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In the week since Fallout 76's release, it since has become one of 2018’s more divisive games. Its Metacritic page is a horrorshow; its official forum and subreddits are battlegrounds between those who have found something to love in the buggy online survival game and those who think Bethesda has taken the series off a cliff.
「すごいプレゼン」として知られるTED関連のプロジェクトに、学習教材のムービーを投稿できるTED-Edというのがあるそうで、リズムの繰り返しとパターンについておもしろい動画が投稿されていた。 日本語TED新着: リズムを視覚化する別の方法 - ジョン・ヴァーニー A different way to visualize rhythm - John Varney | TED-Ed リズムを記述するのに、五線譜のような譜面ではなく、ループすることを前提に円環させればもっとわかりやすく学習できる、という動画のようだ(日本語字幕があるのでまず見てみてください)。 円のうえにリズムを取るというイメージそのものはとくに珍しくなさそうだけど、いろいろなリズムパターンを紹介しながら同心円の円環を増やしていくあたりでワクワクしてきて、後半で円環をグルグルっと回して似てるけど違うパターンを比較してるあたりまで
先日、たくさんキャンセルが出た、プログラミング生放送勉強会 第33回@株式会社 DMM.com ラボでは、ニコニコメソッドを使ったセッションを行っています。その動画を先日から公開しています。 スライドに重ねて、MISAO を使って、ニコ生のコメントとツイートを表示しています(セッションにより、うまく接続できていないときがありますが)。ちなみに、MISAO はだいぶ使いにくいです(アップデートしたいと思ってはや○年)。 というわけで、「視聴したい」「5選」としてますが、最新のプロ生勉強会のセッション動画です。高画質で録画していますが、ニコ動画質にすると肝心のニコニコメソッド部分は映像が荒くなってしまっています。 Microsoft Azure の Iaas 機能メインで一言語っておくか これを聞けば知ったかぶれる Microsoft Azure セッション。オンライン視聴者や会場からのツイー
どうも、佐野です。 昨日「第1回 プログラマのための数学勉強会」を開催しました。朝からの大雪にも関わらず多くの方にお集り頂き、濃厚なセッションの数々をお送りすることができて大変嬉しく思っております。 以下、各セッションを動画・資料と共に、簡単に内容のご紹介をさせて頂きます。 1. 「プログラマのための線形代数再入門」 - 佐野岳人 [資料] トップバッターとして発表させて頂きました。線形代数は3Dプログラミングをはじめ、画像処理や機械学習など多くの分野で必要になる数学の分野です。「行列の積はなぜこんな複雑な形をしているのか?」から「行列は線形変換・アフィン変換の定量表現である」という話をしました。 次回は中編として「行列式・逆行列とその実装」、後編で「座標変換と固有値・固有ベクトル」を発表してみたいと思います。 2. 「明日話したくなる「素数」のお話」 - 辻順平 [資料] 日曜数学者 i
1997年に発売されたNINTENDO64用ソフト「ゴールデンアイ 007」。全世界で約800万本売り上げ、家庭用FPSの最高峰として今なお語り継がれている人気作です。このたび米テレビ番組の企画で、5代目ジェームズ・ボンドこと俳優のピアース・ブロスナンさんが同ゲームをプレイし、話題になっています。YouTubeの公式チャンネルで当時の模様が公開されています。 ブロスナンさんは、シリーズ17作目となる「007 ゴールデンアイ」でボンド役デビュー。当然、ゲーム版主人公のモデルでもあります。そんな張本人に実際にプレイさせることをやってのけたのが米NBCの長寿番組「ザ・トゥナイト・ショー」。 「本当に神ゲー」と力説するジミー・ファロンさん 「一緒にやりたいんですけど(チラッ」「いいよ」となりガッツポーズ NINTENDO64!! 大スクリーンでプレイ 2014年から同番組のホストを務めているジミー
当記事は事実と異なることが書かれていたため削除をしました。 誤報があったことをお詫び申し上げます。 今後もnetgeekでは面白い記事を提供すべく精力的に取材・執筆に注力していく所存でございます。今後もこれまで と変 わることなく応援頂ければ幸いです。
初音ミクがニコニコ生放送のコメントを読み上げてくれるアプリが登場しました。実際にこのアプリを使っている様子を撮影した動画が投稿されています。 このアプリはニコ生で受け取ったコメントに合わせてミクさんが口をパクパクと動かしておしゃべりしてくれるというもの。しかも配信映像にリアルタイム合成ができ、生放送で使うことが可能なのです。 基本的に古いコメントから順番に読んでいきますが、コメントが短時間にたくさん来てしまった場合にはあきらめてコメントを間引いて読み上げるそうです。そして、このアプリのミクさんはアルファベットや記号がちょっぴり苦手。コメントに「w」が含まれていると「ほほえみ」と読み上げるところがほほえましいです。ちなみに「8888888」は「パチパチパチ」と読み上げながら拍手してくれます。 拍手してくれる! きゃわわ そしてミクさんはコメント読み上げ待機中にかわいらしい動きをしてくれるので
12174 : 名無しの絵師さん 投稿日:2014/08/18(月) 19:29:29 多くの人にとって一番参考になるのはペンの動かし方の動画だろうな。 プロから教わったりアナログ絵を長年描いてる人の間では常識だけど 綺麗に線を引けない人の多くは手首だけで線を引いてるからね。 「ひじを使う」というのがどういうことかわかるのはかなり大きいはず。 12175 : 名無しの絵師さん 投稿日:2014/08/18(月) 20:36:09 確かにペンの動かし方は初心者は見ておくほうが良いね 英語でわからないかもしれないけどプロがどのように動かしているか参考にしたほうが良い もちろんほかの動画も参考になるから見ておいたほうが良いけど中級者向けかな 12176 : 名無しの絵師さん 投稿日:2014/08/18(月) 21:11:39 やっぱエルボウ使って描くのが重要なんだね。 解ってても気づいたら手首
1996年に発売された任天堂「スーパーマリオ64」。実はこのゲームのコインには、どうしても取ることができない「インポッシブルコイン」なるものがあったのですが、その1枚を取れることが証明されました。プレイヤーたちが挑戦し続けた念願の「チャリーン」の音が、18年ごしに鳴り響いたのです。 話題のコインは、コース13「ちびでかアイランド」に出てくる1枚。ある鉄球が飛び出す岩壁あたりで、プレイヤーの視点をぐねぐね変えると、岩の内側にコインが埋まっているのが見えます。マリオは壁を貫通することはできません。 この壁の中に なぜかコインが。これは確かに取るのがインポッシブル(不可能) ステージには192枚あるはずなのに、ほかのコインをすべて取ってステージクリアするとコイン数は191枚と表示されます。岩の内側にあるのはカウント数には入るのに取ることができない、「インポッシブルコイン(不可能なコイン)」だとさ
追記(2015/12/7) Giraf バージョン2を公開しました! 新しくなったGirafもぜひご利用ください! 以前rokugaというサイトを知り、ありがたく使っていました。 しかし、細かな編集ができないなどの不満点が出てきたので、2月24日から26日までのOUCCコーディング合宿の間に、新しいgifアニメ作成サイト Giraf を作りました。 使い方 動画を選択すると、こんな感じで動画とその前後2フレームが表示されます。 始点と終点を選択して、動画から作成するgifの範囲をタイムラインに追加していきます。 作成を押すと、おもむろにレンダリングが始まり、gifが作成されると下に表示されます。右クリックで保存してください。 機能 設定ボタンを押すといろいろできます。 画像を切り抜いたり、 効果を加えたりできます。 javascriptが書ける人は自分で効果も作成できます。これでtumbl
OS X 10.9 Mavericksでもaviやflvなどの動画ファイルのFinderサムネイルを設定&表示してくれるプラグイン「QLVideo」がリリースされていたので使ってみました。詳細は以下から。 AppleはOS X 10.9 MavericksでQTKitを廃止し、AVFoundationに制限がついたためPerianが動かなくなり.asf, .avi, .flv, .mkv, .rm, .wmfなどのQuickLookやサムネイルが表示されなくなりましたが、この問題に対してサムネイル画像を自動的に作成&設定してくれるQLVideoというプラグインがリリースされていたので使ってみました。 使い方 このプラグインはApple Support Communitiesの”.flv and .avi Thumbnails in Mavericks“スレッドにMarginalさんが投稿し
iOSで最近動画アプリが盛り上がっていますが、iOSは動画処理のAPIが充実していてAndroidより遥かに簡単に動画アプリを作成することが可能です。 そこで動画アプリを作成するための基礎知識から説明していきます。 使用すべきFramework,ライブラリ AVFoundation https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AVFoundation/Reference/AVFoundationFramework/_index.html iOSでの動画処理はこのフレームワークを利用していきます。このフレームワークが存在するおかげでかなり動画アプリの作成のハードルが低くなっていると思います。 具体的にどんなアプリが作れるか例のアプリをのせながら記載します。 動画に対してフィルターをかける まず処理として思い浮かぶのが写真と同様に
» 100年以上前に考案された「ケーキをダメにしない切り方」がネットで爆発的シェア! 意外な発想に驚くこと間違いなし!! 特集 お誕生日やクリスマスに買ったケーキをなかなか食べ切れずに、スポンジがパサパサに乾燥してしまった経験はないだろうか? そんな人のために、ネットで爆発的シェアを誇っている「100年前に考案された、ケーキをダメにしない切り方」を紹介しよう。きっと “何で思いつかなかったんだろう!?” と思うこと間違いなしである。 ・1906年に考案されたケーキの切り方 ケーキを台無しにしない切り方を YouTube で紹介し話題になっているのは、イギリスの数学者アレックス・ベロス氏だ。しかし、え!? と思う斬新なカット方法は、意外にも科学者フランシス・ガルトン氏によって1906年に考案された古いものなのである。 ・ケーキを新鮮に保つ切り方 ホールケーキをカットするとき放射線状に切るのが
E3で任天堂の新作『Splatoon(スプラトゥーン)』 が発表されましたね。内製でかつ完全新作。そして任天堂にしては超珍しいTPS。そして何より、イカ人間が水鉄砲でインクを撃ち合い街を塗りつぶす、という風変わりなルールが実に印象的なゲーム。 言葉で伝えると疑問符が出るかもしれないが、実際に映像を見れば一目瞭然。 発表当初、このトレーラーを見てる間ずっと「なるほど、なるほど!」と目から鱗をビシバシ飛ばしていた。それほどまでに面白さが良く伝わってくるゲームで、間違いなく実際にも面白い。 プレゼン終了後に動画を何度も見返して紹介記事も読み漁り、その中で本当に多くの素敵な点を見つけた。その鱗の山を是非おすそわけしたい! …と思ってたんですが、その量が多すぎてもう。おかげで発表当日UPの予定がこんなにまで遅れてしまいました。スプラトゥーンおそるべし! ちなみに今回のE3で自分はWiiU購入を強く決
TOP› 動画劇場› 爆笑と感動の嵐!2013年に見ておくべき動画33個|まさか見逃したまま年こさないよね?
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