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ryonextのブックマーク (7,904)

  • AWS CodeCommitのプルリクエストを使用してコードレビューをリクエストし、コードについて議論する | Amazon Web Services

    Amazon Web Services ブログ AWS CodeCommitのプルリクエストを使用してコードレビューをリクエストし、コードについて議論する シニアクラウドアーキテクトのMichael Edge氏のCodeCommitのプルリクエストに関する素晴らしいブログに感謝します。 ~~~~~~~~~~~~~ AWS CodeCommitは、プライベートGitリポジトリを安全にホスティングするフルマネージドなサービスです。CodeCommitは今ではプルリクエストをサポートするようになりました。これによってリポジトリのユーザは、コードの変更に対するレビュー、コメント、対話的なイテレーションが可能になります。チームメンバー間のコラボレーションツールとして使用されるプルリクエストは、CodeCommitリポジトリに対する変更の可能性を、リポジトリにそれらの変更をマージする前に確認するのに役

    AWS CodeCommitのプルリクエストを使用してコードレビューをリクエストし、コードについて議論する | Amazon Web Services
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    ryonext 2017/11/23
    ぷるり可能になりました
  • AWS SAM Local と LocalStack を使って ローカルでAWS Lambdaのコードを動かす | DevelopersIO

    こんにちは、お肉がべたいです。齋藤です。 今回はAWS SAM Local と LocalStack を使って ローカルでS3と連携するようなAWS Lambdaのコードを動かしてみます。 SAM LocalやLocalStackの個別の内容については以下の記事などをご覧ください。 今回はそれらのツールについての解説は行いません。 [新ツール]AWS SAMをローカル環境で実行できるSAM Localがベータリリース LocalStackをつかってローカルでLambdaを実行してみた LocalStackを使ってテストをしてみた LocalStackを使ってCIでKinesis Client Libraryを使ったコードのテストを書いてみる Firehoseを使ったコードのテストをLocalStackを使って動かしてみる! 今回動かすアプリケーションはAPI Gateway経由で起動され

    AWS SAM Local と LocalStack を使って ローカルでAWS Lambdaのコードを動かす | DevelopersIO
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    ryonext 2017/11/21
    Localstack 便利そう
  • 『ドラゴンクエストXI』×「Unreal Engine 4」、Epic Games河崎氏がスクエニに訊く(前編) - AUTOMATON

    2015年7月、スクウェア・エニックスの『ドラゴンクエスト』新作発表会にて、PlayStation®4版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』に、Epic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 4」が採用されることが発表された。1986年から続いてきた日の国民的ロールプレイングゲームが、『Gears of War』などで使用されてきたリアルグラフィックを得意とするエンジンを採用するという衝撃。おそらくコアゲーマーや開発筋は「どういう絵作りになるんだ」と考えた一方で、『ドラゴンクエストXI』は今年7月29日に無事リリースされ、愛くるしくもハイクオリティな『ドラゴンクエスト』ビジュアルで高い評価を獲得した。 シリーズ誕生30周年の集大成であり、新たな原点となる作品である『ドラゴンクエストXI』を支えたUE4。今回はその開発のキーマンとなった3人の人物をお呼びし、Ep

    『ドラゴンクエストXI』×「Unreal Engine 4」、Epic Games河崎氏がスクエニに訊く(前編) - AUTOMATON
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    ryonext 2017/11/20
  • 【画像あり】知ってて役に立つ画像を貼っていこうぜwwwwwww :【2ch】ニュー速クオリティ

    第一指(親指)のほうが第二指(人差し指)より短いのが日人、 第一指より第二指のほうが短いのが朝鮮です。 ヨーロッパでは、前者をギリシャ足、後者をエジプト足と呼んでいます。

    【画像あり】知ってて役に立つ画像を貼っていこうぜwwwwwww :【2ch】ニュー速クオリティ
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    ryonext 2017/11/20
  • [新機能]Step Functionsでステートマシンのアップデートが可能になりました | DevelopersIO

    こんにちは、臼田です。 皆さんLambdaしていますか? 今回はStep Functionsでステートマシンのアップデートが可能になったので使ってみたいと思います。 アップデート内容 Step Functionsが新しくUpdateStateMachine APIをサポートしました。 これまでは、一度作成したステートマシンは内容を変更することができず、ターゲットのLambdaの変更やロジックの変更を行う場合には、ステートマシンをコピーして変更する必要がありました。 その際、ステートマシンのARNも変更されるため、ステートマシンをターゲットとしているシステム側も変更が必須でした。 このAPIのサポートにより、ステートマシンのコードやRoleを変更でき、ARNを変更せずにアップデートすることが可能になりました! コンソールでの操作 今回は事前にステートマシンを用意しています。 ダッシュボードで

    [新機能]Step Functionsでステートマシンのアップデートが可能になりました | DevelopersIO
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    ryonext 2017/11/17
    これは良いアップデート
  • GraphQLは何に向いているか - k0kubun's blog

    今年GitHubGraphQL APIを正式公開したあたりから、GraphQLが去年とかに比べちょっと流行り始めたように感じる。idobataがGraphQL APIを公開したり、Kibelaも公開APIGraphQLで作ることを宣言している。 利用者側からすると使えるインターフェースの中から必要なものを調べて使うだけなのであまり考えることはないのだが、自分がAPIを提供する立場になると話は変わってくる。REST APIGraphQL APIはどちらかがもう一方のスーパーセットという風にはなっておらず、どちらかを選択すると何かを捨てることになるので、要件に応じてどちらを選ぶのが総合的に幸せなのか考える必要がある。 以前趣味GitHub連携のあるサービスを作っており、それを最近GraphQL API v4を使うように移行し、そこでついでにそのサービスのGraphQL APIを書いてみ

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    ryonext 2017/11/15
  • Amazon ElastiCache for Redis を使ったChatアプリの開発 | Amazon Web Services

    Amazon Web Services ブログ Amazon ElastiCache for Redis を使ったChatアプリの開発 Sam Dengler は、アマゾン ウェブ サービスのソリューションアーキテクトです。 このブログ記事では、チャットアプリケーションに関連する概念とアーキテクチャのパターンについて説明します。また、チャットクライアントとサーバーの実装の詳細、サンプルのチャットアプリケーションを AWS アカウントに展開する方法についても説明します。 背景情報 チャットアプリケーションを構築するには、クライアントがチャットルームの他の参加者に再配信されるメッセージを送信できる通信チャネルが必要となります。この通信は、一般に publish-subscribe パターン (PubSub) を使用して実装されます。このパターンでは、メッセージが中央トピックチャネルに送信されま

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    ryonext 2017/11/15
  • Docker チートシート - Frasco

    私は以前の仕事Docker を使っており、今の会社(eralabs.io)でも顧客のために使っています。そして、これまでの経験により得た Docker の知識を皆さんにシェアしたいと思い、Painless Docker Course を始めました。 私は Docker、コンテナ、オーケストレーション、分散システムが好きです。そして、Painless Docker の多くの読者がその内容に満足していることは嬉しいことでした。 Painless Docker はただのではなくコースとなりました。詳しくは、ウェブサイトをご覧ください。 ここで紹介しているのは、 Painless Docker Course の中身の一部です。Git repo でも公開していますので、ぜひご覧ください。 このチートシートは、Painless Docker Course にあるものの一部です。 GitHub

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    ryonext 2017/11/13
  • 「ふつうのLinuxプログラミング」でLinuxの基本概念やシェルの仕組みについて学んだ - $shibayu36->blog;

    最近golangでCLIツールを作っていたのだけど、Linuxのお作法とかいまいち分かっていなかった。そこでそのあたりのことが学べそうな「ふつうのLinuxプログラミング」を読んだ。 ふつうのLinuxプログラミング 第2版 Linuxの仕組みから学べるgccプログラミングの王道 作者:青木 峰郎SBクリエイティブAmazon このLinuxにおいてC言語でプログラミングする方法を、Linuxでの重要な概念も含めて教えてくれる。このを読めばとりあえずC言語を使ってLinux用のプログラムを書き始めることが出来るようになりそうだった。 それでC言語を使わない場合でも役に立つの?ということだけど、非常に役立ちそうで面白かった。なぜなら、単なるプログラミングの方法を教えてくれるだけではなくて、 Linuxの重要な考え方をファイルシステム・プロセス・ストリームという概念にまとめて教えてくれ

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    ryonext 2017/11/08
  • コスト効率の悪いLambdaアプリケーションの性質に関する考察 - ゆううきブログ

    概要 Lambdaは100msの実行時間単位でオンデマンドに課金されるため、立ち上げっぱなしのEC2インスタンスよりも、料金が安くなる可能性があることが一般に知られている。 しかし、以下の性質を満たすアプリケーションでは、EC2インスタンス上に構築したケースと比較して、Lambda上に構築したほうがコスト効率が悪くなるのではないかと考察してみた。 Lambda functionの実行時間のうち、ネットワークI/O時間が支配的である Lambda functionの実行終了を同期的に待たなければならない 複数のレコードをLambda functionの引数に渡すことができない Lambdaの基コスト構造 まず、Lambdaのコスト構造を把握する。 Lambdaの料金表[1]によると、「functionに対する合計リクエスト数」と「functionの合計実行時間」に応じて料金が発生する。 後

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    ryonext 2017/11/07
  • 会社の本番環境をDocker(ECS)に置き換えるために準備したこと気づいたこと

    エンジニアの@macs_6です。 このブログでは社内のAWS EC2上で運用しているアプリケーション群をECS移行したプロジェクトについて紹介します。 ローカルの開発環境をDockerした話は以前の記事(複数の rails プロジェクトが共存する開発環境を Docker 化した話を晒してみる)で西辻が紹介しているので、そちらを参照して下さい。 概要 プロジェクトを始める前に感じていた課題 目指す状態 ECSを選択する理由 設計 移行のために必要な作業 Digdagによるスケジューリングについて ECSを使って見て気づいたこと 今後やりたいこと プロジェクトを始める前に感じていた課題 ローカル・番で再現性のある環境を簡単に作れるようにしたい 簡単にスケールできるようにしたい コストを抑えたい ECS移行プロジェクトを始める前にはこれらの3つの事に課題感を持っていました。 1.ローカル・

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    ryonext 2017/11/07
  • 本当は恐ろしい分散システムの話

    分散システムのFault Injectionの話 NTTデータテクノロジーカンファレンス2017で発表する際に用いたプレゼン資料 https://oss.nttdata.com/hadoop/event/201710/index.html Read less

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    ryonext 2017/11/02
  • Sucker Punch開発の新作オープンワールド侍アクション『Ghost of Tsushima』発表。元寇の対馬侵攻を題材に - AUTOMATON

    ソニーインタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は日時間10月31日、「Paris Games Week 2017」にあわせて開催された「PlayStation Media Showcase」にて、オープンワールド侍アクション『Ghost of Tsushima』を発表した。開発は『InFamous』シリーズで知られるSucker Punch Productions。すでに3年半、同プロジェクトに取り組んでいたという。 作は元寇(蒙古襲来)を題材とした作品。モンゴル帝国に攻め込まれた1274年の対馬が舞台となり、プレイヤーは最後の侍の一人として反撃に出る。それもただの侍ではなく、「Way of the Ghost」をマスターすることになるという。侍アクションだけでなくステルス要素があるということで、侍と忍び、二つの道を歩むことになりそうだ。発売時期は未定。今後の続報を待ちたい。

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    ryonext 2017/11/02
  • 「だから日本は少子化だ」三菱UFJモルガンから休職命令を受けた幹部が激白

    滝川 麻衣子 [編集部] and 佐藤 茂 [ジャーナリスト] Nov. 01, 2017, 06:30 AM 185,071 「これは江戸時代?と思いました。今の日で、まさか自分がこんな目にあうとは思いませんでした。安倍政権が女性の活躍を促して少子化を止めようとしているのに、実態は真逆です」 最初に来日してから30年近い年月が流れ、日にも慣れ親しんできたつもりだったと、カナダ出身の男性は流暢な日語で話し始めた。 男性は、三菱UFJモルガン・スタンレー証券の機関投資家営業部の特命部長、グレン・ウッド(Glen Wood)さん(47)。 ウッドさんは10月26日、勤務先の三菱UFJモルガン・スタンレー証券を相手取り、正当な理由なく休職命令を受けたとして、地位の保全や賃金の仮払いを求める仮処分を東京地裁に申し立てた。一連の出来事のきっかけが育児休業取得にあったとするウッドさんの主張から、

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    ryonext 2017/11/02
  • 特別リポート:米国「死体市場」の闇、貧困層狙う悪徳ブローカー

    10月24日、多くの米国民が毎年、科学に貢献していると信じて献体している。だが実際には、その多くが意図せずして、いわゆる「ボディーブローカー」によって切断され、部位ごとに医学研究者や研修機関、その他の買い手に売られている。写真は、ミネソタ大学メディカルスクールで献体プログラムの責任者を務めるアンジェラ・マッカーサー氏。8月撮影(2017年 ロイター/Craig Lassig) このパンフレットの発行元「サザン・ネバダ・ドナー・サービス」は、嘆き悲しむ遺族に、高額な葬儀費用を支払わなくて済む方法を提供していた。愛する人の遺体を「高度な医学的研究」に提供する代わりに、無料で火葬するというものだ。 だがラスベガス郊外にある同社倉庫の外では、慰めとは程遠い事態が起こっていた。 2015年秋、ごみ収集用大型容器から何とも言えない悪臭が漂い、血の付いた箱が捨てられていることに、近所から苦情が出るように

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    ryonext 2017/11/02
  • CloudFront と S3 で 配信した Angular 製 SPA から API Gateway を通してファイルアップロードする | DevelopersIO

    CloudFront と S3 で 配信した Angular 製 SPA から API Gateway を通してファイルアップロードする サーバーレスな話で以下のような構成、よく見かけます。 CloudFront と S3 で SPA を配信する API Gateway と S3 で CRUD API を作る よく見かけるのですが、私が知っているのは「構成」であって「実装」ではないな、ということで簡単なものを作ってみることにしました。図にすると以下のようなイメージ。 簡単なストーリー 各地域に投票所があり、エンドユーザーが投票する 地域ごとに投票データをCSV管理しており、投票が終わったら管理者が中央ストレージへCSVファイルをアップロードする 想定読者 サーバーレス構成で CloudFront や S3 を組み合わせたサンプルを見てみたい方。 作ってみて 最初に感想を書いてしまいます。

    CloudFront と S3 で 配信した Angular 製 SPA から API Gateway を通してファイルアップロードする | DevelopersIO
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    ryonext 2017/11/02
  • スマートフォン版 どうぶつの森 Direct 2017.10.25|任天堂

    スマートフォン向けアプリ『どうぶつの森 ポケットキャンプ』に関する情報をインターネットをご覧のみなさんにお届けします。

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    ryonext 2017/10/24
  • 『真・女神転生Ⅴ』正式発表。ニンテンドースイッチ向け「メガテン」はナンバリングタイトルに - AUTOMATON

    アトラスは日10月23日、『真・女神転生Ⅴ』を正式発表した。作はニンテンドースイッチ向けに開発されていると明かされていた「メガテン」シリーズ新作と見られる。今回、ナンバリングタイトルである『真・女神転生Ⅴ』として発売されることが決定した形だ。今回の発表に合わせて同作のティザートレイラーが公開されている。 舞台となるのは現代の日。映像では駅構内を歩く制服姿の高校生や都内のトンネルで討ち死にしたような悪魔達の死体。荒野と化した東京で悪魔に囲まれる同じく高校生達が映し出されており、これまでのシリーズと同様に荒廃した東京を舞台に物語が展開されるようだ。『真・女神転生III-NOCTURNE』のような雰囲気がありながら、次世代を感じさせるビジュアルが特徴的。作の開発にはUnreal Engine 4が採用されており、混沌・荒廃した世界が美しく描かれることにも期待が高まる。 公式サイトによると

    『真・女神転生Ⅴ』正式発表。ニンテンドースイッチ向け「メガテン」はナンバリングタイトルに - AUTOMATON
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    ryonext 2017/10/24
  • 【開催報告】第10回 AWS Startup Tech Meetup | Amazon Web Services

    Amazon Web Services ブログ 【開催報告】第10回 AWS Startup Tech Meetup こんにちは、ソリューションアーキテクトの篠原英治(@shinodogg)です。 AWSをご利用のStartup企業で働くエンジニアを対象とさせていただいているAWS Startup Tech Communityですが、10回目のMeetupを2017年10月19日にAmazon目黒オフィスで開催しました。カジュアルな雰囲気の中、各セッションともに実践的なQ&Aのやり取りで盛り上がり、私たちAWSの人間も含めた参加者の皆さま同士の非常に濃い学びの場となりました。 – Speee 森岡さん: ヌリカエのデータ集積基盤 on AWS 外壁塗装・屋根塗装の優良業者紹介サービスであるヌリカエのAmazon Kinesis Firehose、Amazon Athena、Amazon Q

    【開催報告】第10回 AWS Startup Tech Meetup | Amazon Web Services
    ryonext
    ryonext 2017/10/24
    ヌリカエさん事例面白い
  • cardlibrary.dqrivals.com

    ドラゴンクエストシリーズのキャラクターやモンスターのカードでバトルが楽しめる『ドラゴンクエストライバルズ』、ついに新章開幕!一人で楽しめるソロバトルアドベンチャーに注目!

    cardlibrary.dqrivals.com
    ryonext
    ryonext 2017/10/24
    事前登録した