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    kaionji
    kaionji こういう力技、嫌いじゃないぜ

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    umeten
    umeten モニタじゃなくて、ヘッドマウントディスプレイ関連の話だった。

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    tarchan
    tarchan >HMDに対して、カスケーデッドディスプレイならば元パネルの4倍の解像度が得られ、さらにユーザーの頭の動きなどで激しく動く映像にも2倍速で追いつける

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    shiotty
    shiotty ウォーズマン理論・・

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    y_r
    y_r HMD:head mount display

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    furan
    furan 例えば5.0inchで1280*720の解像度なら半ピクセルは43umであり、その公差を考えたら1umのズレも許されない訳で歩留まりが低く、透過率は2~3%に落ちるから消費電力が高く、ガラス2枚分で重い。結論は大人しく5.0inchWQHD買え。

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    deep_one
    deep_one 『余談ながら、Oculus VRがサムスンと提携(略)見返りに超高解像度かつ応答速度に優れた有機ELパネルの供給を受けるためでは、と囁かれています。』Sonyなら持ってるからな…

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    raitu
    raitu 「並べれば2枚で2倍でしかないピクセル数が4倍になる(見える)理由は、液晶パネルを半ピクセルあるいはそれ以下だけ物理的にずらして重ねているから」HMD向け

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    kamei_rio
    kamei_rio あとは回転を加えればウォーズマンだーー!

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    tanakaBox
    tanakaBox ほほぅ

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    B-dai
    B-dai これ技術が進歩した後にはインターレースみたいに「滅べ!」とか言われそうな予感。

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    sobataro
    sobataro この処理をGPUではなくモニタ側で実行して、安価に24inchとかの4kディスプレイを作れないかな。視野角や輝度の問題はある程度目をつぶるので…

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    Falky
    Falky 3DSは3D表示をオフにすると解像度が落ちたように感じるアレが進化した感じなのかな(雑な認識)

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    YarmUI
    YarmUI 液晶を細かく振動させてフレームレートを犠牲に解像度を増やすあれを見た覚え

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    anigoka
    anigoka 100万パワー×二刀流×2倍のジャンプ×3倍の回転で1200万パワー!

    2014/07/29 リンク

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    kz78
    kz78 リフレッシュレート2倍になるか?むしろ画面切り替え時の2枚の画像のズレが気になってしまう気がするが…。

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    KoshianX
    KoshianX 小さいディスプレイだと高解像度化が難しいだろうしこれは用途が広がりそう。HMDのみならずスマートフォンでも今の密度の液晶で4倍のピクセル数が表現できるわけでしょ?

    2014/07/29 リンク

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    flowing_chocolate
    flowing_chocolate まだ課題山積ってとこかな。

    2014/07/29 リンク

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    napsucks
    napsucks パネル2枚じゃどうあがいたって理屈上√2倍の解像度にしかならないだろに、4倍とか言い張るとか無理がありすぎ。こんな胡散臭いやり方を堂々と発表してnvidiaは大丈夫かいな。

    2014/07/29 リンク

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    yamadadadada2
    yamadadadada2 歩留まり厳しそうだな〜… スペックインしてても官能検査でアウトみたいな、嫌な展開が待ってそう。

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    takeishi
    takeishi オリンパスのHMDで18万画素パネルを4倍速駆動して72万画素表示するのが昔有ったけど、こっちは実現方法がちょっと違うみたい

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    koyancya
    koyancya ナルトに出てきそう -> "時空間超解像技術"

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    dowhile
    dowhile フルHDのお手軽価格なHMD早く出て欲しい

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    rryu
    rryu インターレースのコームノイズみたいなのが出そうだけど、どんな感じの絵になるんだろう。

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    tamtam3
    tamtam3 低予算で組み込めそうなんで、これは超期待

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    new3
    new3 これはぜひとも期待。応用してnttのDFDも利用できれば3D表現も豊かになりそう。半ピクセルずらしてDFDできるのかわからんけど。。。ref. http://www.ntt.co.jp/journal/0502/files/jn200502021.pdf

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    blueboy
    blueboy 水平方向の解像度を2倍にして、立体表示ができるようにした、NEC の液晶もある。→ http://www.nec-lcd.com/jp/release/release_081015.html

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    hanihani34
    hanihani34 これだとデュアルディスプレイが推奨されてないゲームはどうなんだろう

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    mitaro
    mitaro 違うことは重々承知だけれど、MSXの自然画モードを思い出してしまった……

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    I8D
    I8D 3枚重ねて9倍とかもできるのかな?欠点だらけの方法でも、HMDという特殊な用途では主な欠点が絶妙に無視されるという、感動的なアイディアだと思う!

    2014/07/29 リンク

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