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大好きな君の「答え」を 笑顔で受け取るよ 物語はクライマックスへ。 これを見よ↓ うるかエンド 確定!!!!!!!!!!! これには横綱刃皇も大満足である 先日の記事で、 うるかエンドと思わせてのどんでん返しがありそう って書いたけど、さすがにこの展開だと難しそう。 talepop.hatenablog.com ラブコメにおいては 「一番初めに告白するとヒロインレースから脱落する」 とかいう謎のルールが存在するが、 そんなルールさえもぶっ壊してしまうのが『ぼく勉』である ってことを書いたけど、本当にそうなった。 ただ、気になることもある。 「なぜ、文乃と理珠には告白の機会が与えられなかったのか?」 という点。 マジで、どうしてなんだ…? 優しい世界 最新話を読んだ後、みんなの感想をTwitterで見ていると 「せめて文乃と理珠にも告白させて欲しかった」 という意見が多かった印象。 確かに。
キレッキレ! 筋肉は一生の相棒。 リングフィットアドベンチャーの発売から、三ヶ月が経った。 ときおりサボったり、 風邪でプレイできなかったりと 順調に進めてるとは言えないが、 ここらでひとつレビューしたいと思う。 さて、このゲーム。 「やせたい人」視点でのレビューは多くても、 「太りたい人」視点でのレビューは少ない。 このブログはよく、 「太りたい」に関する話題を取り扱っている。 今回は、 「太りたい人のための、 リングフィットアドベンチャー」。 という視点でのレビューをする。 「リングフィット」の総合的な評価は? 「リングフィットアドベンチャー」。 このゲームを、最大で星5つのなかで評価するとしたら。 星4つ!! 細かく星を付けられるなら、星4.5。 次に、良いところと悪いところを挙げていく。 「リングフィット」の良いところ いくつかあるけど、最も良いのは 「習慣化しやすい」という点。
愛情は一種の感覚に過ぎない。時間や心境と共に変化する。 最愛の人がおまえから離れた場合、慌てずに時間を待つがいい。 時間がおまえの心を洗い清め、おまえの苦痛を和らげてくれる。 恋に憧れ過ぎないこと。失恋を悲しみ過ぎないこと。 生きるための指針。 彼女と別れた。 イキナリの衝撃展開かよって感じだけど、事実。 人生史上、最短記録だったんだが…(1ヶ月もってない…マジ?) 「人生はコンテンツ」というわけではないけれど、 記事にしておきたい。 これまでの自分なら、相当凹んでいたんだろう。 でも、そうはならなかった。 理由はひとつ。 「事実」のみにフォーカスしたから。 失恋から立ち直るためには? 時には、人生はあなたの頭をブロックで殴ることもありますが、 決して信念を失わないでください (-スティーブ・ジョブズ) 本当に、このとおり。 人生にはブロックやハンマーで頭を思い切り殴られたような 衝撃が走
私はいつ休めるんでしょうねー 史上最大規模のスマブラは、さらなるステージへ…! 先日に発表されたスマブラSPのDLC第5弾、 『ベレト/ベレス』が発表されてから2日が経った。 talepop.hatenablog.com 1月29日の配信を楽しみにしているところだが、 引き続き気になるのはやっぱり、 DLC第6弾以降のキャラクター! 第5弾を予想する記事は、これまでに何度か書いた。 (地味に「自社キャラも十分ありうる」と書いてたけど、 まさかその通りになるとは思わなかった) 今回は、次の切り口から参戦キャラクターを予想したいと思う。 それは… 「ある法則」に従って DLC第6弾以降の参戦ファイターを予想すること! 「参戦不可の法則」とは? 「これに当てはまったら、参戦しない」という法則。 よく言われているもので、次に挙げる法則がある。 ・「スピリット」になったキャラは、参戦しない ・「アシ
DLC第5弾は 『ファイアーエムブレム 風花雪月』より 『ベレト/ベレス』に決定! www.youtube.com そうきたか…! 予想外だった、と思った人も多かったんじゃないかな。 ファイターについて とにかく長いリーチ 「つかいかた」動画で語られていたように、どの技もリーチが長い。 ◆魔槍アラドヴァル リヒターの横スマかな? ◆魔剣 天帝の剣 長げぇ。 ジョーカーの上Bかな? 高火力な単発技 ◆魔斧アイムール スーパーアーマーが付いてるの、強すぎる。 溜め中の振り向きが可能だから、崖外で圧力をかけられそう。 さすがにロイのNBのように「溜めっぱなし」はできない。 ◆魔弓フェイルノート おい 無料でルフレの「トロン」を放つの ヤバすぎるだろ!!!! 最大溜めはシールドでキャンセルできないとはいえ、 この距離なら放ってしまえば反確はもらいづらいだろう。強そう。 リフレクター持ちのキャラ使っ
ついにきた。 ついに… 緊急告知!1月16日(木)23時より「? ? ? のつかいかた」放送決定!#スマブラSP の秘密の新ファイター「? ? ?」の参戦発表を含む特別番組を放送します!番組では参戦発表の他、桜井さんが新ファイターのつかいかたも詳しくご紹介。 放送時間は約35分の予定です。お見逃しなく!https://t.co/T9naIliwhI pic.twitter.com/KYtBgpn5BZ — 大乱闘スマッシュブラザーズ【スマブラ公式】 (@SmashBrosJP) 2020年1月14日 きちゃああああああああああ DLC第5弾、発表のときが…! talepop.hatenablog.com そろそろくる、とは思ってたけど、やっぱりきたね。 有力候補の2キャラクター 最近の話題だと、アルルとダンテ。 桜井さんがツイートした画像がアルルに似てる、という話題だったり、 『ぷよぷよ』
一歩、先回りする。 (ここからの前置きは、読んでも読まなくてもOKです) 年末から続く風邪に苦しめられている。 12月30日あたりから喉の違和感があった。 三が日に続けて土日だったということもあって、内科を受診したのは1月6日。 前日の日中に37度前後の微熱が出たりでなかったりといったことと、 1月5日夜から咳が出るようになったことと、があったためだ。 診察時に熱は出ていなかったこともあり、インフルエンザの検査をすることはなかった。 いま思えば、その時にインフルエンザの検査をしておけばよかったな…と思った。 隠れインフル、っていうパターンもあるからね。 この記事を書きはじめた場所は、 本日1月8日、耳鼻科の待合室。 内科の受診以降、夜間はその咳が止まらないことが多く、 たまらず専門医のいる耳鼻科で受診した形だ。 ものすごく前置きが長くなったけれど、今日のエントリは 「質問のしかた」に関して
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな 特大ブーメラン覚悟で語る。 昨年末に気になる記事を見つけたんスよ。 これ。 任天堂スイッチ、空前のヒットに隠れる死角…リメイク頼みでマンネリ感、開発力低下か 「スイッチならではの新しいタイトルが出てこないんです。任天堂のお家芸ではありますが、既存の人気タイトルのシリーズものかリメイクものばかり。最近のヒット作の『スプラトゥーン』も、もともとはWii Uで発売されたものですし、いまだにWii U版を好むファンがいます。任天堂が新規IP(IP=知的財産/完全新規タイトルの意味)でスプラトゥーン以降の大型ヒット作がないことが、スイッチの寿命を縮めてしまうかもしれません」 任天堂は、いまだに「マリオ」や「ゼルダ」といった人気シリーズに頼っているということだ。それでもシリーズを刷新するような新機軸が打ち出せればいいが、多くは過去のデザインを踏襲した
もし今日が自分の人生最後の日だとしたら、 今日やる予定のことを私は本当にやりたいだろうか? 新年の挨拶。 あけましておめでとうございます。 2020年がはじまりました。 本年も当ブログ「マヌルネコちゃんをさがしに」をよろしくお願いいたします。 2020年の目標 3つあります。 ・体重を増やす ・ブログを大きくする ・身近な人を幸せにする 順に、詳しくみていきます。 体重を増やす まずは、健康面での目標。 体重が、軽い。 本当に、心配になるくらい痩せてる。 以前の記事でも書いたけど、 170cmの45kg なんだよね。 ヤバ talepop.hatenablog.com せめて50kgは欲しいところ。 50kgでも相当軽い方だと思うけど、それにすら遠く及ばない状況。 とにかくよく動き、よく食べる! ことで体重を増やしていきたい。 体重を増やしたいのは、次の2点が理由。 1)見た目をよくするこ
情報の洪水のなかで立ち止まれ 今年もお世話になりました。 2019年もあとわずかになりました。 当ブログをいつもご覧の方も、たまたま見ている方も、ありがとうございます。 誰に需要があるんだよという感じだけど ブログを始めてから本日までのことを、月ごとにまとめてみた。 ブログ開始 ブログ開始は今年の7月。 …厳密には違うんだけど。 というのも、記事の初投稿が2017年7月29日で、 以降「年に数回しか記事を書かない」ということが続いていたんだよね。 「毎日更新を始めた」のが2019年の7月だから、 「ブログ(の本格的な)開始は今年の7月」 とさせてもらっている。 変なこだわりで申し訳ない 7月 カテゴリ:「思考」の記事が多め。 7月はブログを本格的に初めて間もないということで、 手探り状態(まあ今も手探りだけど)だった。 ゲーム関連の記事は少なくて、主に「思考」に関する記事が多かった。 ・「
全員参戦。 74キャラもいれば履修しきれない…! 参戦ファイターの登場する作品を、どれくらいプレイしているか。 talepop.hatenablog.com 確認してみたら、原作のプレイ経験のあるキャラが66キャラ、 残りの11キャラは、未プレイだった。 前回に引き続き、原作未プレイのキャラを振り返っていく。 未プレイ6キャラ~11キャラまで 残りは6キャラ。下記のとおり。 ・Wii Fit トレーナー ・シュルク ・ダックハント ・クラウド ・ベヨネッタ ・ジョーカー Wii Fit トレーナー 2007年にWii用ソフトとしてリリースされた、フィットネスを通じて健康をサポートする「Wii Fit」。 そのゲーム内でプレイヤーをサポートするのがこのWii Fitトレーナーである。 あくまで「プレイヤーのサポーター」である為にこれといった設定が無く、全体的に白磁の様であるなど敢えてキャラク
ブログに「型」を持っている。 例えば冒頭から序盤については、下記の型に当てはめている。 ・引用文から初めて→ ・ひとことの文章→ ・画像→ ・画像に対するコメント→ ・記事のテーマについての短い文章 ・以降「見出し→文章」のループ 見た目やレイアウトについては、凝ってはいない。 でも、この記事ほど手を抜いてはいない。 今日の記事は ほぼテキストベタ打ちでいかせていただきます。 マジで時間がない 時間がないは言い訳、的な記事を以前書いておきながら、 いけしゃあしゃあと「時間がない」と言い放つ体たらく。 「だから記事は書き溜めておけと言っただろ!!」と過去の自分に対して叱責したい一方「書き溜めなんてせずとも僕はやれる」という根拠のない自信を持っている。 というか、書き溜め、します? 実際。 書き溜めが有用なのは、ブログの扱うテーマが「普遍的なもの」であるときに限ると思うんだよね。 このブログは
ちょうちょむすびの高気圧が 君のハートに接近中 笑顔前線 つかまえて 駆けておいで 古いアニメはなぜ面白いのか。 はよ~ん!「きんぎょ注意報!」 初のBlu-ray化、TVシリーズ全54話と劇場版を収録 なっっっっつ 【公式】きんぎょ注意報 第1話「転校少女藤ノ宮千歳!/みんな集まれ! ピンクの金魚の楽しい学校」 昔のアニメって なんでこんなに面白いんだろうな なぜなんです? 昔のアニメはなぜ面白いのか なんとなくそう感じていても、うまく説明できなかった。 昔のアニメはなぜ面白く感じるのか。 「昔はよかった云々」ではなく、はっきりとした理由はあるのか。 あくまでも個人的な考えだけど、昔のアニメが面白く感じる理由として、 下記を提唱したい。 ・劇中で「メタ発言」「パロディ」「ネットスラング」がほとんど使われない メタ発言とは: 漫画・アニメ・ゲーム・小説などフィクションの登場人物が、本来作者
2019年、買ってよかったもの。 2019年も終わりが近い。 今日は多くのブログで定番ネタとも言える 「買ってよかったもの」のお話。 「買ってよかったもの」をどのようにして決めるか ・「リピート確定」なもの ・「人に勧めたい」もの このどちらか、またはどちらにも当てはまるものとする。 「買ってよかったもの」 Amazonで購入したものが多い。 「ワセリンHG」 保湿のために購入。 乾燥しやすい冬には重宝する。 低刺激・無香料で汎用性が高い。しかも安い。 リップクリームとしても使える。 最近は顔には使ってないけど、その高い保護力から、 カサカサがひどいときには重宝する。 「デンタルスケーラー」 歯医者さんで歯石を取るときに使う器具。 ちなみに歯石を取るためではなく、歯磨きでは落としきれない歯垢を取るために購入。 (ちゃんとした歯石取りは、歯医者さんで安全に行ってもらおう) 今年の5月にスケー
2期なんてなかった さらっと「なかったこと」にされる続編たち。 「続編」にまつわる話。 先日のTGAの話題。 スクウェア・エニックスより、 新作RPG『ブレイブリーデフォルト2』が ニンテンドースイッチで発売されることが発表された。 本日LAで開催された「The Game Awards 2019」にて、ブレイブリーシリーズのコンセプトを継承した完全新作RPG 『ブレイブリーデフォルトII』 を発表しました! 新しい世界、新しい光の戦士たちによる、新しい物語にご期待ください! ■Youtube URL:https://t.co/s6wOrS8oju#ブレイブリーデフォルト2 pic.twitter.com/nkP0gnxssr — ブレイブリーデフォルトII公式 (@BDFF_OFFICIAL) 2019年12月13日 本日LAで開催された「The Game Awards 2019」にて、ブ
この世の命が、蘇る 「和」を感じるゲーム。 和風のゲームって、いいよね。 先日配信された任天堂「Indie World 2019.12.11」で気になったタイトルがある。 和風アクションRPG、「天穂(てんすい)のサクナヒメ」。 PS4とSwitchにて、2020年発売予定。 グラフィックの美しさに加えて、 アクション部分も爽快感があって面白そう。 「稲作を楽しみ、それが能力向上につながる」点もユニーク。 これは期待! 改めて 和風のゲームは、良い。 今日の記事では、 『天穂のサクナヒメ』で思い出した和風ゲームの話をしたい。 和風ゲームってどんなの? 「和ゲー」ではなく「和風ゲーム」。 個人的な基準では、 「和ゲー」だと「日本発のゲーム」で、 「和風ゲーム」だと「日本的なゲーム」。 さらに加えると「古い日本文化を感じることができるゲーム」ってところかな? さて、「和風ゲーム」を定義したとこ
ビデオゲームの祭典。 「The Game Awards 2019」の開催が近い。 (Wikipediaより) The Game Awards(ザ・ゲームアワード)は、コンピュータゲーム業界の功績を讃える年次表彰式典。このショーの前身である「Spike Video Game Awards」に10年以上携わってきたカナダのゲームジャーナリストのジェフ・ケイリー(Geoff Keighley)が制作・司会を行っている。セレモニーではまた新作ゲームのプレミアや以前に発表された作品の詳細情報なども取り上げている。 通称「TGA」。 2014年から開催されている本イベントでは毎年、1作品の 「Game of the Year(略称:GotYまたはGOTY)」 が選ばれている。 今日はこのGOTYに輝いた過去の受賞作品を振り返りつつ、 スマブラへの参戦可能性について考えてみる。 ◆2014: 『ドラゴン
挑戦者が現れました そろそろ情報が欲しい。 2020年2月までに配信予定となっている、スマブラSPのDLC第5弾。 当ブログでこれまで散々語ってきた話題ではあるのだが、ある視点からは語ったことがなかった。 それは 「逆に、このキャラだけは参戦しない」 というもの。 サクッとみていきましょう。 このキャラは参戦しない! まずはこのキャラ。 『孫悟空』 幼少期の悟空。 等身的には、スマブラ参戦キャラっぽい。 このキャラ、たまに参戦希望の声を聞くよね。 ただ、10年以上前に桜井さんが「マンガキャラの参戦はありえない」と発言したこともあるので、かなり厳しいといっていいだろう。 発言は、スマブラXの時のスマブラのコミュニティサイト「スマブラ拳!!」のコーナー「投稿拳!」に掲載されていた。 マンガキャラの参戦は、ありえません。(きっぱり) 他社キャラ参戦が実現したことは確かですが、 なんでもかんでも、
集まればWii U。 ひとりでも、みんなでもWii U Wii Uの思い出。 Wii Uの発売から7年が経った。 マジか…。もうそんなに経つのか。 不遇のハードとも言われることのあるWii U。 そんなWii Uの思い出を語る。 短命に終わった「Wii U」 Wii U(ウィー・ユー)は、任天堂が開発して2012年に発売した家庭用ゲーム機である。 コンセプトは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでもWii U」。日本のCMでは「スーパーなWii」という表現も用いられている。既に製造(生産)、開発を終了している。 日本での発売日は2012年12月8日、製造が終了したのが2017年2月。 わずか4年での製造終了。 これまでの任天堂ハードの中でも短命と言われていた「NINTENDO 64(1996年~2001年)」「ニンテンドーゲームキューブ(2001年~2006年)」よりも短いサイクルとな
祝、一周年。 スマブラSPの発売から一年が経った。 発売一周年を記念して、今作の評価をアップデートしたい。 以前、8ヶ月時点でのレビュー記事を書いた。 いま思えば、中途半端なタイミングだったね。 今作の評価(発売一周年の時点) 忖度なしで、評価の星を付ける。 現時点での評価は、星5.0をMAXとして 「3.8」。※あくまでも個人的な評価 最終的な評価は、全てのDLCが出揃ってからにしようと思ってる。 でも「この先、大きく評価が変わることはないかな」 とも思ってる。 大規模なアップデートがあれば評価に変動はありそうだけど、 正直なところ期待できそうにない。 大規模なアップデートというのは、例えば下記。 ・「回線表示」の追加 ・「優先ルール」の廃止 ジョーカーが配信されたときのアップデートが一番ボリュームがあった。 (あのときは「ステージ作り」が追加されたため、アップデート自体にも相当の時間が
三ヶ月ぶりの追加タイトル。 SwitchOnlineのスーファミ・ファミコンに、新たに4タイトルが追加となる。 今回、追加となるタイトルは下記のとおり。 ・スターフォックス2(SFC) ・星のカービィ スーパーデラックス(SFC) ・ファミコンウォーズ(FC) ・ルート16 ターボ(FC) スーファミ・ファミコンそれぞれ2タイトルずつの追加と、数は少なめ。 数は少なくとも質で勝負! の名作揃い。 前回の9月の配信以降、SwitchOnlineスーファミ・ファミコンは不定期配信となっていた。 前回から3ヶ月経ってたんだね。時間が経つのは早い。 さて、各タイトルを見てみる。 まずはスーファミ。 『スターフォックス2』 当初は1995年2月に発売が予定されていたがお蔵入りとなった幻のソフト。 2017年10月5日発売のニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンに収録。 今回の配信については驚
我们盼来了金色的黎明 待ちに待ったとき。 ついに。 中国にて Nintendo Switchが2019年12月10日に発売。 希望小売価格は2,099元(約32,000円)。 提携先は中国の騰訊控股(テンセント・ホールディングス)。 2017年には時価総額でFacebookを超えた巨大企業。 [任天堂HP]ニュースリリース「中国でのNintendo Switchの発売について」を掲載しました。 https://t.co/7t5L0CMVoR — 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2019年12月4日 中国進出。 さらっとニュースになってたけど、 これってスゴイことだよ。 何がすごいのか? 中国本土では、長らく任天堂のハードは販売されていなかった。 2000年にゲーム機の生産や販売が禁止され、その規制が解除されたのは2015年。 実に15年もの間、ゲーム機が規制されていたのだ。 201
"時間がないは甘え" 工夫した結果。 忙しさを理由に、積みゲーが増えていく。 ポケモン剣もやりたいし、リングフィットアドベンチャーも進めたい。 ブログを書く時間を短縮すること。 ゲームの時間を捻出するため、はじめに思いついたのはそれだった。 一日を振り返れば、工夫の余地がまだある。 工夫した結果、分かった。 結論: ブログを書くためには、遊べ。 「時間がない」は本当か? 「時間がない」のではなく、振り返りが足りてないのかも。 つい口に出してしまう言葉「時間がない」。 僕もなにかと口にして「仕方がない」で片付ける。 確かに一日の可処分時間は限られているし、事実として「忙しい」日もあるだろう。 しかし、時間が「全く、ない」ということは有り得ない。 もちろん、人によって可処分時間は異なる。 ・働く時間や、環境、家事の必要の有無など 様々な条件によって変わる。 いずれにせよ、時間が少ないことを嘆い
5ヶ月目の記録。 先月から始めたブログの運営報告。 10月分に引き続き、11月分の運営を報告します。 結果から言うと、PV増・収益増。 詳しく見ていこう。 PV数 はじめに、PV数を確認しよう。 11月のPV数は下記のとおり。 19,821PV 先月10月のPV数が11,776PVと、かなり減少に転じていたが、持ち直した。 このPV増を喜ぶべきか、という点について考える。 事実として、下記の2点がある。 1)9月のPV数(20,665PV)の水準に戻ったに過ぎない。 2)トレンド記事による、一時的なPV増に過ぎない。 1)はそのままの意味で、9月から全く成長していないことと同義である。 2)については「ポケモンソード/シールド」の影響と思われる。ポケモンの記事は書いていなかったが、Switch Liteを購入した方からのアクセスが増えたものだと予想される(※ソード/シールド発売日前後に、S
冒険しながら、フィットネス ドン テテン… ドン テテン… 仕事を終え、ブログを書いていると 愛用のスイッチが振動とともに鳴り始める。 ドン テテン… ドン テテン… その正体はリングフィットアドベンチャーのアラームである リングフィットアドベンチャー。 前回プレイしたのは、1週間ほど前だったと思う 言い訳になってしまうが、やる時間がない。 しかし、それは甘えなのだ。 「時間がない」は甘え 先日の記事でも書いたんだけど、時間がないは甘え。 リングフィットのアドベンチャーモード、 1ステージだけなら10分~30分もあれば十分こなせるボリュームだよね。 その時間を捻出できないのは、自分が甘えているから。 仕事やブログに費やす時間のために、ゲームをする時間を確保しづらいのは事実。 とはいえ、工夫が足りてない。 自分の一日の行動を振り返ってみると、時間を無駄にしていたことに気づく。 今日一日を振り
ボクは、ゲーム世界の神だ!! ゲーマーの鑑。 ゲームの発売スケジュールに、カラダがついていかない。 色々なタイトルを並行して進められる人は器用だなあ、と思う。 僕自身は、並行できて2、3タイトルが限界。 そんななか、面白い記事を見つけた。 「嵐・二宮和也、自宅にWi-Fiを6回線引いている理由を明かす」 そもそもSNSを中心に衝撃が広がったのは、10月24日放送のフジテレビ系バラエティ『VS嵐』でのことだった。トークテーマは「日常の楽園」。インドア派でゲームフリークの二宮は「家」と回答し、PC用、スマホ用、ゲーム用など、用途ごとに計6つのWi-Fiを飛ばしていると明かして、視聴者を騒然とさせていた。 「Wi-Fiが1つだと、回線落ちしたときに迷惑をかける」と、オンラインゲームで共に戦う仲間たちを思いやっていたが、ここでも「自分の都合で回線落ちしたくない」と一言。 なんだそういうことか ビビ
コントローラー、格付け。 家庭用ゲーム機における重要な要素、コントローラー。 左側に方向キー、右側にボタンという基本的な作りはどのコントローラーも同じだが、それぞれに個性や特性がある。 「このコントローラーが好き!」「使いやすい!」など、 皆それぞれの「推しコントローラー」が存在するだろう。 今回は、 「任天堂ゲーム機のコントローラーでは、どれが最強なのか?」 を個人的見解により決めたいと思う。 格付け、はじまる。 ファミリーコンピューター まずはこちら。ファミリーコンピューター。 家庭用の据え置き型テレビゲームの「レジェンド」である。 イメージ的には据え置き機の「元祖」っぽいけど、実際は第3世代のゲーム機。 (任天堂が初めて発売した据え置き機は「カラーテレビゲーム15」) さて、コントローラーを見てみよう (画像はSwitchOnlineコントローラー) 「十字キー(方向キー)」「スター
全てのゲームは、ここに集まる。 ハード間の壁は、もうない。 ついに参戦してしまったな。 Nintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(以下、『スマブラSP』)の企業対抗ゲーム大会“ファミ通Presents 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』企業対抗ゲーム大会 in 東京お台場 大江戸温泉物語”が、2019年11月22日(金)に開催。その参戦企業がついに発表された。 「象が踏んでも壊れない!」文房具界から“サンスター文具”。日本の建設を支える足場レンタルリーディングカンパニー、“杉孝”。ライフスタイルストア“PLAZA”を展開する“スタイリングライフ・ホールディングス プラザスタイルカンパニー”。スマートなメガネを取り扱う“Zoff(ゾフ)”。「ファイト一発!」鷲のマークの“大正製薬”。行政からの参戦“特許庁”。記念を切り取る出張写真撮影サ
先日、カッコいいゲームのパッケージの話をしたとき そういや、昔はタイトルが秀逸なゲームも多かったよなと思い出した パッケージや内容に関わらず 「タイトルが秀逸なもの」をいくつか挙げてみたら すげー濃いメンツになった。 発売日、メーカー、ジャンル、順不同。 タイトルのみに注目するため、下記は考慮しない。 ・ゲーム本編の満足度 ・パッケージのカッコよさ 『にゃんとワンダフル』 リアル動物ゲーといえば、 nintendogs(ニンテンドッグス)? いやいや、 にゃんとワンダフルですよ! Amazonのレビューを抜粋。 ペットを飼えない自分でもゲーム上で ペットを飼えるんだみたいな思いでわくわくしながら購入しました。 が、5分でコントローラーを放り投げました。 もしかしたらもうちょっと我慢してしていたら なにか楽しい発見があったのかもしれませんが、 画面にうつるペットを見てるだけとか、 おもちゃ放
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