iOSアプリ内課金をテストし尽くす〜第3回 paymentQueue関数(Interrupted Purchase、Ask to Buy)〜[Xcode12/iOS14] NTTレゾナントテクノロジー アジャイルデザイン部の西添です。最近、iOSアプリのアプリ内課金(In-App Purchase)を実装するために調査と実験をしていました。アプリ内課金の実装方法の解説はインターネット上にたくさんありますが、様々な場面でStoreKitがどのように振る舞うのかを紹介したサイトは見かけません。そこで、iOSアプリ内課金をStoreKit Testing in Xcode(以下、Xcodeテストと呼びます)とSandboxで実験して得られた知見を、連載形式でご紹介したいと思います。本連載の実験対象と実験環境については第1回をご覧ください。 iOSアプリ内課金を実装する上で、SKPaymentTr