク産業 #メディアミックス ◆─────────────────────◆ 【参考書籍】 ■河島伸子『コンテンツ産業論[第2版]:文化創造の経済・法・マネジメント』 (コンテンツ産業全体のマクロな視点に関しては主に本書を参考にしています。) https://www.amazon.co.jp/dp/4623088499 ■出口弘、田中秀幸、小山友介『コンテンツ産業論―混淆と伝播の日本型モ

                                            なぜVTuberが流行るのか?日本のコンテンツビジネスの特徴と現状を解説【前編】
                                          • En Ligne Sonata @ Achat Sonata Quebec - intelli-g.com

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                                            • 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』は、チュートリアルから高速化されている。30秒のシーンが15秒に - AUTOMATON

                                              任天堂が7月16日に発売する『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』。同作はWiiでリリースされた『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』をリマスターする作品だ。映像が美麗化され、操作体系の最適化が施されているが、遊びやすさの向上にも力が入れられている。そうした遊びやすさの向上は、オープニングのチュートリアルから始まっているようだ。 Some changes have been made to the opening hours of The Legend of #Zelda: #SkywardSwordHD to make for a smoother play experience, and to get you on your grand adventure to the surface world sooner! Here’s one example where mandator

                                                『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』は、チュートリアルから高速化されている。30秒のシーンが15秒に - AUTOMATON
                                              • We've got Android on the Nintendo Switch: Here's what it can do

                                                Developers are bringing Android to the Nintendo Switch. We've got an early hands-on to show off how Nintendo's handheld gaming console fares with Android. If you've kept up with the Nintendo Switch's development scene as of late, you'll have noticed that there's a lot of cool things happening right now. Between the launch of L4T (Linux 4 Tegra) Ubuntu by ByLaws and the release of emuMMC for the Sw

                                                  We've got Android on the Nintendo Switch: Here's what it can do
                                                • 【Nintendo Switch Online】スーファミが出たから64が出てもいいよね【64は神ゲーの宝庫】 - マヌルネコちゃんをさがしに

                                                  ゲームが変わる。64が変える。 2019年9月6日に配信となった 『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』。 既に配信済みである、 Switch Onlineファミコン、スーパーファミコン。 ここまできたら当然、期待したいこと。 それは… Switch Onlineでの 64(ロクヨン)の配信ですよ!! ロ゙クヨンッ!!(←鮮明に脳内再生される 『N64 Nintendo Switch Online』 SwitchOnlineで64が配信されたら、サービス名はどうなるのか。 これまでのネーミングにならうと、 『NINTENDO64 Nintendo Switch Online (ニンテンドウろくじゅうよんニンテンドースイッチオンライン)』 だよね。 長い。 ちなみに、『NINTENDO64』は『ニンテンドウ』なのに対して、 『Nintendo Switch』は『

                                                    【Nintendo Switch Online】スーファミが出たから64が出てもいいよね【64は神ゲーの宝庫】 - マヌルネコちゃんをさがしに
                                                  • 「ゼルダの伝説」で計算機を作り「1+1」の算出に成功 高度すぎるクラフトが「別のゲームになってる」と話題

                                                    「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のクラフト要素は自由度が高く、ベイブレードや防犯装置を作るプレイヤーもいるほど(関連記事1/2)。そんななか、コンピューターの基礎となる「論理回路」を作成し、2進法で「1+1」の計算を実現する猛者が現れました。いよいよ何のゲームか分からないな……。 矢を射かけて装置を起動することで、Aに「1」を入力 仕掛けが作動して別の装置が通電し、S(現在の和)が「1」であると表す また別の装置を射て、Bにも1を入力 仕掛けが作動して、Sを示す装置の電気がオフ。2進数なので和の表示が「0」となったということ さらにC(繰り上がり)を示す装置が点灯し「1」を表す 最終的な表示は「C=1/S=0」。つまり、「1+1=10」――10進数で言う「1+1=2」が計算できたことになります 論理回路はデータの演算や制御を行うための装置。入力された2つの値が両方とも「1

                                                      「ゼルダの伝説」で計算機を作り「1+1」の算出に成功 高度すぎるクラフトが「別のゲームになってる」と話題
                                                    • IGN USがゲームの総合ランキング TOP100を公開!「テレビゲーム総選挙」でもトップを獲った『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が1位に輝く

                                                      先日、IGN USが選ぶゲームのオールタイムベスト TOP 100(総合ランキング)が掲載された。IGN USがこのランキングを掲載したのは2019年以来で、今回は大幅に変更されている。2019年以降に発売したタイトルが加わっているのはもちろん、すでに含まれていたタイトルの順位も変更されている。『幻想水滸伝II』や『グランド・セフト・オート・バイスシティ』など、一部ランキングから除外されたタイトルもある。 全体的な傾向を見ると、非常に現代的なリストになっていると言える。1位に輝いているのも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(2017年)という記憶に新しいタイトルだ。他にも『レッド・デッド・リデンプション2』(2018年)が9位、『ディスコ・エリジウム』(2019年)が10位と、TOP 10には5年以内に発売した新しいタイトルが3本も含まれている。2019年のリストと比較すると、1

                                                        IGN USがゲームの総合ランキング TOP100を公開!「テレビゲーム総選挙」でもトップを獲った『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が1位に輝く
                                                      • 舞台はハイラル全土。「ゼルダ無双 災厄の黙示録」、広大なマップや育成要素が明らかに

                                                          舞台はハイラル全土。「ゼルダ無双 災厄の黙示録」、広大なマップや育成要素が明らかに
                                                        • 任天堂が発売前の「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」プレイムービーが出回ったことへの対処でSwitchエミュなどの削除を要求か

                                                          2023年5月12日(金)に全世界向けに発売される「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のプレイムービーが発売前から出回っています。任天堂はこれらを削除する対応を取っていますが、それだけでは十分ではないと考えたのか、Nintendo Switchのエミュレーションツールやコンソールのロックを解除するツールのリポジトリについてGitHubにDMCAテイクダウン(削除要求)を行ったことがわかりました。 Nintendo, ticked by Zelda leaks, does a DMCA run on Switch emulation tools | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2023/05/nintendo-files-dmca-takedowns-on-switch-emulation-tools-just-bef

                                                            任天堂が発売前の「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」プレイムービーが出回ったことへの対処でSwitchエミュなどの削除を要求か
                                                          • 『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』に見る西洋と東洋、およびその構図が暗示するアイロニーについて【中編】 - さかしま劇場

                                                            前回の記事で、「ブレスオブザワイルドのハイラル王家はなぜ『西洋的』なイメージを与えるのか?」という考察を行いました。 今回はその続きとなる「ブレスオブザワイルドのどこが東洋的なのか」を考察する【中編】となります。【前編】を未読の方は以下のリンクからどうぞ。 gothiccrown.hatenablog.com ハイラル王家の「西洋性」に対峙する「東洋性」、それはシーカー族および彼らが生み出した「古代遺物」に見ることができます。ブレスオブザワイルドには、 表で国を統治するハイラル人 ⇔ 裏でそれを支えるシーカー族 ハイラル人の前近代的な文明 ⇔ シーカー族の近未来的な科学技術 というおもしろい対峙構造が見られるのですが、これがまた「西洋性」⇔「東洋性」の対峙にもオーバーラップしています。 これには製作側の明確な意図があることが、さまざまな資料から読み取れます。ニンテンドードリーム2017年5

                                                              『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』に見る西洋と東洋、およびその構図が暗示するアイロニーについて【中編】 - さかしま劇場
                                                            • 【反面教師に】炎上マネージャーが抱える15個の特徴(前編)|zelda

                                                              ※当時のイライラを再現するために、その時ツイートしてた内容をちょくちょく差し込んでいます。多少読みにくい部分あると思いますが、ご了承ください。 平穏に終了した案件は、たった1~2週間で大炎上した年末迄の案件を無事に終え、有給消化期間に入って2週間程度経った頃、前の案件の担当役員から連絡があった。内容は、後続の案件が初っ端から大炎上しており、本当に申し訳ないけど手伝ってほしいとのことだった。 内心、「前フェーズ、クライアントからの評価も良い状態で終わったのに、そんなすぐ燃えるのか…?」と思いつつ、元々数か月プロジェクトでお世話になったクライアントが満足してない状況は心苦しかったので、手伝うことにした。 成果物は何処へ?まず、キックオフやその後の打合せで提示した資料を確認した。 「・・・ナニコレ、アプローチと成果物イメージの説明に終始してて、成果物何もないじゃん、全体で十数人いるなのに、なんで

                                                                【反面教師に】炎上マネージャーが抱える15個の特徴(前編)|zelda
                                                              • 切り絵でゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

                                                                切り絵とゲームを同時にできる方法ってないですかね偉大なる元ネタ様:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html作ってしまったもの→mylist/67815676

                                                                  切り絵でゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
                                                                • 【ゼルダの伝説 ティアキン攻略】序盤から簡単入手!おすすめ装備5つ解説【壁のぼり、攻撃力アップ、雷耐性、忍び、寒さガード】 - イギーとポル 福岡グルメ

                                                                  2023年5月12日、とうとう超話題のニンテンドースイッチ専用ソフト「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」が発売されました! 今作も非常に面白く、もちろん神ゲー確定の内容。この記事では序盤の攻略として、冒険が楽になりスタートからすぐに入手できるおすすめの装備を紹介します。 どぉ~もぉ~ポルです!ヽ(^o^)丿 目次 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 【ゼルダの伝説 ティアキン攻略】序盤から入手できる、おすすめ装備5つを紹介 古びた防寒着 ボコブリンマスク ラムダの財宝 クライムグローブ 蛮族の服 ラバースーツ まとめ おすすめの記事です! ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」基本情報 【発売日】2023年5月12日 【希望小売価格】 パッケージ版: 7,920円(税込) ダウンロード版: 7,900円(

                                                                    【ゼルダの伝説 ティアキン攻略】序盤から簡単入手!おすすめ装備5つ解説【壁のぼり、攻撃力アップ、雷耐性、忍び、寒さガード】 - イギーとポル 福岡グルメ
                                                                  • 『ゼルダの伝説』のレゴが、公式ユーザーアイデア募集サイトで頑なに提案拒否されるとの報告。謎の「ライセンス問題」により - AUTOMATON

                                                                    ホーム ニュース 『ゼルダの伝説』のレゴが、公式ユーザーアイデア募集サイトで頑なに提案拒否されるとの報告。謎の「ライセンス問題」により 『ゼルダの伝説』シリーズと、ブロック組み立て玩具「レゴ(LEGO)」のユーザー投票企画にまつわる報告が、注目を浴びているようだ。レゴは、ユーザーが作ったレゴ作品をもとに、投票を経て製品化する投稿サイトを展開している。しかし報告によれば、現在サイトでは『ゼルダの伝説』関連のアイデア受付を拒否しているのだという。海外メディアBrick Fanaticsなどが伝えている。 レゴブロックといえば、全世界で愛されるブロック玩具。レゴブロックを展開するレゴ社は、新たな商品アイデアをレゴファンから募り実現する「レゴ アイデア(LEGO IDEAS)」を実施している。まず、作品アイデアのあるユーザーが、レゴブロックや3Dソフトで作り上げたレゴ作品を公式サイトに投稿。それを

                                                                      『ゼルダの伝説』のレゴが、公式ユーザーアイデア募集サイトで頑なに提案拒否されるとの報告。謎の「ライセンス問題」により - AUTOMATON
                                                                    • Coding Randomized Zelda Patterns

                                                                      I’ve been really enjoying the latest Zelda game, Tears of the Kingdom. One of the ways the game creates a cohesive aesthetic is by repeating patterns between the game environment and interface screens. There was one pattern in particular that I was drawn to. This repeating circle motif can be found throughout the game’s many shrines and on interface screens. The pattern is even used on the officia

                                                                        Coding Randomized Zelda Patterns
                                                                      • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が全世界で累計出荷本数が300万本を突破。11月20日に発売されたばかりで、1タイトルでの300万本の出荷達成は「無双」シリーズでは初

                                                                        当社は、2020年11月20日(金)に発売したアクションゲーム『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(Nintendo Switch™専用ゲームソフト)につきまして、全世界での累計出荷本数が300万本を突破いたしましたことをお知らせいたします。 1タイトルでの300万本の出荷達成は、当社の「無双」シリーズで初となります。 本作は、任天堂株式会社が2017年3月に発売した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(Nintendo Switch™/Wii U™用ゲームソフト)の世界観を継承した作品となり、「ブレス オブ ザ ワイルド」では過去として描かれた「大厄災」にフォーカス。100年前何が起きていたのか、どんな戦いがあったのか。「無双」シリーズならではのアクションとともに、ドラマティックなストーリーが描かれます。大厄災が起こる100年前の「ハイラル」の風景を新たに描き、主人公「リンク」をはじめと

                                                                          『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が全世界で累計出荷本数が300万本を突破。11月20日に発売されたばかりで、1タイトルでの300万本の出荷達成は「無双」シリーズでは初
                                                                        • 『スーパーマリオ64』の未開封品が約1億7200万円で落札。NES版『ゼルダの伝説』がもっていたオークション落札価格記録をはるかに上回る - AUTOMATON

                                                                          アメリカのオークションハウスHeritage Auctionsは現地時間7月11日、NINTENDO64向けの『スーパーマリオ64』が、156万ドル(約1億7200万円)で落札されたと発表した。先日、NES向け『ゼルダの伝説』がビデオゲームの落札価格として過去最高を記録したが、今回はるかに大きく上回るかたちで記録更新した。 🎉#HERITAGELIVE #WORLDRECORD!! Super Mario 64 – Wata 9.8 A++ Sealed, N64 Nintendo 1996 USA just sold for $1,560,000 at #HeritageAuctions, smashing previous mark of $870K, set Friday at Heritage for The Legend of Zelda! https://t.co/SUgii

                                                                            『スーパーマリオ64』の未開封品が約1億7200万円で落札。NES版『ゼルダの伝説』がもっていたオークション落札価格記録をはるかに上回る - AUTOMATON
                                                                          • 10番目に購入したファミコンソフト「ゼルダの伝説」の動画を振り返り♪

                                                                            今日は10番目に購入したファミコンゲームの プレイ日記&動画記事を振り返り! 任天堂からディスクシステム用ソフトとして 1986年に発売された名作アクション! 「ゼルダの伝説」の連載攻略記事です。 表ゼルダと裏ゼルダがあり 両方をプレイ日記で攻略しました。

                                                                              10番目に購入したファミコンソフト「ゼルダの伝説」の動画を振り返り♪
                                                                            • ファストトラベル - Wikipedia

                                                                              ファストトラベル(Fast travel、直訳は高速旅行)は、多くのビデオゲーム、特にオープンワールド作品で用いられるゲームメカニクス(ゲームの仕組み)であり、プレイヤーキャラクターが既に発見した2つの地点の間を実際に歩いたり乗り物で移動することなく、瞬間移動するというもの。いわゆるワープやテレポートの一種である。 代表的な例として、ドラゴンクエストシリーズの『ルーラ』や、Dark Soulsシリーズの『篝火』などがある。 特徴[編集] ファストトラベルは多くの場合、 世界地図や乗り物やセーブポイント/チェックポイントなどを調べた際に表示される、ゲーム内のメニューから実行される。プレイヤーはファストトラベルを行うと、ある場所から別の場所に瞬く間に移動するが、時にはあたかも目的地まで徒歩や乗り物などで移動したかのように、ファストトラベル後にゲーム内の適切な時間が経過していることもある。この際

                                                                              • What Nintendo’s late president Satoru Iwata told me, a long time ago

                                                                                Several years ago, while digging through a box of old reporting files, I found a micro-cassette tape labeled “Iwata.” I’ve wondered for years what is on it. I figured it was a recording of one of the interviews I had conducted with the late Satoru Iwata, the revered game-developer-turned-Nintendo-president, who died in 2015. But I couldn’t find my old tape machine. Was the tape a record of the cha

                                                                                  What Nintendo’s late president Satoru Iwata told me, a long time ago
                                                                                • TikTok で使われる曲を探る 【スマブラ、Tame Impalaなど】 - チャート・マニア・ラボ

                                                                                  今年ヒット曲の発信源として大きく注目を集めたTikTok。”Old Town Road”を始めとした多くの曲がTikTok経由で実際にチャートを上昇していきました。USシングルチャートのHot 100ではTikTok発と称される曲がここ3週連続で登場する(”Roxanne” → “Yellow Hearts” → “Falling”)など、ここ最近その影響力を強く感じます。今回はそのTikTokで使われる曲を探ります。 はじめに TikTokで何が人気か?ということは判別しづらいです。曲の使用率ランキングのようなものは無いみたいですし、あったとしても果たして正しくカウントされるのか?という疑問も残ります。明らかに○○の曲なのに、「User’s Original Track」と名付けられていることも多いからです。 他にもマッシュアップ、サウンドクラウドにあるリミックスなど形態も様々で、これら

                                                                                    TikTok で使われる曲を探る 【スマブラ、Tame Impalaなど】 - チャート・マニア・ラボ